Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.03.2026 во всех областях
-
3 балла
-
На фоне выхода патча рейтинг Crimson Desert поднялся Рейтинг Crimson Desert в Steam поднялся до 73% — теперь у игры «в основном положительные» отзывы На фоне выхода первого патча. Crimson Desert вышла в ночь на 20 марта, и на старте получила «смешанные» отзывы в Steam — рейтинг игры составлял 56% спустя несколько часов после релиза. Игроки жаловались на неудобное управление на клавиатуре и мыши. На вторые сутки после релиза пользователи обнаружили, что разработчики использовали ИИ при создании визуальных элементов экшена. Однако всё это не помешало Crimson Desert выровнять рейтинг в Steam — с релизом первого патча оценка игры составила 73%, а отзывы стали «в основном положительными». Некоторые пользователи отметили, что управление действительно стало проще после обновления.2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
Способы расширить аудиторию продуктов Xbox Новая глава Xbox Аша Шарма ищет способы расширить аудиторию продуктов Xbox. Среди прочего, по данным The Information, она рассматривает изменение ценовой модели Xbox Game Pass — в первую очередь, через новый тариф с более низкой ценой и внедрением рекламы, как сейчас делают Amazon или Netflix. Вдобавок Microsoft и Netflix обсуждают возможность создания бандла Game Pass и Netflix — но эти разговоры на очень ранних этапах и в целом они больше рассчитаны на американский рынок, где подобные комплекты пользуются хоть какой-то популярностью.1 балл
-
Сокращения на фоне падения популярности Fortnite Epic Games сократит более 1000 сотрудников на фоне падения популярности Fortnite и общих проблем в игровой индустрии. В компании отдельно подчеркнули, что увольнения не связаны с развитием ИИ. На этом фоне Fortnite также лишится трёх режимов: Ballistic и Festival Battle Stage закроют 16 апреля, а Rocket Racing – в октябре.1 балл
-
Сокращения на фоне падения популярности Fortnite Epic Games сократит более 1000 сотрудников на фоне падения популярности Fortnite и общих проблем в игровой индустрии. В компании отдельно подчеркнули, что увольнения не связаны с развитием ИИ. На этом фоне Fortnite также лишится трёх режимов: Ballistic и Festival Battle Stage закроют 16 апреля, а Rocket Racing – в октябре.1 балл
-
Патч с поддержкой PS5 Pro и исправлениями Avatar: Frontiers of Pandora получила патч с поддержкой PS5 Pro и исправлениями Ubisoft выпустила обновление 1.020 для Avatar: Frontiers of Pandora. Главным нововведением стала поддержка технологии PSSR на PS5 Pro — для лучшего качества изображения её нужно включить в настройках консоли. Патч также устраняет серьёзные проблемы, включая баг с бесконечной загрузкой, улучшает детализацию окружения и оптимизирует генерацию кадров. Дополнительно обновили интерфейс и анимации.1 балл
-
Айфоны» начали ломаться использования VPN «Айфоны» россиян начали ломаться из-за непрерывного использования VPN. Причиной оказалась ночная зарядка телефона с включённым VPN. Из-за некачественных приложений перегружается процессор и зарядка сильно нагревает телефон. А если при этом стоит дешевый китайский чехол, то устройство перегревается, что бьёт по процессору и по батарее.1 балл
-
1 балл
-
The Beast получит новое издание Restored Land Dying Light: The Beast получит новое издание Restored Land уже 26 марта — оно приурочено к выходу одноимённого режима, который в этот же день станет доступен бесплатно всем владельцам игры. ● В состав издания войдут полная версия игры, весь пострелизный контент и нововведения Restored Land. ● Режим Restored Land ориентирован на одиночное прохождение и отсутствие респауна: враги, ресурсы и добыча в мире не восстанавливаются. ● Выживание станет сложнее: торговцы поднимут цены, чувство голода будет острее, а в фонарике придётся регулярно менять батарейки. ● Также можно будет включить опцию «Одна жизнь» — в этом случае после смерти персонажа прохождение придётся начинать с самого начала. ● За завершение режима обещаны «престижные предметы» и «видимое признание» (вероятно, уникальный облик). Кроме того, Restored Land добавит в игру различные улучшения и соревновательные испытания на транспорте под названием Roadkill Rallies.1 балл
-
Вышел патч - который исправляет множество ошибок Для Crimson Desert вышел патч 1.00.03, который исправляет множество ошибок, улучшает управление и вносит важные правки в баланс. На данный момент обновление доступно только в Steam и на PS5. На остальных платформах оно появится чуть позже. Важные геймплейные изменения: ● На карту добавлены дополнительные точки быстрого перемещения. ● Появилась функция личного склада для хранения предметов. На ранних этапах он доступен во Временном пристанище Эрнанда, а позже — в лагере на Волчьем холме. ● Ускорен процесс получения знаний. Кроме того, теперь навык можно освоить, воспользовавшись режимом «Смотри и учись» всего один раз. ● Рубить деревья теперь можно обычными ударами без перехода в режим прицеливания; количество необходимых попаданий сокращено. ● Месторождения руды и объекты сбора теперь обнаруживаются автоматически при приближении к ним. ● Добавлены уведомления о невозможности продолжить квест из-за определённых условий (например, при статусе «Преступление»). ● Снижена сложность QTE в мини-игре по армрестлингу и в моментах, когда враг прижимает героя к земле. ● Ослаблены некоторые боссы и рядовые противники. ● Снижена сложность мини-игр со стрельбой из лука. ● Увеличен объем восстановления здоровья от еды и ингредиентов. В таверне Эрнанда появились новые блюда. ● Фонарь теперь подсвечивает следы в более широком радиусе. ● Снижен расход выносливости при карабканье вверх. ● Визуальное оформление некоторых головоломок изменено для лучшей читаемости. Изменения в управлении: ● Ускорена работа интерфейса взаимодействия и улучшен отклик при прыжках. ● Точка прицела теперь всегда остаётся в центре экрана, а не фиксируется на цели (как с фонарём, так и без него). ● Повышена отзывчивость главного меню и исправлены ошибки при навигации в нём. ● Для клавиатуры добавлены новые горячие клавиши: Инвентарь [I], Навыки [K], Дневник [J], Карта [M]. ● Повышена общая отзывчивость управления при использовании клавиатуры и мыши. ● В описании патча нет отдельных уточнений по геймпадам, однако все общие улучшения управления актуальны и для них. Прочее: ● В настройки добавлена возможность включать и выключать режим 120 Гц (для PS5 и Xbox). ● Исправлены периодические вылеты при открытии карты на PlayStation 5. ● Исправлена ошибка, мешавшая играть в офлайн-режиме на Xbox. ● Устранена проблема, из-за которой настройки разрешения и масштабирования сбрасывались после перезапуска. ● Улучшены визуальные эффекты водопада в локации «Обучение: Бездна». ● Исправлены ошибки локализации и улучшено качество перевода на всех языках. ● Устранена задержка анимаций смерти и экранов загрузки. ● Доработана механика призыва лошади: теперь после появления она сразу направляется к игроку. ● Предметы, дающие знания, теперь отмечены специальной иконкой, а во всплывающей подсказке отображается количество доступных знаний. ● Проведена общая оптимизация стабильности и производительности на ПК и консолях, исправлен ряд критических ошибок и мелких багов. Это лишь часть изменений. Ознакомиться с полным списком правок можно здесь.1 балл
-
1 балл
-
Dying Light: The Beast получит хардкор-режим Dying Light: The Beast получит хардкор-режим с перманентной смертью и ордами зондрей уже 26 марта По крайней мере такой вывод можно сделать с подписи к новому тизеру: Затишье после бури. Упал — проиграл. Второго шанса не будет. Кайл никогда не отдыхает, только перезаряжает оружие… Учитывая, что за маркетинг режима взялся композитор и сам Роджер Крейг Смит, то можно поспекулировать о существовании нового контента.1 балл
-
Подробности будущего обновления The Beast Techland представила концепт-арт к будущему обновлению Dying Light: The Beast Фанаты предполагают, что концепт-арт предвещает скорое появление режима «Орда» или возвращение классических ночных испытаний в духе оригинала, где игрокам придется отбиваться от волн мутантов. Ожидается, что подробности раскроют уже на следующей неделе, так как Techland традиционно делится новостями по вторникам или четвергам.1 балл
-
1 балл
-
PS6 позволит играть в 4K и 120 FPS? По данным инсайдера Moore's Law Is Dead, именно на такой уровень производительности рассчитывает Sony при разработке PlayStation 6. Сообщается, что компания работает над новым процессором, созданным по 3-нм техпроцессу, а также планирует использовать память GDDR7. Кроме того, ожидается развитие фирменной технологии апскейлинга PSSR. Обновлённая версия PSSR 2.0 уже скоро станет доступна владельцам PS5 Pro и в дальнейшем будет дорабатываться, значительно улучшая качество изображения и плавность игры. В сочетании с более мощным железом это может позволить PS6 обеспечивать высокую производительность без серьёзных компромиссов в графике.1 балл
-
PS6 не перенесут из-за роста цен на память Запуск PlayStation 6 по-прежнему ожидается в 2027 году или начале 2028-го, несмотря на рост цен на память GDDR7. Инсайдер Moore's Law Is Dead сообщил, что Sony уже забронировала и оплатила мощности для производства чипов с 2027 года. По словам источника, рост цен на память не станет причиной переноса, тем более что компания уже вложила десятки миллионов долларов в разработку консоли. Похожая ситуация была при запуске PS5: несмотря на пандемию и подорожание GDDR6, Sony выпустила консоль вовремя и постепенно справилась с дефицитом.1 балл
-
PS6 всё ещё планируют выпустить в конце 2027 года PS6 всё ещё планируют выпустить в конце 2027 года, сообщает блогер Moore's Law Is Dead. По его данным, разработка консоли идёт активно и шансы на большой перенос выхода новых консолей Sony чрезвычайно небольшой. Есть небольшие шансы, что систему могут отложить на начало 2028-го. Как отмечает блогер, производство чипов PS6 начнётся во втором квартале 2027 года и у Sony нет возможности откладывать этот процесс — если они откажутся от производства, то цепочка событий может привести к масштабному переносу выпуска PS6, проблемам с доступностью производственных мощностей и огромным убыткам. «Перенос PS6 будет стоить Sony дороже, чем дополнительные траты из-за подорожавшей памяти». Вдобавок MLID отмечает, что PS5 запускалась в худших условиях, ведь кроме коронавируса и колоссальных проблем с логистикой также случился троекратный рост цен на нужную для консоли оперативку — «и консоль всё равно запустили».1 балл
-
Frontiers of Pandora начала набирать популярность Похоже, выход фильма «Аватар: Пламя и пепел» положительно сказался на игре Avatar: Frontiers of Pandora — в одном только Steam пиковый онлайн превысил 12 тысяч человек, что стало рекордом для проекта в этом сервисе. ● Для сравнения: на начало декабря рекордный пиковый онлайн игры в Steam составлял чуть более 2600 человек. При этом релиз на платформе состоялся в июне 2024 года, тогда как сама игра вышла в декабре 2023-го. ● С учётом аудитории на других платформах, таких как PS5 и Xbox Series, суммарный онлайн, вероятно, значительно выше. ● Также стоит отметить, что на рост популярности проекта, скорее всего, повлияло недавно вышедшее сюжетное дополнение «Из пепла». Оно появилось в день премьеры фильма в США и напрямую связано с лентой. К слову, сейчас игру можно приобрести со скидкой 33% в PS Stor.1 балл
-
The Beast получила крупное обновлени Dying Light: The Beast получила крупное обновление с хардкорным режимом Главные нововведения: ● Новый уровень сложности «Кошмарный опыт», в котором враги-люди и заражённые становятся сильнее, ресурсы ограничиваются, а волатайлов в некоторых Тёмных зонах можно встретить даже днём ● Альфа-волатайл — самый сильный заражённый в Кастор-Вудс и самый умный в истории Dying Light. Он чувствует запах игрока, не боится ультрафиолетового света фонарика и способен преследовать жертву по всей карте, пока она не спрячется в безопасной зоне или не погибнет ● Новые механики выживания в режиме «Кошмарный опыт»: система голода влияет на выносливость, скорость восстановления здоровья и эффективность боя. Фонарик со временем разряжается ● За выполнение самых сложных заданий на этом уровне сложности игроки получат уникальные предметы: амулеты, специальный костюм и новый скин для транспорта1 балл
-
Dying Light: The Beast получила крупный патч 1.4 Патч добавляет в игру режим «Новая игра+», в котором переносится прогресс и оружие, увеличивается сложность и награды. Также в игре появились уровни легенд — система развития персонажа в конце игры, позволяющая развивать его за пределами основного древа навыков. Помимо прочего, были исправлены графические и геймплейные баги. До 30 ноября в игре действует период двойного опыта, а до 2 декабря всем зашедшим в игру дадут эксклюзивный «Кровавый нож Боуи».1 балл
-
1 балл
-
Новый уровень сложности и НГ+ Dying Light: The Beast получит новый уровень сложности и НГ+ Руководитель франшизы Тимон Смекала рассказал о грядущих обновлениях, включая «Новая игра+», систему уровней легенды и особенно — новый уровень сложности «Кошмар», вдохновлённый культовыми хоррорами Alien: Isolation и Resident Evil 3: Nemesis. Разработчики планируют изменить поведение боссов, сделать их менее предсказуемыми и добавить новые механики выживания. В частности, внимание уделяется врагам типа волатайл — разработчики рассматривают идеи, как превратить встречи с ними в действительно пугающий опыт. Уровень сложности «Кошмар» появится в игре после выхода обновления с «Новая игра+» и уровнями легенды.1 балл
-
1 балл
