В новом подкасте разработчики Returnal поделились деталями создания игры
Геймдизайнер Returnal Гарри Крюгер рассказал, что игру разрабатывают уже 4 года, и команда с самого начала планировала создать психологический хоррор. В его основе лежала мрачная научная фантастика, перемещения во времени и женщина в качестве главного героя.
Впрочем, так и получилось, только Housemarque решила сделать акцент на экшене и повествовании, а не на элементах хоррора. Returnal стала первой игрой студии, для которой выделили отдельную команду сценаристов и нарративных дизайнеров.
Также по словам Крюгера, рабочее название у Returnal долгое время было Dark Planet, а сам тайтл для геймдиректора — настоящая мечта, которую Гарри хотел давно воплотить в жизнь.
Релиз Returnal состоится 19 марта 2021 года на PlayStation 5. Будет ли игра выпущена и для PS4 пока неизвестно.
Хз, то чувство когда потенциально интересная задумка находит странное воплощение.. Аляповатые мультяшные пострелушки как то удручают меня ( Хотелось бы что-то более серьёзного.
Больше fps на Xbox One и четче картинка на PS4 — как патч 1.05 улучшил Cyberpunk 2077
Автор ютюб-канала ElAnalistaDeBits опубликовал несколько роликов, в которых сравнил Cyberpunk 2077 до и после патча версии 1.05 на консолях нового и прошлого поколения. Пользователь проверил разрешение, частоту кадров, дальность прорисовки и качество текстур.
На видео показано, что на базовой версии Xbox One частота кадров увеличилась с 10-15 до 20-25 кадров в секунду. При детальном сравнении выяснилось, что для достижения такого результата пришлось пожертвовать качеством освещения и теней, а также дальностью прорисовки.
Также уменьшили количество NPC и автомобилей на улицах Найт-Сити. С PS4-версий дела обстоят лучше — картинка стала четче, а на улицах стало больше прохожих. Однако в обоих случаях не была решена проблема медленной подгрузки объектов. На Xbox One игра вообще иногда останавливается на несколько секунд.
При этом у некоторых игроков после установки патча на PlayStation появилась другая проблема — они не могут выйти из меню настроек. Техподдержка CD Projekt RED уже знает об этом баге, но пока что помочь может только перезапуск игры.
Для всех, кто играет в Cyberpunk 2077 на PlayStation. Если вы не можете выйти из настроек после внесения изменений, попробуйте следующее:
закройте игру
после перезапуска, вы можете увидеть сообщение об ошибке и повреждённых данных, нажмите ОК
теперь у вас должна быть возможность внести изменения
Хотфикс 1.05 для Cyberpunk 2077 вышел на консолях 19 декабря, чуть позже его выпустили и для PC-версии. В апдтейте около 30 исправлений разнообразных квестов, когда персонажи могли исчезать, диалоги не появляться, а некоторые события происходить неверно.
Веселье с Cyberpunk 2077 продолжается. Если размер вашего файл сохранения превысит 8 МБ, то файл испортится и его будет невозможно считать. CDPR обещают починить баг в будущем патче, но уже испорченные сохранения вернуть не удастся.
Патч 1.05 для Cyberpunk 2077 повышает fps в 2 раза на Xbox One
Несколько часов назад на канале ElAnalistaDeBits вышло видео с сравнением версии игры 1.05 и 1.04 на всех актуальных консолях Microsoft.
В сравнительном тестировании приняли участие: Xbox One, Xbox One X, бюджетная консоль нового поколения Xbox Series S и самая производительная на данный момент Xbox Series X.
XBOX ONE
Исправили
На видео заметно небольшое повышение чёткости и увеличение fps примерно в 2 раза. Если раньше были просадки до 10-12 fps, то теперь в этих же местах частота кадров уверенно находится в пределах 18-22 кадров. Очень хорошие показатели относительно старых.
Осталось
Версия 1.05 не исправила фризы и плохую прогрузку текстур при быстром передвижении по карте.
XBOX ONE X
Игра работает с бóльшей чёткостью и fps. Кол-во просадок стало меньше. В игре на 1.04 наблюдались просадки до 15-17 кадров, а ceйчас частота обновления в таких местах равна 27-30 кадрам, то есть увеличение составило 60-70%.
XBOX SERIES S
Для многих станет откровением, что игра не идёт на консоли в стабильные 1080p и 30 fps. Наблюдаются просадки до 22 кадров, а рендер падает до 972p. С патчем 1.05 fps стабильно держится на 29-30 кадрах.
Консоль вышла, как новое поколение, но из-за своего слабого видеоядра иногда работает хуже Xbox One X.
XBOX SERIES X
Увеличена чёткость, но fps не вырос ни в моде "производительность", ни в моде "качество". По прежнему наблюдаются просадки в производительном моде до 50 fps. В настройке качество частота кадров как и была 30, так и осталась без просадок.
Есл честно только рад, зато разработчики сосредоточатся на некстгене. Не такая уж большая разница в цене между старыми и новыми консолями, если взять в пример разбег в цене с видеокартами. А пастген как по мне, будет тормозить новые игры до упора, поэтому в печь их.
PS4 Pro может быть снята с производства в ближайшее время
Ранее в 2018 году Sony сообщила, что уже в марте 2021 года будет прекращено производство всех моделей PS4. Судя по огромному спросу на PS5, мощности пустят именно на ее производство.
М.Видео подтвердила, что физическую копию Cybeprunk 2077 можно вернуть в магазин обратно
Если у вас в какой-то розничной сети или магазине не принимают диск, то до 21 декабря можно сделать возврат, написав письмо разработчикам на почту helpmerefund@cdprojektred com