Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.02.2026 во всех областях
-
Будет около 100 зомби с уникальными личностями В Resident Evil Requiem будет около 100 зомби с уникальными личностями Каждая личность тщательно проработана и сохраняет воспоминания из прошлой жизни, что придает им индивидуальность. Это значит, что вы увидите, как они занимаются тем, чем занимались до превращения, например, готовят еду, убираются и многое другое.8 баллов
-
Requiem будет страшнее Village Resident Evil Requiem будет страшнее Village, но не настолько пугающей как RE7 Геймдиректор игры подтвердил, что Capcom намеренно снизила уровень ужаса потому что многим игрокам было тяжело проходить 7 часть до конца. При этом Requiem всё равно будет страшнее Village и попытается найти баланс между экшеном и хоррором. Игра будет чередовать жёсткие хоррор-моменты и передышки, а не давить страхом постоянно.5 баллов
-
Не будет привязки к другим играм серии Новая Fable не будет привязана к другим играм серии Playground Games подтвердили: это не продолжение и не приквел трилогии времён Lionhead. Проект задуман как новое начало для серии — с сохранением общего духа, но без привязки к прежнему канону и без попыток закрыть пробелы между старыми частями. Релиз запланирован на осень 2026 года. Игра выйдет на PS5, Xbox Series X|S и ПК.4 балла
-
Игры слишком долго стоили $60 Ветеран Bethesda о новых ценах на игры: «Игры слишком долго стоили $60» Рост цен на видеоигры — одна из самых горячих тем последних лет, и бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что индустрия пришла к этому вполне закономерно: ● Цена в $60 держалась около 15 лет, несмотря на инфляцию и рост бюджетов, поэтому подорожание — логично ● Игроки не считают «цена за час» бесконечно: важнее психологический барьер большой разовой суммы ● Будущее может быть за подписками — как в софте и сервисах ● The Elder Scrolls 6 может стоить $80 или даже $100, если рынок это примет ● В условиях нестабильной экономики с повышением цен стоит быть осторожнее: даже фанаты имеют предел3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
PS5 Pro: 4K, трассировка и до 120 FPS Resident Evil Requiem на PS5 Pro: 4K, трассировка и до 120 FPS Игра работает в 4K при 60 FPS с полной трассировкой лучей на PS5 Pro. Без трассировки — 120 кадров. Разработчики отмечают серьёзную работу над оптимизацией, но подробностей о версии для базовой PS5 пока нет. Также не забыли о возможностях DualSense: тактильная отдача передаёт захваты и укусы зомби, а адаптивные триггеры, вибрация и звук усиливают ощущения от боёв и головоломок. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля с полной русской локализацией.2 балла
-
Выберите свой сорт героизма в этой атмосферной ролевой игре с открытым миром, где каждое решение влияет на ваш путь, репутация стоит во главе угла, а сказочный конец не гарантирован. ПЕРЕРОЖДЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ Знаменитая серия игр Fable начинается заново. Ваша страна не знала героев много лет, теперь же эту нишу занимаете вы. Отправьтесь в путешествие по кипящему жизнью Альбиону, познакомьтесь со множеством эксцентричных личностей, проникнитесь чёрным юмором и повстречайтесь с местными курицами... в количестве. Это не только дань памяти прошлому, но и новая история, которая развор1 балл
-
Том Хендерсон заявил - что игры подорожают Том Хендерсон известен за свои надёжные прогнозы: он рассказывал о выходе уменьшенной PlayStation 5 и многократно делился утечками по Call of Duty. В этот раз инсайдер решил высказаться о будущем игровой индустрии, основываясь исключительно на собственном мнении. Прогнозы Хендерсона относятся к следующему поколению консолей, которое может появиться не раньше 2028 года. Инсайдер считает, что тогда консоли станут исключительно «цифровыми», а физические копии игр полностью исчезнут. При этом в модельной линейке у PlayStation и Xbox инсайде1 балл
-
Полное доминирование PS5 уверенно обошла Xbox Series X по продажам Игровая индустрия подводит промежуточные итоги текущего консольного поколения, и разрыв между главными конкурентами стал критическим. Консоль PlayStation 5 практически уничтожила бренд Xbox в традиционной борьбе за объемы продаж «железа». По данным профильных агентств и аналитиков S&P Global Market Intelligence Kagan, к лету 2026 года ситуация для Microsoft выглядит удручающе: Мировые продажи: Общий тираж PS5 превысил 92,3 млн устройств, в то время как семейство Xbox Series X|S едва перешагну1 балл
-
Не загружается библиотека игр на PS4 Владельцы PS4 в России столкнулись с тем, что у них не загружается библиотека игр – это может быть связано с блокировками РКН Если столкнулись с этой проблемой, в качестве временного решения пропишите DNS: DNS 1: 117.50.11.11 DNS 2: 117.50.22.22 или DNS 1: 45.90.33.120 DNS 2: 0.0.0.0 Для этого: Перейдите в «Настройки» → «Сеть» → «Установить соединение с интернетом» Выберите Wi-Fi или кабель LAN в зависимости от типа подключения В выборе типа подключения выберите «Специальный» и выберите вашу сеть1 балл
-
1 балл
-
Эти 14 игр выйдут на Xbox на следующей неделе: 3-6 февраля + релизы в Game Pass Hidden Cats in Christmas (4 февраля) New Yankee: Through the History Mirror Collector’s Edition (4 февраля) Tiny Biomes (4 февраля) Dragon Quest VII Reimagined (5 февраля) Jimmy and the Pulsating Mass (5 февраля) Lovish (5 февраля) Bandit Trap (6 февраля) Car Cops (6 февраля) Carmageddon: Rogue Shift (6 февраля) Dark Quest: Remastered (6 февраля) Dragon Spira (6 февраля) MY HERO ACADEMIA: All’s Justice (6 февраля) Sora – Winds of the Jungle (6 февраля) Un.Key (6 февраля) Game Pass Indika (2 февраля) Final Fantasy II (3 февраля) MENACE (PC) (5 февраля)1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Разработчики не хотят делать игры на Xbox На конференции Game Developers Conference более 2,3 тыс. разрабов спросили, для каких платформ им интереснее выпускать игры. Результаты оказались не в пользу Xbox — платформу выбрали только 20% участников опроса. Для сравнения, около 40% разработчиков предпочитают PS5 и Switch 2, а Лидером остаётся PC — его отметили 80% опрошенных. Среди портативных устройств чаще всего выбирали Steam Deck.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Fable выйдет осенью на PS5, Xbox Series и ПК ● На презентации Xbox Developer_Direct 2026 сообщили, что Fable выйдет этой осенью на PS5, Xbox Series и ПК. ● В игре будет возможность создать своего женского или мужского персонажа и настроить его внешний вид. ● Игра делает огромный упор на выборы и их последствия. История начнётся с младенчества главного героя. После пролога можно свободно отправиться изучать мир в любом направлении. ● В Fable делают большой упор на социальный аспект — может будет работать на обычных работах, покупать дома и обустраивать их, жениться, рожать детей, разводиться, покупать бизнесы и так далее. ● Также можно будет создавать социальные связи с жителями — с кем угодно можно начать разговор, поскольку все люди в мире озвучены. Их потом можно брать на работу. ● При этом все ваши действия будут создавать вашу репутацию, из-за чего к вам будут люди относиться по-разному. Пинаете куриц? Будете известны, как пинатель куриц1 балл
-
Что интересного рассказали на презентации Что интересного рассказали на презентации Resident Evil Requiem. ● Разработчики пытались сделать Resident Evil 9 с Леоном в главной роли, но интересного хоррора не получилось (ролик выше демонстрирует попытку сделать хоррор с Леоном). В итоге было решено разделить игру на два этапа: наследницу RE2 и RE7 в виде геймплея за Грейс и наследницу RE4 в виде геймплея за Леона. ● Леон в своей пиковой форме, поэтому он сможет легко расправляться с зомби — в этом ему помогут новые приёмы рукопашного боя, включая томагавк. Он не будет ломаться, но может затупиться — его можно точить прямо во время игры специальным сочетанием кнопок. Для экшена за Леона придумали массу разных анимаций и добиваний, множество контекстные (где получен урон, в каком положении враг). В этом плане игра берёт за основу RE6. Ещё Леон в этом части больше напоминает себя из классических игр, у него намного больше «дешёвых фразочек». ● Геймплей за Грейс больше всего напоминает Resident Evil 7 со ставкой на стелс и менеджмент немногочисленных ресурсов. У Грейс не будет масштабно пополняться арсенал оружия — её главным выходом из тяжёлых ситуаций станет местный магнум. Ожидать ракетниц не стоит. Одной из особенностей Грейс станет возможность крафтить специальную смертельную сыворотку из крови убитых зомби — если воткнуть эту сыворотку во врагов, то они будут взрываться. Судя по описанию предмета, о чём разработчики ещё не говорили, враги смогут мутировать. ● Зомби в RE Requiem помнят многое о своём прошлом: играя за Грейс можно наблюдать за их поведением — кто-то будет постоянно включать лампочку, кто-то кромсать мясо на кухне, кто-то оттирать зеркало.1 балл
-
Свежий геймплей Resident Evil Requiem Capcom провела трансляцию, посвященную новой игре серии, где показала множество новых геймплейных сцен. Помимо демонстрации геймплея рассказали об эксклюзивных скинах в Deluxe-издании, а также о коллаборации с Porsche и производителем часов Hamilton. Напомним, что релиз проекта состоится 27 февраля этого года.1 балл
-
1 балл
-
Resident Evil Requiem возвращается в Раккун-Сити - из-за недовольства фанатов По словам продюсера Масато Кумадзавы, Capcom решила вернуться к классической локации, потому что игрокам надоела история Итана Уинтерса. Несмотря на хорошие оценки, множество фанатов просили продолжения основной сюжетной линии серии. Именно поэтому в новой части снова появится Леон Кеннеди. При этом успех Village никто не отменяет – игра стала самой быстро продаваемой в истории серии.1 балл
-
Базовая цена игр - может достичь $100 — считает бывший директор Call of Duty Он отмечает, что пока никто не готов стать первым, но как только один крупный релиз выйдет по новой цене, остальные могут последовать за ним. С учётом роста бюджетов и давления со стороны инвесторов, в качестве возможного претендента всё чаще упоминается GTA 6.1 балл
-
1 балл
-
Игровая индустрия подошла к «переломному моменту» Игровая индустрия подошла к «переломному моменту» из-за роста стоимости разработки, издателям так или иначе придётся повышать цены, поскольку по-другому выжить не удастся - заявил экс-глава PlayStation Шон Лейден. Бывший глава PlayStation Шон Лейден заявил, что индустрия видеоигр приблизилась к «переломному моменту» из-за стремительного роста затрат на разработку. По его словам, розничная цена премиальных игр оставалась почти неизменной последние 20 лет, несмотря на инфляцию и многократное увеличение расходов на производство. Лейден считает, что цены на игры должны были расти постепенно с каждым новым поколением консолей. Вместо этого, по его словам, индустрия сделала ставку на расширение рынка, полагая, что пока есть рост, даже без прибыли, отрасль продолжит жить. Затраты на разработку слишком высоки. Если вы тратите более 200 миллионов долларов на создание игры, ваша маржа будет крайне низкой, если только вы не рассчитываете продать 25 миллионов копий. Если вы не Rockstar, вам не стоит рассчитывать на такие продажи. В последние годы лидеры индустрии пытались компенсировать резкий рост затрат на разработку игр за счёт дополнительных источников дохода. По словам Лейдена, компании решили оставить базовую цену без изменений, но активно зарабатывать на DLC, микротранзакциях, боевых и сезонных пропусках, чтобы покрыть растущие расходы. Такая стратегия сработала, поскольку это фактически увеличило средний ценник игр. Издатели боятся первыми поднимать цены на игры из-за риска потерять аудиторию, заявил Лейден. В результате компании жертвуют частью операционного дохода и прибыли, чтобы сохранить продажи на прежнем уровне. Экс-глава PlayStation также заявил, что при бюджете 200-250 миллионов долларов инновации в играх становятся практически невозможными. По его словам, в таких условиях студии полностью теряют готовность рисковать, поэтому проекты с ценником в 80, долларов, скорее всего, будут либо сиквелами, либо копиями уже успешных игр. Он подытожил, что запуск новой IP при таком бюджете и в этой ценовой категории — крайне рискованное предприятие.1 балл
-
Рост цен на большие игры поможет играм поменьше Издатель Clair Obscur: рост цен на большие игры поможет играм поменьше По мнению Kepler Interactive, подорожание крупных игр до $80–100 создаёт возможность для AA-проектов вроде Clair Obscur: Expedition 33 заявить о себе. Портфолио-директор Мэттью Хандраган объяснил в интервью GamesIndustry, что выпуск Clair Obscur по цене $50 изначально вызвал скепсис — игроки опасались короткого и бюджетного опыта. Однако высокое качество игры превзошло ожидания, и низкая цена стала преимуществом. По словам издателя, на фоне роста цен разумно масштабированные тайтлы за $40–50 будут выделяться, если предложат достойное качество. Clair Obscur: Expedition 33 подаётся как пример: несколько дней назад стало известно, что тираж Clair Obscur: Expedition 33 достиг 3,3 миллиона копий, а игроки и критики приняли игру с теплом.1 балл
-
Цена в $70–80 за «отличные игры» вполне справедлива Сюхэй Ёсида, бывший руководитель PlayStation, считает, что цена в $70–80 за «отличные игры» вполне справедлива — и даже выгодна. ● В интервью Critical Hits Games он отметил, что такие проекты предлагают десятки часов развлечений — в отличие от большинства других видов досуга. ● При этом он подчеркнул: стоимость должна зависеть от бюджета и объёма контента — не все игры обязаны стоить одинаково. ● Рост цен в индустрии Ёсида считает закономерным: по его словам, многие другие товары дорожают куда быстрее. ● В завершение он призвал игроков осознанно подходить к покупкам: «Пока люди внимательно относятся к своим тратам, поводов для жалоб, думаю, нет».1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Цена трехдневного раннего доступа к играм EA 2.2 миллиона человек заплатили EA $99.99 ради трехдневного раннего доступа к игре Кажется, это первый раз, когда появляется статистика по популярности раннего доступа. 19 июля Electronic Arts выпустила симулятор американского футбола College Football 25, но игроки, купившие делюкс-издание за $100, смогли начать прохождение уже 16 июля. После релиза компания сообщила, насколько популярным был ранний доступ. Согласно подсчетам Electronic Arts, около 2.2 миллиона человек купили делюкс-издание College Football 25 и получили ранний доступ к игре. Кажется, это первый раз, когда EA раскрывает статистику популярности платного раннего доступа. Примечательно, что число игроков в раннем доступе было еще выше: вдобавок к 2.2 миллиона владельцев делюкс-издания в College Football 25 сыграли 600 тысяч подписчиков EA Play. В EA не сообщили, сколько из них купили игру. Как подсчитали в аналитической компании Circana, аудитория раннего доступа College Football 25 была так велика, что 17 июля проект занял 3 место по числу активных игроков на Xbox Series и 4 место на PlayStation в США. Информации о популярности игры после полноценного релиза пока нет. Аналитик Circana Мэт Пискателла полагает, что College Football 25 может стать «хитом массмаркета, так необходимым нынешнему поколению консолей».1 балл
-
В Digital Foundry снова задались вопросом Почему же Series X лишь «На словах Лев Толстой, а на деле — Xbox простой», — которого зачастую обходит более слабая PS5 Создав самую мощную консоль на сегодняшний день, в Microsoft не удосужились углубиться в специфику каждого технического аспекта, чтобы разработчикам было комфортнее и эффективнее использовать весь инструментарий Series X. Несмотря на меньшую вычислительную мощность, PS5 способна не только держать планку на уровне более мощной «коробки», но и периодически превосходить её. Во-первых, более продуктивный графический компилятор PS5 позволяет в разы ускорить все процессы разработки, — что приводит к упрощению производства и более выверенной/стабильной производительности в целом. Во-вторых, тактовая частота графического процессора PS5 превосходит Series X: 2,23 ГГц у первой и 1,82 ГГц у второй соответственно, — что помогает «плойке» компенсировать недостаток вычислительных блоков. Именно из-за резвого и весьма грамотно спроектированного GPU, плойка показывает себя лучше со многими движками, которые предпочитают нынешние игроделы. Внутренняя архитектура PlayStation 5 выстроена таким образом, чтобы разработчикам было максимально комфортно при адаптации, — открыв для них доступ к аппаратному обеспечению консоли. Xbox...пока...не славится подобной «открытостью», вследствие чего многие студии вынуждены откладывать релизы из-за более тернистого пути оптимизации; Либо выпускать одновременно с PS5, а затем ДО-оптимизировать постфактум. Посему и выходит, что «на бумаге» Series X самая мощная, а не деле — не всегда получается обуздать своё же могущество.1 балл
-
Почему PS5 опережает Xbox Series X в некоторых играх? Специалисты Digital Foundry выявили причины, по которым консоль от Sony показывает лучший вариант производительности: 🔹более эффективный компилятор GPU 🔹доступ к API на более низком уровне 🔹более высокая тактовая частота графического процессора Специалисты полагают, что в Pro версии Sony сможет значительно усилить преимущества своей консоли.1 балл
-
Глава Saber Interactive предрекает смерть 70-долларовым играм Мэттью Карч сегодня уже поведал о разработке Painkiller и новой игре авторов Metro, однако в отдельном интервью содержится куда больше интересной информации, касательно стратегии компании после Embracer Group. Карч уверен, что в обозримом будущем игры перестанут стоить 70 долларов, так как разработка постоянно дорожает и есть высокие риски неокупаемости на релизе. Иронично то, что грядущая Warhammer 40K: Space Marine II в итоге будет иметь 70-долларовый ценник. Карч аргументировал такое решение тем, что игроки якобы могут опасаться низкого качества игры, если бы она стоила чуть дешевле. Тем не менее в Saber действительно хотят снизить цену на игру. Также глава Saber в восторге от стратегии Arrowhead Game Studios с ее Helldivers 2, которая на самом деле является AA-игрой за 50 долларов. По его словам, игра является отличным примером, где разработчики не раздували бюджет, но в то же время сделали довольно качественную игру, сравнимую с AAA-тайтлами. Если вкратце, то нашли золотую середину и именно такой стратегии будет придерживаться Saber в ближайшие годы.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Capcom рассматривает повышение цен на игры Capcom рассматривает повышение цен на игры, включая Dragon's Dogma 2, из-за растущих затрат на разработку. Компания анализирует отзывы игроков и обещает принять решение о ценообразовании в будущем. Пока компания не подтвердила полный переход к новой цене и многое будет зависеть от реакции на Dragon's Dogma 2.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
тут некоторые PS5 не могут купить - выходят из гейминга, а здесь речь идет о PS6 - а по "паралельке" цена там будет космос - так что многие и так отсеются) а взлом - ну не знаю - 21 век, все на онлайне - ладно там времена пс3 - там был слабый онлайн и так далее, а тут - в чем суть консоли без онлайна )))1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
В 2023 году PS5 обогнала Xbox Series S|X по продажам в три раза Ampere Analysis: в 2023 году PS5 обогнала Xbox Series S|X по продажам почти в три раза Как сообщила газета Financial Times, продажи консоли Sony в этом году выросли на 65% и составили 22.5 миллиона единиц. Для сравнения, годовые продажи Xbox Series S|X сократились на 15% — до 7.6 миллиона, а продажи Switch от Nintendo упали на 18% — до 16.4 миллиона. Эти данные были предоставлены сразу после заявления Sony о том, что PS5 преодолела отметку продаж в 50 миллионов единиц с момента запуска в ноябре 2020 года. Консоль достигла этого рубежа всего на неделю медленнее, чем PS4, несмотря на то, что ей пришлось столкнуться с серьёзными проблемами, которые затронули процесс поставки устройства на прилавки магазинов. Руководитель отдела бизнес-операций Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпель сообщил Financial Times, что прошедший месяц стал самым большим ноябрём в истории продаж PlayStation, как по количеству единиц, так и по выручке. Компания намерена реализовать 25 миллионов консолей PS5 в течение текущего финансового года, который закончится в марте 2024 года. При достижении цели будет побит рекорд продаж консолей 25-летней давности — когда оригинальная PlayStation разошлась тиражом в 22.6 миллиона единиц за 12 месяцев.1 балл
-
Продажи PS5 в октябре увеличились на 143% по сравнению с октябрём прошлого года — а у Xbox Series снижение на 52% Портал GamesIndustry-biz поделился продажами игр и консолей в Европе за прошедший октябрь: PS5 продолжает пользоваться спросом — её продажи увеличились на 143% по сравнению с октябрём прошлого года. А вот у Nintendo Switch произошло снижение продаж на 20%. У Xbox Series снижение продаж на 52%. Продажи консолей в Европе составили 481 тысячу единиц, без учета Великобритании и Германии. Если сравнивать с сентябрём 2023 года, то консоли в октябре стали покупать на 16% активнее. Самой продаваемой игрой октября стала EA Sports FC 24, но её показатели на 10% уступают прошлогодней FIFA 23. Второй самой продаваемой игрой октября стала Assassin’s Creed Mirage — «Человек-паук 2» на третьем месте. Первые две недели после выхода «Человек-паук 2» продавалась на 30% лучше, чем первая часть для PS4. «Пауки» на 28% уступает God of War Ragnarök, но приключение про Кратоса вышло и на PS4. Так что если учитывать продажи только на PS5, то «Человек-паук 2» опережает God of War Ragnarök на 8%.1 балл
-
Продажи консолей Xbox снизились, а вот у PS5 и Switch всё хорошо Продажи консолей Xbox в этом году заметно снизились, а вот у PS5 и Nintendo Switch всё хорошо Издание GamesIndustry.biz поделилось статистикой за текущий год. Продажи PS5 выросли более чем на 100% в некоторых европейских странах, в то время как продажи Nintendo Switch невероятно растут из года в год, несмотря на то, что приближается седьмой год её существования; По данным GfK, в Великобритании на долю PS5 приходилось 43% всех продаж консолей за последние 12 месяцев (с ноября 2022 по октябрь 2023 года), но за последние шесть месяцев (с мая 2023 по октябрь 2023 года) этот показатель вырос до 51%; Рост продаж консолей от Sony обусловлен её отсутствием на полках в прошлом году, а также летним скидкам и появлением бандла с FC24; Что касается Xbox, то это был тяжелый год для платформы, поскольку её продажи снизились на большинстве основных рынков; Доля консолей Xbox на рынке снизилась с 26% за последние 12 месяцев до 23% за последние шесть месяцев. Однако самое большое снижение было у Switch — с 34% до 25%; В этом году акция «Черная пятница»станет первой, когда все три консоли доступны в полном объеме. Последние три года Nintendo в одиночку стояла на прилавках во время подобной акции из-за нехватки товаров конкурентов; Sony тщательно подготовилась к распродажам предложив покупателям обновлённую версию своей консоли, а также два выгодных бандла с Modern Warfare III и Spider-Man 2;1 балл
-
Продажи PS5 обходят Xbox Series на 15 миллион консолей Только за последние двенадцать месяцев продажи PlayStation 5 позволили увеличить разрыв почти на 9 миллионов единиц. Благодаря полученным данным стало известно, что доля рынка PlayStation 5 среди домашних консолей текущего поколения составляет 62,7%, в то время как доля Xbox Series X|S - 37,3%, что представляет собой значительное падение по сравнению с прошлым годом.1 балл
