Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.03.2026 во всех областях
-
Мошенники начали массово блокировать iPhone Мошенники начали массово блокировать iPhone россиян с помощью поддельных версий Telegram. Аферисты предлагают «моды» с встроенным VPN, анонимным номером, режимом инкогнито и Premium-подпиской без оплаты. Через бота жертве отправляют мод, который нужно установить, войдя через чужой Apple ID, после чего устройство полностью блокируется.6 баллов
-
РКН уже начал блокировать Telegram — так считают собеседники «Коммерсанта». Эксперты утверждают, что к мессенджеру постепенно ограничивают доступ по всей стране. Пользователи массово жалуются, что уже третий день Telegram почти не работает без VPN. Сообщения отправляются с большой задержкой, загрузка медиа бесконечно «висит», а замедление теперь ощущается даже на домашнем интернете, который раньше таких ограничений не касался.6 баллов
-
Requiem разошлась тиражом 6 млн копий Resident Evil Requiem разошлась тиражом 6 млн копий Capcom выпустила официальный пресс-релиз, в котором сообщила, что игра показала самое быстрое достижение такого рубежа за всю историю серии. 22 марта франшизе Resident Evil исполняется 30 лет. Возможно, нас ждут сюрпризы и интересные анонсы.6 баллов
-
Digital Foundry считает Project Helix обычным ПК... Конец эпохи Xbox? Digital Foundry считает Project Helix обычным ПК... Digital Foundry проанализировала последние анонсы Microsoft и пришла к выводу: Xbox Project Helix можно считать ПК. Консоль создаётся на базе нового SoC от AMD с архитектурой RDNA 5, обещающей прорыв в трассировке лучшей, машинном обучении и технологиях FSR Diamond для улучшенного апскейлинга и генерации кадров. Эксперты подчёркивают: Microsoft всё больше объединяет Xbox и ПК, упрощая разработку игр. С точки зрения разработчиков, Xbox — это просто ПК. Project Helix будет выглядеть как консоль, но работать на Windows, предоставляя игрокам режим Xbox Mode для классического консольного опыта.5 баллов
-
РКН не справляется с замедлением Telegram Эксперты сравнивают поведения ведомства со слоном в посудной лавке. Для блокировки мессенджера РКН использует оборудование, которое банально не справляется с объёмами данных. Из-за перегрузки блокировки периодически снимаются, а затем — снова включаются. Мясоедов считает, что главная цель власти — не полная блокировка: они хотят настолько сильно замедлить мессенджер, чтобы им просто стало неудобно пользоваться. Самый жёсткий сценарий — полный переход на «белые списки», тогда в РФ останутся только Max, Госуслуги и другие разрешенные сервисы. Это также «убьёт» все умные устройства по всей стране — ТВ, пылесосы и чайники просто не смогут подключиться к зарубежным облачным серверам.4 балла
-
Новые тесты PSSR 2 от Digital Foundry ● Огромное количество проблем PSSR 1 исправлены, включая артефакты от теней и травы, которые постоянно возникали особенно в играх на Unreal Engine 5. ● Одна из самых проблемных игр на PSSR, Silent Hill f, получила колоссальный апгрейд с PSSR 2 — все визуальные шумы глобально пропали. ● PSSR 2 выдаёт картинку более высокого качества и показывает куда лучшее сглаживание. ● Пока мы видели только PSSR 2 с полноценным внедрением — то есть разработчики патчем добавили в игру новый апскейлер. Как будет работать замена PSSR 1 на PSSR 2 через настройки консоли сложно сказать. ● У Final Fantasy 7 Rebirth на PS5 Pro не только поменяли апскейлер, но и изменили алгоритмы отрисовки текстур, из-за чего значительно выросла детализация объектов. ● Dragon Age: The Veilguard даже с PSSR 2 имеет много компромиссов: новая версия выглядит значительно лучше, но проблем хватает. К примеру, на на многих текстура будто бы множество «точек» — если на PSSR 1 были шумы, то теперь какие-то точки. Выглядит лучше, но итоговый результат всё равно странный. ● Monster Hunter Wilds с PSSR 2 апгрейд получился значимым: итоговая картинка выглядит значительно более высокого разрешения, при этом всё выглядит намного стабильнее, а сглаживание реально сглаживает «лесенки». Ещё где раньше отражения сильно «дёргались», то теперь они также стабильные. ● Нативное разрешение во всех протестированных играх осталось прежним. ● Производительность с PSSR 2, судя по всему, осталась прежней и даже чуть меньше, чем у PSSR 1. В Monster Hunter Wilds в режиме «Баланс» (40 FPS) обнаружили разницу в 1-3 кадра в пользу PSSR 2. В итогах Оливер из DF отмечает, что PSS Pro с PSSR 2 реально оправдывает своё существование.4 балла
-
4 балла
-
Digital Foundry считает Project Helix обычным ПК... Конец эпохи Xbox? Digital Foundry считает Project Helix обычным ПК... Digital Foundry проанализировала последние анонсы Microsoft и пришла к выводу: Xbox Project Helix можно считать ПК. Консоль создаётся на базе нового SoC от AMD с архитектурой RDNA 5, обещающей прорыв в трассировке лучшей, машинном обучении и технологиях FSR Diamond для улучшенного апскейлинга и генерации кадров. Эксперты подчёркивают: Microsoft всё больше объединяет Xbox и ПК, упрощая разработку игр. С точки зрения разработчиков, Xbox — это просто ПК. Project Helix будет выглядеть как консоль, но работать на Windows, предоставляя игрокам режим Xbox Mode для классического консольного опыта.4 балла
-
Начали замедлять скорость домашнего интернета В России начали замедлять скорость домашнего интернета. Провайдер Дом.ру ввёл ограничения для пользователей в Питере, Самаре и Екатеринбурге. Теперь, если за месяц расходуется больше 3 ТБ трафика, скорость автоматически снижается до 50 Мбит/с. Новые правила действуют с февраля.4 балла
-
МТС начал списывать деньги за использование VPN МТС начал списывать деньги за использование VPN, жалуются абоненты. По словам пользователей, оператор списывает по 87 рублей в день, классифицируя зашифрованный трафик как «файлообменные сети». В личном кабинете есть опция «Запрет файлообменных сетей». Если её отключить – списания прекращаются, но при этом перестаёт работать VPN и любые защищённые соединения. Эксперты связывают это с работой систем глубокого анализа трафика (DPI), которые могут ошибочно распознавать VPN как пиринговые сети.4 балла
-
Dying Light: The Beast получит хардкор-режим Dying Light: The Beast получит хардкор-режим с перманентной смертью и ордами зондрей уже 26 марта По крайней мере такой вывод можно сделать с подписи к новому тизеру: Затишье после бури. Упал — проиграл. Второго шанса не будет. Кайл никогда не отдыхает, только перезаряжает оружие… Учитывая, что за маркетинг режима взялся композитор и сам Роджер Крейг Смит, то можно поспекулировать о существовании нового контента.3 балла
-
3 балла
-
Cybeprunk 2077 получит поддержку PS5 Pro Cybeprunk 2077 официально получит поддержку PS5 Pro с грядущим в ближайшие недели патчем. Что конкретно улучшат, неизвестно, но разработчики обещают «воспользоваться возможностями консоли». Студия порекомендовала следить за новостями в ближайшие недели и уточнила, что патч задействует «расширенные возможности» консоли. Также подтверждено, что Cyberpunk 2077 получит поддержку обновлённого PSSR — информация об этом уже появилась в PlayStation Blog. Технология, судя по всему, будет внедрена разработчиками нативно: её не потребуется отдельно активировать в меню консоли, а итоговое качество изображения будет выше.3 балла
-
Прошивка PS5 Pro с PSSR 2 выйдет завтра утром Прошивка PS5 Pro с PSSR 2 выйдет завтра утром: начиная с 08:00 мск. Однако Sony предупреждает, что прошивка будет выпускаться постепенно и на полный релиз для всех уйдёт пара дней. Все прежние игры, у которых была первая версия апскейлера, смогут обновиться до второй через опцию в меню. Однако часть игр получили апгрейды нативно через патчи, среди них: Silent Hill 2 Silent Hill f Dragon Age: The Veilguard Alan Wake 2 Control Hellblade 2 Final Fantasy 7 Rebirth Nioh 3 Rise of the Ronin Dragon's Dogma 2 Monster Hunter Wilds. Вдобавок Assassin's Creed Shadows и Cyberpunk 2077 получат поддержку PSSR 2.3 балла
-
На реддите появился счастливый пост, в котором опубликована фотография коллекционного издания Cyberpunk 2077 Один из ритейлеров немного поторопился и уже прислал его предзаказавшему игроку, так что он может наслаждать игрой, пока мы ждем. Судя по опубликованному фото и словам реддитора, патч первого дня для это версии составит 56 ГБ. По сути, игрокам придется грузить большую часть игры целиком. Официально эту информацию не подтвердили, но игра уже пару месяцев как ушла на золото, так что все возможно. Еще одной проблемой для CDPR стало то, что этот реддитор стал не2 балла
-
Новая ревизия - оказалась немного лучше Новая ревизия DualSense оказалась немного лучше внутри... Энтузиаст разобрал геймпад из линейки HyperPop (модель BDM-060R, цвет Techno Red) и сравнил его с предыдущими версиями. Главное изменение — полностью переработанный основной чип SIE (CXD90073GG), который стал более интегрированным. Плата выглядит аккуратнее и чище, а сами геймпады работают немного дольше от одной зарядки. Однако самое уязвимое место осталось без изменений. В стиках по-прежнему используются угольные потенциометры, которые вызывают дрифт и быстро изнашиваются . Так что внутренняя архитектура стала совершеннее, но проблема, знакомая многим игрокам, никуда не делась.2 балла
-
Для Resident Evil Requiem уже готовят DLC По данным инсайдеров, разработчики планируют выпустить два сюжетных дополнения. Первое DLC будет посвящено истории Алиссы Эшкрофт до событий основной игры; Второе расскажет, чем занимался Леон во время событий Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village. На подобный сюжет ранее намекал режиссёр игры Коси Наканиси. Capcom подтвердила: сюжетному DLC для Resident Evil Requiem быть! Геймдиректор Коси Наканиси поблагодарил игроков за тёплый приём Resident Evil Requiem — продажи уже превысили 5 млн копий. Поддержка игры продолжится: разработчики планируют добавить фоторежим и мини-игру (ожидается к маю). Также Capcom начала работу над сюжетным DLC. Подробностей пока не раскрывают, но команда хочет ещё глубже погрузиться в мир игры.2 балла
-
В Москве начали масштабно обкатывать белый список — в столице уже пятый день подряд проблемы со связью и мобильным интернетом, пишут СМИ. В отдельных районах мобильный интернет либо не работает вовсе, либо открываются лишь отдельные сайты из «белого списка». Также пишут, что ограничения начали вводить и на общественный Wi-Fi: на некоторых линиях доступен только ограниченный набор сервисов. В Роскомнадзоре заявили, что они не при делах, и посоветовали обращаться в Минцифры.2 балла
-
2 балла
-
Capcom опубликовала глобальную статистику Requiem Capcom опубликовала глобальную статистику Resident Evil 9: Requiem, раскрыв актуальные показатели активности игроков по всему миру. ● Согласно актуальным данным на 8 марта, с момента релиза игру запустили более 16,8 миллиона раз, а полностью завершить сюжетную кампанию к этому моменту успели свыше 8,2 миллиона пользователей. ● Суммарное игровое время сообщества уже превысило отметку в 10 692 года, за которые игроки успели истребить более 3,5 миллиарда противников. ● Разработчики подчеркивают, что это число сопоставимо с общим населением Великобритании, Японии, Бразилии и США вместе взятых, а до достижения отметки, равной населению всей Земли, осталось истребить ещё около 4,5 миллиарда врагов. ● Среднее время, которое потребовалось пользователям на первое прохождение (с учётом катсцен и пауз), составило 16 часов 48 минут. ● Согласно статистике, геймеры, играя за Грейс, собрали более 18 миллионов литров крови с помощью «Сборщика крови», использовали 47,5 миллиона чернильных лент для сохранений и нанесли более 1,8 миллиарда ударов топориком во время игры за Леона. ● Общее число смертей главных героев уже превысило 149 млн, а более 56% игроков при первом прохождении получили «плохую» концовку.2 балла
-
Capcom поделилась статистикой Resident Evil Requiem — наиграли больше 8,7 тысячи лет Главные цифры: игру запускали 17 117 223 раз, завершали 6 195 028 раз среднее время первого прохождения — 16 часов 48 минут (с катсценами, рестартами и паузами) суммарное игровое время превысило 8 700 лет врагов уничтожили 2 781 888 102 раза смертей игроков — 118 712 010 Отдельная статистика героев: Грейс: 15 105 007 л крови, 918 109 121 созданный предмет, 37 472 067 использованных чернильных лент Леон: чаще всего применяли Alligator Snapper (2 316 392 642), топор (1 495 996 898), револьвер Requiem (260 906 352) Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PS5, Xbox Series, ПК и Nintendo Switch 2, продажи уже превысили 5 млн копий.2 балла
-
Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.31 Небольшое обновление вносит правки в автопилот — при выборе конкретной точки автомобиль движется плавно, обгоняет другие транспортные средства и не останавливается на светофорах. В режиме свободного исследования улучшена навигация, и машина более корректно соблюдает правила дорожного движения. Также исправлены небольшие ошибки. Дополнительно, обновление вносит улучшения в фоторежим и исправляет общие баги в игре.2 балла
-
Cyberpunk 2077 теперь выдает до 80 FPS на PS5 Pro Cyberpunk 2077 теперь выдает до 80 FPS на PS5 Pro благодаря VRR — после патча 2.3 Поддержка VRR повысила частоту кадров в режиме «Производительность» — особенно на PS5 Pro: 70–90 FPS вместо стандартных 60. На обычной PS5 прирост незначительный. В режиме с трассировкой лучей — теперь около 40 FPS вместо 30, но без разницы между консолями. Официальной поддержки PS5 Pro пока нет — улучшения достигаются только за счёт VRR.2 балла
-
2 балла
-
Подробности крупного патча 2.3 для Cyberpunk 2077 Представлены первые подробности крупного патча 2.3 для Cyberpunk 2077 — релиз уже завтра, 17 июля, на PS5, Xbox Series и ПК. На Switch 2 патч выйдет немного позже. 1. Три новых автомобиля и один мотоцикл — причём это первый кастомизируемый мотоцикл в игре: Яйба ARV-Q340 «Сэмимару». Рейфилд Калибурн «Мордред». Яйба ASM-R250 «Мурамаса». Шевиллон Легат 450 «Аквила». 2. Новый транспорт открывается через небольшие побочные задания (не обязательны для 100% прохождения). 3. Добавлен «Автопилот»: Можно установить точку на карте, и машина доедет сама. Работает только на дорогах, соблюдая ПДД. Если начнётся бой или транспорт будет сильно повреждён — управление возвращается игроку. Также доступен режим свободного движения, в котором машина будет бесцельно кататься по городу. 4. Кинематографическая камера — включается во время автопилота и позволяет наслаждаться поездкой с эффектных ракурсов (в духе GTA). 5. Такси «Деламейна»: Можно вызывать беспилотные такси, открыв меню вызова транспорта и выбрав в списке такси «Деламейна». Чтобы пользоваться услугами, нужно выполнить задание «Реанимация» (независимо от исхода) и дождаться сообщения от «Деламейна». Иногда на заднем сиденье будет «появляться» Джонни Сильверхенд. 6. Обновлённый фоторежим: Изменение времени суток, погоды и улучшенное освещение. 27 новых персонажей для размещения на снимках. Новые наряды и возможность переодевать Ви прямо в фоторежиме. Улучшен параметр «Взгляд в камеру» (можно двигать только глаза). Добавлено множество наклеек и рамок, в том числе знаменитые высказывания и стильные накладки. Доработан параметр «Глубина резкости», добавлена вкладка «Баланс цвета» для создания собственных фильтров. Фоторежим полностью совместим с автопилотом. 7. Кастомизация транспорта: 32 машины теперь поддерживают «Хрустальное покрытие». Всего доступно 205 универсальных цветов и 168 уникальных дизайнов. 8. Технические улучшения: Поддержка FSR 3.1 и Intel XeSS 2.0 (FSR 4.0 появится с новыми драйверами AMD / только ПК). Улучшена поддержка HDR10+ (только ПК), расширены настройки HDR. Поддержка VRR (переменной частоты обновления) на PS5 и Xbox Series. Исправлена ошибка, из-за которой погодные эффекты некорректно влияли на растительность на PS5. Различные улучшения качества жизни и фиксы.2 балла
-
Крупный патч 2.3 для Cyberpunk 2077 представят 16 июля CD Projekt RED анонсировала трансляцию REDstreams, в ходе которой студия поделится деталями о предстоящем крупном патче 2.3. Мероприятие начнётся 16 июля в 18:00 по МСК. В ходе трансляции сотрудники CDPR должны будут объявить дату выхода патча. Возможно, обновление выйдет сразу по завершении стрима, как это было в случае с апдейтом 2.2.2 балла
-
Cyberpunk 2077 получит крупный патч 2.3 Cyberpunk 2077 получит крупный патч 2.3 — CD Projekt RED продолжает дорабатывать игру, несмотря на заявление о завершении поддержки. ● Подробностей пока нет, но CD Projekt RED пообещала поделиться ими на специальной трансляции за несколько дней до релиза. ● Ранее в сети появилась информация, будто один из сотрудников студии Virtuos — крупного аутсорс-партнёра многих команд, включая CDPR — работает над «новым контентом» для потенциальных расширений / DLC для Cyberpunk 2077. ● Однако к этой «утечке» стоит относиться скептически: источники выглядят крайне ненадёжно, и пока никто эту информацию не подтвердил. Тем не менее, если слух окажется правдой, эти квесты теоретически могут появиться с новым патчем. ● Напомним, что предыдущий «точно последний крупный патч» вышел в декабре 2024 года: тогда обновили фоторежим, расширили редактор персонажа и добавили возможность общаться с Джонни Сильверхендом во время поездок. Апдейт выйдет 26 июня, подробности раскроют ближе к концу месяца.2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
Новые диалоги в Update 2.1 полностью озвучены на русском языке Произошла сетевая магия: Новые диалоги в Cyberpunk 2077: Update 2.1 полностью озвучены на русском языке С патчем 2.1 в Cyberpunk 2077 появились новые активности – можно привести партнёра домой и заниматься там разной совместной деятельностью (целоваться, ходить в душ и спать). В том числе – разговаривать. И эти новые диалоги полностью озвучены на русском языке: новые реплики записаны для Ви, Панам и других персонажей. Но при этом все остальные диалоги из контента Phantom Liberty остались на английском языке.2 балла
-
2 балла
-
Стоимость доступа в интернет в России - может вырасти как минимум на 10-15% сразу из-за нескольких факторов Абонентам придется платить больше из-за снижения курса рубля, ухудшения экономической ситуации в свете пандемии коронавируса, а также усиления государственного контроля — в частности, внедрения «пакета Яровой». Такие данные приводит агентство TelecomDaily, которое опросило крупнейших операторов связи страны. В росте тарифов на рынке уверены сразу 86% представителей крупнейших сетей страны. Две трети из них считают, что цены вырастут на 10–15%. 10% опрошенных полагают, что цены в1 балл
-
1 балл
-
В WB Games Montreal прошли сокращения Из студии WB Games Montreal ушла часть сотрудников, работавших над Gotham Knights. О сокращениях сами разработчики сообщили в LinkedIn, официальных комментариев от компании пока нет. Среди покинувших студию — несколько специалистов, участвовавших также в работе над Suicide Squad: Kill the Justice League и отменённой игрой про Wonder Woman, включая ведущего сценариста Gotham Knights. Ранее студия искала продюсера для новой сервисной AAA-игры по одной из франшиз DC.1 балл
-
Поддержка PS4 прекращается Sony официально начинает сворачивать поддержку консоли, выпущенной в 2013 году. С 6 апреля 2026 года PlayStation 4 перестанет получать системные обновления и техническую поддержку. Это стандартный этап жизненного цикла для консоли, которой уже почти 13 лет. При этом PSN и PS Store продолжат работать, так что покупать и запускать игры, а также играть онлайн по-прежнему будет можно. Основные изменения коснутся новых игр, выходящих на PS4 после этой даты: они лишатся некоторых сетевых функций вроде ленты активности или обмена медиа. Кроме того, с января 2026 года раздачи игр в PS Plus стали с упором на PS5 — проекты только для четвёртого поколения будут добавлять всё реже, хотя гибридные версии (PS4/PS5) по-прежнему возможны. Консоль постепенно уходит на покой, но полностью выключать её экосистему пока не планируют.1 балл
-
PSSR 2 добавят в Control и Alan Wake 2 PSSR 2 добавят в Control Ultimate Edition и Alan Wake 2 Эта усовершенствованная версия PSSR вскоре станет доступна всем владельцам PlayStation 5 Pro, обеспечив заметное улучшение стабильности изображения и четкости движения. Исследуйте «Старый дом» и Брайт-Фоллс с новым уровнем визуальной реалистичности. Как отмечают в Remedy, свежая версия PSSR обеспечит заметное улучшение стабильности картинки и чёткости в движении, а также позволит добиться «нового уровня визуальной детализации».1 балл
-
Продажи PS5 Pro резко выросли на фоне PSSR 2 Продажи PS5 Pro резко выросли на фоне ажиотажа вокруг апскейлера PSSR 2. Компания Sony анонсировала выход обновленной версии технологии масштабирования изображения PSSR. Релиз апдейта ожидается в марте 2026 года. Это объявление вызвало скачок продаж консоли PS5 Pro. В результате устройство за 699 долларов полностью раскупили в официальном магазине PlayStation Direct в США и у некоторых крупных ритейлеров. Главным драйвером интереса к системе стал успешный релиз игры Resident Evil Requiem, которая уже задействовала возможности обновленного апскейлера. Игроки и технические специалисты отметили значительное улучшение качества картинки по сравнению с базовой версией технологии. Ранее пользователи жаловались на появление графических артефактов и размытия. Консольное масштабирование приблизилось к уровню компьютерных аналогов вроде DLSS.1 балл
-
Создатели ремейка Until Dawn закрываются Новые документы, поданные в правительство Великобритании, подтверждают, что Ballistic Moon официально ликвидирована. Ballistic Moon была основана бывшими разработчиками из Supermassive Games, студии, известной своими кинематографическими хоррор-играми. После выхода ремейка Until Dawn студия столкнулась со значительными внутренними проблемами и сокращениями штата. Игре было трудно привлечь большую аудиторию, зарегистрировав примерно на 28% меньше игроков, чем Concord во время своего проблемного дебюта.1 балл
-
В Battlefield Studios сокращения Портал IGN сообщил, что EA проводит сокращения в DICE, Criterion, Ripple Effect и EA Motive — это называют «реорганизацией» студий, работающих над Battlefield. ● Речь идёт о командах, которые работали над Battlefield 6, однако ни СМИ, ни сама EA не раскрывают масштаб этих сокращений. ● Позже EA прокомментировала ситуацию и заявила, что изменила организацию работы бренда Battlefield, чтобы команды могли лучше сосредоточиться на том, что важно для сообщества: Мы внесли изменения в работу бренда Battlefield, чтобы наши команды могли лучше сосредоточиться на том, что наиболее важно для нашего сообщества. Battlefield по-прежнему остается одним из наших главных приоритетов, и мы продолжаем инвестировать в эту серию, руководствуясь отзывами игроков и выводами Battlefield Labs — заявили в EA1 балл
-
Apple в России скоро могут запретить — компания начала блокировать iPhone депутатам Госдумы. Бан коснулся тех, кто попал в санкционные списки. На уведомления о блокировке пожаловались сразу несколько депутатов. Для снятия блокировки потребуется подтвердить личность и загрузить фото паспорта, но это не поможет, если пользователь под санкциями.1 балл
-
1 балл
-
Массовые увольнения - только начинаются Том Хендерсон считает, что массовые увольнения в игровой индустрии только начинаются. Чем больше я узнаю об ААА-играх, которые находятся в разработке уже 6–7 лет и которым нужно ещё 2–3 года, а также вижу отсутствие очевидных признаков их окупаемости, тем больше убеждаюсь, что волна увольнений в индустрии даже не подошла к середине, — заявил журналист.1 балл
-
В Xbox ожидаются «большие увольнения» В Xbox ожидаются «большие увольнения» по всем структурам — они пройдут на следующей неделе. Об этом сообщает Bloomberg, отмечая, что это четвёртая волна сокращений в Xbox с начала 2024 года. Игровое направление под большим давлением от руководства Microsoft с 2023 года — после завершения сделки по Activision Blizzard. Компании надо сильно поднять прибыльность.1 балл
-
В Bend Studio (авторы Days Gone) - прошли увольнения — команда сократилась на 30% (около 40 человек) Об этом сообщил известный инсайдер и журналист Джейсон Шрайер. Кроме того, по его словам, студия уже работает над новым проектом. Разработка началась после отмены лайв-сервисной игры, которую команда создавала ранее. Пока что сокращения коснулись только Bend Studio. В Bluepoint Games — студии, создавшей ремейк Demon’s Souls — увольнений не проводилось.1 балл
-
EA закроет Codemasters и уволит более 400 сотрудников Инсайдер: EA планирует закрыть Codemasters и уволить более 400 сотрудников Студия известна по таким играм, как: FORMULA 1, World Rally Championship, DiRT & GRID. Это одна из старейших команд разработчиков в Великобритании, которую EA приобрела в 2021 году. Надежный информатор eXtas1s сообщает, что решение о сокращении уже принято, и EA объявит об этом в ближайшее время.1 балл
-
В студии The Callisto Protocol подтвердили массовые увольнения В студии The Callisto Protocol подтвердили массовые увольнения — пострадало "большинство разработчиков" Студия Striking Distance, создавшая The Callisto Protocol, переживает новую волну сокращений. Материнская компания Krafton официально подтвердила увольнения на фоне заявлений о том, что работу потеряло "большинство" сотрудников студии. Информация о сокращениях в Striking Distance начала распространяться, когда сотрудники стали делиться новостями в социальных сетях. Бывший директор по концепт-арту Джесси Ли написал, что "большинство разработчиков были уволены", а бывший инженер облачных систем Сет Спиткоски сообщил, что увольнения затронули "многих". Krafton позже подтвердила сокращения в студии в заявлении для PC Gamer: Striking Distance Studios сократила размер своей команды, чтобы оставаться гибкой, что создает устойчивую среду для студии на ее текущем этапе разработки. Студия продолжает функционировать, и эти изменения не повлияют на запланированную текущую поддержку. Дополнительных изменений в настоящее время не планируется. Krafton не раскрыла точное количество сотрудников, пострадавших от сокращений. Striking Distance была основана создателем Dead Space Гленом Скофилдом в 2019 году, и выпустила научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol в 2022 году. Однако после разочаровывающих продаж Скофилд покинул Krafton в 2023 году, и 32 сотрудника были уволены в рамках мер по "переориентации приоритетов студии". С тех пор Striking Distance выпустила рогалик-спиноф The Callisto Protocol под названием [REDACTED], но о новых играх не сообщалось. Подтверждение увольнений в Krafton происходит на фоне продолжающихся сокращений и закрытий студий по всей игровой индустрии. Только в феврале закрылись такие студии как Monolith Productions, Player First Games, Warner Bros. Games San Diego и Liquid Swords, а также произошли увольнения в американской команде разработки Marvel Rivals и студии Bossa Games, создавшей Surgeon Simulator.1 балл
-
Microsoft готовится уволить около 2000 сотрудников Официально: Microsoft готовится уволить около 2000 «неэффективных» сотрудников Согласно плану, в 2025 году IT-гигант избавится менее чем от 1% сотрудников. На практике это означает, что работу потеряют около 2200 человек. Журналисты CNBC смогли получить подтверждение планов на увольнения от представителя Microsoft, но без конкретизации подразделений: В Microsoft мы фокусируемся на высокоэффективных талантах. Мы всегда работаем над тем, чтобы помогать людям учиться и расти. Когда люди неэффективны, мы принимаем соответствующие меры1 балл
-
Rocksteady сократила сотрудников после неудачи Suicide Squad Rocksteady сократила сотрудников после неудачи Suicide Squad: Kill the Justice League В конце 2024 года студия Rocksteady, разработчик Suicide Squad: Kill the Justice League, провела очередную волну сокращений. По информации Eurogamer, под увольнение попали программисты, художники и сотрудники отдела контроля качества. Полдюжины пострадавших сотрудников подтвердили факт сокращений на условиях анонимности. Эта волна увольнений последовала за сентябрьским сокращением, когда команда QA была уменьшена с 33 до 15 человек. Один из уволенных тогда сотрудников узнал о потере работы во время отпуска по уходу за ребенком. 2024 год выдался сложным для Rocksteady. Студия продолжала поддерживать Suicide Squad: Kill the Justice League запланированным пост-релизным контентом несмотря на низкую популярность игры. Warner Bros. сообщила о потерях около 200 миллионов долларов на тайтле. В начале декабря разработчики объявили, что прекращают выпуск нового контента в 2025 году, хотя серверы игры продолжат работу. Коммерческий провал игры привел к увольнениям и в других студиях. В декабре Warner Bros. Games Montreal, создавшая Batman: Arkham Origins и Gotham Knights, сократила 99 сотрудников, большинство из которых работали над дополнительным контентом для Suicide Squad.1 балл
-
Создателей Star Citizen накрыла волна увольнений Деньги заканчиваются? Создателей Star Citizen накрыла волна увольнений В Cloud Imperium Games стартовала реструктуризация, что привело к серии увольнений ветеранов студии. Об этом сообщает известный инсайдер Том Хендерсон. Согласно предварительным данным, процесс сокращений был запущен еще в конце ноября. Под ударом оказались сотрудники отдела контроля качества. Кроме того, были ликвидированы минимум три руководящие позиции, которые занимали опытные ветераны индустрии со стажем более 25 лет в индустрии. Официально об этом будет объявлено в ближайшее время. Глава CIG Крис Робертс разослал подчиненным письмо, в котором он обосновал решение о реструктуризации необходимостью уложиться в сроки и выпустить наконец онлайн-игру Star Citizen и одиночную кампанию Squadron 42. Нам нужно убедиться в том, что в компании работают эффективные и производительные команды. Дабы достичь этого, мне пришлось внести структурные изменения с самого верха и ниже, дабы гарантировать, что на нужных местах находятся нужные люди, — заявил создатель Wing Commander. Как отмечают источники Хендерсона внутри компании, сокращения связаны с желанием руководства ввести экономию средств. Предварительно CIG практически полностью исчерпала собранный в ходе краудфандинга колоссальный бюджет в 750 миллионов долларов, что ставит под вопросы ее планы на ближайшее будущее. За почти 12 лет разработки Cloud Imperium Games так и не смогла выпустить законченный продукт, а также проявила неспособность придерживаться собственных дорожных карт. Во многом это связывают с личностью самого Криса Робертса, болезненный перфекционизм которого накладывается на сомнительные бизнес-практики. Достаточно сказать, что именитый разработчик и его партнеры по Ascendant Pictures оказались замешаны в финансовых махинациях с отмыванием денег (на основе схемы, которую отработал небезызвестный режиссер Уве Болл), а также пытались обмануть актера Кевина Костнера. В итоге Робертс угодил в черные списки Голливуда, а его карьера продюсера потерпела крах. В октябре компания провела традиционное мероприятие для фанатов Citizencon 2024. Позднее выяснилось, что руководство заставило работать подчиненных 18 дней и по 12 часов в сутки подряд без выходных, чтобы успеть с подготовкой материалов для презентации. Squadron 42 должна выйти в 2026 году на ПК. Star Citizen по-прежнему находится в состоянии альфа-версии.1 балл
-
Шон Лейден - высказался на счет игровой индустрии Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, в недавнем интервью высказался на счет игровой индустрии. Он уверен, что Microsoft никогда не сможет достичь глобального охвата рынка, сравнимого с PlayStation, которая, по его словам, является лидирующей платформой в 170 странах. Еще, Лейден критикует современные ААА-игры за излишнюю протяженность. Он считает, что разработчикам стоит сосредоточиться на более компактных проектах, которые игроки смогут пройти до конца, вместо того, чтобы вкладывать огромные бюджеты в контент, который большинство так и не увидит. Лейден привел в пример The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West, бюджеты которых превысили 200 миллионов долларов, и выразил сомнения в рентабельности таких затрат.1 балл
