-
189 записи в этой категории
-
Коллективный иск с отключением PS Store в России
Издание «Ведомости» сообщило, что Хорошевский райсуд рассмотрит коллективный иск на 280 миллионов рублей, связанный с отключением PS Store в России
Теперь до 31 октября ответчикам будет предоставлена возможность отправить письменные возражения. В этот же день состоится и предварительное заседание.
Также до этого числа к делу могут присоединиться и другие пользователи, посчитавшие, что их права каким-либо образом были нарушены.
Напомним, 31 мая стало известно о том, что 28 истцов просят компанию вернуть доступ к PS Store и ко всем его функциям в России, а также компенсировать им моральный вред — 280 миллионов рублей, по 10 миллионов каждому. Коллективный иск к Sony Interactive Entertainment Europe Limited и московскому офису компании был зарегистрирован 25 мая этого года.
По мнению истцов, условия использования программ Sony и законодательство РФ не предусматривают отказ в предоставлении услуги «в связи с внутренней и внешней политикой государства нахождения и проживания пользователей». Соответственно, односторонний отказ компании нарушает права пользователей игровых приставок и сервисов.
Вероятно, если это дело обвенчается успехом, то в будущем таких исков может стать намного больше. Отметим, что ранее до этого случая дело об исках на зарубежные компании даже не доходило до рассмотрения.
14 комментариев2,2т просмотров -
Карты оплаты для турецкого PS Store
Коды пополнения баланса для турецкого PS Store
На маркетплейсах появились коды пополнения баланса для турецкого PS Store
Теперь каждый сам может пополнить свой турецкий аккаунт через «Активация кода» в PS Store на консоли и ПК.
Есть номиналы на 250. 500, 750, 1000, 1500, 2000 лир. Важно, максимально на аккаунте можно иметь только 5000 лир!!
Пока карты дороже в 1,5 раза, чем пополнение через банк, но со временем ВОЗМОЖНО цены должны прийти в норму.
Если еще конечно будет спрос на Турцию ))
P.S. Аккаунт все также создается с "костылями"
10 комментариев1,7т просмотров -
Карты оплаты для польского PS Store
В DNS начали продавать карты оплаты для польского PS Store
Карты доступны с различным номиналом:
50 злотых — 949 рублей 70 злотых — 1349 рублей 100 злотых — 1799 рублей 140 злотых — 2599 рублей 200 злотых — 3549 рублей Также на сайте DNS появилась инструкция о том, как зарегистрировать польский аккаунт PS Store и пополнять его баланс при помощи карт оплаты.
23 комментария4,1т просмотра -
Как на PS5 играть в онлайн Mortal Kombat 1
Как на PS5 играть в онлайн Mortal Kombat 1 из России?
Для начала переходим на сайт и проходим регистрацию
Приобретаем прокси IPv4 ПРОКСИ (смотрим список свободных). Подойдет любая страна
Баланс для приобретения прокси можно пополнить любой российской картой
После приобретения переходим в профиль аккаунта
Здесь нас интересует привязка к IP
Прописывам два IP адреса. Адрес Вашего интернет соединения и IPv4 адрес Вашей консоли PS5. Каждый IP адрес прописывается с новой строки
IP адрес Вашего интернет соединения берем с сайта
IPv4 консоли берем из настроек PS5
Путь: Настройки - Система - Информация о консоли
После того как мы прописали два IP адреса на сайте, жмем кнопку сохранить.
Осталось прописать прокси в настройках интернет соединения на консоли. Здесь нас интересует IP и порт который идет после двоеточия.
Переходим к сетевым настройкам на консоли
Путь: Настройки - Сеть - Настройки - Установить соединение с интернетом
Тут выбираем наше WiFi подключение и жмем кнопку Options на геймпаде. Далее выбираем дополнительные настройки. Листам до раздела прокси сервер и выбираем использовать. Прописываем наше пройкси(IP и порт). Жмем ОК для подключения к сети. После подключения можно залетать в MK1
После успешного подключения можно залетать в игру
Онлайн, кастомизация персов все работает!
Приятной игры!
30 комментариев11,9т просмотра -
Итоги июньского State of Play
#State of Play
Sony провело летнюю презентацию State of Play
Первую из тех, что входят в фестиваль Summer Game Fest. За полчаса Sony рассказала о своих проектах, в том числе играх для PlayStation VR2, и играх сторонних студий. Вопреки ожиданиям, новую God of War на презентации не показали. Зато у нас есть Final Fantasy XVI, порт Spider-Man на PC и еще несколько интересных анонсов.
Resident Evil 4
Полноценный ремейк игры для современных платформ выйдет 24 марта 2023 года. Во время презентации не стали показывать полноценный геймплей, ограничившись трейлером с нарезкой катсцен из игры.
В будущем ремейк получит контент для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2.
Resident Evil 8 Village получит полную поддержку PS VR2
Анонсирующий трейлер VR редиса для No Mans Sky
The Walking Dead: Saints and Sinners для Playstation VR2
Релиз в этом году
Marvel’s Spider-Man Remastered выйдет на ПК 12 августа
Spider-Man Remastered, которое выйдет 12 августа на ПК, будет содержать в себе все дополнения
Spider-Man: Miles Morales выйдет осенью на PC
Новый трейлер The Callisto Protocol
Игра выйдет на PS4 и PS5 2 декабря
Трейлер новой экшн-рпг Eternights
Выход назначен на начало 2023 года
Трейлер Horizon: Call of the Mountain для PS VR 2 на PS5
Street Fighter 6
У файтинга пока нет даты выхода (релиз состоится в 2023 году), зато показали первый геймплей. Игра будет переведена на 13 языков и получит полноценную поддержку контроллера DualSense
Геймплейный трейлер Final Fantasy XVI
Релиз летом 2023 года для PS5
Анонсирована Rollerdrome от Roll7
Релиз 16 августа для PC, PS4 и PS5
Tunic выйдет на PS5 и PS4 27 сентября
Также была анонсирована Season: A letter to the future
Трейлер Stray
Релиз 19 июля на PS4 и PS5
Для Horizon Forbidden West вышел апдейт 1.14
Игра получила режим Новая игра Плюс и новый, самый высокий уровень сложности. Также добавлено новое снаряжение и трофеи
31 комментарий3,2т просмотров -
ИТОГИ Xbox Showcase + Starfield Direct
Xbox Showcase + Starfield Direct
Трансляция начинается в 20:00 МСК
Судя по утечкам, намёкам и даже вполне официальным сообщениям, покажут Fable, Avowed, несколько других крупных игр и геймплей Cyberpunk 2077: Phantom Legacy.
А Аарон Гринберг, главный маркетолог Xbox, посоветовал зрителям «заготовить сменные трусы» перед презентацией Starfield Direct.
Трансляция будет с субтитрами на русском языке.
31 комментарий2,1т просмотров -
ИТОГИ Summer Game Fest 2023
Summer Game Fest 2023
Уже сегодня вечером пройдёт игровая презентация Summer Game Fest
Обещают показать, как минимум, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и первый геймплей Mortal Kombat 1.
Кроме того, будет ещё «3-4 особенно громких анонса».
Презентация начнётся в 22:00 МСК.
32 комментария2,5т просмотров -
Исследование определило, насколько завышены оценки в обзорах
Многие геймеры убеждены, что видеоигровые обзоры, оцениваемые по шкале от 1 до 10, имеют завышенные оценки, где средний уровень не на уровне 5, а в районе 7 баллов
В результате этого читателям требуется подстраивать свое восприятие, чтобы лучше понимать, где хорошая, плохая, посредственная, отличная или средняя игра.
В Испании прошло новое исследование, пролившее свет на проблему. Для этого было собрано более 16 тысяч обзоров с пяти крупнейших испаноязычных изданий, собирая данные по платформам, разработчикам, жанрам, авторам и человеческим оценкам. Далее алгоритм анализа языка прочел и оценил все тексты и оценки, с учетом того, какую идею они передают читателю.
Первый вывод оказался ожидаемым. Средняя игровая оценка действительно выше 7, но не только в человеческих обзорах, но и в автоматизированных. Также есть различия в случае каждого мультиплатформенного издания, в результате чего человеческие оценки имеют тенденцию оказываться завышенными, но незначительно — от 3.7% до 5.4%. Анализ изолирует различные факторы, которые можно посмотреть тут. Второй вывод в том, что человеческие оценки имеют тенденцию уходить в крайности. Кроме того отмечается, что авторы обычно не делают различий между платформами.
Все это относится к конкретным испанским изданиям и обзорам, которым более 10 лет, так что сделать глобальные выводы из исследования невозможно.
3 комментария1т просмотров -
Индустрия игр достигла потолка
Индустрия игр достигла технологического потолка
Сюхэй Ёсида считает, что индустрия игр достигла технологического потолка
Бывший руководитель PlayStation Indies Сюхэй Ёсида отметил, что технологии развиты до уровня, когда даже профессионалы не способны различать качественные улучшения:
Графика почти достигла уровня, при котором даже я не могу определить разницу между некоторыми графическими возможностями – например, с трассировкой лучей или без нее, если только они не показаны рядом, или между различными частотами кадров.
Совершенно очевидно, что они [разработчики консолей] просто не могут продолжать делать то же самое, что делали раньше – увеличивать графическую мощность и предоставлять высокотехнологичные впечатления.
Мнение Ёсиды разделяют другие влиятельные фигуры индустрии. Ранее бывший генеральный директор Sony Шон Лейден выражал схожие мысли, задаваясь вопросом о том, сколько игроков действительно могут почувствовать разницу между 90 и 120 кадрами в секунду.
Даже Марк Серни, консультант по дизайну PlayStation, который работал с Sony на протяжении нескольких поколений консолей и принимал участие в создании PS4 и PS5, считает, что "текущий подход" к трассировке лучей и освещению "достиг своих пределов".
Что ж, Sony придется постараться при разработке PS6, чтобы консоль не оказалась просто чуть более улучшенной и дорогой версией PS5.
23 комментария1,4т просмотра -
Игры подорожают до 100 долларов
Том Хендерсон заявил - что игры подорожают
Том Хендерсон известен за свои надёжные прогнозы: он рассказывал о выходе уменьшенной PlayStation 5 и многократно делился утечками по Call of Duty.
В этот раз инсайдер решил высказаться о будущем игровой индустрии, основываясь исключительно на собственном мнении.
Прогнозы Хендерсона относятся к следующему поколению консолей, которое может появиться не раньше 2028 года. Инсайдер считает, что тогда консоли станут исключительно «цифровыми», а физические копии игр полностью исчезнут. При этом в модельной линейке у PlayStation и Xbox инсайдер ожидает появление портативных устройств для полноценного гейминга.
Хендерсон думает, что в следующем поколении цена в 100 долларов станет стандартной для игр.
В момент появления PlayStation 5 и Xbox Series издатели объявили, что новой стандартной ценой станет 70 долларов за базовое издание. При этом относительно маленькие издатели станут фокусироваться на уже существующих франшизах, а временная эксклюзивность или эксклюзивные бонусы для конкретных платформ станут более распространённой практикой.
Конечно, простые пользователи таким прогнозам оказались не рады и шутят, что будущие игры по скидкам будут стоить дороже, чем сейчас продаются актуальные релизы по полной цене.
Сам Хендерсон считает, что многие люди не понимают текущей ситуации — инфляция и другие факторы постепенно ведут индустрию к тому, что прогнозирует инсайдер.
29 комментариев3,4т просмотр -
Игры должны стоить дешевле
Игры должны стоить дешевле
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер считает, что игры должны стоить дешевле, а цена в $70 перестаёт быть нормой для большинства релизов.
● По его словам, в эпоху цифровых продаж и огромного выбора игроки всё чаще не готовы рисковать деньгами, особенно когда рядом всегда есть бесплатные альтернативы вроде Fortnite или Roblox.
● В качестве ключевого примера он приводит Clair Obscur: Expedition 33 — французскую RPG с бюджетом менее $10 млн, которая разошлась тиражом более 6 миллионов копий.
● Игра выглядела и ощущалась как крупный проект, но стоила $50, что сделало покупку заметно привлекательнее для широкой аудитории. Шрайер называет это не удачным совпадением, а чётким рыночным сигналом.
● Похожая логика сработала и у других успешных релизов. Hollow Knight: Silksong вышла с ценником $20, а недавно выпущенная Mewgenics стоила $27 и окупилась за считаные часы — во многом потому, что цена превращала покупку в импульсивное решение.
● Важную роль играет и изменение восприятия цены. Если раньше ценник в $70 для многих игроков служил маркером масштаба и качества сигналом, что перед ними крупный, отполированный проект, то за последние годы эта связь заметно ослабла.
● На рынке появилось множество игр с существенно более низкой ценой, которые не уступали дорогим релизам по качеству, а порой и превосходили их.
● На этом фоне высокая цена всё реже воспринимается как гарантия ценности и всё чаще становится поводом для сомнений — что особенно наглядно видно на примере $70-релизов.
● Шрайер упоминает игры студии Obsidian Entertainment (Avowed и The Outer Worlds 2), которые получили сдержанную реакцию и не дотянули до ожиданий по продажам.
● Статистика Steam лишь усиливает аргумент: среди 25 самых кассовых игр 2025 года только девять имели цену $70 и выше. Да, цифровая дистрибуция повысила маржу издателей и сократила издержки на физические релизы, однако рост бюджетов и стагнация доходов ясно дают понять: модель с ценой $70 перестаёт работать.
● Шрайер подчёркивает, что низкая цена сама по себе не гарантирует успех, но гибкое ценообразование всё чаще рассматривается как способ снизить барьер входа и расширить аудиторию.
● В итоге, по его мнению, $70 останутся лишь для редких мегапроектов уровня GTA VI, а для большинства игр это уже не цена «по умолчанию».
4 комментария377 просмотров -
Игры Blizzard не получится купить за рубли
Теперь игры Blizzard не получится купить за рубли
Как заметили жители России и Беларуси в магазине Battle.Net полностью исчезли все цены в рублях.
Теперь они указываются в евро.
Также теперь из-за этого наблюдаются некоторые проблемы в World of Warcraft, откуда пропали все внутриигровые товары, которые теперь нельзя приобрести даже с помощью средств находящихся в кошельке Battle.net.
6 комментариев5,1т просмотров -
Игровая журналистика изжила себя
Hogwarts Legacy получила 1 из 10 от издания Wired
Нет, это не журнал для клоунов-энтузиастов, как можно предположить после подобных заявлений.
Автор, уверяющая, что она — как преданный фанат вселенной Гарри Поттера, разочаровалась до такой степени, что вся вера и любовь испарились, ибо:
Hogwarts Legacy не что иное, как антисемитское, трансфобное высказывание, в котором нет ни магии, ни души! Лишь раздутый фансервис.
Разумеется, авторка не чурается фокусировать свое внимание именно на Джоан Роулинг и её высказываниях, убивших всё волшебство.
Том Хендерсон не удержался и прокомментировал подобные случаи радикального завышения или смехотворного занижения оценок:
Hogwarts Legacy наглядно показала личину игровой журналистики и её архаичности в нынешнем виде. Именно поэтому, все больше геймеров относятся к любым отзывам игровых СМИ со скепсисом.
13 комментариев1,8т просмотр -
Запрет на роуминг иностранных SIM-карт
Железный занавес?
Запрет на роуминг иностранных SIM-карт в России.
На прошлой неделе в России начали запрещать работу зарубежных SIM-карт, что находятся на территории страны в роуминге. Со стороны это выглядело как бета-тест, который шестого октября был распространен де-факто на территорию всей России. Любая зарубежная SIM-карта при появлении на российских сетях получила период охлаждения, когда перестают работать как SMS, так и мобильный интернет. Причины для этого легко объяснимы, борьба с дронами и желание максимально ограничить их возможности для навигации. Фактически перед нами вопрос национальной безопасности, никакие решения российские операторы на эту тему не принимают, от них де-факто ничего не зависит. Они отключают интернет по запросу властей, последние регулируют его продолжительность.
Роуминг в России всегда был устроен максимально просто, также как во всем мире. Вы приезжаете со своим телефоном, он подключается к приоритетной российской сети, последняя зависит от роуминговых соглашений вашего оператора. Дальше вы оплачиваете звонки, SMS, мобильный интернет согласно тарифам своего оператора. Чем лучше тариф, тем дешевле вам обойдется роуминг. Теперь на роуминге иностранных SIM-карт в России можно поставить крест, как минимум, до нормализации ситуации с дронами, загадывать, когда это произойдет невозможно.
6 октября выключение роуминга для иностранных SIM-карт стало полной неожиданностью для всех, включая зарубежных операторов, никто не был поставлен в известность и не мог известить своих абонентов об этой ситуации. Позднее зарубежные операторы стали сообщать на своих страницах, что отключение происходит на 24 часа, после чего включается как мобильный интернет, так и возможность получения SMS. Например, такое сообщение мы видим у белорусского А1, приведу его полностью:
В связи с введением регуляторных ограничений со стороны государственных органов РФ российские операторы связи с 06.10.2025 г. вводят обязательную 24-часовую блокировку услуг передачи данных и СМС для всех абонентов в роуминге, регистрирующих в сетях российских операторов связи.
Блокировка автоматически применяется с момента первой регистрации в сети российских операторов и действует в течение 24 часов, после чего снимается.
При отсутствии активности по зарегистрированной в сети SIM-карте в течение 3 дней после снятия блокировки она будет применена снова на 24-часовой период до появления активности.
Ограничения не затрагивают голосовые услуги (звонки по телефонной связи), которые будут полностью доступны независимо от блокировки услуг передачи данных и СМС.
Компания А1 не была заранее проинформирована об этих изменениях. Всех абонентов А1, направляющихся или находящихся в России, просим иметь в виду введенные ограничения и по возможности использовать Wi-Fi-сети для передачи данных.
Приносим извинения за возможные неудобства, связанные с введенными ограничениями со стороны российских операторов связи.
Важный момент, период охлаждения в 24 часа имеет подводные камни. Попробуем на примерах показать, как работают ограничения. Если вы передвигаетесь по территории России, например, едете на поезде из Минска в Москву, то телефон зарегистрируется в российской сети на границе. Двигаясь через территории России, он будет пересекать разные области, каждая регистрация будет запускать счетчик с начала. То есть фактически вы, попав в Москву, будете ждать 24 часа, чтобы у вас заработал роуминг. Первая регистрация на сети не играет большой роли.
Другой неприятный момент. Если ваш смартфон (или домашний оператор) выбирает не одну приоритетную сеть оператора в России, то у вас есть проблема. Перескок с одной сети на другую до истечения 24-часового срока запустит отсчет снова, то есть вы можете в принципе не дождаться, когда у вас заработает сеть. Ровно тот же результат будет при ручном выборе сети в меню телефона и последующей регистрации в другой сети. Как вариант, вы можете принудительно выбрать в настройках телефона одну сеть, но подчеркну, что вам придется находится в одном и том же населенном пункте, не путешествовать по стране.
Почему введены такие ограничения понятно, но некоторые последствия, которые они имеют, не так уж очевидны. Давайте посмотрим на некоторые из них.
Банки, зарубежные сервисы и другие ограничения
В России не работают карты зарубежных банков, равно как российские банковские карты не работают почти нигде в мире (карты «МИР» принимают в ограниченном числе стран). Многие граждане России обзавелись банковскими картами соседних стран, например, того же Казахстана. Используют их для оплаты покупок сервисов, игр, разных электронных штук. При авторизации платежа необходимо получить SMS-сообщение, в данный момент они не работают (у кого-то есть push-сообщения в приложениях, но таких банков мало). Привязать российские номера в клиент-банк заграничных организаций почти нигде не получится. То есть мы получаем сломанный, как минимум, на какое-то время сервис. Плюс теперь нужно будет постоянно держать зарубежную SIM-карту включенной, чтобы не слетала регистрация. При путешествиях по стране она будет впадать в спячку как раз на 24 часа, что тоже может создать неудобства для пользователей.
Важно отметить, что ограничения касаются любых SIM-карт, как eSIM, так и физических карт. Нет никакой разницы какие номера ограничивать, отключают любые зарубежные карты, не делая разницы между страной их происхождения.
Для многих сервисов, что требуют авторизации на зарубежный номер, введенные ограничения неприятны. Но еще неприятнее, что внутри страны выстроены сервисы посредников, они продают услуги по покупке приложений, сервисов, карт оплаты и многого другого, теперь они работают с перебоями. Причина ровно та же, их SIM-карты находятся, как правило, внутри России. То есть теперь нужно будет придумывать способ, чтобы карты изначально жили за пределами страны, добавляется еще один шаг в логике сервиса по обходу ограничений. И такой шаг стоит денег, то есть все эти сервисы подорожают для пользователей в России.
Российские пользователи в роуминге сталкивались с санкциями, когда страны отключали роуминг для наших SIM-карт, яркий пример такого поведения в Канаде, но в большинстве стран мира ничего такого не происходило. Сейчас мы можем увидеть симметричные шаги со стороны небольшого числа стран, что воспользуются отключениями в России как предлогом для симметричных мер.
Но еще интереснее другое, что стоимость роуминга для нас с вами почти гарантированно подрастет (в среднем пакет мобильного интернета стоит около 400-500 рублей в день от российского оператора). Причина в нарушении роуминговых соглашений, пусть и под влиянием российского регулятора, наши операторы не смогут давать преференции партнерам, в обсуждении роуминга они лишатся каких-либо рычагов. Ожидать моментального изменения цен на роуминг сейчас не стоит, но это может произойти уже в декабре или январе 2026 года. И рост цены в данном случае может стать заметным, например, цены вырастут до двух раз. Пока это вопрос, который стоит на повестке, но про него никто особо не задумывался, так как рынок живет в режиме ошпаренной кошки, а зарубежные операторы не успели отреагировать и начать переговоры.
Причина отключений понятна, но она накладывается на те ограничения, что уже были введены ранее, например, для получения SIM-карт иностранцами. Что создает для индустрии серьезный убыток в виде выпадающих доходов от роуминга, как сейчас, так и в будущем. Эти убытки можно смело прибавить к убыткам от невозможности продавать туристические SIM-карты.
Иностранец может приобрести до десяти SIM-карт, для этого ему нужно сдать свою биометрию, зарегистрировать СНИЛС, одним словом, на все уйдет минимум 3-4 дня. Для тех туристов, кто приехал в Россию на пару-тройку дней, штука бессмысленная, она не работает. И операторы теряют и эти деньги, а пользователи не получают мобильный интернет. Как результат, многие гиды находят локальные SIM-карты, которые передают туристам (оформлены они фактически на бомжей, популярная услуга в крупных городах). Развивается вновь серый рынок SIM-карт, где карты с реальными паспортными данными отдают иностранцам, так как они сами не могут их купить. В 2024 году число иностранных туристов в России составило почти 10 млн человек. То есть адресный рынок для продажи наших SIM-карт составил такую же величину, но теперь его не стало и продавать SIM-карты иностранцам практически невозможно.
В сухом остатке мы имеем разрушение привычных каналов связи, когда прибывающий в Россию иностранец может только позвонить своим близким, но не имеет возможности отправить SMS, что с ним все в порядке (а звонок явно дороже). Регистрация в локальных WiFi-сетях также затруднена, так как часто для этого нужно получить SMS-сообщение, которое до иностранной SIM-карты просто не дойдет. Круг замкнулся.
Настроения эти новости не добавляют, никаких аналогов в мировой истории такому ограничению сервисов на территории огромной страны нет. Безусловно, угроза дронов крайне серьезная, жизни людей важнее. Но возникает вопрос об эффективности этих мер и что будет дальше с точки зрения отключения разных систем связи и ограничений для обычных пользователей. Боюсь, что это только начало таких ограничений.
3 комментария582 просмотра -
Законопроект о маркировке видеоигр
Власти готовят законопроект о маркировке видеоигр по возрасту
— это может привести к полной потере доступа россиян к лицензионному контенту
«Коммерсантъ» пишет о том, что Минэкономразвития совместно с Минздравом, Роскомнадзором и Минцифры подготовили законопроект, который заставит разработчиков и издателей маркировать игры по возрастным категориям и запретит в России выпуск и продажу игр, которые содержат запрещенную к распространению информацию.
В случае принятия документ, который призван «обеспечить безопасность контента компьютерных игр для здоровья граждан» должен вступить в силу с 1 марта 2024 года.
Примечательно, что маркировка игр уже ведется и так — разработчики обращаются за присуждением рейтинга в европейскую рейтинговую организацию PEGI. Однако в законопроекте предлагается опираться на мнение других организаций-экспертов, а не PEGI, реестр которых определит Роскомнадзор. Не трудно догадаться, что все эти организации будут православными, а значит экспертиза будет вестись очень жестко и в интересах традиционных ценностей.
За объяснением, что к чему, СМИ обратились к владельцу Kanobu Гаджи Махтиеву. По его словам, в случае принятия поправок под ударом могут оказаться иностранные онлайн-площадки для продажи игр вроде все еще работающих в РФ Steam, EGS и так далее. Поскольку эти площадки могут попросту отказаться выполнять требования Роскомнадзора, что автоматически, как водится, повлечет запрет их деятельности в России.
71 комментарий7,9т просмотр -
Забастовка актёров - против видеоигровых компаний
Голливудские актёры могут начать забастовку против видеоигровых компаний
На следующей неделе профсоюз голливудских актёров SAG-AFTRA начнет переговоры по поводу объявления забастовки видеоигровым компаниям, среди которых Activision Blizzard, EA, Epic Games, Insomniac, Take-Two, WB Games и другие.
Пока что профсоюз выслал видеоигровым компаниям предупреждение о том, что они планирует провести переговоры о объявлении забастовки.
Причины все те же: отсутствие экономической стабильности при оплате труда и повсеместное использование искусственного интеллекта.
Если SAG-AFTRA объявит забастовку водеоигровым компаниям, то голливудские актеры не смогу принимать участие в съемках, а это, в свою очередь, повлияет на графики выхода игр.
В своём заявлении президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер осудила компании, которые разрабатывают видеоигры, за их «жадность и неуважение»:
В очередной раз искусственный интеллект ставит наших членов профсоюза под угрозу уменьшения их возможностей для работы. И снова SAG-AFTRA противостоит тирании, уже второй раз за 2023 год.
У SAG-AFTRA была подобная забастовка в октябре 2016 года. Протесты продолжалась в течение 11 месяцев.
0 комментариев419 просмотров -
Забастовка SAG-AFTRA против игровых компаний
ААА под угрозой
Релиз GTA VI и других крупнобюджетных проектов могут отложить из-за забастовки актёров гильдии SAG-AFTRA против видеоигровых компаний.
Гильдия актёров США SAG-AFTRA объявила забастовку против видеоигровых компаний. Она начнется сегодня, 26 июля.
Что случилось?
В профсоюзе недовольны чрезмерным использованием ИИ в разработке, так как они негативно влияют на артистов озвучки и захвата движений:
Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим членам. Когда эти компании серьезно отнесутся к предложению соглашения, с которым наши члены смогут жить — и работать, — мы будем здесь, готовые к переговорам
Как долго продлится?
Забастовка продлится до тех пор, пока компании не согласятся прописывать в контрактах актёров защиту от ИИ (так как они негативно влияют на актеров озвучки и захвата движений). Всего у гильдии было 25 требований, но по 24 из них удалось договориться заранее, включая историческое повышение заработной платы актерам.
Сама забастовка негативно повлияет на разработку игр в крупных студиях и на продвижение новых игр на ближайших выставках.
В список затронутых компаний входят Take-Two, Activision, Electronic Arts, WB Games, Insomniac Games, Epic Games и не только. Протесты охватят более 2600 актёров и безусловно повлияют на разработку и выпуск игр.
Предыдущие забастовки гильдии продолжались 118 дней.
11 комментариев1,2т просмотра -
За год - хакеры смогли взломать только одну игру
Хакеры смогли взломать только одну игру
ей стала Dying Light 2: Stay Human (без DLC Bloody Ties)
Для пиратов с каждым годом наступают все более темные времена, ведь большинство игр, вышедших в 2021 году c Denuvo взламываются только сейчас. Благодаря силам хакера EMPRESS последней взломанной игрой стала Watch Dogs: Legion.
За весь год, лишь она отличилась взломом и пробила защиту таких игр как Maneater, Marvel's Guardians of the Galaxy, Far Cry 6, Deathloop, Evil Genius 2.
Всего за 2022 год вышло более 38 игр с Denuvo и большинство из них все еще серьезно защищены. К примеру, это касается The Quarry, Sonic Frontiers, Persona 5 Royal и The Callisto Protocol.
В следующем году Denuvo, как минимум заявлена на Persona 3 Portable, и Dead Space. Учитывая, что Warner Bros любит ставить на свои игры защиту, Hogwarts Legacy может стать одной из них (защита пока не заявлена). На удивление, разработчики LEGO Star Wars: The Skywalker Saga защиту в игру не вставляли.
Главным недостатком Denuvo является высокая нагруженность на CPU, отчего игры постоянно страдают проблемами с производительностью.
В будущем, Denuvo будет присутствовать и на эмуляторах Nintendo Switch, но Nintendo никак не причастна к этому. По словам представителей DRM-защиты, новая технология будет отслеживать эмуляторы и блокировать ту или иную игру.
Речь идет об играх от сторонних издателей, а не эксклюзивах Nintendo.
7 комментариев1,8т просмотров -
Глобальный рынок электроники
Стоимость процессоров и видеокарт заметно увеличится
Наиболее заметным рост будет у высокопроизводительных устройств, использующих новейшие техпроцессы.
Основная причина подорожания это изменение ценовой политики производителей чипов. В частности, с начала года компания TSMC якобы увеличила стоимость производства 5-нм и 7-нм чипов AMD на 10-20%. Похожие условия, видимо, были выставлены и Intel.
Рост цен затронет и продукцию корпорации Nvidia. Компания уже заплатила TSMC аванс за производство чипов для видеокарт GeForce RTX 40 и может переложить часть возросших производственных затрат на покупателей.
В относительно неплохом положении якобы оказалась Apple: для нее рост цен на производство чипов составит 8-10%. По словам источников DigiTimes, дело в том, что Apple сделала очень большой заказ и крупному клиенту предоставили скидку.
Удорожание производства на 20% не означает, что процессор или видеокарта тоже подорожают на 20%. Помимо себестоимости производства в цену заложены расходы на продвижение, исследования и так далее.
90 комментариев7,7т просмотра -
Глава Центробанка России: "Покупка PS5 - плохой повод для кредита"
Председатель Центробанка России Эльвира Набиуллина посоветовала школьникам не тратить лишние деньги на покупку консолей нового поколения PlayStation 5. Она уверена в том, что население страны должно быть готово к развитию любого сценария в экономике.
27 апреля Набиуллина выступила в рамках онлайн-урока, на котором она рассказала молодежи про финансовую грамотность в условиях экономического кризиса. В частности, она указала на то, что гражданам стоит сформировать "подушку безопасности" в размере шести месячных окладов.
Глава ЦБ также просит не брать кредиты на лишние вещи, если на них можно накопить обычным способом. В качестве примера Набиуллина привела PS5.
В последние несколько месяцев в России наблюдается значительный рост цен практически на все категории товаров и услуг, включая и электронику. Консоли PlayStation 5 не стали исключением.
Еще в феврале 2021 года Ассоциация компаний розничной торговли (АКОРТ) предупредила о подорожании техники из-за роста затрат на логистику. Как подчеркнули эксперты в интервью ТАСС, в ближайшие полгода населению стоит приготовиться к дефициту электроники и росту цен на 10-20%.
33 комментария3,4т просмотра -
Генератор игровых отчетов
Sony запустила генератор с помощью которого владельцы PS4|PS5 могут создать персональный игровой отчет за 2022
Генератор будет работать с 20 января по 20 февраля
Чтобы сгенерировать отчет, надо войти в свой профиль. Система проанализирует активность игрока и покажет, сколько трофеев было получено, сколько времени потрачено на игры и какая игра пользовалась наибольшей популярностью.
К сожалению, у нас отчет завис — видимо, желающих слишком много. Вот так выглядит пример отчета, предоставленный Sony.Есть нюанс: отчеты генерируются только для игроков, в 2021 году потративших на игры для PlayStation 4 или PlayStation 5 хотя бы 10 часов.
18 комментариев3,7т просмотр -
Геймеры заинтересованы в NFT
Опрос показал, что 56% геймеров заинтересованы в NFT и системе «играй-чтобы-заработать»
Опрос 1500 консольных и ПК-геймеров показал, что 56% заинтересованы в заработке невзаимозаменяемых токенов с помощью игр, о чём сообщила компания Interpret.
Это не значит, что NFT не вызывают разногласий. Многие геймеры часто высказываются против использования NFT.
Геймеры обеспокоены тем, что издатели используют NFT для того, чтобы занизить их стоимость за счет сделок, вместо того, чтобы создавать увлекательные игры со справедливой прибылью, говорит Джесси Дивнич, старший вице-президент компании Interpret. Пользователи также обеспокоены мошенничеством, отмыванием денег, влиянием на окружающую среду и чрезмерной монетизацией, независимо от того, соответствуют ли эти вещи действительности или нет, когда речь идет о практике отдельных игровых компаний с NFT. Но более половины игроков в них заинтересованы.
Дивнич добавляет:
Условно-бесплатный загружаемый контент (DLC), переход на полностью цифровые загрузки, игровые сервисы по подписке, концепция сезонных/боевых подписок и т.д. - все они прошли через ту темную фазу, через которую сейчас проходит play-to-earn. Игроки оценили эти концепции с самого начала, но потребовалось время, чтобы индустрия и игроки оказались на одной волне. Это процесс обучения и открытий с обеих сторон.
Опрос проводился с 10 декабря по 17 декабря 2021 года.
0 комментариев1т просмотров -
Геймеров могут оставить без игр
Новый закон уничтожит рынок аккаунтов
FunPay заявил, что в будущем может закрыть все разделы по бусту и продаже игр.
Будет нельзя ни купить аккаунт на PS и Xbox, ни отдать персонажа в прокачку.
Уже начали вводить ограничения на:
Покупку и продажу аккаунтов с играми; Передачу персонажей в MMO на прокачку; Передачу аккаунтов для буста рейтинга. Из-за новых правил банки просто отказываются проводить платежи, связанные с такими услугами.
На этой неделе Госдума во втором чтении одобрила закон, по которому передача аккаунтов теперь может караться тюрьмой — до трёх лет.
15 комментариев1,3т просмотров -
Все эксклюзивы Xbox на PlayStation 5
Microsoft может начать портировать все эксклюзивы PlayStation 5
Microsoft может начать портировать все эксклюзивы Xbox на PlayStation 5 — 2025 год станет переломным
В 2025 году Microsoft может пойти ва-банк в вопросе переноса эксклюзивов Xbox на PlayStation 5. Таким мнением поделился известный индустриальный аналитик Серкан Тото из агентства Kantan Games, передает GameSpot.
Отталкиваясь от публичных заявлений Microsoft, Тото предполагает, что корпорация готова начать выпускать на конкурирующей платформе все эксклюзивы подряд.
В 2024 году аудиторию аккуратно подготовили к новой мультиплатформенной стратегии — фанаты Xbox успели с ней смириться, и теперь ничего не мешает команде Фила Спенсера запустить мультиплатформенный станок на всю катушку.
В начале 2024 года Microsoft неожиданно объявила, что некоторые игры от её внутренних студий, такие как Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi RUSH и Pentiment, будут выпущены на сторонних платформах. Но даже до этого корпорация успела зарекомендовать себя в качестве одного из крупнейших издателей на PlayStation и Switch благодаря феноменально популярной серии игр Minecraft. Call of Duty теперь также принадлежит Microsoft, и компания продолжает выпускать эту франшизу на платформах PlayStation.
Следующим крупным эксклюзивом Xbox, который появится на PlayStation 5, станет Indiana Jones and the Great Circle. Кроме того, ходят слухи о мультиплатформенном ремастере Halo: Combat Evolved.
Комментируя новую мультиплатформенную стратегию, глава Xbox подтвердил, что для Microsoft больше не существует "красных линий".
Ранее также стало известно, что Microsoft ищет в команду Gears of War: E-Day разработчиков со знанием PlayStation Network.
65 комментариев8,6т просмотров -
Ведущий «Разрушителей легенд» сделал копию топора Кратоса
Актёр, ведущий и сопродюсер телепередачи «Разрушители легенд» Адам Сэвидж собственными руками создал топор Кратоса из God of War и показал весь процесс на видео. Результату позавидовал бы любой косплеер!
Причиной записи видео послужила просьба племянника Сэвиджа: паренёк хотел получить подарок на Рождество, который дядя сделает своими руками. Тогда Адам Сэвидж подумал, что неплохо было бы заснять весь процесс на видео — что, собственно, и сделал. На создание топора ушёл всего один рабочий день.
Сперва ведущий «Разрушителей легенд» вырезал топорище из куска древесины, а затем своими руками нанёс на него гравировку, ориентируясь на изображение оружия Кратоса. Чтобы племянник не поранился, размахивая Левиафаном, лезвие Адам сделал из ПВХ-пластинки, которой придал вид настоящего топора с помощью заточки и аэрозольной краски. Весь процесс создания бутафорской секиры можно посмотреть в ролике выше.
0 комментариев540 просмотров -
В Турции подорожала EA Play
Сегодня EA - повысили цены на подписку EA Play
В Турции очень существенно)
Цены на EA Play в регионе Турция:
EA Play (месяц): ₺40 —> ₺219,99 EA Play (год): ₺250 —> ₺1499,99 Цены на EA Play в регионе США:
EA Play (месяц): $4,99 —> $5,99 EA Play (год): $29,99 —> $39,99
36 комментариев3,7т просмотр
-
