-
188 записи в этой категории
-
Xbox Games Showcase 2026
Xbox Games Showcase
7 июня в 20:00 МСК
Xbox Games Showcase — ежегодный праздник всего, что связано с Xbox, то есть всех игр, выходящих на консолях Microsoft, ПК и не только.
В показе участвуют Activision, Blizzard, Bethesda, Xbox Game Studios и сторонние разработчики.
Xbox Games Showcase можно будет посмотреть на Facebook, Twitch и YouTube.
41 комментарий698 просмотров -
Summer Game Fest 2026
Summer Game Fest 2026
Summer Game Fest 2026 станет крупнейшим в истории
Организатор Summer Game Fest Джефф Кили заявил, что шоу будет по-настоящему масштабным и удивит геймеров.
Шоу начнётся 6 июня в полночь по московскому времени и продлится около двух часов. На презентации ожидается множество анонсов и новых трейлеров.
В самом ролике показаны кадры уже анонсированных ранее игр.
38 комментариев664 просмотра -
РКН может забанить игровые сервера
РКН массово штрафует игровые компании
РКН добрался до крупных издателей игр и начал штрафовать их — под раздачу уже попали Take-Two, Electronic Arts и Epic Games.
Причиной называют хранение персональных данных не на российских серверах.
Под раздачу уже попали:
Take-Two (GTA, RDR, Mafia); Electronic Arts (Battlefield, FIFA, NFS); Epic Games (Fortnite, Gears of War); NetEase (Marvel Rivals, Where Winds Meet); Digital Extremes (Warframe); Embracer Group (Metro, Deep Rock Galactic); Battlestate Games (Escape from Tarkov). Если студии не перенесут базы данных в Россию, то РКН может забанить их серверы в стране — из-за этого геймеры рискуют остаться без доступа к зарубежным играм.
Параллельно в Госдуме предлагают ввести прокатные удостоверения для видеоигр: по мнению депутатов, западные проекты «развращают молодёжь» и противоречат традиционным ценностям.
6 комментариев395 просмотров -
Консольный гейминг - элитное развлечение
Консольный гейминг становится элитным развлечением
«Консольный гейминг становится элитным развлечением»: аналитик о рекордных продажах PS5 и перспективах рынка
Аналитическая компания Circana сообщила, что продажи PlayStation 5 в США в начале апреля достигли рекордных показателей с начала года, несмотря на запланированное повышение цен на консоли. Это свидетельствует о том, что покупатели активно приобретали PS5 перед увеличением стоимости.
Главный аналитик Circana Мэт Пискателла отметил, что за последнюю неделю расходы американцев на игровое оборудование увеличились почти вдвое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Обычно цены на игровые консоли снижаются на протяжении всего их жизненного цикла. Например, когда PS4 только вышла на рынок в 2013 году, она стоила 400 долларов, а к моменту завершения продаж — 200 долларов.
Однако в случае с PS5 ситуация иная: с момента запуска консоли в 2020 году её стоимость возросла на 50%.
Пискателла считает, что такие изменения на рынке указывают на то, что игровые консоли становятся хобби для людей с высоким уровнем дохода.
Все больше рынка переходит к состоятельным людям, в то время как сегмент с низкими доходами сталкивается с серьёзными трудностями. Этот премиальный сегмент всё больше ориентирован на состоятельных потребителей, оставляя значительную часть рынка для таких игр, как Fortnite, Minecraft и мобильного контента, — подытожил он.
12 комментариев373 просмотра -
Xbox One взломали
Xbox One взломали
— на это потребовалось 12 лет
Взлом осуществил Маркус Гаасделен, известный в сообществе кибербезопасник:
Считалось, что Xbox One невозможно взломать. Были хаки отдельных элементов, но полноценного взлома не было даже после того, как Microsoft раскрыла архитектуру безопасности; И вот у Маркуса получилось: он смог вызвать аппаратный сбой в загрузочном ПЗУ, что помогло обойти все системы защиты; У хакеров появился полный доступ к контенту консоли: можно расшифровать любые игры и приложения; Наконец-то можно пересобрать всё: заменить дисковод, запустить образы, восстановить NAND, изменить прошивку; Для взлома требуется минимум оборудования, но шансы поймать этот сбой — буквально один на миллион. Придётся повторять процесс снова и снова, днями и ночами; Ложка дёгтя: взлом возможен только на fat-версии 2013 года. На S, X и тем более Series S/X так защиту уже не обойти!
3 комментария337 просмотров -
AMD анонсировала новую версию FSR - Diamond
Diamond
AMD представила FSR Diamond — пакет технологий апскейлинга нового поколения для будущего игровой индустрии.
Фактически это FSR 5, который, согласно утечкам, будет работать только на железе на базе RDNA 5, включая грядущие видеокарты компании и Project Helix (новая Xbox).
FSR 5 будет использоваться для апскейла картинки, генерации кадров и реконструкции трассировки лучей.
В последнее время компании NVIDIA и AMD добились огромного прогресса в области технологий масштабирования, и на GDC этого года мы увидели демонстрацию возможностей DLSS 4.5 в сочетании с режимом MFG 6X. А теперь старший вице-президент и генеральный директор AMD по вычислительной графике Джек Хуинь раскрыл роль FSR в проекте Project Helix от Microsoft, где, по его словам, технология будет «нативно оптимизирована» для будущего оборудования Xbox и будет повышать производительность устройства.
Diamond будет включать в себя "нейронный рендеринг нового поколения, масштабирование на основе машинного обучения и генерацию многокадровых изображений на основе машинного обучения", а также улучшенные возможности трассировки лучей и трассировки маршрута. Исходя из этих данных, мы видим полную переработку существующего стека FSR, с основным упором на использование вычислений, ориентированных на машинное обучение, для значительного улучшения масштабирования не только на оборудовании Xbox, но и на других графических устройствах.
Diamond будет «глубоко интегрирован» в GDK Xbox, что позволит разработчикам использовать эту технологию для игр в рамках экосистемы. Называть Diamond «простым» расширением Redstone было бы здесь совершенно неправильно, поскольку последний больше ориентирован на модульный подход к машинному обучению. В то же время Diamond внедряет конвейеры нейронного рендеринга и производство на основе машинного обучения. Интеграция в Project Helix предполагает, что в ближайшее время AMD действительно сосредоточится на будущем оборудовании, но в долгосрочной перспективе также будет нацелена на графические процессоры Radeon.
Инсайдер Kepler_L2 также подтвердил, что FSR Diamond будет ограничен архитектурой RDNA 5, заявив, что AMD будет вынуждена ограничить его более новой архитектурой, поскольку ему необходимы функции «ускорения машинного обучения» этого поколения графических процессоров. Это означает, что Team Red пойдет по тому же пути, что и с FSR 4, снова оставив геймеров со старыми видеокартами без поддержки.
Похоже, будущее графики теперь зависит от того, как производители графических процессоров найдут оптимальный баланс между масштабированием и аппаратными технологиями, поэтому AMD и NVIDIA уделяют огромное внимание своим экосистемам DLSS и FSR.
1 комментарий303 просмотра -
Ремейк Bloodborne и игра-сервис God of War
О студии _ Bluepoint Games
Ремейк Bloodborne, подробности отменённой игры-сервиса по God of War и другие детали — выбрали главное из материала журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера о студии Bluepoint Games, которая прекратит работу в марте.
Главное о игре-сервсие God of War:
● После покупки студии компанией Sony в 2021 году и участия команды в разработке God of War Ragnarök (2022), Bluepoint поставила перед собой амбициозную цель — создавать собственные оригинальные игры, а не заниматься ремейками или совместной разработкой.
● В тот период Sony была сфокусирована на лайв-сервисах, поэтому студии доверили разработку игры в этом направлении по франшизе God of War (ныне проект отменён).
● Как отмечает журналист, в Sony надеялись, что эта игра станет фундаментом для сиквелов и спин-оффов, превратившись в своего рода уменьшенную версию киновселенной Marvel.
● Главным героем должен был стать Атрей, попавший в царство Аида. Игрокам предстояло управлять различными версиями или аспектами персонажа, сражаясь в греческом аду.
● В проекте, среди прочего, планировались кооперативные элементы и долгосрочная поддержка, однако большая часть геймдизайна всё ещё находилась на стадии проработки.
● Часть сотрудников была недовольна переходом на формат игры-сервиса. Шрайер предполагает, что в студии мало кто вообще хотел работать над подобным тайтлом.
● Даже при поддержке Santa Monica Studio разработка шла тяжело, и в январе 2025 года проект окончательно закрыли, после чего студия приступила к поискам новой игры.
Главное о ремейке Bloodborne:
● Идея полноценного ремейка всерьёз рассматривалась и в какой-то момент действительно ожидалась от Bluepoint, но производство так и не стартовало.
● По данным Шрайера, когда в начале 2025 года студия вновь предложила проект, руководство отметило, что «цифры выглядят логично», но «FromSoftware не хочет, чтобы это случилось». Об этом журналисту сообщили источники, знакомые с ситуацией.
● Напомним, ранее Сюхэй Ёсида (экс-глава PlayStation) отмечал, что Хидэтака Миядзаки заинтересован в переиздании игры, но сам слишком занят, при этом не желая доверять работу сторонним командам.
● По мнению Ёсиды, PlayStation уважает позицию Миядзаки, несмотря на владение правами на франшизу. Впрочем, это лишь частное мнение, которое не стоит воспринимать как официальную позицию компании.
Другие отклонённые предложения Bluepoint:
● Ещё одно обновлённое издание Shadow of the Colossus — Sony ответила отказом.
● Различные проекты в рамках других франшиз, включая спин-офф Ghost of Tsushima — ни одна из идей не получила зелёный свет.
В итоге, как пишет Шрайер, руководство Sony перестало верить в то, что Bluepoint способна создать успешный оригинальный продукт. Sony спустя годы стояния на месте посчитала, что студия не может сделать свою оригинальную игру и не смогла найти проект, который имел бы смысл для компании.
Это и стало причиной закрытия студии.
3 комментария292 просмотра -
Sony поднимет цены на игры и PS Plus
Цены на игры и подписки могут взлететь
Цены на игры и подписки могут взлететь из-за кризиса ОЗУ.
Руководство Sony собирается компенсировать рост стоимости комплектующих за счет «имеющейся базы пользователей», чтобы не повышать стоимость PS5.
Информацию озвучил финансовый директор Sony Линь Тао — топ-менеджеры рассматривают четыре способа компенсации.
Возможные сценарии «компенсации»:
Повышение цен на игры Повышение стоимости PS Plus и изменение уровней Уменьшение количества скидок Еще больший (!!!) акцент на микротранзакциях и DLC Зато цена самой PlayStation 5 останется неизменной.
7 комментариев527 просмотров -
Игры должны стоить дешевле
Игры должны стоить дешевле
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер считает, что игры должны стоить дешевле, а цена в $70 перестаёт быть нормой для большинства релизов.
● По его словам, в эпоху цифровых продаж и огромного выбора игроки всё чаще не готовы рисковать деньгами, особенно когда рядом всегда есть бесплатные альтернативы вроде Fortnite или Roblox.
● В качестве ключевого примера он приводит Clair Obscur: Expedition 33 — французскую RPG с бюджетом менее $10 млн, которая разошлась тиражом более 6 миллионов копий.
● Игра выглядела и ощущалась как крупный проект, но стоила $50, что сделало покупку заметно привлекательнее для широкой аудитории. Шрайер называет это не удачным совпадением, а чётким рыночным сигналом.
● Похожая логика сработала и у других успешных релизов. Hollow Knight: Silksong вышла с ценником $20, а недавно выпущенная Mewgenics стоила $27 и окупилась за считаные часы — во многом потому, что цена превращала покупку в импульсивное решение.
● Важную роль играет и изменение восприятия цены. Если раньше ценник в $70 для многих игроков служил маркером масштаба и качества сигналом, что перед ними крупный, отполированный проект, то за последние годы эта связь заметно ослабла.
● На рынке появилось множество игр с существенно более низкой ценой, которые не уступали дорогим релизам по качеству, а порой и превосходили их.
● На этом фоне высокая цена всё реже воспринимается как гарантия ценности и всё чаще становится поводом для сомнений — что особенно наглядно видно на примере $70-релизов.
● Шрайер упоминает игры студии Obsidian Entertainment (Avowed и The Outer Worlds 2), которые получили сдержанную реакцию и не дотянули до ожиданий по продажам.
● Статистика Steam лишь усиливает аргумент: среди 25 самых кассовых игр 2025 года только девять имели цену $70 и выше. Да, цифровая дистрибуция повысила маржу издателей и сократила издержки на физические релизы, однако рост бюджетов и стагнация доходов ясно дают понять: модель с ценой $70 перестаёт работать.
● Шрайер подчёркивает, что низкая цена сама по себе не гарантирует успех, но гибкое ценообразование всё чаще рассматривается как способ снизить барьер входа и расширить аудиторию.
● В итоге, по его мнению, $70 останутся лишь для редких мегапроектов уровня GTA VI, а для большинства игр это уже не цена «по умолчанию».
4 комментария289 просмотров -
Sony ужесточила проверку банковских карт
Sony ужесточила проверку банковских карт
Пользователи из стран СНГ столкнулись с новой волной ограничений: Sony ужесточила проверку банковских карт, фактически запрещая «цифровую миграцию» в регионы с низкими ценами...
Владельцы консолей PlayStation, привыкшие покупать игры в иностранных регионах цифрового магазина для экономии или обхода санкций, столкнулись с серьезными техническими препятствиями. Массовые сообщения от пользователей свидетельствуют о том, что Sony внедрила новые алгоритмы проверки платежных средств, которые делают невозможным использование банковских карт, выпущенных за пределами региона учетной записи. Наиболее сильно удар пришелся по популярным направлениям «цифрового туризма» — турецкому и украинскому сегментам PS Store, где цены традиционно были ниже общеевропейских.
Проблема приобрела масштабный характер в последние сутки, когда геймеры начали получать уведомления о «неидентифицированной ошибке» при попытке оплатить корзину или продлить подписку. Если ранее подобные сбои часто списывали на перегрузку серверов или временные технические работы, то нынешняя ситуация выглядит как целенаправленное изменение политики безопасности транзакций. Согласно поступающей информации, система теперь проводит жесткую сверку BIN-номеров (банковский идентификационный номер), отклоняя любые карты, страна выпуска которых не совпадает с регионом аккаунта.
Особенно остро ситуация ощущается пользователями из Казахстана и других стран постсоветского пространства. Долгое время украинский регион PlayStation Store оставался для них приоритетным выбором из-за наличия русскоязычной локализации в играх и более демократичных цен по сравнению с европейским регионом, к которому Sony официально относит многие страны СНГ. Теперь же, судя по отзывам, даже ранее привязанные и успешно работавшие карты казахстанских банков перестали функционировать в украинском и турецком сторах. Попытки привязать новые карты приводят к мгновенному отказу системы.
Эксперты рынка цифровой дистрибуции связывают происходящее с борьбой корпорации против эксплуатации региональных цен. Из-за высокой инфляции национальной валюты в Турции и особенностей ценообразования в Украине, стоимость игр в этих регионах в пересчете на доллары или евро могла быть в два-три раза ниже, чем в США или Германии. Это породило огромный серый рынок, где пользователи из благополучных стран массово создавали аккаунты в «дешевых» юрисдикциях. Для Sony это означает прямые финансовые потери, которые компания, по всей видимости, решила минимизировать радикальным способом.
Технически происходящее напоминает финальную стадию зачистки платежных шлюзов. Если раньше алгоритмы могли пропускать транзакции с карт необанков или допускать определенный процент зарубежных платежей, то теперь, похоже, включена полная географическая блокировка по эмитенту карты. Это ставит пользователей перед сложным выбором: либо возвращаться в свои «родные» регионы, где цены номинированы в евро и значительно выше, либо переходить на использование карт пополнения баланса (Gift Cards). Однако рынок карт пополнения мгновенно реагирует на подобные изменения ростом комиссий у перекупщиков, что нивелирует выгоду от использования турецких или украинских аккаунтов.
Ужесточение правил со стороны Sony делает этот путь еще более тернистым и дорогим, вынуждая геймеров искать посредников с картами местных банков соответствующих стран, что, в свою очередь, повышает риски столкнуться с мошенничеством или передачей личных данных третьим лицам.
Официальных комментариев от Sony Interactive Entertainment пока не поступало, что является стандартной практикой компании в вопросах настройки внутренних алгоритмов безопасности. Тем не менее, тенденция очевидна: эпоха свободной смены цифрового гражданства ради экономии подходит к концу. Глобальный рынок цифровых услуг стремится к жесткой региональной сегментации, где каждый пользователь должен платить ту цену, которая установлена для его реального места жительства.
3 комментария692 просмотра -
Next GEN : PS6 & Xbox Project Helix
Запуск PS6 и нового Xbox могут отложить
из-за ажиотажа на рынке оперативной памяти, сообщают источники Insider Gaming.
Sony и Microsoft могут перенести выпуск следующего поколения, который был запланирован на 2027–2028 годы. Они надеются, что производители оперативной памяти увеличат объемы производства, что приведет к снижению цен.
Вдобавок, как сообщает Том Хендерсон, в следующем году ожидается повышение цен на все консоли, если ситуация с оперативкой не начнёт успокаиваться — к сожалению, нет ни одной причины считать, что она успокоится.
24 комментария1,3т просмотра -
Сравнение Game Pass и PS Plus в 2025
Сравнение Game Pass и Playstation Plus в 2025 году — в подписку Xbox добавили почти в 2 раза больше игр
Подписки Game Pass и Playstation Plus существенно отличаются друг от друга по многим параметрам: библиотеки игр, доступные функции, стоимость. Но их часто сравнивают, и в подведении итогов года тоже не обошлось без сравнения результатов двух сервисов.
Издание tech4gamers подсчитало итоги 2025 года для подписок Game Pass и Playstation Plus.
Game Pass. За 2025 год добавили 295 игр на общую сумму около $8700. Средняя стоимость игры в Game Pass составила $34. Для сравнения в 2024 году было добавлено 140 игр на общую сумму около $5000. Playstation Plus. За 2025 год добавили 163 игры на общую сумму около $5580. Средняя стоимость игры также составила порядка $34. Здесь важно отметить, что есть целый ряд оговорок по поводу релиза указанного количества проектов в подписках. Game Pass и Playstation Plus разделены на 3 уровня, и в зависимости от уровня число добавленных игр существенно различается. В подсчетах брались самые дорогие уровни сервисов, куда входят все добавляемые игры.
Также важно сказать, что в Game Pass в 2025 году добавили на уровне Ultimate коллекцию Ubisoft Classic с десятками игр из старого каталога издательства, сервис Retro Classic, множество бонусов в условно-бесплатных играх, подписку Fortnite Crew и многое другое.
Еще одно знаковое различие Game Pass и Playstation Plus — игры в день релиза. Тогда как в сервис Xbox десятками добавляют проекты сразу после выхода (включая все игры студий Microsoft), с сервисом Sony подобного почти не происходит.
Главные релизы подписок в 2025 году
Game Pass Ultimate, Day One релизы — Clair Obscur: Expedition 33, Call of Duty: Black Ops 7, Doom: The Dark Ages, The Outer Worlds 2, Avowed, Hollow Knight: Silksong, Ninja Gaiden 4 и многие другие. Game Pass Ultimate, новинки подписки в этом году — Call of Duty: WWII, Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition, Metaphor: ReFantazio, Dragon Age: The Veilguard, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Mirage, The Crew Motorfest, Mortal Kombat 1, RoadCraft и многие другие. Playstation Plus Essential — Dragon Age: The Veilguard, Dead Island 2, Lies of P, Alan Wake 2, The Outlast Trials и многие другие. Playstation Plus Extra и Premium — God of War: Ragnarok, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Mirage, Star Wars Jedi: Survivor и многие другие.
0 комментариев344 просмотра -
NEX Playground
Новый уровень активных игр
Откройте для себя новый уровень активных игр с Nex Playground - интерактивной системой для детей и семей. Это идеальное решение для семейных игровых вечеров, вечеринок, игровых встреч и развлечений в помещении.
Интерактивные игры для всей семьи
Nex Playground предлагает пять увлекательных игр: Fruit Ninja, Starri, Whac-a-Mole, Go Keeper и Party Fowl. Для доступа к полному каталогу игр, включая Barbie, Teenage Mutant Ninja Turtles, Peppa Pig и другие, необходимо приобрести Play Pass на квартал (49 долларов) или год (89 долларов).
Активные развлечения для всей семьи
Эта уникальная игровая консоль превращает вашу гостиную в активное игровое пространство. Благодаря встроенной камере, которая отслеживает движения, каждый член семьи может легко присоединиться к игре. До четырех игроков могут играть одновременно, используя только движения своего тела.
Легкая настройка и безопасность
Nex Playground легко подключается к телевизору или проектору через HDMI. Компактный размер позволяет разместить его на любой консоли или камине, а также легко переносить в рюкзаке. Содержимое безопасно для детей, без рекламы и покупок в приложениях, сертифицирован kidSAFE+ COPPA.
3 комментария367 просмотров -
Steam Machines
Valve анонсировала линейку новых девайсов. Среди них: новая Steam Machine (считайте «игровая консоль»)
Новая Steam Machine также работает на SteamOS и может запускать игры в 4К/60 FPS. Это буквально маленький производительный монстр: на базе процессор AMD Zen 4
Пишут, что прибор мощнее Steam Deck аж в 6 раз и способен осилить любую из современных ААА-игр.
Первые детали Steam Machine.
Работает на SteamOS и можно достигать 4К и 60 кадров. Маленький — куб в 16 сантиметров. В продаже будут две модели — на 512 ГБ и 2 ТБ, но при желании можно самостоятельно расширить память через microSD. Примерно в 6 раз мощнее Steam Deck. Релиз в начале 2026 года.
Детали Steam Machines из ролика Digital Foundry
- которые уже потестировали железку и поговорили с Valve.
● Идея Steam Deck с подключением к ТВ родилась давно, поскольку Deck достаточно слабый, и Valve работала над железками довольно давно.
● Используются стандартный MicroSD, поскольку не видят большого смысла брать MicroSD Express. Вдобавок одну флешку можно использовать на всей линейке устройств: Deck, Machine, Frames: загрузить игры на Deck, достать и вставить флешку в Machines и все игры с флешки моментально будут доступны на Machines.
● Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей работал около 30 кадров в первых тестах.
● Максимальное энергопотребление — 200 ватт.
● Цена будет доступной, а при разработке устройства проводили много тестов. К примеру, у системы только 8 ГБ видеопамяти, но тесты Valve показали, что для подавляющее большинства игр этого достаточно, а цель была создать «доступное по цене» устройство.
● В DF предполагают, что цена составит около 400 долларов, учитывая мощности и железо.
24 комментария1,1т просмотра -
Индустрия игр достигла потолка
Индустрия игр достигла технологического потолка
Сюхэй Ёсида считает, что индустрия игр достигла технологического потолка
Бывший руководитель PlayStation Indies Сюхэй Ёсида отметил, что технологии развиты до уровня, когда даже профессионалы не способны различать качественные улучшения:
Графика почти достигла уровня, при котором даже я не могу определить разницу между некоторыми графическими возможностями – например, с трассировкой лучей или без нее, если только они не показаны рядом, или между различными частотами кадров.
Совершенно очевидно, что они [разработчики консолей] просто не могут продолжать делать то же самое, что делали раньше – увеличивать графическую мощность и предоставлять высокотехнологичные впечатления.
Мнение Ёсиды разделяют другие влиятельные фигуры индустрии. Ранее бывший генеральный директор Sony Шон Лейден выражал схожие мысли, задаваясь вопросом о том, сколько игроков действительно могут почувствовать разницу между 90 и 120 кадрами в секунду.
Даже Марк Серни, консультант по дизайну PlayStation, который работал с Sony на протяжении нескольких поколений консолей и принимал участие в создании PS4 и PS5, считает, что "текущий подход" к трассировке лучей и освещению "достиг своих пределов".
Что ж, Sony придется постараться при разработке PS6, чтобы консоль не оказалась просто чуть более улучшенной и дорогой версией PS5.
20 комментариев1,1т просмотров -
Запрет на роуминг иностранных SIM-карт
Железный занавес?
Запрет на роуминг иностранных SIM-карт в России.
На прошлой неделе в России начали запрещать работу зарубежных SIM-карт, что находятся на территории страны в роуминге. Со стороны это выглядело как бета-тест, который шестого октября был распространен де-факто на территорию всей России. Любая зарубежная SIM-карта при появлении на российских сетях получила период охлаждения, когда перестают работать как SMS, так и мобильный интернет. Причины для этого легко объяснимы, борьба с дронами и желание максимально ограничить их возможности для навигации. Фактически перед нами вопрос национальной безопасности, никакие решения российские операторы на эту тему не принимают, от них де-факто ничего не зависит. Они отключают интернет по запросу властей, последние регулируют его продолжительность.
Роуминг в России всегда был устроен максимально просто, также как во всем мире. Вы приезжаете со своим телефоном, он подключается к приоритетной российской сети, последняя зависит от роуминговых соглашений вашего оператора. Дальше вы оплачиваете звонки, SMS, мобильный интернет согласно тарифам своего оператора. Чем лучше тариф, тем дешевле вам обойдется роуминг. Теперь на роуминге иностранных SIM-карт в России можно поставить крест, как минимум, до нормализации ситуации с дронами, загадывать, когда это произойдет невозможно.
6 октября выключение роуминга для иностранных SIM-карт стало полной неожиданностью для всех, включая зарубежных операторов, никто не был поставлен в известность и не мог известить своих абонентов об этой ситуации. Позднее зарубежные операторы стали сообщать на своих страницах, что отключение происходит на 24 часа, после чего включается как мобильный интернет, так и возможность получения SMS. Например, такое сообщение мы видим у белорусского А1, приведу его полностью:
В связи с введением регуляторных ограничений со стороны государственных органов РФ российские операторы связи с 06.10.2025 г. вводят обязательную 24-часовую блокировку услуг передачи данных и СМС для всех абонентов в роуминге, регистрирующих в сетях российских операторов связи.
Блокировка автоматически применяется с момента первой регистрации в сети российских операторов и действует в течение 24 часов, после чего снимается.
При отсутствии активности по зарегистрированной в сети SIM-карте в течение 3 дней после снятия блокировки она будет применена снова на 24-часовой период до появления активности.
Ограничения не затрагивают голосовые услуги (звонки по телефонной связи), которые будут полностью доступны независимо от блокировки услуг передачи данных и СМС.
Компания А1 не была заранее проинформирована об этих изменениях. Всех абонентов А1, направляющихся или находящихся в России, просим иметь в виду введенные ограничения и по возможности использовать Wi-Fi-сети для передачи данных.
Приносим извинения за возможные неудобства, связанные с введенными ограничениями со стороны российских операторов связи.
Важный момент, период охлаждения в 24 часа имеет подводные камни. Попробуем на примерах показать, как работают ограничения. Если вы передвигаетесь по территории России, например, едете на поезде из Минска в Москву, то телефон зарегистрируется в российской сети на границе. Двигаясь через территории России, он будет пересекать разные области, каждая регистрация будет запускать счетчик с начала. То есть фактически вы, попав в Москву, будете ждать 24 часа, чтобы у вас заработал роуминг. Первая регистрация на сети не играет большой роли.
Другой неприятный момент. Если ваш смартфон (или домашний оператор) выбирает не одну приоритетную сеть оператора в России, то у вас есть проблема. Перескок с одной сети на другую до истечения 24-часового срока запустит отсчет снова, то есть вы можете в принципе не дождаться, когда у вас заработает сеть. Ровно тот же результат будет при ручном выборе сети в меню телефона и последующей регистрации в другой сети. Как вариант, вы можете принудительно выбрать в настройках телефона одну сеть, но подчеркну, что вам придется находится в одном и том же населенном пункте, не путешествовать по стране.
Почему введены такие ограничения понятно, но некоторые последствия, которые они имеют, не так уж очевидны. Давайте посмотрим на некоторые из них.
Банки, зарубежные сервисы и другие ограничения
В России не работают карты зарубежных банков, равно как российские банковские карты не работают почти нигде в мире (карты «МИР» принимают в ограниченном числе стран). Многие граждане России обзавелись банковскими картами соседних стран, например, того же Казахстана. Используют их для оплаты покупок сервисов, игр, разных электронных штук. При авторизации платежа необходимо получить SMS-сообщение, в данный момент они не работают (у кого-то есть push-сообщения в приложениях, но таких банков мало). Привязать российские номера в клиент-банк заграничных организаций почти нигде не получится. То есть мы получаем сломанный, как минимум, на какое-то время сервис. Плюс теперь нужно будет постоянно держать зарубежную SIM-карту включенной, чтобы не слетала регистрация. При путешествиях по стране она будет впадать в спячку как раз на 24 часа, что тоже может создать неудобства для пользователей.
Важно отметить, что ограничения касаются любых SIM-карт, как eSIM, так и физических карт. Нет никакой разницы какие номера ограничивать, отключают любые зарубежные карты, не делая разницы между страной их происхождения.
Для многих сервисов, что требуют авторизации на зарубежный номер, введенные ограничения неприятны. Но еще неприятнее, что внутри страны выстроены сервисы посредников, они продают услуги по покупке приложений, сервисов, карт оплаты и многого другого, теперь они работают с перебоями. Причина ровно та же, их SIM-карты находятся, как правило, внутри России. То есть теперь нужно будет придумывать способ, чтобы карты изначально жили за пределами страны, добавляется еще один шаг в логике сервиса по обходу ограничений. И такой шаг стоит денег, то есть все эти сервисы подорожают для пользователей в России.
Российские пользователи в роуминге сталкивались с санкциями, когда страны отключали роуминг для наших SIM-карт, яркий пример такого поведения в Канаде, но в большинстве стран мира ничего такого не происходило. Сейчас мы можем увидеть симметричные шаги со стороны небольшого числа стран, что воспользуются отключениями в России как предлогом для симметричных мер.
Но еще интереснее другое, что стоимость роуминга для нас с вами почти гарантированно подрастет (в среднем пакет мобильного интернета стоит около 400-500 рублей в день от российского оператора). Причина в нарушении роуминговых соглашений, пусть и под влиянием российского регулятора, наши операторы не смогут давать преференции партнерам, в обсуждении роуминга они лишатся каких-либо рычагов. Ожидать моментального изменения цен на роуминг сейчас не стоит, но это может произойти уже в декабре или январе 2026 года. И рост цены в данном случае может стать заметным, например, цены вырастут до двух раз. Пока это вопрос, который стоит на повестке, но про него никто особо не задумывался, так как рынок живет в режиме ошпаренной кошки, а зарубежные операторы не успели отреагировать и начать переговоры.
Причина отключений понятна, но она накладывается на те ограничения, что уже были введены ранее, например, для получения SIM-карт иностранцами. Что создает для индустрии серьезный убыток в виде выпадающих доходов от роуминга, как сейчас, так и в будущем. Эти убытки можно смело прибавить к убыткам от невозможности продавать туристические SIM-карты.
Иностранец может приобрести до десяти SIM-карт, для этого ему нужно сдать свою биометрию, зарегистрировать СНИЛС, одним словом, на все уйдет минимум 3-4 дня. Для тех туристов, кто приехал в Россию на пару-тройку дней, штука бессмысленная, она не работает. И операторы теряют и эти деньги, а пользователи не получают мобильный интернет. Как результат, многие гиды находят локальные SIM-карты, которые передают туристам (оформлены они фактически на бомжей, популярная услуга в крупных городах). Развивается вновь серый рынок SIM-карт, где карты с реальными паспортными данными отдают иностранцам, так как они сами не могут их купить. В 2024 году число иностранных туристов в России составило почти 10 млн человек. То есть адресный рынок для продажи наших SIM-карт составил такую же величину, но теперь его не стало и продавать SIM-карты иностранцам практически невозможно.
В сухом остатке мы имеем разрушение привычных каналов связи, когда прибывающий в Россию иностранец может только позвонить своим близким, но не имеет возможности отправить SMS, что с ним все в порядке (а звонок явно дороже). Регистрация в локальных WiFi-сетях также затруднена, так как часто для этого нужно получить SMS-сообщение, которое до иностранной SIM-карты просто не дойдет. Круг замкнулся.
Настроения эти новости не добавляют, никаких аналогов в мировой истории такому ограничению сервисов на территории огромной страны нет. Безусловно, угроза дронов крайне серьезная, жизни людей важнее. Но возникает вопрос об эффективности этих мер и что будет дальше с точки зрения отключения разных систем связи и ограничений для обычных пользователей. Боюсь, что это только начало таких ограничений.
3 комментария540 просмотров -
-
Gamescom
Gamescom 2026
Главная международная выставка видеоигр Gamescom 2026 пройдет в период с 26 по 30 августа 2026 года в выставочном центре Koelnmesse в городе Кёльн.
25 комментариев1,1т просмотров -
Геймеров могут оставить без игр
Новый закон уничтожит рынок аккаунтов
FunPay заявил, что в будущем может закрыть все разделы по бусту и продаже игр.
Будет нельзя ни купить аккаунт на PS и Xbox, ни отдать персонажа в прокачку.
Уже начали вводить ограничения на:
Покупку и продажу аккаунтов с играми; Передачу персонажей в MMO на прокачку; Передачу аккаунтов для буста рейтинга. Из-за новых правил банки просто отказываются проводить платежи, связанные с такими услугами.
На этой неделе Госдума во втором чтении одобрила закон, по которому передача аккаунтов теперь может караться тюрьмой — до трёх лет.
15 комментариев1,1т просмотров -
Мелкие переводы на карту могут ограничить
Приостанавливать финансовые операции граждан
С июня 2025 года Росфинмониторинг получил право приостанавливать финансовые операции граждан сроком до десяти дней без решения суда — если у регулятора возникнут подозрения в легализации денег, полученных незаконным путем, или финансировании экстремизма.
Даже законные переводы могут ограничить, если они покажутся подозрительными.
К подобным транзакциям могут отнести частые мелкие поступления, переводы от разных людей без разъяснений, возврат долгов без прикрепленных документов или просто нестандартные траты.
Подобные меры частью усиливающегося контроля за движением денег в рамках борьбы с мошенничеством.
Весной глава Банка России Эльвира Набиуллина заявила, что борьба с мошенничеством выходит на общегосударственный уровень. ЦБ будет усиливать давление на мошенников и сделает все, чтобы они не смогли работать, отметила она.
29 комментариев2,2т просмотра -
Xbox Games Showcase 2025
Xbox Games Showcase
8 июня в 20:00 МСК
Xbox Games Showcase — ежегодный праздник всего, что связано с Xbox, то есть всех игр, выходящих на консолях Microsoft, ПК и не только.
В показе участвуют Activision, Blizzard, Bethesda, Xbox Game Studios и сторонние разработчики.
Xbox Games Showcase можно будет посмотреть на Facebook, Twitch и YouTube.
26 комментариев693 просмотра -
Summer Game Fest 2025
Summer Game Fest 2025
стартует 6 июня в 22:00 по московскому времени с двухчасовой трансляции Джеффа Кили. А основные события фестиваля пройдут в течение следующих выходных до 8 июня, предлагая геймерам множество анонсов от крупных издателей и инди-разработчиков.
Несмотря на сходство с E3, это самостоятельное мероприятие (тем более, что E3 закрыли в 2023 году). Сейчас программа включает семь презентаций, с местами для еще пяти пока не анонсированных шоу.
Время проведения Summer Game Fest
Summer Game Fest 2025 охватывает несколько дней и множество мероприятий. Для начала — краткое расписание, а ниже мы обсудим каждое событие и расскажем, где его посмотреть.
Суббота, 7 июня 2025 года
Summer Game Fest Showcase в 00:00 МСК Day of the Devs: Summer Game Fest Edition в 2:00 МСК (т. е. сразу после показа SGF) Суббота, 7 июня 2025 года
Wholesome Direct в 19:00 МСК Women-Led Games в 20:00 МСК Latin American Games Showcase в 21:00 МСК Southeast Asian Games Showcase в 22:00 МСК Green Games Showcase в 23:00 МСК Frosty Games Fest Showcase в 02:00 МСК 8 июня Воскресенье, 8 июня 2025 года
PC Gaming Show в 22:00 МСК Xbox Games Showcase в 20:00 МСК The Outer Worlds 2 Direct сразу после Xbox Games Showcase Всё это можно будет посмотреть в прямом эфире на Twitch и YouTube.
8 комментариев860 просмотров -
Papara - ВСЕ!!
Карты Papara перестали работать - платежи приостановлены!!!
На главу Papara, популярного у россиян для оплаты PS Store, был выдан ордер на арест в Турции
Был выдан ордер на задержание 13 подозреваемых, включая Ахмета Фарука Карсли, владельца платежного учреждения Papara. Было арестовано 8 компаний и назначены попечители. Papara Electronic Money Inc. Утверждалось, что был инициирован незаконный трафик ставок и что нелегальные букмекерские организации осуществляли денежные переводы через эту систему.
Генпрокуратура Стамбула подозревает, что Papara стала инструментом финансирования нелегальных ставок и азартных игр.
Ведомство выявило более 70 самостоятельных групп и свыше 8500 реквизитов банковских карт, которые использовались в криминальной схеме. Возбуждено уголовное дело по ч. 2 ст. 187 УК РФ (неправомерный оборот средств платежей).
— платежи через сервис приостановлены!
Сейчас все платежи по картам Papara заблокированы. Даже в самой Турции. Большинство способов переводов на карту уже так же заблокированы. Вывод средств - тоже невозможен.
Papara получила широкую популярность среди россиян после введения ограничений на использование российских банковских карт за рубежом. Сервис позволяет открыть счёт онлайн по загранпаспорту, не посещая Турцию. После прохождения верификации личности пользователи могут увеличить лимит на расходы, что делает систему особенно востребованной среди путешественников и экспатов.
Это не первый подобный случай в Турции. В марте 2025 года был задержан глава совета директоров другой популярной среди россиян платежной системы Ininal Эркан Корк. Тогда в рамках расследования также конфисковали активы 23 компаний на сумму 6,9 миллиарда турецких лир, включая криптовалюту.
Власти Турции продолжают борьбу с нелегальными финансовыми операциями, уделяя особое внимание безопасности платежей и защите интересов пользователей.
Ранее:
Ininal - ВСЕ!!! Oldubil - ВСЕ!!! Ozan SuperApp - ВСЕ!!!
14 комментариев1,8т просмотров -
Beta Program at PlayStation
Sony анонсировала Beta Program at PlayStation
— новую программу бета-тестирования для PS5 и ПК
🔹Она заменит все предыдущие бета-программы и станет основным способом тестирования игр, системных обновлений и новых функций.
🔹Достаточно зарегистрироваться один раз, а приглашения на конкретные тесты будут рассылаться выборочно.
🔹Требуется учётная запись PSN без нарушений, проживание в регионе с поддержкой программы и соответствие возрастным ограничениям.
Регистрация бесплатна и стартует 4 марта 2025 года, но пока сайт не работает.
3 комментария603 просмотра -
2025 - будет одним из самых насыщенных
2025 - будет одним из самых насыщенных годов для игровой индустрии за последнее время
Может даже лучшим за последние лет 5 со старта поколения
Конечно, в первую очередь для тех, кто играет в игры, а не жалуется в комментариях на их отсутствие. Это две разные категории людей, которые никак не пересекаются.
2024 год можно было бы назвать годом разнообразия. Много отличных игр в очень разных жанрах на любой вкус: Astro Bot, Silent Hill 2, Black Myth: Wukong, Metaphor: ReFantazio, Prince of Persia: The Lost Crown, Helldivers 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, Final Fantasy VII Rebirth, Dragon Age: The Veilguard, Warhammer 40,000: Space Marine 2 и так далее.
Немного не хватало классических западных AAA-игр — популярных и с огромными бюджетами, то есть в основном тянули год на себе небольшие студии и японцы. 2025 закроет эту брешь и, кажется, уже в ближайшие несколько месяцев, а не абстрактно под конец года.
Японцы, конечно, тоже никуда не денутся. Плюс в этом году Nintendo выпустит новое поколение Switch, которое также должно привнести сразу несколько хитов в честь релиза консоли.
В итоге в 2025 году получается много AAA-игр, в том числе от западных разработчиков, и запуск новой консоли Nintendo Switch 2 — уже достаточно для отличного года.
Но 2025 может стать не только отличным, но великим годом для индустрии. Это уже зависит исключительно от релиза GTA VI — так что как повезет. Но у релиза GTA VI есть и обратная сторона медали — перенос других игр на более поздний срок, чтобы избежать конкуренции.
Перейдем к конкретным играм.
Февраль
Kingdom Come: Deliverence 2 — 4 февраля (PS5, Xbox Series S|X, PC) Civilization VII — 11 февраля (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch, PC) Avowed — 18 февраля (Xbox Series S|X, PC) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — 21 февраля (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, PC) Monster Hunter: Wilds — 28 февраля (PS5, Xbox Series S|X, PC) Март
Split Fiction (кооператив от создателей It Takes Two и A Way Out) — 6 марта (PS5, Xbox Series S|X, PC) Assassin's Creed: Shadows — 20 марта (PS5, Xbox Series S|X, PC) Апрель
South of Midnight — 8 апреля (Xbox Series S|X, PC) Clair Obscur: Expedition 33 — 24 апреля (PS5, Xbox Series S|X, PC) Май
Doom: The Dark Ages — 15 мая (PS5, Xbox Series S|X, PC) Indiana Jones and the Great Circle — выйдет на PS5 в период до мая включительно Дальше начинаются игры без точных дат релиза. Малую часть, конечно, могут перенести на 2026 год, но большинство выйдут в этом году.
Уже скоро Sony может провести презентацию State of Play, на которой объявят точные даты выхода своих игр и некоторой мультиплатформы.
Ghost of Yotei (PS5) Death Stranding 2: On the Beach (PS5) Borderlands 4 (PS5, Xbox Series S|X, PC) Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series S|X, PC) — от создателей ремейка Silent Hill 2 Dying Light: The Beast (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, PC) Elden Ring Nightreign (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, PC) Little Nightmares 3 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch, PC) Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series S|X, PC) Marvel 1943: Rise of Hydra (PS5, Xbox Series S|X, PC) Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PS5, Xbox Series S|X, PC) Ninja Gaiden 4 (PS5, Xbox Series S|X, PC) The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series S|X, PC) Judas (PS5, Xbox Series S|X, PC) — от создателя BioShock Fable (Xbox Series S|X, PC) Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo Switch) Mario Kart 9 (Nintendo Switch 2) Большая вероятность нового 3D-Mario (Nintendo Switch 2)
37 комментариев4,2т просмотров -
Xbox и PlayStation могут ЗАПРЕТИТЬ поставлять в Россию
Xbox и PlayStation могут ЗАПРЕТИТЬ поставлять в Россию
— чиновники ЕС собираются добавить их в санкционный список
Если это произойдёт, от Microsoft и Sony потребуют блочить консоли, завезённые по параллельному импорту.
Поставки игровых консолей Xbox и PlayStation в Россию предлагается запретить в рамках новых санкций ЕС, сообщила верховный представитель ЕС по иностранным делам Кая Каллас, пишет Financial Times.
Каллас утверждают, что в России приставки, по-видимому, используют для управления дронами. Также в список войдут поставки отдельных химикатов и ограничения на импорт СПГ из России.
Новые ограничения ЕС планирует ввести 22 февраля. Они войдут в 16-й пакет санкций, приуроченный к третьей годовщине начала военной операции на Украине.
Все крупнейшие производители консолей — Sony, Microsoft и Nintendo — приостановили продажи в России после начала боевых действий и введения санкций. Их продукцию ввозят в страну по параллельному импорту.
19 комментариев1,4т просмотров
-
