Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. Ոρúჳράќ

      Ոρúჳράќ

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        17

      • Публикаций

        5 204


    2. 0sobist

      0sobist

      ɴТурист


      • Баллы

        12

      • Публикаций

        923


    3. BoiKuS

      BoiKuS

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        3

      • Публикаций

        2 004


    4. PRO13KILLA

      PRO13KILLA

      💩 BanneD 🚮


      • Баллы

        3

      • Публикаций

        856


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 25.04.2021 во всех областях

    1. Digital Foundry протестировали 120 FPS в недавней подборке игр EA на Xbox Series X по программе FPS Boost Есть лишь один нюанс — разрешение. А так количество кадров стабильные 120 за очень редким исключением. Battlefield 4 — 720p Battlefield 1— 972p Battlefield 5 — 1080p Mirror's Edge: Catalyst — 936p Titanfall — 720p Titanfall 2 — 810p Разрешение обусловлено тем, что игры не получали улучшений для Xbox One X.
      4 балла
    2. E3 2021 пополнилась новыми участниками Activision Amazon Bethesda Bandai Namco Epic Games Kalypso NVIDIA Oculus Rebellion Предыдущий список выглядел так: Xbox Konami Nintendo Square Enix Capcom Ubisoft Warner Bros. Take-Two Koch Media Focus Home Interactive Напомним, что игровая выставка E3 2021 пройдёт с 12 по 15 июня.
      3 балла
    3. Godfall, про которую все равно все забыли, получила возрастной рейтинг на PS4 Официально эта версия пока не анонсирована, но возрастной рейтинг часто свидетельствует о скором релизе
      3 балла
    4. Xbox теперь отслеживает время, проведенное в каждой игре Проверить наигранные часы можно и на консоли, и в приложении Xbox. Чтобы сделать это на консоли, необходимо перейти в следующие вкладки: Мой профиль > Игры > выберите игру > Статистика.
      2 балла
    5. Полные затраты на выпуск Cyberpunk 2077 составили $316 миллионов, но только меньше половины ушло на разработку игры Финансовый директор Петр Нелюбович рассказал инвесторам, что на разработку Cyberpunk 2077 ушло около $149 миллионов. Остальные $167 миллионов компания потратила на подготовку к релизу: маркетинговая компания, работа юристов, бизнес-подразделений и других служб. Для сравнения, бюджет GTA 5 был в районе $265 миллионов, но на разработку игры ушло только около $137 миллионов.
      2 балла
    6. Владельцы PS5 хотят получить возможность запускать игры с PS, PS2 и PS3 - опрос GameSpot Журналисты поинтересовались у покупателей новой системы о функциях, программных улучшениях и нововведениях, которые они хотели бы получить на PlayStation 5. Результаты получились такие: Возможность организовывать контент по папкам - 7% Возможность быстро переключаться между несколькими запущенными играми сразу - аналог Quick Resume от Microsoft - 16% Игры с PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation 3 в PSN - 72% Другое - 4% В комментариях некоторые игроки пишут, что готовы понять сложности с софтом для PlayStation 3 (непростая архитектура для эмуляции), но не понимают, почему на PS5 нельзя покупать игры с первых двух консолей PlayStation. Игроки призывают Sony и ее партнеров вручную адаптировать классику под работу на PlayStation 5, если эмулятор создать невозможно.
      2 балла
    7. Трейлер второй демо-версии RE Village — Замок Опубликован трейлер второй демо-версии Resident Evil Village, события которой будут развиваться в замке. Второе демо будет доступно завтра, 25 апреля в 20:00 по мск на PS4 и PS5.
      2 балла
    8. Технология FPS Boost приходит в ряд полюбившихся вами игр EA Поддержка 120 Гц Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield 5 Mirror's Edge Catalyst Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Plants vs. Zombies: Garden Warfare Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 Star Wars Battlefront II Star Wars Battlefront Titanfall Titanfall 2 Unravel 2 Поддержка 60 Гц Sea of Solitude
      2 балла
    9. 120 FPS в играх EA, тест от Digital Foundry!
      1 балл
    10. Журналисты отмечают, что в Returnal разработчики крайне эффектно используют систему частиц практически во многих сценариях Например, в первом ролике показана простая телепортация, а во втором — как один из мини-боссов разваливается после поражения. Это лишь пара примеров, некоторые атаки противников также используют эту систему — последний ролик. Журналисты в принципе называют игру крайне динамичной. Посидеть на месте в ней не получится, нужно постоянно уворачиваться от зарядов противников. Для этих целей окружение в игре сделано максимально невзрачным, а пришельцы и их выстрелы очень яркими. Регенерации здоровья тоже нет (только если найти специальный гаджет). Прийти к боссу без аптечки, проиграть и начать уровень сначала — будет обыденностью для многих в начале прохождения. К счастью, уровни меняют свою структуру после смерти. Ждем крепкие 80-85 баллов.
      1 балл
    11. Напоминаем, что сегодня, в 20:00 по Москве, игроки на PlayStation 5 и PlayStation 4 смогут опробовать новое демо Resident Evil Village под названием «Замок». На прохождение дается все те же 30 минут, а демо будет доступно 8 часов.
      1 балл
    12. Всё правильно, смысл складировать 100500 консолей, если можно запускать на одной. Квик резюм реально фишка нексгена, радуюсь каждый день.
      1 балл
    13. Продажи It Takes Two превысили 1 миллион копий Игроки явно соскучились по качественным кооперативным играм. И тем более таким оригинальным как эта. У It Takes Two крайне положительные отзывы от игроков, включая журналистов. Ждем следующий проект от гения.
      1 балл
    14. Началась предзагрузка Returnal на PS5 Игра займет 56 гигабайт для загрузки и немного меньше после установки.
      1 балл
    15. Новый геймплей Resident Evil Village
      1 балл
    16. Xbox Series X|S получили поддержку инструментов улучшения изображения AMD FidelityFX На мероприятии Microsoft Game Stack Live было объявлено, что последняя версия комплектов для разработки игр (GDK) под новое поколение систем Xbox теперь полностью поддерживает AMD FidelityFX. Благодаря этому разработчики могут получить доступ к избранным инструментам оптимизации из пакета AMD FidelityFX. На данный момент заявлена поддержка следующих технологий: Contrast Adaptive Sharpening - повышение четкости и резкости изображения с минимальными артефактами; Variable Shading - обработка полутонов с переменной частотой затенения, позволяющая оптимизировать рендеринг для достижения максимальной производительности без снижения качества изображения; Raytraced Shadow Denoiser - понижение уровня шума при использовании теней с трассировкой лучей. Ряд компьютерных игр уже используют преимущества решений компании, включая Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator, а позже в набор инструментов будет добавлен аналог NVIDIA DLSS (FidelityFX Super Resolution). Технология должна стать кроссплатформенной и планируется к релизу на этот год, но текущая цель состоит в том, чтобы сначала запустить FSR для PC. Сейчас это главный приоритет AMD. О появлении AMD FidelityFX на PlayStation 5 пока ничего неизвестно.
      1 балл
    17. CD Projekt отчиталась о финансовых показателях за 2020 год Компания CD Projekt отчиталась об основных финансовых показателях за 2020-й финансовый год. За отчётный период общая выручка компании составила 2,139 миллиарда польских злотых (около 562 миллионов долларов), а читая прибыль – 1,154 миллиарда злотых (примерно 303 миллиона долларов). 10 декабря 2020-го года появился проект Cyberpunk 2077, продажи которого, очевидно, поспособствовали таким финансовым показателям. CD Projekt отмечает, что предоставленные данные пока не прошли аудит и могут измениться. Подробный финансовый отчёт с итоговыми данными будет опубликован 22 апреля этого года.
      1 балл
    18. Адам Кичиньский заявил, что CD Projekt RED намерена исправить Cyberpunk 2077, чтобы продавать её «годами» О дальнейшей работе над Cyberpunk 2077 Адам Кичиньский рассказал агентству Reuters. По его словам, у них нет варианта «отложить игру на полку», поэтому в студии намерены добиться максимально возможного качества, который удовлетворил бы их самих. Говоря об исправлениях игры Кичиньский упомянул патч 1.2, который по его словам, на один шаг приблизил возвращение игры в PS Store. По словам главы CDP, студия всё ещё поддерживает «дружеские отношения» с Sony. Кичиньский также прокомментировал недавнюю смену стратегии компании, косвенно подтвердив, что CDPR решила отказаться от мультиплеерной Cyberpunk 2077, тем самым дальше делая акцент на одиночных проектах. Изменения стратегии также включают в себя параллельное производство сразу двух ААА-игр — в том числе за счёт приобретённой канадской студии Digital Scapes, с которой CDPR сотрудничала во время работы над Cyberpunk 2077. Во время разговора Кичиньский также напомнил об атаке хакеров на CD Projekt в феврале 2021-го — по его словам, в результате неё компания не потеряла своих данных, а задержка в плане работы составила в районе 2-3 недель. Наконец, говоря о возможных поглощениях в индустрии, Кичиньский сообщил, что компания ещё несколько лет назад предприняла шаги по снижению риска поглощения — в том числе ограничением прав акционеров при голосовании до 20%.
      1 балл
    19. Cyberpunk 2077 на PS4 завершило на удивление много игроков Фатальное состояние Cyberpunk 2077 – предмет множества споров, особенно если говорить о версиях для PlayStation 4 и Xbox One. Ситуация на платформе Sony складывалась настолько плохо, что игру удалили из PlayStation Store и не вернули по сей день. Портал Grynieznane.pl спустя два месяца после релиза собрал приблизительные статистические данные. 21,5% владельцев PlayStation 4 получили трофей «Мир» за прохождение сюжетной линии. 25,1% игроков завершили игру на Xbox, и 29,5% на PC (данные из достижений Steam). Трофей «Влюбленные», который является наградой за выполнение 10-й сюжетной миссии и разблокирует доступ ко всей территории Найт-Сити получило 65,9% на PlayStation 4, 71,2% пользователей Steam и 79% владельцев Xbox. Качество на старых консолях не повлияло на интерес игроков к Cyberpunk 2077, о чём и свидетельствует статистика.
      1 балл
    20. Игрок "убил" Cyberpunk 2077 на PS5 одновременно взорвав более 20 автомобилей Как продемонстрировал один пользователь реддита, в консольной версии Cyberpunk 2077 можно устроить вылет игры, если запустить цепную реакцию взрыва пары десятков автомобилей. Реддитор keyvisuals поделился роликом, записанным с PS5, в котором он провел взрывоопасный эксперимент. Как выяснилось, если собрать более двадцати автомобилей в одном месте и устроить взрыв, так чтобы произошла каскадная детонация, Cyberpunk 2077 просто вылетает. Повторять подобный опыт не рекомендуется, но если очень хочется, рекомендуется сделать бэкап сохранений, чтобы не повредить файлы.
      1 балл
    21. Энтузиаст собрал безумный PC в стиле Cyberpunk 2077 В рамках конкурса Case Mod 2020 энтузиаст AKModTW из Тайваня представил потрясающий и немного безумный корпус компьютера, выполненный в стиле Cyberpunk 2077. Ключевой элемент работы — аугментация Клинки богомола. Корпус выглядит настолько футуристично, что даже сложно разглядеть многие компоненты сборки — только RTX 3080 четко видно среди конструкции. Работа больше напоминает дрона, чем корпус для PC. Остальные фото под спойлером: Судя по социальным сетям автора, он работал над корпусом около двух месяцев. По хештегу конкурса можно найти много других интересных работ, но эта определенно должна стать фаворитом у поклонников и основным претендентом на победу.
      1 балл
    22. Критическая уязвимость в Cyberpunk 2077: хакеры могут взломать PC через моды и сохранения Череда критических промахов, преследующих Cyberpunk 2077, не заканчивается. Пользователи Reddit обратили внимание на уязвимость в коде игры, которая позволяет хакерам получить доступ к компьютеру геймера через модификации или файлы сохранений. По словам пользователя форума, обратившего внимание на проблему, она решается «заменой цифр с 511 на 255». Однако по какой-то причине CD Projekt RED продолжает игнорировать прореху в безопасности: её не исправили в патче 1.11, хотя компания уже в курсе событий. Самое странное, что консольные издания (во всяком случае PS4-версия) тоже не застрахованы от подобных манипуляций. Между тем, разработчики Cyber Engine Tweaks, программы для установки модов, закрыли «дырку» со своей стороны: версии инструментария с 1.9.6 и выше будут защищены от подобного метода взлома. Тем же, кто не использует эту программу, пользователь советует повременить с установкой модификаций и дождаться официального решения проблемы со стороны CDPR. Судя по всему, долго ждать не придётся: проблема настолько серьёзная, что на неё обратила внимание редакция журнала Forbes. Лишняя огласка наверняка вынудит разработчиков прибавить темп и исправить уязвимость в ближайшее время.
      1 балл
    23. Для Cyberpunk 2077 появился нормальный мод с видом от третьего лица. В сети появилось долгожданное улучшение мода Cyberpunk 2077, который добавляет вид от третьего лица в игре. Модификация называется spawn0 — BODY RIGS. Она улучшает анимацию и механику рук у Ви, что делает его/её движения более естественными в режиме от третьего лица. При этом автор подтверждает, что ещё работает над модом, поскольку у него есть проблемы с приседанием и бегом главного героя. В числе других проблем говорится о ом, что иногда у Ви пропадает голова, при выходе из игры возможен сбой, есть сбои в фоторежиме и при приближении к машинам. Модификация поддерживает 5 различных видов камеры. При этом в боевых стычках всё ещё надо играть от первого лица. Отчасти это похоже на последние части Deus Ex. Скачать мод можно здесь. Для установки его нужно распаковать в \ Cyberpunk 2077 \ archive \ pc \ patch. vgtimes.ru
      1 балл
    24. CD Projekt RED продолжает заниматься важными делами Компания потребовала убрать из общего доступа модификацию с сайта NexusMods, в котором модельку проститута заменяли на Джонни Сильверхенда, что позволяло заняться с ним сексом. Хотя герой всю находится в одежде. Компания опубликовало сообщение, в котором говорится, что это может не понравится актеру, и нужно получить одобрение от всех заинтересованных сторон, а не только от CD Projekt. «Авторы фанатского контента должны убедиться, что у них есть согласие всех заинтересованных сторон (это может быть не только CD Projekt RED). Что касается персонажей, которых мы придумали для игры, то мы разрешаем вам как угодно менять игру и вообще развлекаться. Но мы убедительно просим вас не использовать модели реальных людей, снявшихся для игры, в любых ситуациях, которые могут показаться оскорбительными. Если, конечно, вы не получили их прямого согласия». Ждем согласие Киану Ривза.
      1 балл
    25. CD Projekt RED выпустила первые инструменты для создания модов к Cyberpunk 2077 *Но полноценного редактора пока нет) CD Projekt RED опубликовала три набора инструментов для создания модификаций к Cyberpunk 2077: ArchiveDump — позволяет распаковывать архивы с данными игры и запаковывать их с новой информацией. TweakDump — открывает доступ к базе Tweak DB, которая связана с внутриигровыми настройками и представлена данными в двоичном формате. Метаданные, необходимые для работы других инструментов. При использовании всех этих инструментов игроки должны не нарушать соответствующее лицензионное соглашение. CD Projekt RED планирует обновлять инструменты для создания модификаций к Cyberpunk 2077 по мере выхода патчей к игре. Когда разработчики опубликуют полноценные редакторы заданий и иных элементов, пока не уточняется.
      1 балл
    26. Ждем как Arthem - за 1$
      1 балл