Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 28.04.2026 во всех областях
-
PS Plus очень подорожал в Индии и Турции PS Plus очень подорожал в Индии и Турции на всех тарифах и сроках. В Турции и Индии ситуация иная: подорожали все уровни подписки (Essential, Extra и Deluxe). Изменения коснулись планов на 1, 3 и 12 месяцев как для новых, так и для действующих пользователей. В скобках указаны прежние цены. PS Plus Essential: • 1 месяц — 400 лир (305 лир) | 649 рупий (499 рупий) • 3 месяца — 1020 лир (830 лир) | 1559 рупий (1199 рупий) • 12 месяцев — 2890 лир (1400 лир) | 5138 рупий (3949 рупий) PS Plus Extra: • 1 месяц — 600 лир (400 лир) | 979 рупий (749 рупий) • 3 месяца — 1660 лир (1050 лир) | 2599 рупий (1999 рупий) • 12 месяцев — 4810 лир (2340 лир) | 8709 рупий (6699 рупий) PS Plus Deluxe: • 1 месяц — 710 лир (460 лир) | 1109 рупий (849 рупий) • 3 месяца — 1960 лир (1210 лир) | 2989 рупий (2299 рупий) • 12 месяцев — 5560 лир (2740 лир) | 9879 рупий (7599 рупий).11 баллов
-
Sony внедрила скрытую DRM-защиту для цифровых игр на PS4 и PS5 Sony добавила новый механизм онлайн-проверки для цифровых игр. По имеющимся данным, система требует подключения к интернету раз в 30 дней, иначе доступ к купленной игре блокируется. Проблема была обнаружена на примере игры Don't Starve Together для PlayStation 4. В информационной панели отображаются строки «Дата начала» и «Дата окончания». Таймер запускается при подключении консоли к сети, и у игрока есть ровно 30 дней после последней онлайн-активации. Если консоль не выйдет в интернет в течение этого срока, запуст11 баллов
-
Sony объявила о повышении цен на PS Plus Sony объявила о повышении цен на подписку PS Plus для новых пользователей в ряде регионов — изменения вступят в силу с 20 мая Уровень Essential: 1 месяц — $10.99 (вместо $9,99) 3 месяца — $27.99 (вместо $24,99) Это изменение цен не распространяется на действующих подписчиков, если их текущая подписка не изменится или не истечет, — отметили в компании. В Индии и Турции повышение также затронет текущих подписчиков.10 баллов
-
Зельник обсудил тему стоимости Grand Theft Auto 6 Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник обсудил тему стоимости Grand Theft Auto 6. Он не раскрыл точную цену игры, но дал понять, что она может быть значительно выше, чем предполагалось ранее. Зельник подчеркнул, что потребители платят за ценность, которую им предлагает продукт, и задача компании — устанавливать разумную цену за эту ценность. Он отметил, что восприятие потребителями продукта зависит от его качества и стоимости. Потребители должны ощущать, что продукт великолепен, а цена за него справедлива. Он также упомянул, что за последние годы цены на игры фактически снизились, несмотря на общий рост инфляции. Крупные игровые релизы по-прежнему стоят около 60-70 долларов уже более десяти лет. Зельник отметил, что многие люди, вероятно, возьмут выходной 19 ноября, хотя и не раскрыл конкретных деталей о предстоящих анонсах. Фраза о начале маркетинговой кампании #GTA6 «в ближайшее время» вызвала большой интерес среди фанатов.10 баллов
-
Подборка PS Plus Extra и Deluxe на МАЙ PS Plus Extra и Deluxe: Star Wars Outlaws | PS5 - 🇷🇺 [текст] - Первый полноценный open-world экшен по Star Wars. Исследуйте галактику, выполняйте контракты и путешествуйте между планетами Red Dead Redemption 2 | PS4 - 🇷🇺 [текст] - Легендарный вестерн от Rockstar с огромным открытым миром, мощным сюжетом и невероятной атмосферой Bramble: The Mountain King | PS5, PS4 - 🇷🇺 [текст] - Мрачное приключение по мотивам скандинавских сказок с красивым визуалом и жуткой атмосферой The Thaumaturge | PS5 - 🇷🇺 [текст] - Необычная RPG с детек9 баллов
-
Теория на DRM-защиту для цифровых игр Появилась новая теория на тему 30-дневного оффлайн-окна на запуск новых игр на PS4 и PS5. Судя по всему, новая защита не ошибка, а работа с рефандами: ➧ Раньше при покупке игры на консоль устанавливалась бессрочная лицензия, которая проверяла возможность запуска контента на консоли. э ➧ Теперь при покупке игры на консоль устанавливается временная 30-дневная лицензия, которая через 14 дней превращается в бессрочную лицензию. Проверку провели без хитростей: 21 апреля PS4 включили и на неё автоматически была загружена 30-дневная лицензия от игры, купленной 9 апреля. Но уже 25 апреля, когда игру решили установить, даже после установки была 30-дневная лицензия, однако уже спустя «примерно 30 минут» лицензия стала бессрочной. То есть замена временной лицензии на бессрочную произошла примерно через 14 дней с момента покупки, когда как раз закрылось окно для рефанда. Пока это теория, которую ещё нужно проверять с другими покупками. Тут в целом важный момент, что за последнее время Sony стала намного лояльнее к рефандам: их можно запросить автоматически даже после установки и запуска игр, в том числе через сайт PS Store. Новая политика, возможно, теперь нужно для борьбы с теми, кто мог бы купить и скачать игру, увести консоль в оффлайн и сделать рефанд, после чего получить все деньги за неё и при этом спокойно мог играть в неё дальше.9 баллов
-
Отказ от входа в аккаунты Xbox через SMS Microsoft начала отказываться от входа в аккаунты Xbox и Microsoft через SMS-коды Компания переходит на беспарольные способы авторизации — Face ID, отпечатки пальцев, PIN-коды и приложение Microsoft Authenticator. В Microsoft объяснили решение тем, что SMS-аутентификация остаётся одним из главных источников мошенничества. Microsoft пока не назвала, когда полностью откажется от СМС. Пользователей будут постепенно переводить на новые способы входа и предлагать создать ключ доступа при авторизации. Не все смогут перейти на новые способы8 баллов
-
GTA VI может занять около 200 ГБ на SSD До релиза Grand Theft Auto VI остаётся чуть больше полугода, и одной из главных тем стал предполагаемый размер игры. По данным инсайдеров, для установки может понадобиться около 200 ГБ свободного места на SSD — почти вдвое больше, чем требует Grand Theft Auto V, и заметно больше Red Dead Redemption 2. Такой объём связывают с масштабом штата Леонида и высокой детализацией мира. Впрочем, информация пока неофициальная: финальная оптимизация ещё не завершена, поэтому точные системные требования Rockstar Games раскроет ближе к релизу.8 баллов
-
Зарубежный трафик не будет платным, считают эксперты VPN уже год назад научились маскировать трафик под российский. Как объясняют айтишники, провайдер не видит дальнейшие узлы маршрута и не может определить, куда именно идёт трафик. Международное соединение обеспечивает не мобильный оператор, а промежуточный сервер вне его контроля — обычно в российском дата-центре. По словам специалистов, трафик популярных VPN проходит через российский узел, поэтому для провайдеров он выглядит как внутренний. А значит, доплачивать за гигабайты, скачанные через VPN, не придётся. Эксперты считают, что вводить ограничения, которые технически легко обходятся, — бессмысленная затея.8 баллов
-
Sony уже готовит AAA-игры сразу для PS5 и PS6 Это значит, что на старте PS6 снова будут кроссген-релизы, как это было при переходе с PS4 на PS5. ➧ MP1st пишет, что Sony уже готовит AAA-ассеты сразу для PS5 и PS6. Это значит, что на старте PS6 снова будут кроссген-релизы, как это было при переходе с PS4 на PS5. ➧ Еще Sony работает с некой студией над хоррором от третьего лица на Unreal Engine 5. У игры будут шутерные механики, какая-то система прогрессии и сцены, записанные с помощью захвата движений. ➧ Есть версия, что это может быть Project Heartbreak от Firesprite — это «survival-horror», который раньше связывали с Until Dawn 2 или новой Siren. Но MP1st подчеркивает, что точной связи пока нет. ➧ Прокачают облачный стриминг PlayStation — серверы следующего поколения якобы перейдут с PCIe Gen4 NVMe на Gen5 NVMe. MP1st считает, что сама PS6 тоже, скорее всего, получит быстрый Gen5 SSD. ➧ Также Sony продолжает делать ставку на ИИ. MP1st пишет, что идет работа над интерполяцией кадров для новой консоли, так что апскейл вроде PSSR и генерация кадров явно станут важной частью PS6. ➧ Издание ещё предполагает, что Dualsense 2 уйдёт ещё дальше в пользу ещё более живой вибрации из-за продолжающегося использования архитектуры SAVANT, которую раскрыли на полную на Dualsense.8 баллов
-
GTA VI может стоить 675 тыс. рублей GTA VI может стоить 675 тыс. рублей: скачать игру из Steam при новом законопроекте Минцифры может стать очень дорогим удовольствием: если зарубежный трафик сделают платным по 4500 рублей за 1 ГБ не только на мобильном, но и на домашнем интернете. Загрузка: RDR2 на 150 ГБ обойдётся в 675 тысяч рублей, Genshin Impact на 120 ГБ — в 540 тысяч, GTA 5 на 100 ГБ — в 450 тысяч, Resident Evil Requiem на 70 ГБ — в 315 тысяч, а «Ведьмака 3» на 60 ГБ — в 270 тысяч рублей.8 баллов
-
Как работает новая система проверки лицензий PSN Наглядное объяснение как работает новая система проверки лицензий PSN Суть простая: теперь для цифровых игр используется одноразовая онлайн-проверка лицензии. Как это работает: после покупки игра получает временную лицензию в течение этого периода нужно один раз подключиться к интернету система подтверждает, что игра реально куплена после этого лицензия становится постоянной и можно играть офлайн Sony официально заявила, что: однократная онлайн-проверка подтверждает лицензию, дальше проверок не требуется Важно: это не постоянный DRM с проверкой каждые 30 дней (как многие думали) после одной проверки игра остаётся доступной офлайн старые покупки это почти не затрагивает В итоге - изменение почти незаметно для обычных игроков, но сильно бьёт по серым схемам.8 баллов
-
Новая DRM-защита потребует одноразовой проверки Компания Sony официально подтвердила, что новая DRM-защита PS5 потребует от вас лишь одноразовой онлайн-проверки, после чего вы сможете получить доступ к своим играм как обычно. Итак, в конце концов, вы не потеряете свои игры, если не будете часто заходить в систему. В заявлении для GameSpot представитель PlayStation подтвердил, что игроки могут продолжать играть в свои игры как обычно. Будет только однократная проверка для подтверждения лицензии игры, после чего повторные входы в систему не потребуются. Предположительно, DRM был внедрён для борьбы с мошенническими возвратами средств. Проще говоря, вам нужно будет подтвердить лицензию один раз после окончания периода возврата, после чего вам не нужно будет регулярно входить в систему, чтобы сохранить свою библиотеку. Сейчас не подтверждено, просто ли Sony сдалась из-за всей этой критики и решила изменить политику. В любом случае, даже если DRM-защита предназначалась только для одноразовой проверки, Sony могла бы лучше проинформировать об этом, чтобы избежать скандала.8 баллов
-
Проверка лицензии - это защита от хитрых рефандов Проверка лицензии каждые 30 дней на PS5 — это защита от хитрых рефандов В последнее время в сети активно обсуждают новую особенность консолей PlayStation, которая вызывает беспокойство у игроков. Речь идёт об обязательном подключении к сети для проверки лицензий на новые купленные игры. Поддержка компании толком не смогла помочь, поскольку операторы первой линии часто не понимают деталей работы сложной внутренней системы и дают противоречивые ответы. Пока все продолжают распространять слухи и домыслы, реальные пользователи пытаются разобраться в ситуации. Похоже, что временные ограничения лицензий имеют вполне логичное объяснение. Последняя проверка пользователей показала полный алгоритм этой системы. Проблема может быть связана с борьбой со злоупотреблениями правилами возврата игр. При этом игрокам не навязывают постоянное подключение к сети или регулярную проверку лицензии. Согласно алгоритму, после оплаты покупки на консоль пользователя скачивается файл цифровой лицензии на доступ, как и раньше. Однако теперь лицензия выдаётся системой на 30 дней, а не бессрочно. Если игрок (как в тестировании от 9 апреля) переждёт классические для возврата в PS Store сроки (14 дней), консоль снова попытается забрать новую лицензию после включения и соединения с PSN. По окончании пробного двухнедельного срока консоль проверит, осталась ли транзакция у игрока, и переведёт выданный сертификат игры на постоянный. Ранее механизм активации часто использовался нечестными игроками и владельцами игровых клубов. Они могли купить цифровую игру, активировать бессрочный пропуск лицензии, уйти в офлайн и запросить возврат денег за случайную покупку или неиспользованный товар. В результате у игрока оставалась игра в офлайн-режиме и полная стоимость игры на счету или карте. Теперь новая защита в 30 дней (до перехода на бессрочный формат через 14 дней) перекроет кислород таким аферистам с цифровыми махинациями. Стоит напомнить, что Sony уже использовала подобные скрытые методы борьбы ранее. Компания не комментировала ситуацию официально, что вызвало панику в обществе. Два года назад это произошло на фоне скандалов вокруг севших батареек BIOS (CMOS) на консолях. Sony долго не вмешивалась в споры, а затем тихо устранила проблему скрытым патчем через несколько месяцев, устранив причину страха потери библиотек дисков. *Рефанд (от англ. refund — возврат денег) — это возврат магазином или сервисом денег на карту покупателя за купленный товар или услугу. Простыми словами, это когда вы вернули бракованную вещь или отменили подписку, и вам назад перевели потраченные средства.8 баллов
-
8 баллов
-
Реакция игроков PlayStation на новую DRM-систему Сообщество уже отреагировало на происходящее, не дожидаясь официального заявления. ➧ Игроки выражают категорическое недовольство: для них это означает прекращение покупок цифровых игр для PlayStation, из-за внедрения Sony новой DRM-системы, требующей входа в PlayStation Network каждые 30 дней для запуска цифровых игр, даже одиночных. ➧ Многие пользователи заявляют об отказе от покупок в PlayStation Store и возвращении к физическим дискам, что может существенно повлиять на Sony, учитывая, что 83% игр на PlayStation покупаются в цифровом виде. ➧ Ситуация усугубляется отсутствием официальных разъяснений от Sony и напоминает прошлые случаи, когда компания критиковала Microsoft за подобные ограничения, что привело к отступлению последней, а теперь Sony сама оказалась под давлением.8 баллов
-
PS6 может получить трассировку пути в 60 FPS В сети появились свежие сведения о возможностях будущей PS6. Согласно оценкам экспертов, консоль сможет выполнять трассировку пути с частотой 60 кадров в секунду, во многом благодаря архитектуре RDNA 5 от AMD. Внимание к таким прогнозам выросло после демонстрации возможностей PlayStation 5 Pro, которая позволила запустить трассировку пути со скоростью около 30 FPS с применением дополнительных оптимизаций. Это позволяет предположить, что следующее поколение консолей сможет значительно улучшить свои показатели и достичь стабильных 60 FPS даже при использовании ресурсоёмкой графики. Тем не менее, у этого прогресса есть и свои ограничения. По информации инсайдеров, Sony, возможно, сделает обязательной поддержку портативной версии консоли. Более слабый процессор этого устройства может наложить определённые ограничения на разработчиков, например, в вопросах физики, плотности NPC и других вычислительно интенсивных элементов.8 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
PlayStation Plus ИЮНЬ Grounded | PS5, PS4 - 🇷🇺 [текст] — выживание уменьшенных детей среди гигантских насекомых. Nickelodeon All Star Brawl 2 | PS5 - 🇷🇺 [текст] — аркадный файтинг с героями Nickelodeon. Warhammer 40,000: Darktide | PS5, PS4 - 🇷🇺 [текст] — кооперативный экшен во вселенной Warhammer 40K. Забрать игры можно будет 2 июня. Вдобавок EA Sports FC 26 из майского PS Plus Essential можно будет забрать вплоть до 16 июня. И ещё вдобавок в 9 июня в PS Plus Extra появится Destiny 2: Legacy Collection (2025), куда теперь будут включены все дополнения до The Fi7 баллов
-
7 баллов
-
7 баллов
-
The Witcher 3: Wild Hunt исполнилось 11 лет CD Projekt RED поздравила фанатов с 11-летием The Witcher 3: Wild Hunt и опубликовала праздничный пост в соцсетях. 11 лет сражений с монстрами, путешествий по полям сражений и упорного движения вперёд — путь ведьмака никогда не бывает лёгким. С днём рождения, The Witcher 3: Wild Hunt!7 баллов
-
7 баллов
-
Предзаказы GTA 6 могут открыть 18-21 мая Предзаказы GTA 6 могут открыть 18-21 мая — а новый трейлер? ➧ Блогер Frogboyx1Gaming показал письмо от партнерской программы Best Buy, в котором говорится о старте предзаказов GTA 6 18-21 мая. ➧ До этого показ нового трейлера фанаты ожидали 12 мая — теория строилась на «пропаже скидок» в PS Store и выходе нового номера Game Informer 12 мая. ➧ Квартальный отчёт Take-Two состоится 21 мая — и предполагается, что компании логично перед этим что-то бы да показать по GTA 6. Ранее Take-Two уже официально сообщала, что маркетинговая кампания GTA 6 должна стартовать летом.7 баллов
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 баллов
-
В сети появились слухи о скором старте предзаказов GTA 6 По данным аккаунта RockStation, один из британских ретейлеров якобы разослал сотрудникам внутренние материалы с информацией о Grand Theft Auto VI. Согласно утечке, предзаказы игры могут открыть уже 12 мая, а стоимость стандартного издания составит £69.99. Название магазина при этом не раскрывается. Автор публикации подчеркнул, что информация пока не получила подтверждения, однако пообещал проверить её через свои источники в британской сети Smyths.7 баллов
-
Sony убрала скидки с PS Store В данный момент в PS Store нет ни одной действующей распродажи — это первый подобный случай за последние годы. ➧ Из магазина также пропал раздел «Предложения» (Deals), что в целом логично при отсутствии активных акций. ➧ Обычно новая распродажа запускалась за день до завершения предыдущей, а зачастую в магазине действовало сразу несколько спецпредложений одновременно. ➧ Причина такой паузы неизвестна. Возможно, Sony решила изменить подход к проведению акций, и следующая волна скидок стартует уже завтра, 8 мая, однако это лишь предположение.7 баллов
-
РКН массово штрафует игровые компании РКН добрался до крупных издателей игр и начал штрафовать их — под раздачу уже попали Take-Two, Electronic Arts и Epic Games. Причиной называют хранение персональных данных не на российских серверах. Под раздачу уже попали: Take-Two (GTA, RDR, Mafia); Electronic Arts (Battlefield, FIFA, NFS); Epic Games (Fortnite, Gears of War); NetEase (Marvel Rivals, Where Winds Meet); Digital Extremes (Warframe); Embracer Group (Metro, Deep Rock Galactic); Battlestate Games (Escape from Tarkov). Если студии не7 баллов
-
7 баллов
-
7 баллов
-
GTA VI может стоить 675 тыс. рублей GTA VI может стоить 675 тыс. рублей: скачать игру из Steam при новом законопроекте Минцифры может стать очень дорогим удовольствием: если зарубежный трафик сделают платным по 4500 рублей за 1 ГБ не только на мобильном, но и на домашнем интернете. Загрузка: RDR2 на 150 ГБ обойдётся в 675 тысяч рублей, Genshin Impact на 120 ГБ — в 540 тысяч, GTA 5 на 100 ГБ — в 450 тысяч, Resident Evil Requiem на 70 ГБ — в 315 тысяч, а «Ведьмака 3» на 60 ГБ — в 270 тысяч рублей.7 баллов
-
Отказ от выпуска эксклюзивов ПК из-за низких продаж Аналитики: Sony отказывается от стратегии выпуска эксклюзивов PlayStation на ПК из-за низких продаж ➧ Свежая статистика за 2026 год указывает на резкое падение интереса к портам игр PlayStation на ПК, что делает их дальнейшую разработку финансово нецелесообразной, несмотря на ожидания сообщества. ➧ Продажи таких игр, как God of War Ragnarok, Spider-Man 2 и Horizon Forbidden West на ПК оказались крайне слабыми по сравнению с их успехом на консолях, что ставит под сомнение целесообразность инвестиций в такие проекты. ➧ Основной причиной смены курса Sony является защита аппаратной платформы и сохранение рыночной доли, что приводит к возвращению к модели жесткой консольной эксклюзивности, чтобы избежать размытия уникальности бренда PlayStation.7 баллов
-
В GTA 6 не будет реальных брендов Штраус Зельник: В GTA 6 не будет реальных брендов ради сохранения духа сатиры и "чистоты" франшизы ➧ Глава Take-Two, Штраус Зельник, подтвердил, что в GTA VI не будет реальных брендов, так как разработчики намеренно отказываются от сотрудничества с известными марками, чтобы сохранить уникальную атмосферу игры и ее сатирический дух. ➧ Зельник подчеркнул, что аутентичность вселенной GTA строится на полном отсутствии реальной рекламы, и использование только вымышленных торговых марок является принципиальной позицией, исключающей коммерческое вмешательство в творческий замысел. ➧ акая стратегия позволяет Rockstar создавать едкие пародии на реальные корпорации, что является визитной карточкой серии, и, несмотря на давление, команда работает на пределе возможностей, сохраняя осторожность перед релизом игры в конце 2025 года.7 баллов
-
7 баллов
-
Подробности с специальной трансляции ➧ На трансляции показали систему исследования: забираясь на определённые возвышенности, игрок сможет отмечать ближайшие точки интереса, которые затем заносятся на карту. Текущие задачи также отображаются на компасе в верхней части экрана. ➧ На ранних этапах прохождения можно разблокировать навык превращения в волка для быстрого перемещения ночью. Аналогичная механика, судя по всему, предусмотрена и для дневного времени суток. ➧ Для восстановления здоровья герой может высасывать кровь из животных. Это повышает «уровень порчи» (corruption level), который позволяет открывать новые вампирские способности. Также в игре присутствует аналог «ведьмачьего зрения».7 баллов
-
7 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
PlayStation готовит возвращение inFamous PlayStation готовит возвращение inFamous — игру делает другая студия Инсайдер Джордан Миддлер из VGC заявил, что PlayStation работает над новым проектом во вселенной inFamous. По его словам, разработкой занимается не Sucker Punch, создавшая оригинальные игры серии. Миддлер отметил, что интерес к франшизе резко вырос, а фанаты давно просят Sony вернуть inFamous. Пока неизвестно, идёт ли речь о полноценном продолжении, перезапуске или ремейке первых частей для PS5. Последней игрой франшизы остаётся inFamous: Second Son, вышедшая ещё в 2014 году на старте поколения PS4.6 баллов
-
Почему Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК Глава Take-Two Штраус Зельник объяснил, почему Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с консольным релизом. ➧ «Rockstar всегда начинает с консолей, потому что, на мой взгляд, в отношении таких релизов, как этот, вас оценивают по тому, насколько хорошо вы удовлетворяете потребности основной аудитории», — отметил Зельник. ➧ «То есть действительно заботишься об основных потребителях. Если твоя основная аудитория не удовлетворена, если ей не уделяется первоочередное и наилучшее внимание, то ты, по сути, не сможешь привлечь и других потребителей», — добавил Зельник. ➧ Зельник также подчеркнул, что период консольной эксклюзивности никак не связан с маркетинговым соглашением с PlayStation (Sony Group Corp). Он добавил, что Rockstar исторически всегда выпускала свои проекты сначала на консолях. ➧ К слову, этими словами Зельник косвенно подтвердил наличие маркетингового партнёрства с Sony, что в целом было ожидаемо. Однако считать это полноценным анонсом сотрудничества пока нельзя.6 баллов
-
6 баллов
