Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.07.2026 во всех областях
-
Xbox объяснила возвращение эксклюзивов Руководство Xbox заявило, что мультиплатформенная стратегия не дала ожидаемого роста, поэтому компания возвращается к консольным эксклюзивам для усиления привлекательности экосистемы. Первыми эксклюзивами станут: Gears of War: E-Day (6 октября 2026) Clockwork Revolution (2027) Обе игры выйдут только на Xbox Series X|S и PC. В Xbox отметили, что решения по будущим эксклюзивам будут приниматься индивидуально для каждой франшизы.6 баллов
-
Эти 25+ игр выйдут на Xbox на следующей неделе — 21-24 июля + релизы в Game Pass Milo’s Escape (21 июля) Pit Panic (21 июля) Planet Crafter (21 июля) Blast’N Bounty (22 июля) Cyber Tank Pink (22 июля) Shift at Midnight (22 июля) Tiny Witch (22 июля) Aether Keepers (23 июля) Avatar Legends: The Fighting Game (23 июля) Club Soko (23 июля) CULTIC (23 июля) Dodo Duckie! (23 июля) Halo: Campaign Evolved (ранний доступ) (23 июля) High Times (23 июля) Neon Depth (23 июля) Pure Pool Pro (23 июля) Roll Mad (23 июля) Vikings Pinball (23 июля) American Mafia (24 июля) Anomaly Hunter: Observation Duty (24 июля) Bear Mage Honey Sage (24 июля) Brave Escape (24 июля) Cave Looters (24 июля) Forever Skies Deluxe Edition (ранний доступ) (24 июля) Meow Moments: Celebrating Frost & Flora (24 июля) Space Is Crazy (24 июля) Terminal Shift (24 июля) Game Pass Planet Crafter (21 июля) Shift at Midnight (22 июля) Tears of Metal (PC) (22 июля)5 баллов
-
Game Pass могут ждать изменения Джез Корден подтвердил недовольство внутри Xbox Инсайдер Джез Корден подтвердил слова Джейсона Шрайера: часть руководителей студий Xbox действительно недовольна текущей стратегией Game Pass. По словам одного из бывших руководителей Xbox Game Studios, выпуск игр в подписке с первого дня создает у игроков ощущение, что у таких проектов «нет собственной рыночной стоимости», превращая модель в «гонку к нулю». При этом Корден не считает, что Microsoft полностью откажется от релизов в Game Pass Day One. Скорее всего, компанию ждет пересмотр стратегии.5 баллов
-
Авторы - не стали ограничивать свободу игроков Авторы The Blood of Dawnwalker не стали ограничивать свободу игроков Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали, что создавали игру без попыток предугадать стиль прохождения пользователей. По словам геймдиректора Конрада Томашкевича, игроки смогут самостоятельно выбирать, как проходить сюжет, развивать героя и участвовать в сражениях. Авторы рассчитывают, что каждый получит уникальный опыт, а сочетание основных и побочных заданий позволит сохранить целостность повествования независимо от выбранного пути.5 баллов
-
5 баллов
-
От игр Ubisoft всё ещё можно получать кайф И плевать, что фундаментом Assassin's Creed Black Flag Resynced выступает игра тринадцатилетней давности. Она всё равно захватывает и буквально привязывает к монитору. Да, боевая система слишком простая. Да, все эти басни про ассасинов и тамплиеров историю скорее портят, чем улучшают. Но за возможность ласточкой сигануть с корабля, проплыть под днищем вражеского линкора и со спины прирезать его капитана можно простить многое. Ну или за исследование морского дна вместе с не в меру любопытными акулами. Подводный мир в Resynced, без шуток, волшебный. Попенять на игру безусловно можно, но не хочется. Это приключение на 35–40 часов, которое не заставляет носиться по одинаковым лагерям и вырезать бесконечных болванчиков. Игра не страдает от гигантомании, но позволяет хорошенько повеселиться в декорациях далёких, залитых солнцем Карибов. Быть может, ремейк Black Flag и не был нужен, но для кого-то он наверняка станет большим открытием.5 баллов
-
В Game Pass могут перестать появляться игры в день релиза Джейсон Шрайер: Game Pass может лишиться релизов в день выхода. По словам Джейсона Шрайера, внутри Xbox многие руководители студий недовольны Game Pass, считая, что подписка обесценивает игры и негативно влияет на их продажи. Инсайдер считает, что Microsoft в будущем может отказаться от добавления большинства новинок в Game Pass в день релиза. Вместо этого сервис сосредоточится на каталоге уже вышедших игр и небольших проектах. Также Шрайер заявил, что Game Pass не оправдал ожиданий Microsoft: несмотря на крупные инвестиции, число подписчиков остается на уровне 30–35 миллионов, тогда как компания рассчитывала примерно на 100 миллионов.5 баллов
-
4 балла
-
4 балла
-
Xbox заработал $667 миллионов на PlayStation Внутренние студии Xbox заработали $667 миллионов на PlayStation. По данным аналитика Риса Эллиотта из Alinea Analytics, эти цифры относятся к 13 играм Microsoft, не включая Call of Duty, старые релизы студий, которые были куплены, и игры по предыдущим контрактам, такие как Deathloop и Ghostwire: Tokyo. Самыми успешными оказались Forza Horizon 5, которая разошлась тиражом в 5,8 миллиона копий, и Sea of Thieves — 2,7 миллиона копий. Forza Horizon 5 — 5,8 млн копий (~$323 млн); Sea of Thieves — 2,7 млн копий (~$100 млн); The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — 1,2 млн копий (~$58 млн); Grounded — 770 тысяч копий (~$24 млн); Gears of War Reloaded — 684 тысячи копий (выручка выше, чем у Grounded, точные цифры не указаны); DOOM: The Dark Ages — 567 тысяч копий (~$39 млн); Indiana Jones and the Great Circle — 537 тысяч копий (~$37 млн); Ninja Gaiden 4 — 262 тысячи копий (~$20 млн); Flight Simulator 2024 — 252 тысячи копий (~$20 млн); Starfield — 207 тысяч копий (~$11 млн); Age of Empires II: Definitive Edition — 173 тысячи копий (~$6,5 млн); The Outer Worlds 2 — 163 тысячи копий (выручка не уточняется); Age of Mythology: Retold — 123 тысячи копий (~$3,5 млн). P.S. В статистику не включены серия Call of Duty, проекты приобретённых студий, вышедшие на PlayStation до их перехода в собственность Microsoft, а также игры, выпуск которых был обусловлен прежними контрактными обязательствами (например, Deathloop и Ghostwire: Tokyo).4 балла
-
Спешка с релизом погубила Ryse: Son of Rome Crytek: спешка с релизом Xbox One погубила Ryse: Son of Rome Crytek считает, что Ryse: Son of Rome провалилась из-за необходимости выпустить игру вместе с Xbox One. Разработчикам пришлось вырезать часть контента и механик, включая транспорт и PvP, чтобы успеть к запуску консоли. Изначально Xbox и Crytek планировали сделать из Ryse крупную франшизу, но слабые отзывы и продажи остановили развитие серии.4 балла
-
Касательно выпуска игр на PS5 - то у XBOX вообще весёлая история ➧ Call of Duty автоматически попадает под тип игры сервиса, поэтому её будут продолжать выпускать на другие платформы. ➧ Grounded 2 могли считать эксклюзивом XBOX, но её решили портировать на PS5. ➧ Fable и Halo: Combat Evolved всё ещё выпускают на PS5, поскольку отменить решение по их выпуску невозможно. Это слишком сильно повредит отношение с партнёрами, а маркетинговая кампания уже запущена. ➧ А вот внезапно Spyro: A Realm Beyond выпустят на Switch 2 и PS5. Почему она всё ещё выходит на другие платформы являясь одиночной игрой от XBOX — непонятно. ➧ Forza Horizon 6 тоже доедет до PlayStation уже в ноябре или декабре.4 балла
-
Xbox снова сделает фокус на эксклюзивы Топ-менеджеры компании Мэтт Бути и Мэттью Болл дали большое интервью журналистам: ➧ Эксклюзивы — залог новой стратегии. Аша Шарма отказывается от планов по выпуску флагманских игр Xbox на другие платформы. Они должны укрепить у фанатов лояльность к бренду и быть для них своеобразной наградой. ➧ Крупные одиночные тайтлы станут эксклюзивами Xbox, а вот мультиплеерные игры будут выходить и за пределами консолей Microsoft ➧ PS5 успеет залутать часть игр: на консоль Sony успеют выйти свежая Fable, ремейк Halo: Combat Evolved, Forza Horizon 63 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
Кризис памяти ускорил отказ от дисков Кризис памяти ускорил принятие решения Sony об отказе от дисков Когда Sony объявила, что с января 2028 года перестанет производить диски для PlayStation, в сети предположили, что кризис на рынке частично повлиял на это решение. Создатели консолей ищут возможность сократить расходы на производство, и дисковод — очевидная «жертва». Однако Джейсон Шрайер и ведущий аналитик Circana Мэт Пискателла отметили, что это не единственное влияние кризиса на ситуацию. Sony готовится к спаду продаж устройств, и поэтому она начинает принимать решения с извлечением максимальной прибыли из текущих пользователей. В мире с перспективой консолей за 1000+ долларов, которые могут привести к сокращению их аудитории (если их вообще смогут выпустить), производители начнут отдавать приоритет прибыльности. Сторонние издатели будут зарабатывать на полностью цифровом рынке чуть больше, но производители консолей — намного больше. Sony будет получать заметно больше денег с продаж цифровых копий, чем с физических, даже в случае с тайтлами других компаний. PlayStation берёт комиссию за производство всех дисков, но она меньше, чем сервисный сбор цифрового магазина, поскольку в расчёты физических копий также входят ритейлеры и другие расходы. Когда доступность новых консолей под вопросом, а их стоимость высока, приоритет отдают извлечению максимальной выгоды из потребителей. Иными словами, Sony не против потерять некоторых покупателей, чтобы отдать приоритет другим. Как недавно сказал Шон Лейден, это решение на основе данных из таблицы. Хотя Sony действительно может потерять некоторых игроков из-за этого решения, также вероятно, что некоторые из покупателей физических копий перейдут в «цифру». Тогда они начнут приносить издателям и самой PlayStation больше денег. Не исключено, что без кризиса на рынке решение могли бы принять позже, но в текущих условиях оно стало почти вынужденным. Несмотря на то, что петиция против решения Sony набрала уже почти 250 тысяч подписей, а посты PlayStation в соцсетях продолжают «атаковать», нет никаких признаков, что компания передумает.3 балла
-
Game Pass слишком хорош он не может таким оставаться долго и должен подорожать Подписка Game Pass была запущена почти 5 лет назад, что является существенным сроком для любого сервиса За эти 5 лет она сильно изменилась — изначально Game Pass был доступен только на Xbox, потом появились PC Game Pass и Game Pass Ultimate. Уэс Фенлон, главный редактор портала PC Gamer, опубликовал материал, в котором рассказал свое видение будущего подписки Game Pass. Сам материал называется «Game Pass не может оставаться такой хорошей сделкой вечно», и в нем автор приводит аргументы, почему под2 балла
-
2 балла
-
The Blood of Dawnwalker выйдет на диске Разработчики рекомендуют скачать патч первого дня, но это необязательно для запуска игры. Сейчас у многих массовая тряска на фоне решений Sony и ещё дополнительно самих разработчиков, которые порой принудительно заставляют скачать что-то. К примеру, Halo: Campaign Evolved заставляет вас загрузить первое обновление, чтобы в неё можно было начать играть даже без интернета.2 балла
-
Глава GameStop: отказ от дисков не повлияет на компанию Генеральный директор GameStop Райан Коэн заявил, что постепенный отказ крупных издателей от физических изданий не скажется на бизнесе сети. По его словам, продажи игр сейчас приносят менее 12% выручки, тогда как основную прибыль обеспечивают коллекционные товары — карточки, фигурки и другой мерч. Также Коэн отметил, что компания по-прежнему заинтересована в покупке eBay, несмотря на предыдущий отказ маркетплейса от сделки.2 балла
-
Отказ от физических игр повторяет историю с CD-приводами Apple Аналитик: отказ PlayStation от физических игр повторяет историю с CD-приводами Apple Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад считает, что решение Sony отказаться от выпуска новых физических игр для PlayStation с 2028 года — закономерный шаг. По его мнению, ситуацию можно сравнить с тем, как Apple в своё время убрала CD-приводы из ноутбуков. По словам Ахмада, в момент такого решения пользователи тоже активно критиковали компанию, однако сегодня практически никто не вспоминает об отсутствии дисковода. Аналитик уверен, что аналогичный сценарий ждёт и рынок консолей. Он отмечает, что около 80% продаж игр на PlayStation и более 90% на Xbox уже приходится на цифровые версии. При этом игровые издатели заинтересованы в полном переходе на цифровую дистрибуцию, поскольку она приносит более высокую прибыль и позволяет отказаться от рынка подержанных копий.2 балла
-
Отказ от дисков связан не только с переходом на «цифру» Аналитики: отказ Sony от дисков связан не только с переходом на «цифру» По мнению журналиста Джейсона Шрайера и аналитика Circana Мэта Пискателлы, решение Sony прекратить производство дисков для PlayStation с 2028 года связано не только с развитием цифровой дистрибуции, но и с кризисом игровой индустрии. Эксперты считают, что компания готовится к замедлению роста рынка и возможному снижению продаж консолей, поэтому делает ставку на максимизацию прибыли от существующей аудитории. Цифровые продажи приносят Sony значительно больше дохода, чем физические копии, особенно в случае сторонних игр, поскольку компания получает более высокую комиссию через PlayStation Store. Аналитики допускают, что часть пользователей физических изданий со временем перейдёт на цифровой формат, а потому Sony вряд ли откажется от своего решения, несмотря на критику игроков и сотни тысяч подписей под петициями против отказа от дисков.2 балла
-
Новые игры - только в цифровом формате В письме партнёрам Sony уточнила, что после января 2028 года издатели смогут заказывать дополнительные тиражи дисков для игр, которые успели выйти на дисках до этой даты. Все новые игры, выходящие на консолях PlayStation с января 2028 года, будут распространяться только в цифровом формате. Это касается как игр самой Sony, так и проектов сторонних издателей.2 балла
-
Акции Sony выросли более чем на 3% Акции Sony выросли более чем на 3% после оглашения о прекращении выпуска новых игр на дисках с января 2028 года. Инвесторы приняли это решение как способ для Sony увеличить прибыль, ведь продажа игр в цифровом формате позволяет избежать затрат, связанных с производством и распространением физических копий. Sony также сообщили, что почти 80% продаж полных версий игр на PS4 и PS5 уже приходятся на цифровые копии. На момент запуска PS4 в 2013 году этот показатель составил всего 13%.2 балла
-
Отказ от дисков на PlayStation вряд ли отложат Завод в Австрии по их производству уже начал реструктуризацию. Этот шаг фактически знаменует собой финал эпохи физических игровых носителей от Sony, поскольку австрийский завод оставался последней фабрикой дисков в полной собственности корпорации. Об этом сообщает издание Salzburg. ➧ Примерно половина завода в последнее время работала над дисками только для PS5: из 600 тысяч дисков за неизвестный срок всего объёма уходит на консоль Sony. К 2028 году ожидается снижение до 10% объёма. ➧ Вчера, 1 июля, 300 сотрудников завода информировали о том, что завод будет реструктуризирован для производства оптических микролинз и других новых технологий. ➧ Часть сотрудников уже перераспределяют для тестирования новых производственных линий, а массовое производство тех же микролинз ожидается в начале 2027 года. Сам завод при этом принадлежит Sony и находится в составе Sony Digital Audio Disc Corporation с 2000 года. Так что всё это ударит не только по дискам для PlayStation, но и по кино и сериалам на физических носителях. Важный момент в новости про реструктуризацию завода в Австрии — это ударит не только по PlayStation, но также по кино, сериалам и музыке, которые выпускают на CD, DVD и Blu-Ray. Так что новость в итоге не про отказ PlayStation от физических носителей, а про отказ Sony от производства физических носителей.2 балла
-
Причина отказа Sony от физических дисков Инсайдер назвал возможную причину отказа Sony от физических дисков для PlayStation После объявления Sony о прекращении выпуска новых игр на физических носителях с 2028 года в сети продолжают обсуждать причины такого решения. По мнению известного инсайдера Kepler_L2, дело не только в популярности цифровой дистрибуции, но и в подготовке к следующему поколению консолей. Моя оценка стоимости компонентов PlayStation 6 изначально основывалась на цифровой версии консоли. Отказ от дисков нужен для упрощения перехода к экосистеме «консоль + портативное устройство», а также для увеличения доходов от продажи игр за счёт более высокой средней цены и отсутствия перепродажи физических копий. По словам инсайдера, цифровая модель позволит Sony частично компенсировать растущую стоимость производства PlayStation 6 и получать больше прибыли с каждой проданной игры, поскольку рынок подержанных дисков перестанет влиять на продажи.2 балла
-
Перенос физических копий в цифровые Xbox работает над переносом физических копий в цифровые, сообщают источники The Verge. Функцию уже тестируют, а работать она будет путём закрепления диска за конкретным аккаунтом. Однако в случае, если диск будет активирован на другом аккаунте, лицензия будет перенесена на новый аккаунт — старый запустить игру уже не сможет. Как это работает: игрок устанавливает игру с совместимого диска запускает ее один раз после этого учетная запись получает цифровое право на владение игрой лицензия привязывается к конкретному физическому диску — при передаче носителя другому пользователю право также переходит новому владельцу Microsoft, скорее всего, вскоре последует примеру Sony и прекратит выпуск игр на физических носителях. На этом фоне Disc2Digital может стать важной функцией, которая позволит владельцам физических коллекций «безболезненно» перейти на цифровой формат. Вдобавок функция будет работать только для игр под Xbox One и Xbox Series — перенести игры с Xbox Original и Xbox 360 таким образом не получится.2 балла
-
8 из 10 покупок игр стали цифровыми Журналист Стивен Тотило из Game File на фоне последних новостей сообщил, что к 2026 году почти 8 из 10 покупок игр на PS4 и PS5 стали цифровыми Для сравнения: он отметил, что 10 лет назад, в 2016 году, менее 3 из 10 покупок игр для PS4 совершались в цифровом формате. Этот сдвиг, вероятно, показал Sony, что она может сделать это: снизить затраты на производство и доставку дисков, повысить маржу прибыли на программном обеспечении и, возможно, снизить акцент на дисководе в консоли следующего поколения, — подчеркнул журналист.2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
Bethesda анонсировала Fallout 5 Главные подробности о Fallout 5 Технологическая база: Игра создается на новом внутреннем движке Creation Engine 3 (на этой же общей технологической платформе сейчас разрабатывается The Elder Scrolls VI). Формат игры: Это будет классическая одиночная ролевая игра (однопользовательский RPG с открытым миром), ориентированная на глубокую историю. Связь с каноном: Глава Bethesda Тодд Говард подтвердил, что сюжет Fallout 5 пишется с учетом событий сериала Fallout от Amazon (сюжетные линии шоу официально являются частью игрового канона). Сро1 балл
-
Эти 35+ игр выйдут на Xbox на следующей неделе: 16-20 октября + релизы в Game Pass На следующей неделе, с 16 по 20 октября, на приставках Xbox выйдет более 35 игр. В этом списке есть, как давно ожидаемые новинки, так и игры, про которые многие могли не слышать. Осень всегда богата на игровые новинки, и этот год не исключение. Так выглядит список игровых релизов для Xbox на следующую неделю, с 16 по 20 октября Cloudpunk для Xbox Series X|S (16 октября) Kingdom Eighties (16 октября) SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake for Xbox Series X|S (16 октября) Skull I1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Xbox отходят от ставки Спенсера в пользу стратегии Шармы BBC: Xbox отходят от ставки Фила Спенсера на Game Pass в пользу новой стратегии Аши Шармы По данным BBC, новое руководство во главе с Ашей Шармой постепенно отказывается от курса Фила Спенсера на развитие Game Pass в пользу инвестиций в самые популярные серии, включая Halo, Call of Duty, Fallout, The Elder Scrolls, DOOM и Minecraft. При этом бывшие сотрудники Xbox сомневаются, что после масштабных сокращений компания сможет реализовать эту стратегию в полной мере.1 балл
-
Сюжетные дополнения про Эдварда Кенуэя Сюжетные дополнения - которые продолжат историю Эдварда Кенуэя. Ubisoft рассматривает возможность выпустить сюжетные дополнения для Assassin's Creed: Black Flag Resynced, которые продолжат историю Эдварда Кенуэя. По словам руководителя разработки Ричарда Найта, сейчас приоритетом остаются исправления и обновления, поэтому новый контент придётся подождать. При этом Freedom Cry не войдет в ремейк, однако в будущем дополнение может получить собственную обновленную версию.1 балл
-
1 балл
-
Ubisoft выпустила обновление 1.0.4 Для Assassin's Creed Black Flag Resynced вышел патч 1.0.4, исправляющий множество ошибок Это первое крупное пострелизное исправление, направленное на повышение производительности и устранение ошибок. Патч доступен на ПК и других целевых платформах со следующими ключевыми изменениями: Графика и окружение: исправлены проблемы с отсутствием туманной погоды и исправлено отображение парящих в океане кустов. Геймплей: снято ограничение частоты кадров в кат-сценах. Исправления багов: починены абордажи, возвращена подвижность рукам Эдварда и добавлена возможность уворачиваться от китов. Корабль: улучшение «Галки» больше не приводит к тому, что корабль пропадает у игрока. Размер обновления составляет от 2.44 ГБ до 15.35 ГБ в зависимости от платформы. К слову, геймдиректор Ричард Найт также отметил, что в разработке сейчас находится режим «Новая игра+», однако точная дата его добавления в игру пока неизвестна.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution эксклюзивы Xbox Вдобавок после презентации Microsoft подтвердила, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution станут пожизненными консольными эксклюзивами Xbox В рамках нашей стратегии по возрождению XBOX мы также объявили, что игры Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution станут эксклюзивными для консолей XBOX. Речь не идет о временных эксклюзивах, — отметили в компании. Игры, которые уже были анонсированы для мультиплатформенного выпуска, останутся в прежнем плане — мы намерены инвестировать в развитие XBOX как в сфере консолей, так и за ее пределами, — добавили в компании. Обе игры будут доступны только на Xbox и ПК и, судя по всему, никогда не выйдут на других консолях.1 балл
-
1 балл
-
Bethesda официально анонсировала Starfield для PS5 — релиз состоится 7 апреля, предзаказы уже открыты. ● Игра выйдет на консоль Sony одновременно с новым сюжетным дополнением Terran Armada и масштабным обновлением Free Lanes, которое принесёт значительные улучшения космических путешествий, кастомизации, аванпостов и многое другое. ● Обладатели издания Premium получат доступ как к уже вышедшему дополнению Shattered Space, так и к новому Terran Armada и ряду другого контента, включая набор скинов.1 балл
-
South of Midnight - выходит на PS5 Еще одна игра Xbox Game Studios выходит на PS5 – South of Midnight ● Сюжетный приключенческий экшен South of Midnight от Compulsion Games и Xbox Game Studios выйдет 31 марта на PS5; ● Игра вышла 8 апреля 2025 года на Xbox Series и ПК – на Metacritic и OpenCritic оценки 77–80 баллов; ● Игру хвалят за визуальный стиль, саундтрек, атмосферу, сюжет и мир. Ругают за простую боевую систему и скучный платформинг с «вязким» перемещением.1 балл
-
Выпуск Forza Horizon 6 на PS5 задерживается Выпуск Forza Horizon 6 на PS5 задерживается из сложностей с портированием ● Глава Xbox Game Studios Крейг Дункан подтвердил: Microsoft намерена сделать релизы на PS5 более последовательными — сейчас график получается «неровным». ● Для сравнения: Gears of War: Reloaded и The Outer Worlds 2 выходят на PS5 одновременно с Xbox и ПК, а Indiana Jones and the Great Circle и Avowed — с задержкой. ● Дункан объяснил, что причина не в «эксклюзивности», а в продакшене: не все студии изначально планировали PS5-версию, поэтому портирование и адаптация занимают время. ● Microsoft хочет чаще выпускать игры Xbox Game Studios на PS5 в день релиза, но приоритет — качество и корректная работа версии на конкретной платформе. Если команда не успевает довести PS5-версию до нужного уровня к старту, релиз на PS5 могут перенести ради дополнительной полировки.1 балл
-
Почему не все игры выходят на PS5 в день релиза Представитель Xbox объяснил, почему не все игры выходят на PlayStation 5 в день релиза Глава Xbox Game Studios Крейг Дункан объяснил, что многое зависит от того, на каком этапе разработки было принято решение о мультиплатформенном релизе, а также от размеров команды и доступных ресурсов. Если стратегия меняется уже в процессе производства, адаптация под дополнительные платформы может оказаться сложной или нецелесообразной: Иногда мы действительно бываем непоследовательны. Где-то игры выходят сразу на всех платформах, где-то — нет. Это справедливая критика, и мы будем работать над тем, чтобы действовать более последовательно Журналисты GamesRadar также уточнили, означает ли это, что в будущем все игры Xbox будут выходить на PlayStation 5 одновременно с Xbox и ПК. На этот вопрос Дункан ответил отрицательно. По его словам, для некоторых проектов одновременный релиз попросту не имеет смысла.1 балл
