-
189 записи в этой категории
-
Steam Machines
Valve анонсировала линейку новых девайсов. Среди них: новая Steam Machine (считайте «игровая консоль»)
Новая Steam Machine также работает на SteamOS и может запускать игры в 4К/60 FPS. Это буквально маленький производительный монстр: на базе процессор AMD Zen 4
Пишут, что прибор мощнее Steam Deck аж в 6 раз и способен осилить любую из современных ААА-игр.
Первые детали Steam Machine.
Работает на SteamOS и можно достигать 4К и 60 кадров. Маленький — куб в 16 сантиметров. В продаже будут две модели — на 512 ГБ и 2 ТБ, но при желании можно самостоятельно расширить память через microSD. Примерно в 6 раз мощнее Steam Deck. Релиз в начале 2026 года.
Детали Steam Machines из ролика Digital Foundry
- которые уже потестировали железку и поговорили с Valve.
● Идея Steam Deck с подключением к ТВ родилась давно, поскольку Deck достаточно слабый, и Valve работала над железками довольно давно.
● Используются стандартный MicroSD, поскольку не видят большого смысла брать MicroSD Express. Вдобавок одну флешку можно использовать на всей линейке устройств: Deck, Machine, Frames: загрузить игры на Deck, достать и вставить флешку в Machines и все игры с флешки моментально будут доступны на Machines.
● Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей работал около 30 кадров в первых тестах.
● Максимальное энергопотребление — 200 ватт.
● Цена будет доступной, а при разработке устройства проводили много тестов. К примеру, у системы только 8 ГБ видеопамяти, но тесты Valve показали, что для подавляющее большинства игр этого достаточно, а цель была создать «доступное по цене» устройство.
● В DF предполагают, что цена составит около 400 долларов, учитывая мощности и железо.
26 комментариев1,4т просмотров -
РКН может забанить игровые сервера
РКН массово штрафует игровые компании
РКН добрался до крупных издателей игр и начал штрафовать их — под раздачу уже попали Take-Two, Electronic Arts и Epic Games.
Причиной называют хранение персональных данных не на российских серверах.
Под раздачу уже попали:
Take-Two (GTA, RDR, Mafia); Electronic Arts (Battlefield, FIFA, NFS); Epic Games (Fortnite, Gears of War); NetEase (Marvel Rivals, Where Winds Meet); Digital Extremes (Warframe); Embracer Group (Metro, Deep Rock Galactic); Battlestate Games (Escape from Tarkov). Если студии не перенесут базы данных в Россию, то РКН может забанить их серверы в стране — из-за этого геймеры рискуют остаться без доступа к зарубежным играм.
Параллельно в Госдуме предлагают ввести прокатные удостоверения для видеоигр: по мнению депутатов, западные проекты «развращают молодёжь» и противоречат традиционным ценностям.
6 комментариев488 просмотров -
Авторизация с Google и Apple ID - будет не доступна
Пользователи больше не смогут входить с помощью Google и Apple ID на российские сайты
— это произойдёт уже 1 декабря 2023 года
Соответствующие кнопки для входа удалят, но, например, пользоваться зарубежной почтой в рунете по-прежнему будет возможно:
Изменения, которые мы предлагаем, должны помочь российским цифровым платформам выполнить все требования законодательства таким образом, чтобы пользователи не испытывали дискомфорта.
Важно отметить, что мораторий коснётся только пункта о российском контроле за системами авторизации. Зарубежные системы (например, кнопки входа при помощи Google и Apple ID) с 1 декабря российские сайты и приложения должны будут убрать.
Существует ошибочное убеждение, что зарубежная почта скоро окажется под запретом. Некоторые российские почтовые сервисы уже начали использовать этот миф в своих целях, убеждая людей переносить к ним аккаунты с Gmail.
Конечно, на российские сервисы переезжать нужно (особенно госслужащим), но для чистоты отношений отмечу: закон не содержит требований к электронной почте, если она используется в качестве логина
— заявил депутат Антон Горелкин в Telegram.
8 комментариев1,4т просмотров -
Баны турецких аккаунтов PlayStation
Российские игроки массово жалуются на баны турецких аккаунтов PlayStation
Сразу несколько игроков отписались о бане своих турецких аккаунтов на форуме 4pda. На Stratege тоже нашелся подобный случай. Для шанса на восстановление потребовали копию паспорта или водительских прав.
Какой-то общей причины банов пока не выявлено. Забавно, что никому из пострадавших не приходили письма с причиной блокировки. Решать проблему турецкое представительство предлагает исключительно звонком по телефону (некоторые операторы знают английский).
Пока известны такие черты пользователей:
Банят тех кто сам создавал и покупал игры, а также кто пользовался услугами посредников. Не важно играли ли вы на турецком аккаунте и имеете ачивки или играли только на ру акк., баны прелетают всем. Какая карта привязана, Oldubil или Ozan — не имеет разницы. Баны получили владельцы обеих. Так же о банах, сообщают множество пользователей в телеграмм каналах.
72 комментария10,6т просмотр -
Nintendo Switch 2
В сети появились изображения Nintendo Switch 2
Неизвестно, откуда они появились и как попали автору.
Так что это может быть фейк.
70 комментариев7,4т просмотров -
Эксклюзивы PlayStation будут выходить на РС
«Эксклюзивные» игры PlayStation будут выходить как минимум спустя год на РС
Продавать большее количество консолей на рынке уже мало для PlayStation. После запуска PS5 компания решила расширить своё влияние в области РС и мобильных устройств.
Герман Хульст рассказал, что о появление игр на РС в день релиза речи не идёт, пока что. Одиночные игры будут выходить на РС с задержкой как минимум в год. По его словам, в разработке находится около 25-ти проектов на разной стадии производства и половина из них это новые франшизы.
Исключением из правила могут стать игры-сервисы, которые необходимо продвигать другими способами и которым количество игроков сильно важнее. Поэтому они могут выходить одновременно на двух платформах. Сейчас в разработке 12-ть игр-сервисов и некоторые из них оригинальные IP, а некоторые по уже известным франшизам, например мультиплеерный проект во вселенной Horizon и The Last of Us.
Портирование игр на РС полностью себя оправдало и принесло желаемые плоды, поэтому прибыль, полученную с продаж на РС они могут инвестировать в новые проекты. Также Sony хотят занять своё место в мобильном сегменте, но пока ни одного проекта не вышло. Это дело времени.
Также Хульст упомянул PS4 и сказал, что забывать её никто не станет и на неё продолжать выходить игры. Какие и до какого года не уточнил.
77 комментариев7,9т просмотров -
Rockstar, Activision Blizzard, EA, PayPal и другие - уходят
Изоляция России в индустрии развлечений
В российском Rockstar Store теперь нельзя приобрести игры
На страницах появляется надпись о «недоступности игры в вашей стране или регионе».
При этом Rockstar пока не делала официальных заявлении о приостановлении продаж в России. Сейчас в магазине перестали быть доступны Bully, Max Payne, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5 и другие.
Пока что ограничения коснулись только официального цифрового магазина компании. Игры всё ещё можно приобрести в Steam и PS Store.
Activision Blizzard прекращает продажи в России
Западные компании продолжают спецоперацию по избавлению российских пользователей от игровой зависимости — за Microsoft ожидаемо последовала Activision Blizzard, хотя ее покупка до конца и не завершена.
Сотрудникам компании разослали письмо, в котором говорится об отчислениях на гуманитарную помощь Украине, а также о прекращении предоставления услуг на территории России. Беларусь при этом не упомянута —то ли забыта, то ли игроки действительно смогут первыми опробовать бету Overwatch 2.
Как и Electronic Arts, ActiBlizz говорит о временном прекращении отношений до разрешения ситуации с Украиной, т. е. о пренебрежении к российским игрокам речи не идет.
Многие игры Bethesda перестали быть доступными для покупки
Сейчас среди игр остались доступны только DOOM Eternal, DOOM 3, Fallout 76, The Elder Scrolls IV и VR-версия The Elder Scrolls V
Также из магазина пропали почти все игры Microsoft, кроме бесплатного мультиплеера Halo Infinite и Psychonauts 2
Напомним, что вчера Microsoft заявила, что приостанавливает продажу своих продуктов и предоставление услуг на территории России
Microsoft прекратила продажи Minecraft в App Store и Goolge Play в России
PayPal официально сообщил о том, что приостанавливает операции в России
Это был один из способов оплаты в PS Store. Последний способ покупки игр в Steam все...
Steam начал отбирать Elden Ring у купивших ее игроков из России
Пользователи Steam из России начали жаловаться на отъем у них честно купленных копий ARPG Elden Ring от FromSoftware с последующим возвратом средств.
Жалоб достаточно много: ролевой экшен приобретался напрямую в магазине при помощи банковских карт, иногда по предварительному заказу, но в пределах десяти последних дней. Некоторые успели наиграть десятки часов, а отмена покупки подчас происходила прямо во время игровой сессии, буквально вышвыривая погасших из Междуземья.
При этом ряд жертв произвола жалуются, что деньги к ним по факту пока не вернулись. Elden Ring по-прежнему продается в Steam, хотя в нынешних обстоятельствах совершить покупку в магазине не так-то просто. Valve и Bandai Namco в свою очередь хранят молчание и не комментируют ситуацию, но, судя по всему, проблема именно на стороне Steam и его системы оплаты.
Средняя рыночная стоимость PlayStation 5 в России достигла отметки в 150 тысяч рублей
Магазин имеющие сегодня PlayStation 5 в наличии, предлагают консоли по ценам от 139 до 205 тысяч рублей. При этом на "Авито" уже зафиксированы предложения с ценниками в 250 тысяч рублей и выше.
EA приостанавливает цифровые продажи на территории России и Беларуси — это коснётся игр и микротранзакций.
137 комментариев16,1т просмотров -
Анонс новой стратегии Xbox
Анонс новой стратегии Xbox ожидается 15 февраля в 23:00 МСК
На нем руководители Xbox расскажут о будущем бренда и изменении бизнес-стратегии и выпуск игр на «конкурирующие платформы». В эфире примут участие глава Microsoft Gaming Фил Спенсер, президент Xbox Сара Бонд и руководитель внутренних студий и контента Мэтт Бути.
Ожидается, что в этом подкасте руководители Xbox расскажут о том, как дальше будет развиваться игровое направление Microsoft.
Ранее в сеть хлынули слухи и инсайды о том, что компания начнет выпускать свои игры на Nintendo и PlayStation, а также покинет консольный рынок на фоне слабых продаж Xbox Series X|S.
133 комментария13,9т просмотров -
Xbox Games Showcase 2026
Xbox Games Showcase
7 июня в 20:00 МСК
Xbox Games Showcase — ежегодный праздник всего, что связано с Xbox, то есть всех игр, выходящих на консолях Microsoft, ПК и не только.
В показе участвуют Activision, Blizzard, Bethesda, Xbox Game Studios и сторонние разработчики.
Xbox Games Showcase можно будет посмотреть на Facebook, Twitch и YouTube.
41 комментарий986 просмотров -
Summer Game Fest 2026
Summer Game Fest 2026
Summer Game Fest 2026 станет крупнейшим в истории
Организатор Summer Game Fest Джефф Кили заявил, что шоу будет по-настоящему масштабным и удивит геймеров.
Шоу начнётся 6 июня в полночь по московскому времени и продлится около двух часов. На презентации ожидается множество анонсов и новых трейлеров.
В самом ролике показаны кадры уже анонсированных ранее игр.
38 комментариев913 просмотра -
Параллельный импорт
Минпромторг подготовил список товаров для параллельного импорта
Что попало в список товаров для параллельного импорта:
Смартфоны и техника — Apple, Asus, HP, Panasonic, Samsung, Nokia, Sony, Intel; Бытовая техника — Electrolux, Miele, Siemens, Dyson; Игровые приставки — XBox, PlayStation, Nintendo Шины — Michelin, Goodyear, Continental, Bridgestone Автомобили — Tesla, Land Rover, Jeep, Jaguar, Chrysler, Bentley, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Hummer, Rover, GMC, Freightliner, Peterbilt, Kenworth, Mack; Двигатели и их части — Volvo, Hyundai, Nissan, Volkswagen В общей сложности в перечень вошло 50 групп товаров и около 200 брендов.
Параллельным импортом называется - ввоз лицензионного товара, продажи которого начались в других странах, без разрешения правообладателя.
93 комментария11,6т просмотров -
Правительство России обсуждает выпуск игр и консоли
В России хотят потратить $50 млрд
чтобы к 2030 году выйти на мировой уровень в сфере видеоигр
На эти деньги планируют выпустить
65 игр (25 из которых — ААА) и 2 игровые консоли, учредить «русский Electronic Arts» и наладить разработку в 5 городах. Руководить всем будет новая структура «Росгейм».
83 комментария9,4т просмотра -
Netflix - отключил сервис на территории России
Netflix подтвердил, что отключил сервис на территории России
это назвали «завершающим этапом ухода с российского рынка»
Netflix сообщил о приостановке работы в РФ ещё в середине марта 2022 года.
Компания отключила свой сервис в России не сразу, а решила дождаться завершения текущего платёжного цикла.
10 комментариев1,4т просмотров -
Консольный гейминг - элитное развлечение
Консольный гейминг становится элитным развлечением
«Консольный гейминг становится элитным развлечением»: аналитик о рекордных продажах PS5 и перспективах рынка
Аналитическая компания Circana сообщила, что продажи PlayStation 5 в США в начале апреля достигли рекордных показателей с начала года, несмотря на запланированное повышение цен на консоли. Это свидетельствует о том, что покупатели активно приобретали PS5 перед увеличением стоимости.
Главный аналитик Circana Мэт Пискателла отметил, что за последнюю неделю расходы американцев на игровое оборудование увеличились почти вдвое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Обычно цены на игровые консоли снижаются на протяжении всего их жизненного цикла. Например, когда PS4 только вышла на рынок в 2013 году, она стоила 400 долларов, а к моменту завершения продаж — 200 долларов.
Однако в случае с PS5 ситуация иная: с момента запуска консоли в 2020 году её стоимость возросла на 50%.
Пискателла считает, что такие изменения на рынке указывают на то, что игровые консоли становятся хобби для людей с высоким уровнем дохода.
Все больше рынка переходит к состоятельным людям, в то время как сегмент с низкими доходами сталкивается с серьёзными трудностями. Этот премиальный сегмент всё больше ориентирован на состоятельных потребителей, оставляя значительную часть рынка для таких игр, как Fortnite, Minecraft и мобильного контента, — подытожил он.
12 комментариев446 просмотров -
AMD анонсировала новую версию FSR - Diamond
Diamond
AMD представила FSR Diamond — пакет технологий апскейлинга нового поколения для будущего игровой индустрии.
Фактически это FSR 5, который, согласно утечкам, будет работать только на железе на базе RDNA 5, включая грядущие видеокарты компании и Project Helix (новая Xbox).
FSR 5 будет использоваться для апскейла картинки, генерации кадров и реконструкции трассировки лучей.
В последнее время компании NVIDIA и AMD добились огромного прогресса в области технологий масштабирования, и на GDC этого года мы увидели демонстрацию возможностей DLSS 4.5 в сочетании с режимом MFG 6X. А теперь старший вице-президент и генеральный директор AMD по вычислительной графике Джек Хуинь раскрыл роль FSR в проекте Project Helix от Microsoft, где, по его словам, технология будет «нативно оптимизирована» для будущего оборудования Xbox и будет повышать производительность устройства.
Diamond будет включать в себя "нейронный рендеринг нового поколения, масштабирование на основе машинного обучения и генерацию многокадровых изображений на основе машинного обучения", а также улучшенные возможности трассировки лучей и трассировки маршрута. Исходя из этих данных, мы видим полную переработку существующего стека FSR, с основным упором на использование вычислений, ориентированных на машинное обучение, для значительного улучшения масштабирования не только на оборудовании Xbox, но и на других графических устройствах.
Diamond будет «глубоко интегрирован» в GDK Xbox, что позволит разработчикам использовать эту технологию для игр в рамках экосистемы. Называть Diamond «простым» расширением Redstone было бы здесь совершенно неправильно, поскольку последний больше ориентирован на модульный подход к машинному обучению. В то же время Diamond внедряет конвейеры нейронного рендеринга и производство на основе машинного обучения. Интеграция в Project Helix предполагает, что в ближайшее время AMD действительно сосредоточится на будущем оборудовании, но в долгосрочной перспективе также будет нацелена на графические процессоры Radeon.
Инсайдер Kepler_L2 также подтвердил, что FSR Diamond будет ограничен архитектурой RDNA 5, заявив, что AMD будет вынуждена ограничить его более новой архитектурой, поскольку ему необходимы функции «ускорения машинного обучения» этого поколения графических процессоров. Это означает, что Team Red пойдет по тому же пути, что и с FSR 4, снова оставив геймеров со старыми видеокартами без поддержки.
Похоже, будущее графики теперь зависит от того, как производители графических процессоров найдут оптимальный баланс между масштабированием и аппаратными технологиями, поэтому AMD и NVIDIA уделяют огромное внимание своим экосистемам DLSS и FSR.
1 комментарий361 просмотр -
Xbox One взломали
Xbox One взломали
— на это потребовалось 12 лет
Взлом осуществил Маркус Гаасделен, известный в сообществе кибербезопасник:
Считалось, что Xbox One невозможно взломать. Были хаки отдельных элементов, но полноценного взлома не было даже после того, как Microsoft раскрыла архитектуру безопасности; И вот у Маркуса получилось: он смог вызвать аппаратный сбой в загрузочном ПЗУ, что помогло обойти все системы защиты; У хакеров появился полный доступ к контенту консоли: можно расшифровать любые игры и приложения; Наконец-то можно пересобрать всё: заменить дисковод, запустить образы, восстановить NAND, изменить прошивку; Для взлома требуется минимум оборудования, но шансы поймать этот сбой — буквально один на миллион. Придётся повторять процесс снова и снова, днями и ночами; Ложка дёгтя: взлом возможен только на fat-версии 2013 года. На S, X и тем более Series S/X так защиту уже не обойти!
3 комментария394 просмотра -
Аудитория консолей - растет, PC и Steam теряют позиции
Для своего исследования под названием «Портрет российского геймера в 2020 году» MY.GAMES опросил около двух тысяч людей в возрасте от 15 до 44 лет, которые играют в игры на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Сравнение игроков на разных устройствах
70% игроков в России — старше 24 лет. 59% — геймеры мужского пола, а остальные 41% — женского. Доля игроков в мобильные тайтлы в 2020 году составила 85%, ПК — 70%, а консольных — 29%. В MY.GAMES отметили, что декларируемый интерес к ПК как платформе снизился среди всех возрастных категорий за счёт роста заинтересованности к консолям. Мобильный сегмент
78% игроков пользуются устройствами на Android. Среди самых популярных мест для мобильного гейминга — дом (95% опрошенных), общественный транспорт (46%) и работа (34%). 20% играют только дома. 30% играют во время просмотра другого контента. Главные критерии для выбора игры — низкая стоимость (или её отсутствие), малое количество рекламы, а также возможность играть без интернета. Мобильные игроки стали чаще и больше платить за игры и внутриигровые покупки. Значительно выросла доля платящих более 1000 рублей. 20% платящих пользователей покупают премиум-аккаунты. При этом женщины чаще, чем мужчины, покупают подсказки (44%) и энергию (42%). Но реже — внутриигровую валюту (40%) и премиум-аккаунты (15%). Сегмент ПК Количество ПК-игроков среди всех геймеров снизилась относительно лета 2019 года, но эта аудитория всё еще значительно больше консольной. Декларируемое использование магазинов Epic Games и Microsoft выросло на 5-6%, тогда как доля Steam сократилась на 5%. Покупки ушли в онлайн — лишь 15% геймеров покупали игры в оффлайне в 2020 году (против 22% в августе 2019-го). Игроки на ПК стали чаще платить за игры и внутриигровые покупки. Также удвоилось количество платящих более 2000 рублей в месяц. Почти половина игроков до 24 лет играет в тайтлы с механиками крафта и выживания. Аудитория старше 35 лет предпочитает стратегии, симуляторы строительства и ККИ. Женщины больше предпочитают игры без насилия. Сегмент консолей Игроки стали реже покупать игры, но при этом они чаще платят за внутриигровые услуги и сервисы. Средний чек тоже значительно вырос. Доля консольных игроков увеличилась относительно августа 2019 года — в декабре 2020-го почти треть опрошенных геймеров играли на консоли в течение месяца до опроса. В сегменте стало больше женщин, а также больше игроков старше 35 лет. 19% опрошенных заявили, что играют на консолях нового поколения. 46% игроков рассматривают возможность покупки консоли следующего поколения в ближайшие полгода — из них почти 80% рассматривают PS5. Выросла популярность подписки Xbox (с 17% до 22%), в то время как популярность PS Plus упала (с 53% до 49%). За 2020 год выросла популярность королевских битв и симуляторов военной техники. Также растут показатели консольных F2P-тайтлов. Сократилась доля файтингов, RPG, экшен-RPG, хорроров и слэшеров. Молодые геймеры предпочитают игры с крафтом, «королевские битвы» и хорроры. Почти одинаковое количество опрошенных игроков покупают предметы, подписки, валюту, героев и усилители. При этом DLC покупает значительно большее количество опрошенных по сравнению с ПК (25% против 17%), что связано с большей лояльностью игроков.
49 комментариев10,1т просмотра -
Ремейк Bloodborne и игра-сервис God of War
О студии _ Bluepoint Games
Ремейк Bloodborne, подробности отменённой игры-сервиса по God of War и другие детали — выбрали главное из материала журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера о студии Bluepoint Games, которая прекратит работу в марте.
Главное о игре-сервсие God of War:
● После покупки студии компанией Sony в 2021 году и участия команды в разработке God of War Ragnarök (2022), Bluepoint поставила перед собой амбициозную цель — создавать собственные оригинальные игры, а не заниматься ремейками или совместной разработкой.
● В тот период Sony была сфокусирована на лайв-сервисах, поэтому студии доверили разработку игры в этом направлении по франшизе God of War (ныне проект отменён).
● Как отмечает журналист, в Sony надеялись, что эта игра станет фундаментом для сиквелов и спин-оффов, превратившись в своего рода уменьшенную версию киновселенной Marvel.
● Главным героем должен был стать Атрей, попавший в царство Аида. Игрокам предстояло управлять различными версиями или аспектами персонажа, сражаясь в греческом аду.
● В проекте, среди прочего, планировались кооперативные элементы и долгосрочная поддержка, однако большая часть геймдизайна всё ещё находилась на стадии проработки.
● Часть сотрудников была недовольна переходом на формат игры-сервиса. Шрайер предполагает, что в студии мало кто вообще хотел работать над подобным тайтлом.
● Даже при поддержке Santa Monica Studio разработка шла тяжело, и в январе 2025 года проект окончательно закрыли, после чего студия приступила к поискам новой игры.
Главное о ремейке Bloodborne:
● Идея полноценного ремейка всерьёз рассматривалась и в какой-то момент действительно ожидалась от Bluepoint, но производство так и не стартовало.
● По данным Шрайера, когда в начале 2025 года студия вновь предложила проект, руководство отметило, что «цифры выглядят логично», но «FromSoftware не хочет, чтобы это случилось». Об этом журналисту сообщили источники, знакомые с ситуацией.
● Напомним, ранее Сюхэй Ёсида (экс-глава PlayStation) отмечал, что Хидэтака Миядзаки заинтересован в переиздании игры, но сам слишком занят, при этом не желая доверять работу сторонним командам.
● По мнению Ёсиды, PlayStation уважает позицию Миядзаки, несмотря на владение правами на франшизу. Впрочем, это лишь частное мнение, которое не стоит воспринимать как официальную позицию компании.
Другие отклонённые предложения Bluepoint:
● Ещё одно обновлённое издание Shadow of the Colossus — Sony ответила отказом.
● Различные проекты в рамках других франшиз, включая спин-офф Ghost of Tsushima — ни одна из идей не получила зелёный свет.
В итоге, как пишет Шрайер, руководство Sony перестало верить в то, что Bluepoint способна создать успешный оригинальный продукт. Sony спустя годы стояния на месте посчитала, что студия не может сделать свою оригинальную игру и не смогла найти проект, который имел бы смысл для компании.
Это и стало причиной закрытия студии.
3 комментария359 просмотров -
Google подал заявление о банкротстве в России
Google утопает в бесконечных многомиллионных штрафах
Взыскания за неудаление нежелательных ссылок, отсутствие локализации баз данных россиян, блокировку различных аккаунтов на YouTube и прочие разногласия, которые приносят Google новые финансовые потери, чуть ли не каждый день.
На этой почве российский офис Google уже подал заявление о банкротстве, а всех желающих сохранить работу перевели в другие офисы.
Кроме того, компания начала отключать сервера Google Global Cache в России, пока только у мелких партнеров. Пока.
«Стратегия» заключается в том, чтобы услуги в России стали непомерно дорогими для американской корпорации, а та в свою очередь отключила или ограничила бы их по «собственному желанию» из-за убытков.
К примеру, многие блокируемые в последние недели каналы на YouTube были связаны с лицами под санкциями, и компания лишь выполняла законы страны регистрации.
Формально для запрета нет основательного повода, но когда это кого-нибудь останавливало? Технически же это в разы замедлит весь русский интернет.
Хотелось бы верить, что после подобных разбирательств фраза «тебя забанили в Google» не станет массово воплощаться в жизнь.
19 комментариев2т просмотров -
Роскомнадзор заблокировал Discord
Discord полностью заблокирован в России
Мессенджер заблокировали за «нарушение требований законодательства».
Доступ к мессенджеру Discord ограничен в связи с нарушением требований российского законодательства, выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях, вербовки граждан для их совершения, продажи наркотиков, в связи с размещением противоправной информации,
— сообщили ТАСС в пресс-службе ведомства.
33 комментария4,1т просмотра -
Sony поднимет цены на игры и PS Plus
Цены на игры и подписки могут взлететь
Цены на игры и подписки могут взлететь из-за кризиса ОЗУ.
Руководство Sony собирается компенсировать рост стоимости комплектующих за счет «имеющейся базы пользователей», чтобы не повышать стоимость PS5.
Информацию озвучил финансовый директор Sony Линь Тао — топ-менеджеры рассматривают четыре способа компенсации.
Возможные сценарии «компенсации»:
Повышение цен на игры Повышение стоимости PS Plus и изменение уровней Уменьшение количества скидок Еще больший (!!!) акцент на микротранзакциях и DLC Зато цена самой PlayStation 5 останется неизменной.
7 комментариев623 просмотра -
Игры должны стоить дешевле
Игры должны стоить дешевле
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер считает, что игры должны стоить дешевле, а цена в $70 перестаёт быть нормой для большинства релизов.
● По его словам, в эпоху цифровых продаж и огромного выбора игроки всё чаще не готовы рисковать деньгами, особенно когда рядом всегда есть бесплатные альтернативы вроде Fortnite или Roblox.
● В качестве ключевого примера он приводит Clair Obscur: Expedition 33 — французскую RPG с бюджетом менее $10 млн, которая разошлась тиражом более 6 миллионов копий.
● Игра выглядела и ощущалась как крупный проект, но стоила $50, что сделало покупку заметно привлекательнее для широкой аудитории. Шрайер называет это не удачным совпадением, а чётким рыночным сигналом.
● Похожая логика сработала и у других успешных релизов. Hollow Knight: Silksong вышла с ценником $20, а недавно выпущенная Mewgenics стоила $27 и окупилась за считаные часы — во многом потому, что цена превращала покупку в импульсивное решение.
● Важную роль играет и изменение восприятия цены. Если раньше ценник в $70 для многих игроков служил маркером масштаба и качества сигналом, что перед ними крупный, отполированный проект, то за последние годы эта связь заметно ослабла.
● На рынке появилось множество игр с существенно более низкой ценой, которые не уступали дорогим релизам по качеству, а порой и превосходили их.
● На этом фоне высокая цена всё реже воспринимается как гарантия ценности и всё чаще становится поводом для сомнений — что особенно наглядно видно на примере $70-релизов.
● Шрайер упоминает игры студии Obsidian Entertainment (Avowed и The Outer Worlds 2), которые получили сдержанную реакцию и не дотянули до ожиданий по продажам.
● Статистика Steam лишь усиливает аргумент: среди 25 самых кассовых игр 2025 года только девять имели цену $70 и выше. Да, цифровая дистрибуция повысила маржу издателей и сократила издержки на физические релизы, однако рост бюджетов и стагнация доходов ясно дают понять: модель с ценой $70 перестаёт работать.
● Шрайер подчёркивает, что низкая цена сама по себе не гарантирует успех, но гибкое ценообразование всё чаще рассматривается как способ снизить барьер входа и расширить аудиторию.
● В итоге, по его мнению, $70 останутся лишь для редких мегапроектов уровня GTA VI, а для большинства игр это уже не цена «по умолчанию».
4 комментария377 просмотров -
Sony ужесточила проверку банковских карт
Sony ужесточила проверку банковских карт
Пользователи из стран СНГ столкнулись с новой волной ограничений: Sony ужесточила проверку банковских карт, фактически запрещая «цифровую миграцию» в регионы с низкими ценами...
Владельцы консолей PlayStation, привыкшие покупать игры в иностранных регионах цифрового магазина для экономии или обхода санкций, столкнулись с серьезными техническими препятствиями. Массовые сообщения от пользователей свидетельствуют о том, что Sony внедрила новые алгоритмы проверки платежных средств, которые делают невозможным использование банковских карт, выпущенных за пределами региона учетной записи. Наиболее сильно удар пришелся по популярным направлениям «цифрового туризма» — турецкому и украинскому сегментам PS Store, где цены традиционно были ниже общеевропейских.
Проблема приобрела масштабный характер в последние сутки, когда геймеры начали получать уведомления о «неидентифицированной ошибке» при попытке оплатить корзину или продлить подписку. Если ранее подобные сбои часто списывали на перегрузку серверов или временные технические работы, то нынешняя ситуация выглядит как целенаправленное изменение политики безопасности транзакций. Согласно поступающей информации, система теперь проводит жесткую сверку BIN-номеров (банковский идентификационный номер), отклоняя любые карты, страна выпуска которых не совпадает с регионом аккаунта.
Особенно остро ситуация ощущается пользователями из Казахстана и других стран постсоветского пространства. Долгое время украинский регион PlayStation Store оставался для них приоритетным выбором из-за наличия русскоязычной локализации в играх и более демократичных цен по сравнению с европейским регионом, к которому Sony официально относит многие страны СНГ. Теперь же, судя по отзывам, даже ранее привязанные и успешно работавшие карты казахстанских банков перестали функционировать в украинском и турецком сторах. Попытки привязать новые карты приводят к мгновенному отказу системы.
Эксперты рынка цифровой дистрибуции связывают происходящее с борьбой корпорации против эксплуатации региональных цен. Из-за высокой инфляции национальной валюты в Турции и особенностей ценообразования в Украине, стоимость игр в этих регионах в пересчете на доллары или евро могла быть в два-три раза ниже, чем в США или Германии. Это породило огромный серый рынок, где пользователи из благополучных стран массово создавали аккаунты в «дешевых» юрисдикциях. Для Sony это означает прямые финансовые потери, которые компания, по всей видимости, решила минимизировать радикальным способом.
Технически происходящее напоминает финальную стадию зачистки платежных шлюзов. Если раньше алгоритмы могли пропускать транзакции с карт необанков или допускать определенный процент зарубежных платежей, то теперь, похоже, включена полная географическая блокировка по эмитенту карты. Это ставит пользователей перед сложным выбором: либо возвращаться в свои «родные» регионы, где цены номинированы в евро и значительно выше, либо переходить на использование карт пополнения баланса (Gift Cards). Однако рынок карт пополнения мгновенно реагирует на подобные изменения ростом комиссий у перекупщиков, что нивелирует выгоду от использования турецких или украинских аккаунтов.
Ужесточение правил со стороны Sony делает этот путь еще более тернистым и дорогим, вынуждая геймеров искать посредников с картами местных банков соответствующих стран, что, в свою очередь, повышает риски столкнуться с мошенничеством или передачей личных данных третьим лицам.
Официальных комментариев от Sony Interactive Entertainment пока не поступало, что является стандартной практикой компании в вопросах настройки внутренних алгоритмов безопасности. Тем не менее, тенденция очевидна: эпоха свободной смены цифрового гражданства ради экономии подходит к концу. Глобальный рынок цифровых услуг стремится к жесткой региональной сегментации, где каждый пользователь должен платить ту цену, которая установлена для его реального места жительства.
3 комментария776 просмотров -
Lenovo Legion Go
Монстр среди портативных игровых приставок
Подробностями о Legion Go поделилось издание Windows Report, которое до официального анонса получило в своё распоряжение пресс-релиз, посвящённый устройству. Согласно обнародованным данным, Lenovo запустит гаджет в продажу уже 1 сентября 2023 года по цене 799 долларов.
Производитель оснастил Legion Go большим 8,8-дюймовым дисплеем с разрешением QHD+ и частотой обновления 144 Гц, процессором AMD Ryzen Z1 Extreme в максимальной комплектации, 16 ГБ оперативной памяти и флеш-накопителем объёмом до 1 ТБ. Ёмкостью аккумулятора устройства составляет 49,2 Ватт/час.
Legion Go будет поддерживать очки дополненной реальности Lenovo Legion Glasses, которые должны поступить в продажу в октябре 2023 года по цене от 499 долларов. Ранее некоторые СМИ предполагали, что аксессуар будет поставляться в комплекте с портативным игровым ПК. Владельцы Legion Go смогут подключать очки к устройству, чтобы проходить игры в режиме дополненной реальности.
Характеристики Legion Go Габариты: 210х131х20 мм (основной модуль) и 299х131х41 мм (модуль с контроллерами) Вес: 640 г (основной модуль) и 854 г (модуль с контроллерами) Дисплей: сенсорный 8,8-дюймовый QHD+, 2560х1600 пикселей, 144 Гц, 97% DCI-P3, 500 нит Процессор: до AMD Ryzen Z1 Extreme с графикой AMD RDNA Память: 16 ГБ 7500 МГц LPDDR5X Хранилище: 256, 512 или 1024 ГБ PCIe 4.0 NVMe M.2 2242 ОС: Windows 11 Home Аккумулятор: 49,2 Ватт/час, поддержка технологии быстрой зарядки Super Rapid Charge с мощностью 65 Вт
7 комментариев1,3т просмотров -
Сравнение Game Pass и PS Plus в 2025
Сравнение Game Pass и Playstation Plus в 2025 году — в подписку Xbox добавили почти в 2 раза больше игр
Подписки Game Pass и Playstation Plus существенно отличаются друг от друга по многим параметрам: библиотеки игр, доступные функции, стоимость. Но их часто сравнивают, и в подведении итогов года тоже не обошлось без сравнения результатов двух сервисов.
Издание tech4gamers подсчитало итоги 2025 года для подписок Game Pass и Playstation Plus.
Game Pass. За 2025 год добавили 295 игр на общую сумму около $8700. Средняя стоимость игры в Game Pass составила $34. Для сравнения в 2024 году было добавлено 140 игр на общую сумму около $5000. Playstation Plus. За 2025 год добавили 163 игры на общую сумму около $5580. Средняя стоимость игры также составила порядка $34. Здесь важно отметить, что есть целый ряд оговорок по поводу релиза указанного количества проектов в подписках. Game Pass и Playstation Plus разделены на 3 уровня, и в зависимости от уровня число добавленных игр существенно различается. В подсчетах брались самые дорогие уровни сервисов, куда входят все добавляемые игры.
Также важно сказать, что в Game Pass в 2025 году добавили на уровне Ultimate коллекцию Ubisoft Classic с десятками игр из старого каталога издательства, сервис Retro Classic, множество бонусов в условно-бесплатных играх, подписку Fortnite Crew и многое другое.
Еще одно знаковое различие Game Pass и Playstation Plus — игры в день релиза. Тогда как в сервис Xbox десятками добавляют проекты сразу после выхода (включая все игры студий Microsoft), с сервисом Sony подобного почти не происходит.
Главные релизы подписок в 2025 году
Game Pass Ultimate, Day One релизы — Clair Obscur: Expedition 33, Call of Duty: Black Ops 7, Doom: The Dark Ages, The Outer Worlds 2, Avowed, Hollow Knight: Silksong, Ninja Gaiden 4 и многие другие. Game Pass Ultimate, новинки подписки в этом году — Call of Duty: WWII, Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition, Metaphor: ReFantazio, Dragon Age: The Veilguard, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Mirage, The Crew Motorfest, Mortal Kombat 1, RoadCraft и многие другие. Playstation Plus Essential — Dragon Age: The Veilguard, Dead Island 2, Lies of P, Alan Wake 2, The Outlast Trials и многие другие. Playstation Plus Extra и Premium — God of War: Ragnarok, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Mirage, Star Wars Jedi: Survivor и многие другие.
0 комментариев403 просмотра -
The Game Awards
Номинанты на звание Игры Года 2024
В ходе стрима The Game Awards были названы номинанты на звание Игры Года 2024. В этот раз у нас нет очевидного лидера, что сделало список одним из самых неожиданных за всю десятилетнюю историю премии.
На звание лучшей игры года претендуют шесть тайтлов. Среди них есть сюрпризы, такие как Black Myth: Wukong, при этом Dragon Age: The Veilguard в список не попала. Приятным моментом стал успех независимых студий — в номинацию вошла инди-игра Balatro.
Теперь начинается следующий этап голосования. Жюри выберет победителей не только в категории Игра Года, но и в других номинациях, таких как Лучшая мобильная игра и Лучший дебют инди-игры. Поклонники также могут отдать свой голос до 11 декабря.
Церемония The Game Awards состоится 13 декабря в 2:30 ночи по Москве.
Вот полный список номинантов:
Игра года (Game of the Year)
Astro Bot Balatro Black Myth: Wukong Elden Ring — Shadow of the Erdtree Final Fantasy 7 Rebirth Metaphor: ReFantazio Лучшая дирекция (Best Game Direction)
Astro Bot Balatro Black Myth: Wukong Elden Ring — Shadow of the Erdtree Final Fantasy 7 Rebirth Metapahor: ReFantazio Лучшая поддержка (Best Ongoing Game)
Destiny 2 Diablo 4 Final Fantasy 14 Fortnite Helldivers 2 Лучший визуальный стиль (Best Art Direction)
Astro Bot Black Myth: Wukong Elden Ring — Shadow of the Erdtree Metaphor: ReFantazio Neva Лучшая мобильная игра (Best Mobile Game)
AFK Journey Balatro Wuthering Waves Zenless Zone Zero Pokémon TCG Pocket Лучший сюжет (Best Narrative)
Final Fantasy 7 Rebirth Like a Dragon: Infinte Wealth Metaphor: ReFantazio Senua’s Saga: Hellblade 2 Silent Hill 2 Лучшее исполнение роли (Best Performance)
Бриана Уайт, Final Fantasy 7 Rebirth Ханна Телле, Life is Strange: Double Exposure Умберли Гонсалес, Star Wars Outlaws Люк Робертс, Silent Hill 2 Мелина Юргенс, Senua’s Saga: Hellblade 2 Лучший саундтрек и музыка (Best Score & Music)
Astro Bot Final Fantasy 7 Rebirth Metaphor: ReFantazio Silent Hill 2 Stellar Blade Лучший звук (Best Audio)
Astro Bot Call of Duty: Black Ops 6 Final Fantasy 7 Rebirth Senua’s Saga: Hellblade 2 Silent Hill 2 Лучшая адаптация (Best Adaptation)
"Аркейн" Fallout "Наклз" Like a Dragon: Yakuza Tomb Raider: The Legend of Lara Croft Лучший мультиплеер (Best Multiplayer)
Call of Duty: Black Ops 6 Helldivers 2 Warhammer 40K: Space Marine 2 Super Mario Party Jamboree Tekken 8 Лучшая независимая игра (Best Independent Game)
Animal Well Balatro Lorelei and the Laser Eyes Neva UFO 50 Лучший дебют инди-игры (Debut Indie Game)
Animal Well Balatro Manor Lords Pacific Drive The Plucky Squire Самая ожидаемая игра (Most Anticipated Game)
Death Stranding 2: On the Beach Ghost of Yotei Grand Theft Auto 6 Metroid Prime 4: Beyond Monster Hunter Wilds Лучшая ролевая игра (Best Role-Playing Game)
Dragon’s Dogma 2 Elden Ring — Shadow of the Erdtree Final Fantasy 7 Rebirth Like a Dragon: Infinite Wealth Metaphor: ReFantazio Игры с социальным влиянием (Games for Impact)
Closer the Distance Indika Neva Life Is Strange: Double Exposure Senua’s Saga: Hellblade 2 Tales of Kenzera: Zau Лучший контент-креатор (Content Creator)
CaseOh Illojuan Techno Gamers TypicalGamer Usada Pekora Лучшая экшен/приключенческая игра (Best Action/Adventure)
Astro Bot Prince of Persia: The Lost Crown Silent Hill 2 Star Wars Outlaws The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Лучший экшен (Best Action)
Black Myth: Wukong Call of Duty: Black Ops 6 Helldivers 2 Warhammer 40K: Space Marine 2 Stellar Blade Лучшая файтинг-игра (Best Fighting)
Dragon Ball Sparking Zero Granblue Fantasy: Versus Rising Marvel vs. Capcom Fighting Collection Multiversus Tekken 8 Инновации в доступности (Innovation in Accessibility)
Call of Duty: Black Ops 6 Diablo 4 Dragon Age: The Veilguard Prince of Persia: The Lost Crown Star Wars Outlaws Лучшая поддержка сообщества (Best Community Support)
Baldur’s Gate 3 Final Fantasy 14 Fortnite Helldivers 2 No Man’s Sky Лучшая семейная игра (Best Family Game)
Astro Bot Princess Peach Showtime Super Mario Party Jamboree The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom The Plucky Squire Лучшая симулятор/стратегия (Best Sim/Strategy Game)
Age of Mythology Retold Frostpunk 2 Kunitsu-Gami Path of the Goddess Manor Lords Unicorn Overlord Лучший спорт/гонки (Best Sports/Racing)
F1 24 EA Sports FC25 NBA 2K25 Topspin 2K25 WWE 2K24 Лучшая VR/AR игра (Best VR/AR Game)
ARizona Sunshine Remake Asgard’s Wrath 2 Batman: Arkham Shadow Metal: Hellsinger VR Metro Awakening Лучшая киберспортивная игра (Best Esports Game)
Counter Strike Dota 2 League of Legends Mobile Legends Bang Bang Valorant Лучший киберспортивный игрок (Best Esports Athlete)
33 AleksiB Chovy Faker Zywoo Zmjjkk Лучшая киберспортивная команда (Best Esports Team)
Bilibili Gaming, League of Legends Gen.G, League of Legends Navi, Counterstrike T1, League of Legends Team Liquid, Dota 2
36 комментариев3,3т просмотров
-
