Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости

      203 записи в этой категории

      1. Эмулятор PS1 игр на PS5

        Подробности портирования игр с PS1 на PS5
        Некоторые игры могут получить мультиплеер. Проекты с PlayStation Portable также будут портированы. Не у всех игр будут трофеи. У игр несколько фильтров, включая CRT, которые симулирует то, как видели изображение на старых телевизорах. В игры добавили быстрые сохранения. Также было показано меню игр с PlayStation 1. Оно даёт игроку доступ к некоторым функциям, например: перемотке назад, настройкам видео и управления.
        Цены на игры варьируются от 5 до 7 долларов. Также они будут доступны по подписке за 120 евро в год.
        В ближайшее время будет больше подробностей. Точный список игр ещё будет пополняться.
        10 минут работы эмулятора PS1 на PS5 на примере Oddworld: Abe’s Oddysee 
        Игры прошлого поколения уже начали появляться в азиатских PlayStation Store по приблизительной цене до 10 долларов

        • Ոρúჳράќ
        6 комментариев
        1,7т просмотров
      2. Что пишут в обзорах PlayStation 5

        Для большинства европейских журналистов на обзоры PS5 пока действует эмбарго — некоторые издания даже не получили консоли, — но американской прессе уже позволено публиковать обзоры.
        Мы изучили несколько рецензий и пересказываем главное.
        Консоль действительно очень большая. С точки зрения техники вопросов нет: консоль не греется, не глючит, очень быстро загружается и не шумит. Самая крутая инновация — не накопитель, а новый геймпад. Играть с продвинутой обратной связью невероятно интересно, будут ли ее поддерживать разработчики — большой вопрос. Быстрого переключения между играми в духе Xbox Series у PlayStation 5 нет. Теперь консоль умеет отслеживать время, проведенное в играх — и в новых, и в старых. В библиотеке игр появились нормальные фильтры и сортировки. Сохранения игр для PlayStation 5 нельзя переносить на внешние носители — бэкапить можно только в облако PlayStation Plus. Wi-Fi работает быстрее, чем на PlayStation 4. Поиграть на PlayStation 5 в хоррор P.T. все-таки не получится. Assassin's Creed Syndicate на новой консоли заметно глючит. В режиме обратной совместимости игры выглядят и играются примерно так же, как на PlayStation 4. В некоторых играх случаются просадки частоты кадров, в большинстве случаев fps либо такой же, как на PS4, либо выше. Одну и ту же учетную запись нельзя одновременно использовать на PlayStation 4 и PlayStation 5. Большинству игроков, видимо, нет смысла спешить с покупкой консоли. В целом, PS5 сейчас лучший вариант для покупки среди некст-ген консолей. Хоть Xbox Series и будет выдавать лучшее качество в играх, PS5 вряд ли скоро уйдет слишком далеко от показателей консолей Microsoft
        В России PlayStation 5 появится 19 ноября. Она будет продаваться по цене 37990 рублей за Digital Edition и 46990 рублей за версию с дисковым приводом.

        • Helllghast
        34 комментария
        3,3т просмотра
      3. Часть AV-ресиверов несовместимы с Xbox Series X, в отличие от PS5

        Согласно информации канала HDTVTest, выпустившие ролик, порт HDMI 2.1 некстген консоли Xbox Series X оказался несовместим с ресиверами AV
        Из-за чего выводить 4K с HDR при частоте 120 Гц на системы домашних кинотеатров стало невозможно. Консоль не работает с AV-ресиверами компаний: Denon, Yamaha и Marantz.
        Несмотря на проблемы Xbox'a, PlayStation 5 от Sony работает с ресиверами как положено, не сжимая передаваемый сигнал. При этом HDMI 2.1 у неё ограничен (32 Гбит/с vs. 46 Гбит/с).
        По словам авторов YouTube-канала, проблема состоит в аппаратном происхождении Series X — видеокарта консоли передаёт сжатое изображение с HDMI 2.1 4K120B. В то время как PS5 с истинным HDMI 2.1 4K120A.
        К сожалению, такую проблему с помощью обновления прошивки не исправить. Единственный выход, на данный момент, приобрести более современный ресивер или подключить консоль напрямую к телевизору.

        • Ոρúჳράќ
        1 комментарий
        890 просмотров
      4. Центра приветствия PS5

        Центр приветствия (Welcome Hub) PS5
        — это настраиваемая домашняя панель на главном экране консоли, которая заменила старую вкладку «Explore». Она служит персональным хабом, где можно быстро увидеть ключевую информацию о системе и активности друзей перед началом игры. 

        Основные возможности центра приветствия
        ➧ Кастомизация виджетов: Вы можете добавлять, удалять, менять местами и масштабировать блоки информации под свои нужды. 
        ➧ Полезные виджеты: Доступен мониторинг свободного места на диске, уровня заряда геймпадов и наушников, списка желаемого, сетевых друзей, трофеев, а также расширенный трекер игровой статистики (часы в игре, число сессий и еженедельный прогресс). 
        ➧ Персональные фоны: В качестве обоев можно установить официальные арты, анимированные заставки (например, меняющиеся по сезонам года или с эффектом горящего камина), а также собственные скриншоты из медиагалереи. [1, 2]
        ➧ Режим витрины (Showcase Mode): Если консоль находится в режиме ожидания на этом экране, интерфейс виджетов автоматически скрывается, превращая дисплей в полноценную заставку. Также доступен режим слайд-шоу для ротации любимых картинок. 

        • BoiKuS
        21 комментарий
        4т просмотров
      5. Улучшения PS4 игр на PS5 Pro

        Улучшение качества изображения для игр с PS4
        PS5 Pro оснащена функцией «Улучшение качества изображения для игр с PS4» — возможно, это апскейлер на основе PSSR.

        Она позволяет повысить разрешение, улучшить сглаживание, а иногда даже повысить частоту кадров в более чем 8500 играх с PS4.
        Да, вы все правильно поняли, вам не придется ждать ремастер или патч от разработчиков.
        Точную информацию можно будет узнать из обзоров, которые выйдут 6 ноября, за день до начала продаж PS5 Pro.

        • OmicrON
        4 комментария
        1,1т просмотров
      6. Тур по новому PS Store на PlayStation 5

        Чище, организованнее и намного быстрее
        С выходом PS5 спало последнее эмбарго на консоль, и теперь мы можем полноценно посмотреть на некоторые элементы интерфейса, в том числе встроенный PlayStation Store
        Портал PSU записал ролик, в котором провел тур по PS Store на PS5.
        Редакция отмечает, что магазин и его разделы на новой консоли не сильно отличаются от того, что представлено на PS4, но прозрачный дизайн придает ему более чистый вид и в целом новый PlayStation Store выглядит более организовано по сравнению с тем, что доступен на PS4.
        В магазине есть привычная сортировка по жанру, платформе, цене и так далее, а также новые разделы для коллекций и рекомендованных вам игр. Вдобавок имеется отдельная страница для подписочных сервисов, таких как EA Play, PlayStation Now и PlayStation Plus.

        • Ոρúჳράќ
        1 комментарий
        972 просмотра
      7. Технический анализ Spider-Man: Miles Morales на PS5 от Digital Foundry

        Digital Foundry провела технический анализ Spider-Man: Miles Morales на PS5
        От нажатия кнопки на иконке игры в меню PS5 до появления возможности нажать крестик в меню игры проходит 11 секунд. Загрузка сохранения занимает примерно 1,3 секунды (меньше двух секунд, да) против 33 секунд на PS4. Такая скорость загрузки игры не только благодаря SSD и архитектуре PS5 в целом, но и за счет собственных наработках Insomniac Games по извлечению данных. У игры два режима: темпоральный апксейл до 4K и 30 кадров с трассировкой лучей и динамическое 4K (то есть может опускать до 1440p) и 60 кадров. Речь в посте про графические особенности идет про первый режим. В обоих режимах просадки крайне редкие. Детализация по сравнению с PS4 версией оригинальной игры заметно выросла. Особенно это заметно по героям: волосы, глаз, кожи, лучших теней и так далее стали намного лучше. При этом модели героев во время геймплея лишь немного уступают своим версиям во время катсцен. Разрешение текстур на них называют невероятным. На кроссовках буквально можно рассмотреть каждый шов и отверстие. Высокая детализация также относиться к случайным прохожим, на которых игроки и вовсе не обращают внимание. Автор отмечает, что к новому лицу Питера Паркера ему удалось привыкнуть очень быстро. Дальность прорисовки на PS5 по сравнению с PS4 сильно возросла. На PS4 можно было увидеть расстояние, на котором пропадают автомобили. Также на улицах заметно увеличили количество прохожих, что делает город более живым. Главное нововведение: трассировка лучей. С ней игра кардинально преображается. В ней огромное количество поверхностей, на которых работает отражение: небоскрёбы, витрины, лужи, разнообразные поверхности пола, автомобили и так далее. С трассировкой игра становится в несколько раз красивей из-за обилия поверхностей с ее поддержкой. У трассировки, конечно, есть ограничения — отражения выводятся в меньшем разрешении и менее детализированное, чем истинная картинка. Но в динамике это мало заметно. Даже если не знаете английского, то желательно посмотреть ролик. Такую красоту лучше все-таки увидеть самому.
        Релиз игры 12 ноября на PS4 и 19 ноября на PS5. Покупатели игры на PS4 получат бесплатное обновление до версии для PS5.

        • Ոρúჳράќ
        1 комментарий
        1,2т просмотра
      8. Съёмный дисковод PS5

        Сброс PS5 Slim снимает дисковод с регистрации
        Для использования дисковода PS5 Slim требуется интернет и вход в PSN, чтобы зарегистрировать дисковод для использования.
        Далее уже можно использовать дисковод без интернета!
        Сегодня стало известно, что полный сброс PS5 Slim снимает дисковод с регистрации:
        Для использования дисковода после сброса снова придется подключать консоль к интернету и входить в PSN.

        • OmicrON
        6 комментариев
        3т просмотра
      9. Студии PlayStation и чем они занимаются

        Игровое подразделение Sony наращивает силы
        В 2021 году к PlayStation Studios присоединились три студии, еще одна была выделена из Japan Studio. Судя по количеству анонсов на PlayStation Showcase, остальные студии Sony активно расширяются, набирая людей.
        После PlayStation Showcase мы решили посмотреть, чем сейчас занимаются подразделения PlayStation Studios. В список попали все команды, за исключением студий поддержки: Malaysia Studio, San Mateo Studio и XDev.
        Firesprite
        Сейчас занимается как минимум двумя играми. Первая это инновационный мультиплеерный шутер, вторая — мрачный и амбициозный сюжетный проект. В команды обеих игр активно набирают людей, мы не знаем, когда они выйдут.
        Последняя выпущенная игра это хоррор The Persistence. В 2018 году вышла версия для VR, в 2020 году появилась версия, работающая без гарнитуры.
        Sony Bend
        Сейчас занимается неанонсированной игрой в открытом мире. Ее разработка началась не позже 2020 года.
        Последняя выпущенная игра это приключенческий экшен Days Gone, вышедший в 2019 году. В 2021 году игру портировали на PC.
        Nixxes Software
        Сейчас занимается портированием игр Sony на PC — специально для этого студия и была куплена в 2021 году. Собственных проектов от Nixxes Software можно не ждать.   Housemarque
        Сейчас занимается неизвестно чем: студия совсем недавно была куплена игровым подразделением Sony.
        Последняя выпущенная игра это сурвайвл Returnal, вышедший в конце апреля 2021 года. Возможно, Housemarque работает над новым контентом для игры.
        Guerrilla Games
        Сейчас занимается Horizon Forbidden West, продолжением Horizon Zero Dawn — это приключенческий экшен про будущее, где мир почти целиком захватили роботы, напоминающие животных. Игра на заключительном этапе разработки и должна выйти 18 февраля 2022 года.
        Последняя выпущенная игра это Horizon Zero Dawn. В 2017 году она появилась на PlayStation 4, в 2020 году вышла на PC
        Sony Santa Monica
        Сейчас занимается God of War Ragnarok, прямым продолжением игры, вышедшей в 2018 году. Плюс есть еще как минимум один проект, над которым работает Кори Барлог, руководитель разработки God of War, ставший креативным директором студии.
        Последняя выпущенная игра это God of War, выпущенный в 2018 году. Ни одного крупного сюжетного дополнения у игры не было, порта на PC — тоже.
        Naughty Dog
        Сейчас занимается, видимо, несколькими неанонсированными проектами. Один из них — мультиплеерная игра во вселенной The Last of Us. Другой — вероятно, ремейк первой части The Last of Us для PlayStation 5.
        Последняя выпущенная игра это The Last of Us 2, вышедшая в 2020 году.
        Pixelopus
        Сейчас занимается неанонсированной игрой, разрабатываемой совместно с анимационным подразделением Sony.
        Последняя выпущенная игра это приключенческий экшен Concrete Genie, вышедший в 2019 году.
        Polyphony Digital
        Сейчас занимается Gran Turismo 7, выходящей в марте 2022 года. Вероятно, еще несколько лет студия потратит на пострелизную поддержку игры.
        Последняя выпущенная игра это Gran Turismo Sport, вышедшая в 2017 году. Почти все это время студия занималась ее поддержкой.
        Sucker Punch Productions
        Сейчас занимается неизвестно чем, но теорий масса: от продолжения Ghost of Tsushima до новой части inFamous и продолжения Sly Cooper.
        Последняя выпущенная игра это Ghost of Tsushima, вышедшая в 2020 году. С тех пор она получила режиссерскую версию с дополнительным сюжетным контентом и вышла на PlayStation 5.
        Team Asobi
        Сейчас занимается самым амбициозным проектом в истории студии — и это все, что мы знаем.
        Последняя выпущенная игра это Astro's Playroom, бесплатная игра-технодемка, выпущенная вместе с PlayStation 5.
        Insomniac Games
        Сейчас занимается двумя играми: Spider-Man 2 и Wolverine. Первая игра выйдет в 2023 году, она продолжит историю приключений Питера Паркера и Майлза Моралеза — они встретят Венома. Второй проект находится на ранней стадии разработки и выйдет неизвестно когда.
        Последняя выпущенная игра это Ratchet & Clank Rift Apart, вышедшая летом 2021 года. Чуть ранее студия выпустила Spider-Man Miles Morales — видимо, у Insomniac сейчас очень много людей.
        San Diego Studio
        Сейчас занимается неизвестно чем. Скорее всего, MLB The Show 22.
        Последняя выпущенная игра это спортивный симулятор MLB The Show 21, в 2021 году вышедший и на PlayStation, и на Xbox.
        Media Molecule
        Сейчас занимается неизвестно чем.
        Последняя выпущенная игра это интерактивная песочница Dreams, вышедшая в 2020 году.
        London Studio
        Сейчас занимается неанонсированным, масштабным мультиплеерным проектом, о котором нет никакой информации.
        Последняя выпущенная игра это VR-экшен Blood & Truth, выпущенный в 2019 году для PlayStation VR.
          Если не считать студий поддержки, в составе PlayStation Studios сейчас 15 команд. Видимо, в обозримом будущем Sony понадобится еще одна презентация PlayStation Showcase: как минимум у десяти из этих студий есть неанонсированные проекты.

        • Kolesov
        53 комментария
        7,1т просмотров
      10. Сравнение уровня шума и качество охлаждения PS5 и Xbox Series X

        Известный зарубежный ресурс Gamers Nexus детально протестировал обе консоли нового поколения на основании которых можно сделать определенные выводы
        Для измерения температуры компонентов и уровня шума использовались высокоточные датчики температуры и шумомеры.
        Тест Xbox Series X показал следующие результаты
        Температура:

        Как видно из теста, самые горячие компоненты системы - процессор и чипы памяти не достигают 80 ℃, а температура vrm не превысила 70 ℃.
        Шум:

        При максимальном нагреве уровень шума Xbox в пределах 23дБ, что ниже фонового, величина которого составляет 26дБ.
        Теперь по результатам для PS5
        Температура:

        Из графика видно, что температура памяти PS5 превышает 90 ℃ и примерно на 15-20℃ выше чем на Xbox.
        Шум:

        Из графика видно, что максимальный уровень шума может достигать 35дБ, при среднем в 32дБ, что существенно выше, чем у Xbox. И хотя это уже различимо на фоновом шуме, 35дБ это все еще достаточно комфортный уровень.
        -

        • Ոρúჳράќ
        3 комментария
        2т просмотр
      11. Сравнение размеров PS5 и Xbox Series X

        Сравнение размером консолей следующего поколения PS5, Xbox Series X и Xbox Series S


        • Ոρúჳράќ
        19 комментариев
        2,8т просмотров
      12. Список игр и их режимов для PS5 Pro

        Разработчики вольны сами выбирать, как задействовать мощность консоли
        Где-то даже появится абсолютно новый режим 80 FPS для 120 герцовых телевизоров.
        Во многих играх оставят режимы с PS5, но улучшат графику в них.
        В большинстве режимах используется PSSR, новая технология масштабирования Sony и аналог DLLS.
        𝗦𝘁𝗲𝗹𝗹𝗮𝗿 𝗕𝗹𝗮𝗱𝗲 (𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁 𝗨𝗽)
        • Улучшенная графика в стандартных режимах
        • 80 FPS режим
        𝗥𝗲𝘀𝗶𝗱𝗲𝗻𝘁 𝗘𝘃𝗶𝗹 𝟳 (𝗖𝗮𝗽𝗰𝗼𝗺)
        • 120 FPS режим
        𝗥𝗲𝘀𝗶𝗱𝗲𝗻𝘁 𝗘𝘃𝗶𝗹 𝟰 (𝗖𝗮𝗽𝗰𝗼𝗺)
        • 60 FPS в режиме качества
        Gran Turismo 7 (𝗣𝗼𝗹𝘆𝗽𝗵𝗼𝗻𝘆 𝗗𝗶𝗴𝗶𝘁𝗮𝗹)
        • 60 FPS с трассировкой лучей
        • 60 FPS и 8K разрешение
        𝗙𝗶𝗻𝗮𝗹 𝗙𝗮𝗻𝘁𝗮𝘀𝘆 𝗩𝗜𝗜 𝗥𝗲𝗯𝗶𝗿𝘁𝗵 (𝗦𝗾𝘂𝗮𝗿𝗲 𝗘𝗻𝗶𝘅)
        • 60 FPS в режиме качества
        𝗧𝗵𝗲 𝗖𝗿𝗲𝘄 𝗠𝗼𝘁𝗼𝗿𝗳𝗲𝘀𝘁 (𝗨𝗯𝗶𝘀𝗼𝗳𝘁)
        • 60 FPS с улучшенной графикой
        𝗔𝗹𝗮𝗻 𝗪𝗮𝗸𝗲 𝟮 (𝗥𝗲𝗺𝗲𝗱𝘆)
        • 30 FPS с улучшенной трассировкой лучей
        • 60 FPS в 4K
        The Lat of Us Part 1 и 2 (Naughty Dog)
        • Новый режим с высоким разрешением и 60 FPS
        • Старые режимы с PS5 также останутся, но, видимо, будет разблокированная частота кадров
        𝗧𝗵𝗲 𝗙𝗶𝗿𝘀𝘁 𝗗𝗲𝘀𝗰𝗲𝗻𝗱𝗮𝗻𝘁 (𝗡𝗲𝘅𝗼𝗻)
        • 60 FPS с улучшенной графикой
        𝗝𝗲𝗱𝗶 𝗦𝘂𝗿𝘃𝗶𝘃𝗼𝗿 (𝗘𝗔)
        • 60 FPS с улучшенной графикой и трассировкой лучей
        𝗗𝗿𝗮𝗴𝗼𝗻 𝗔𝗴𝗲: 𝗧𝗵𝗲 𝗩𝗲𝗶𝗹𝗴𝘂𝗮𝗿𝗱 (𝗘𝗔)
        • Режимы 30 FPS и 60 FPS с улучшенной графикой
        𝗛𝗼𝗴𝘄𝗮𝗿𝘁𝘀 𝗟𝗲𝗴𝗮𝗰𝘆 (𝗔𝘃𝗮𝗹𝗮𝗻𝗰𝗵𝗲)
        • 30 FPS с улучшенной трассировкой лучей
        • 60 FPS с улучшенной графикой
        𝗦𝗽𝗶𝗱𝗲𝗿-𝗠𝗮𝗻 𝟮 𝗮𝗻𝗱 𝗥𝗶𝗳𝘁 𝗔𝗽𝗮𝗿𝘁 (𝗜𝗻𝘀𝗼𝗺𝗻𝗶𝗮𝗰)
        • 60 FPS в режиме качества
        𝗛𝗼𝗿𝗶𝘇𝗼𝗻 𝗙𝗼𝗿𝗯𝗶𝗱𝗱𝗲𝗻 𝗪𝗲𝘀𝘁 (𝗚𝘂𝗲𝗿𝗶𝗹𝗹𝗮 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀)
        • 60 FPS в режиме качества
        Assassin's Creed Shadows
        • Большой упор на трассировку лучей — режимы нигде неизвестны

        • Ҝᚱ∀₸ōՏ
        46 комментариев
        6,5т просмотра
      13. Список SSD M.2 для PlayStation 5

        Digital Foundry подготовили список из M.2 SSD, которые точно подойдут к PS5
        Sony сообщила, что поддержка расширения памяти PS5 с помощью внутреннего слота SSD появится уже в следующем крупном обновлении консоли. 
        Сейчас оно доступно участникам бета-тестирования. После его успешного завершения, возможность появится у всех пользователей.
        Компания указала множество параметров для SSD. В особенности стоит обратить внимание на необходимые размеры:
        Интерфейс: PCIe Gen4 x4 M.2 NVMe SSD. Емкость: от 250 ГБ до 4 ТБ. Скорость последовательного чтения 5,5 МБ/с или выше. Рекомендуется использовать SSD с радиатором. Форм-фактор: M.2 типа 2230, 2242, 2260, 2280 и 22110. Ширина модуля: 22 мм (25 мм не поддерживается) Общий размер, включая радиатор: менее 110 мм (Д) x 25 мм (Ш) x 11,25 мм (В). Все спецификации можно посмотреть здесь.
        Sony рекомендует использовать SSD, у которых скорость чтения данных составляет не меньше 5,5 ГБ/с.
        Стоит отметить, что для SSD обязательно нужен будет радиатор (обычно выглядит как кусок металл сверху платы или вокруг нее). Радиаторы для M.2 дисков можно купить отдельно, но часто они продаются в комплекте.
        Цены указаны исходя из Яндекс Маркета в Москве.
        Seagate FireCuda 530 (есть версия с радиатором) - $255 (пока нет в России) за 1TB Western Digital Black SN850 (есть версия с радиатором) - от 17000 рублей за 1TB Gigabyte Aorus NVMe Gen 4 7000S (с радиатором) - от 17000 рублей за 1TB Patriot Viper VP4300 (с радиатором) - от 18000 рублей за 1TB Samsung 980 Pro (нужно докупить радиатор) - от 18000 рублей за 1TB Sabrent Rocket 4 Plus (нужно докупить радиатор) - от 16500 рублей за 1TB Стоимость проприетарной карты расширения для Xbox Series сейчас составляет от 20000 рублей (официальная цена - 26000). Так что имеет смысл следить за скидками, со временем стоимость внутренних накопителей будет только падать (по крайней мере, в валютах отличных от рубля).

        • Ոρúჳράќ
        75 комментариев
        14,9т просмотров
      14. Сколько эксклюзивов PS5 находится в разработке

        Портал Wired взял большое интервью у главных лиц Sony
        В ходе разговора глава Playstation Studios Герман Хульст (Hermen Hulst) рассказал, сколько эксклюзивов от внутренних студий находится в разработке.
        По словам Хульста, сейчас ассортимент насчитывает более 25 игр для PS5, из них почти половина — полностью новые IP. Речь идет о известных проектах вроде Horizon Forbidden West и God of War: Ragnarok и о пока не анонсированных тайтлах.
        Стоит заметить, что некоторые из игр выйдут лишь через несколько лет, а в список входят не только ААА-игры, но и инди.
        Также в материале подтвердили, что Horizon Forbidden West по-прежнему должна выйти в этом году. Глава студии Энджи Сметс (Angie Smets) рассказала, что сиквел будет поддерживать продвинутую вибрацию: к примеру, когда Элой с разбегу ныряет в густую траву, игроки «смогут почувствовать листву».
        Вдобавок стало известно, что студия Ember Lab, создательница мультяшного приключения Kena: Bridge of Spirits, уже планирует разработку следующей игры.
        По заверениям коллектива, она будет использовать все возможности PlayStation 5

        • Kolesov
        77 комментариев
        12,4т просмотров
      15. Сколько места под установку игр есть у PS5 и Xbox Series X

        Все консоли нового поколения оснащены SSD-накопителями - быстрыми, но дорогими
        Из-за этого размеры накопителей сопоставимы с теми, что имеются у консолей нового поколения: резкого роста объемов не произошло.
        Формальный объем накопителя и реальное количество места, доступного для установки игр, это две очень разных цифры.
        Причин тоже две:
        во-первых, часть места занимает операционная система. во-вторых, место нужно для хранения временных данных. Для этого резервируются десятки процентов объема накопителей. В результате под установку игр остается заметно меньше места. Вот какой объем накопителей у PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S реально доступен владельцам консолей.
        PlayStation 5: доступно 667 гигабайт. Общий объем накопителя — 825 гигабайт, зарезервировано 158 гигабайт. Xbox Series S: доступно 364 гигабайта. Общий объем накопителя — 512 гигабайт, зарезервировано 148 гигабайт. Xbox Series X: доступно 802 гигабайта. Общий объем накопителя — 1 терабайт, зарезервировано 222 гигабайта. Владельцы всех трех консолей могут нарастить объем накопителя двумя способами.
        во-первых, в Xbox Series можно вставить специальную карту памяти, а в PlayStation 5 — NVMe-накопитель. во-вторых, к консолям можно подключить обычные жесткие диски. Карты памяти Xbox Series и NVMe-накопители, поддерживаемые PlayStation 5, стоят примерно одинаково — чуть больше $200.
        Можно предположить, что первое время игроки будут использовать обычные внешние жесткие диски, загружая на них дистрибутива и перенося их на накопитель консоли, когда захочется поиграть.
        Со временем о покупке внешнего диска задумаются владельцы всех консолей.

        • Ոρúჳράќ
        5 комментариев
        1,1т просмотров
      16. Сколько PlayStation 5 продала Sony

        Аналитики подсчитали, какое количество PS5 удалось продать Sony
        Со времени старта новой системы 12 ноября этого года. Цифры оказались нереально большими
        По информации издания, в общей сложности японцы сумели реализовать от 2,1 млн до 2,5 млн PlayStation 5 по всему миру. При этом стандартная версия консоли, комплектуемая приводом компакт-дисков, обошла в популярности Digital-версию, которая не умеет работать с играми на физических носителях.
        По подсчетам аналитиков, только в первый день Sony сумела продать порядка 1,6 млн PS5 в таких странах как США, Канада, Мексика, Япония, Австралия, Новая Зеландия, Сингапур и Южная Корея. В первый день европейского старта, который случился на неделю позже американского, 19 ноября, японцы умудрились осчастливить по меньшей мере 900 тыс. геймеров.

        • Kolesov
        85 комментариев
        12,6т просмотров
      17. Сейчас лучшее время обновиться до PS5 и XSX

        Сейчас лучшее время обновиться до PS5 и Xbox Series S|X
        Чем когда-либо:
        В 2023 году наконец-то закончился переходный период на текущее поколение. Многие ожидаемые игры выходят в основном только на последнее поколение: Dead Space, Star Wars Jedi Survivor, Final Fantasy 16, Baldur’s Gate 3, Spider-Man 2, Alan Wake 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Starfield, Forza Motorsport и так далее.
        Полностью кончился дефицит. Консоль можно прийти и просто купить без предзаказов. Цена. Что-то случилось и уже полтора года рубль терпит отрицательный рост. Но буквально за последний месяц это стало еще актуальнее. Пока что на складах магазинов продаются консоли, привезенные еще по старому курсу. Сейчас цена на консоли действительно выгодная и практически приблизилась к значениям, которые были на старте.
        Цены у крупных розничных сетей сегодня:
        PS5 с дисководом — 57000 рублей PS5 без дисковода — 50000 рублей Xbox Series X — 45000 рублей Xbox Series S — 27000 рублей Если не брезговать маркетплейсами или барахолками, то можно найти еще дешевле.
        Но из-за недавнего падения рубля цены могут поднять уже в ближайшее время.
        Единственный нюанс распространяется на PS5 — покупайте версию для любого региона, включая Европу, Японию и так далее. В худшем случае для них понадобится купить кабель питания за 300 рублей с нужной вилкой. Но ни в коем случае не берите версию для Китая — у нее есть региональные ограничения, которые крайне сложно снять.
        Покупать игры \ подписки - можно будет с нашей помощью 

        • OmicrON
        23 комментария
        2,9т просмотров
      18. Себестоимость PS6 вырос до $1000

        BOM для PS6 вырос с $760 до $960
        Инсайдер по аппаратному обеспечению KeplerL2 говорит, что BOM (bill of materials = текущая себестоимость компонентов) для PS6 вырос на $200 с марта.
        В марте BOM для PS6 составила $760. Итак, сейчас она составляет $960.
        KeplerL2 также заявляет, что перенос релиза не состоится, поскольку на этом этапе это фактически сделало бы ситуацию еще хуже.
        Если цены на комплектующие продолжат расти, то перенос релиза будет худшим решением, чем выпуск консоли как можно быстрее.
        Если цены останутся стабильными, тогда нет смысла откладывать релиз.
        Если цены упадут в 2028 или 2029 году, они смогут снизить цену, как это было с PS3. Единственный минус — первоначальные продажи в 2027/2028 годах будут ниже обычного.
        Большинство людей, которые хотят или надеются на перенос, вероятно, думают, что это будет означать, будто PS6 каким-то образом улучшат. Но этого не произойдет — характеристики уже давно утверждены и перенос ничего не изменит.
        Главные причины роста BOM
        ➧ Кризис и дефицит памяти: Главный драйвер роста — резкое удорожание оперативной памяти нового стандарта GDDR7 и скоростных SSD-накопителей. Глава Micron предупредил, что высокие цены на чипы памяти сохранятся минимум на ближайшие 5 лет.
        ➧ Продвинутый чип (SoC): Процессор консоли (разрабатываемый совместно с AMD на архитектуре Zen 6 / RDNA 5) включает выделенные нейронные блоки для аппаратного ИИ-апскейлинга, что увеличивает площадь кристалла и цену его производства.
        ➧ Базовая комплектация: Предварительный расчет BOM включает в себя 30–32 ГБ памяти GDDR7 и быстрый SSD объемом 1 ТБ стандарта PCIe Gen 5. 
        Что это значит для розничной цены?
        Важно понимать, что BOM — это исключительно стоимость «железа». Сюда не входят логистика, сборка, маркетинг и наценка магазинов.
        Обычно Sony частично субсидирует производство, продавая консоли на старте в ноль или небольшой убыток.
        Однако при себестоимости деталей около $1000 розничная цена PS6 для обычных покупателей может составить от $799 до $999, а сам релиз из-за ценового давления компонентов рискует сместиться на конец 2028 года.

        • Ҝᚱ∀₸ōՏ
        9 комментариев
        389 просмотров
      19. С 2028 игры не будут выходить на дисках

        Sony прекращает производство дисков для новых игр
        Sony объявила, что с января 2028 года новые игры для PlayStation будут выходить только в цифровом формате. После этой даты физические диски для новых релизов выпускаться больше не будут.
        Это касается как игр PlayStation Studios, так и игр сторонних издателей и разработчиков.
        Компания объяснила решение изменением предпочтений игроков: большинство пользователей уже покупают игры в цифровом виде. При этом Sony подчеркнула, что изменения не затронут проекты, вышедшие или запланированные к релизу до января 2028 года — они по-прежнему будут доступны на дисках.

        По словам Sony, отказ от физических носителей позволит сосредоточиться на развитии цифровой экосистемы и новых способов распространения игр.
        Также Sony закрывает PS Store на PS3 и PS Vita — европейские, японские и американские сторы закроют в июле 2027 года. Более мелкие региона — в августе 2026 и в конце 2026 в зависимости от региона.

        • Ҝᚱ∀₸ōՏ
        38 комментариев
        1,3т просмотров
      20. Ремастер The Last of Us 2 для PS5

        The Last of Us Part II Remastered
        выйдет 19 января 2024 на PS5
        Детали переиздания от Naughty Dog:
        Множество графических улучшений, которые «оживляют прекрасный и одновременно опасный мир». Разрешение 4K в режиме «Качества». Разрешение 1440P с масштабированием до 4K. Ограничений фреймрейта при наличии телевизора или монитора с поддержкой VRR не будет. Улучшенное время загрузок. Полная поддержка DualSense, включая триггеры и вибрацию. No Return — режим выживания в стиле «Роглайт». Lost Levels — режим, позволяющий исследовать ранние версии трёх новых уровней, не встречавшихся в оригинальной версии. Комментарии разработчиков, которые позволяют узнать детали разработки сиквела. Мини-игра Guitar Free Play, которая включает в себя новые разблокируемые инструменты. Новый режим «Спидран». Среди вспомогательных функций ремастера второй части также будут добавлены такие настройки, как описание со звуком и преобразование речи с помощью вибрации геймпада. Новые разблокируемые скины для персонажей и оружия — их можно будет использовать для Элли и Эбби. Обладатели PS4-версии смогут обновиться за 10 долларов, получив ремастер экшена от Naughty Dog. Предзаказы откроются 5 декабря.
        Появится возможность перенести свои сохранения с PS4 в обновлённую версию игры.
        Также выйдет особое дисковое издание тайтла под названием The Last of Us Part II Remastered W.L.F. Edition

        • OmicrON
        80 комментариев
        9,4т просмотров
      21. Релиз Gran Turismo 7 в России отложен

        Релиз Gran Turismo 7 в России отложен на неопределённый срок
        Об этом пресс-служба PlayStation сообщила порталу DTF.
        Всем купившим игру вернут за неё деньги.
        Игру убрали из PS Store.
        Насчёт дисковых версий конкретной информации не поступало, но скорее всего их не привезут в Россию.

        • BoiKuS
        21 комментарий
        3,1т просмотр
      22. Резервное копирование сохранений игр на PS5 можно сделать только через облачное хранилище PSPlus

        Если вы не подпишитесь на PS Plus, у вас не будет никакого варианта для резервного копирования сохранений из ваших игр
        На данный момент PlayStation 5 не поддерживает перенос сохранений игр на внешние носители.
        Вместо этого единственным вариантом консоли для перемещения файлов с одной консоли на другую или для резервного копирования сохраненных данных является использование облачного хранилища Sony, которое доступно исключительно подписчикам PlayStation Plus.
        Это отличается от того, как это работает на PlayStation 4, которая позволяет пользователям переносить резервные копии сохраненных данных на USB-накопитель, а также облачные хранилища. Без этой опции владельцы PS5 рискуют потерять свои файлы сохранения, если их постигнет какая-то неудача. Поэтому хочешь не хочешь плати за PS Plus. Браво Sony, возвращаемся во времена PlayStation 3.
        Разница PS4/PS5 становится ясной в «Системных настройках» новой консоли. На странице меню «Сохраненные данные и настройки игр/приложений» есть раздел с надписью «Сохраненные данные (PS4)». Там игроки могут выбрать копирование файлов сохранений PS4 на USB-накопитель, или облачное хранилище Sony, или удаление этих файлов с консоли. Другой вариант — изменить способ, которым PS5 обрабатывает автоматическую загрузку данных сохранений PS4 в облачное хранилище.

        Однако в меню «Cохраненные данные (PS5)» отсутствует опция «USB-накопитель». Вместо этого, единственное, что можно сделать с файлами сохранения PS5, — это вручную скопировать их из внутреннего хранилища консоли в облачное хранилище Sony или удалить.

        Если же нажать «Хранилище данных консоли», на этой странице вы попадете на экран, который предлагает только два варианта: «Загрузить в облачное хранилище» и «Удалить». Первый имеет логотип PlayStation Plus рядом с ним — что означает, что он ограничен для подписчиков.


        • BRAIAN
        17 комментариев
        11,3т просмотра
      23. Ревизии PlayStation 5

        Sony начала продавать новые ревизии обеих моделей PS5
        у них новый винт для крепления подставки, а сами консоли на 300 граммов легче предыдущих ревизий
        Ютубер Остин Эванс решил выяснить, за счет чего облегчили устройства.
        Для этого Остин взял две консоли — стартовую ревизию и новую, — а затем разобрал их и взвесил все комплектующие. Выяснилось, что Sony существенно уменьшила размеры основного радиатора PlayStation 5.

        Слева старый радиатор, справа новый
        Эванс также предположил, что компания поменяла дизайн вентилятора, но это не так. Еще на старте продаж PlayStation 5 выяснилось, что Sony использует две модели вентиляторов; охлаждают они одинаково, но одна модель звучит чуть громче.
        По оценке Остина, версия PlayStation 5 с новым радиатором греется сильнее: температура выходящего воздуха у нее выше на 3-5 градусов Цельсия, внутри консоли, видимо, еще теплее. Других значимых изменений ютубер не нашел.
        Предполагается, что благодаря снижению размера радиатора Sony уменьшила стоимость производства PlayStation 5. С начала августа PlayStation 5 с дисковым приводом продается дороже себестоимости.
        Во времена PS3 каждая новая ревизия была также немного хуже предыдущей.

        • Helllghast
        20 комментариев
        6,5т просмотров
      24. Ребрендинг PlayStation Network

        Sony готовит ребрендинг PlayStation Network
        Об этом сообщил инсайдер Том Хендерсон со ссылкой на письмо разработчикам.
        Это визуальный ребрендинг — так что никаких технических изменений не планируется. Функции сети, включая друзей, мультиплеер и трофеи, останутся без изменений.
        В компании такой шаг объясняют желанием упростить и улучшить экосистему. Новое названием не раскрывается.
        Это решение объясняют потребностью объединить и упростить брендинг на разных платформах. Технические моменты, включая мультиплеер, список друзей и трофеев, будут работать как раньше. 
        Изменения вступят в силу осенью 2026 года.

        • OmicrON
        4 комментария
        323 просмотра
      25. Распаковка геймпада DualSense

        Западные журналисты и стримеры начали получать ревью-версии PlayStation 5
        Блогер Остин Эванс, одним из первых получивший консоль, уже выпустил обзорный ролик — правда, не самой PlayStation 5, а только ее геймпада DualSense.
        Остин провёл несколько экспериментов с геймпадов, вот результаты:
        DualSense может заряжаться от Xbox Series X DualSense прекрасно работает с PS4, но только по кабелю DualSense работает с PC по кабелю DualSense прекрасно работает со смартфоном на Android Сперва Люк подключил DualSense к консоли Xbox Series X; устройство распознало геймпад. Затем контроллер подключили к ноутбуку Microsoft; он тоже работал нормально.
         
        Последним этапом тестирования стал смартфон с клиентом Project xCloud, облачного игрового сервиса Microsoft. С помощью смартфона и подключенного к нему геймпада DualSense Эвансу удалось сыграть в Forza Horizon 4.

        Затем ютубер решил выяснить, как контроллер устроен внутри. С помощью товарища Остина разобрал DualSense; видимо, это был один из первых более-менее официальных разборов контроллера.

        • The BoSS
        15 комментариев
        2,6т просмотров
      26. Распаковка PS5 Digital Edition

        Распаковка версии PS5 без дисковода - Digital Edition
        Напомним, что PS5 без дисковода производят в несколько раз меньше, чем PS5 с дисководом. Поэтому не стоит ждать того, что в этом году версия без дисковода появится в свободной продаже.

        • Ոρúჳράќ
        2 комментария
        1,1т просмотров