Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        55

      • Публикаций

        6 195


    2. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        52

      • Публикаций

        4 876


    3. 7Aq5uS74D

      7Aq5uS74D

      Постоялец


      • Баллы

        8

      • Публикаций

        236


    4. ToSOL

      ToSOL

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        5

      • Публикаций

        5 494


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 02.08.2026 во всех областях

    1. Актуальные консоли выдают лучшую производительность h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Аналитики: актуальные консоли выдают лучшую производительность со времен 16-битных проектов Джон Линнеман из Digital Foundry заявляет, что современные игровые консоли предоставляют лучшую производительность и игровой опыт за последние 30 лет: ПК-геймерам трудно добиться желаемой производительности во многих современных играх, что очень жаль. Но, с другой стороны, производительность консолей сейчас лучшая со времён 16-битной 2D-эры. Большинство игр теперь работают со скоростью 60 кадров в секунду, что просто фантастика По сути, здесь вступают в игру три вещи: частота кадров, качество изображения визуальные эффекты. В этом поколении консоли превосходят по частоте кадров и функциональности, но испытывают трудности с качеством изображения… Игры эпохи PS3/PS4, с другой стороны, как правило, испытывали трудности как с качеством изображения, так и с частотой кадров
      5 баллов
    2. Конечно пк геймерам сложно добиться таких результатов, если пк геймеры запускают современные игры на пентеуме 4)) Пс 4 тоже бы выдавала 60 фпс легко, если бы в неё не воткнули процессор из 2000-х годов с частотой 1,6 ггц.
      4 балла
    3. Экс-глава Blizzard признал неизбежность цифрового будущего Экс-глава Blizzard признал неизбежность цифрового будущего после отчета Sony о продажах PlayStation Бывший президент Blizzard прокомментировал свежий финансовый отчет Sony, согласно которому уже 82% всех продаж игр для PlayStation приходится на цифровые версии. По его словам, такой показатель ясно демонстрирует, что покупательские привычки изменились, хотя сам он хотел бы, чтобы физические издания никуда не исчезали. Ибарра признался, что его удивил столь высокий уровень цифровых продаж. Он вспомнил, что во времена своей работы в игровой индустрии преодоление отметки в 50% цифровых покупок считалось важной вехой, а теперь этот показатель значительно вырос.
      4 балла
    4. Вангую - что все не хватит все равно \ там перекупы снова лютую дичь сделают )))
      4 балла
    5. В GTA Online можно будет бесплатно забрать 1 миллион h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } В GTA Online можно будет бесплатно забрать 1 миллион долларов - акция пройдёт всего неделю Rockstar Games анонсировала новую акцию для игроков GTA Online, в рамках которой можно бесплатно получить 1 миллион внутриигровых долларов. Для этого не потребуется выполнять задания или участвовать в специальных событиях — достаточно просто войти в игру в установленный период. Получить бонус смогут все пользователи, которые зайдут в GTA Online с 6 по 12 августа. После входа на аккаунт игрокам автоматически начислят 1 миллион долларов, который можно потратить на покупку транспорта, недвижимости, оружия или других внутриигровых товаров.
      4 балла
    6. Dragon’s Dogma 2 получит долгожданные 60 FPS h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Dragon’s Dogma 2 получит долгожданные 60 FPS, хардкор-режим и масштабную оптимизацию - патч 3.2 анонсирован на конец августа для PS5 и Xbox. Из ключевого - на PS5 и Xbox Series X в режиме производительности теперь ожидаются более стабильные 60 кадров (с редкими падениями ниже), а не прыгающие 40-60. Вдобавок улучшения получит и ПК-версия, для которой даже скорректируют системные требования. Также разрабы в дальнейшем улучшат производительность за счёт обновы движка и исправят ряд ошибок.
      4 балла
    7. Почему Дракманн ломает ожидания игроков h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } "Никаких безопасных историй": в Naughty Dog объяснили, почему Нил Дракманн намеренно ломает ожидания игроков Игры студии Naughty Dog уже давно вышли за рамки обычного развлечения и регулярно становятся поводом для жарких споров в геймерском сообществе. Креативный директор по персонажам Дел Уокер высказался о творческом подходе главы студии Нила Дракманна и объяснил, почему команда никогда не пойдёт по пути наименьшего сопротивления. По словам Уокера, главный принцип Дракманна - это категорический отказ от шаблонного и «безопасного» сценария ради создания уникального эмоционального опыта: Нил никогда не стремился рассказывать безопасные или предсказуемые истории. Он всегда хотел бросать вызов ожиданиям игроков, ломать традиционные правила повествования и создавать опыт, который оставляет неизгладимый след. The Last of Us Part II - лучший пример этой философии. Даже те, кто категорически не согласен с её сюжетом, не могут отрицать, что игра смогла вызвать сильнейшие эмоции, спровоцировать гигантские дискуссии и навсегда врезаться в память. В этом и заключается главная философия Naughty Dog: создавать незабываемые впечатления, даже если они рискованны, специфичны и сильно отличаются от привычных стандартов.
      3 балла
    8. Эти 20 игр выйдут на Xbox на следующей неделе: 3-7 августа + релизы в Game Pass Detective Holmes: Hidden Objects (3 августа) Space Tail: Definitive Edition (3 августа) Beast of Reincarnation (4 августа) Fading Clouds (4 августа) Kynseed (4 августа) Five Hearts Under One Roof (5 августа) Gunstoppable (5 августа) Mate’Morphosis (5 августа) Aery – Surreal World (6 августа) Herd Dispatch (6 августа) Monsters Are Coming! (версия Xbox Series X | S) (6 августа) Montabi (6 августа) Sokogem (6 августа) Vengeance of Mr. Peppermint (6 августа) Yellowcreek Stories — The Cabin Watcher (6 августа) INK ENIGMA 2: Hidden Object Challenges (7 августа) John Fox (7 августа) Limbot (7 августа) The Relic: First Guardian (7 августа) Tailbreak (7 августа) Game Pass Beast of Reincarnation (4 августа) Heretic & Hexen (Premium, уже доступно в Ultimate и PC) (4 августа) Monsters Are Coming! (Xbox Series X | S, уже доступно на PC) (6 августа)
      3 балла
    9. У Sony достаточно оперативной памяти У Sony достаточно оперативной памяти, чтобы удовлетворить спрос перед выходом GTA 6 Сегодня Sony опубликовала консолидированные финансовые результаты за первый квартал и поспешила заверить потенциальных покупателей консоли, что у неё достаточно оперативной памяти для производства ожидаемой квоты PS5 до конца года. Это будет иметь большое значение для тех, кто ждёт выхода GTA 6, поскольку ожидается, что эта игра вызовет резкий рост спроса, который Sony должна будет удовлетворить. Что касается влияния рыночной конъюнктуры на аппаратное обеспечение PlayStation 5, мы обеспечили необходимый объем оперативной памяти для достижения прогнозируемого объёма продаж в 2026 финансовом году. В нашем плане нет изменений, и он предусматривает сохранение прибыльности аппаратного обеспечения в 2026 финансовом году на уровне, аналогичном 2025 финансовому году.
      3 балла
    10. У The Witcher 4 есть дата выхода h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } По данным аналитиков, у The Witcher 4 есть дата выхода - релиз долгожданной RPG произойдёт в конце 2027 года Аналитики Noble Securities подтвердили свой прогноз о том, что The Witcher 4 выйдет в четвёртом квартале 2027 года. По мнению экспертов, анонс нового дополнения к The Witcher 3 не должен повлиять на график самого важного проекта CD Projekt RED. Анонс дополнения к The Witcher 3 вызвал у инвесторов опасения по поводу даты выхода The Witcher 4, которая, по нашему мнению, не находится под угрозой. За производство отвечает внутренняя команда CDR, численность которой за год выросла с 499 до 513 разработчиков. Единственная сложность в согласовании двух релизов — это вопрос потенциальной каннибализации, в то время как само руководство заявило, что отсрочка DLC никак не меняет планы относительно оставшихся игр. Однако шесть месяцев кажутся нам достаточным интервалом, чтобы воспользоваться пиковым периодом продаж. Поэтому мы сохраняем наше предположение о релизе в четвёртом квартале 2027 года. Однако аналитики решили пересмотреть прогнозируемый производственный бюджет. Оценочные затраты на The Witcher 4 были снижены с 1,4 млрд злотых до 1,26 млрд злотых, поскольку больше средств было выделено на дополнение Songs of the Past.
      3 балла
    11. Финансовые итоги квартала PlayStation h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Финансовые итоги прошедшего квартала PlayStation (апрель-июнь). ➧ Продано 1,6 млн PS5 за 3 месяца, всего — 95,3 млн консолей. ➧ Выручка — 5,8 млрд долларов. Околонулевой рост в ежегодном периоде. Обусловлено снижением продаж консолей (в этом году продали на 0,9 млн меньше, чем за тот же период в 2025) и снижением продаж игр в принципе, но из позитивного — хороший курс. ➧ Прибыль выросла на 37% — во многом из-за возвратов тарифов в США. ➧ Ежемесячная аудитория PlayStation выросла до 125 млн (на 2% рост). ➧ Общее время игроков в квартале снизилось на 4%. ➧ В целом PlayStation довольна результатами настолько, что повышает прогноз по выручке на 3% и на 10% по прибыли. ➧ При этом случились «корректировки в графике выпуска игр PlayStation Studios» — что-то отложили с текущего года (до 31 марта 2027) на следующий год (1 апреля 2027-31 марта 2028). Sony смогла заполучить контракты на память для производства консолей — теперь из точно хватит для стабильного выпуска как минимум до 31 марта 2027.
      3 балла
    12. Для Dragon's Dogma 2 внезапно вышел патч Capcom без предупреждения выкатили обновление на все платформы с исправлением багов, корректировкой поведения пешек и работы статусных эффектов. Патч уже должен быть доступен для всех с 29 января.
      3 балла
    13. Вышло обновление с улучшением торговли h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Для Crimson Desert выпустили обновление версии 1.16.00, вместе с которым улучшили торговлю и внесли исправления ошибок. В игру добавили 133 поста и новые виды товаров. Главные особенности обновления: 133 новых торговых поста. Они появляются после выполнения квестов, связанных с существующими караванами, или после устранения угроз поблизости. Торговые посты, до которых трудно добраться на повозке, могут принести больше прибыли. Разработчики увеличили общий доход от торговли, а также скорректировали типы и количество товаров. Цены в Королевском торговом посту выросли в четыре раза. 24 новых вида ценных товаров и четыре обычных. Также теперь можно продавать по одной единице товара. Семь мастерских повозок по всему Пайвеллу, которые можно использовать в качестве промежуточных узлов. Различные улучшения удобства: например, при посадке в повозку на мини-карте отображаются дороги, по которым она может проехать. Разработчики также добавили вкладку торговли на карте и отображение средней цены покупки. «Сейф банка облигаций» — игроки могут начать инвестировать, внося десять или более облигаций. Одну облигацию можно обменять на десять золотых слитков. Ограничение максимума получаемых или теряемых по процентной ставке банка золотых слитков до 40 штук. В июле в Crimson Desert добавили функцию кросс-сохранений, для использования которой нужен аккаунт Pearl Abyss.
      2 балла
    14. Появились первые превью Gears of War: E-Day Больше всего журналистов впечатлил новый PvE-режим Horde Siege. Его называют лучшим многопользовательским опытом в истории серии благодаря матчам на 12 игроков, масштабным картам, динамическим задачам и зрелищным битвам с боссами. Также высокие оценки получила графика на Unreal Engine 5 и обновленная система передвижения, которая сделала персонажей мобильнее, сохранив фирменную тяжеловесность серии. PvP-режимы, напротив, изменились незначительно и сохранили классическую формулу с доминированием дробовика Gnasher. Релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября на Xbox Series X|S и PC, сразу в Game Pass.
      2 балла
    15. Глобальное повышение цен на Xbox Series h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } С наступлением 1 августа, который ознаменовал глобальное повышение цен на Xbox Series. Новые цены следующие: Xbox Series S (512 ГБ) — 500 долларов Xbox Series S (1 ТБ) — 600 долларов Xbox Series X (1 ТБ, без дисковода) — 750 долларов Xbox Series X (1 ТБ) — 800 долларов. В Японии, откуда приходят многие консоли в Россию, цены чуть другие: Xbox Series S (1 ТБ) — 97 480 йен (около 620 долларов) Xbox Series X (1 ТБ, без дисковода) — 109 980 йен (около 690 долларов) Xbox Series X (1 ТБ) — 117 980 йен (около 750 долларов). Для сравнения, японская PS5 без дисковода стоит почти в два раза дешевле, чем Xbox Series S на 1 ТБ — 55 тысяч йен.
      2 балла
    16. Xbox - уберет свои игры из Steam Microsoft могут отказаться от выпуска своих игр в Steam Инсайдер Джез Корден сообщил, что внутри Microsoft обсуждают возможность отказаться от выпуска игр Xbox в Steam. По его словам, компания ищет способы усилить позиции Microsoft Store на PC и рассматривает разные варианты развития своей экосистемы. При этом речь не идет о принятом решении. Сам Корден считает такой сценарий маловероятным, поскольку Steam приносит Xbox значительную аудиторию и доход. Однако, по его информации, Microsoft уже предпринимает шаги, которые теоретически позволят отказаться от платформы Valve в будущем.
      2 балла
    17. 17% PS5-игр на дисках не работают без интернета 17% дисков на PS5 и 50% — на Xbox не работают без интернета – подсчитали в DoesItPlay Организация DoesItPlay, занимающаяся сохранением видеоигр, выяснила, что многие современные физические издания нельзя полноценно использовать без подключения к сети. По данным исследования, обновления или дополнительная загрузка требуются для 17% дисков на PS5 и 50% — на Xbox. Каждой шестой игре для запуска требуется докачать контент. Но зато потом интернет можно отключить. Исследование также затронуло Nintendo: в DoesItPlay раскритиковали игровые картриджи с ключами активации, посчитав их вводящими покупателей в заблуждение.
      2 балла
    18. Шарма представила стратегию развития Xbox до 2030 года Аша Шарма представила долгосрочную стратегию развития Xbox до 2030 года Главная цель на ближайший год — вернуть игровое подразделение к росту аудитории, выручки и прибыльности после масштабной реструктуризации. В основе новой стратегии лежат четыре направления: развитие консольной платформы Xbox, усиление и расширение крупнейших игровых франшиз, превращение Minecraft в крупнейшую платформу для пользовательского контента, а также развитие игровых вселенных за пределами игр — в кино, телевидении, лицензировании и других медиа. По словам Шармы, к 2030 году Xbox рассчитывает добиться устойчивого двузначного роста вовлеченности игроков. Внутренние студии будут сосредоточены на развитии самых успешных франшиз и новых перспективных проектов, а консоли останутся главным элементом экосистемы, несмотря на дальнейшее развитие Windows, Game Pass и облачного гейминга. Также компания планирует активнее расширять присутствие на международных рынках, включая Китай.
      2 балла
    19. Трейлер мультиплеера Gears of War: E-Day h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Разработчики также представили обновлённый режим «Орды» — Horde Siege. В нём три отряда по четыре человека высаживаются на большой карте и выполняют разнообразные задания. Обещают глубокую систему прокачки и упор на тактические перестрелки. В студии заявили, что в Gears of War: E-Day не будет Battle Pass, а почти всю «косметику» предстоит честно зарабатывать, выполняя игровые испытания. Открытое тестирование мультиплеера пройдёт с 13 по 17 августа.
      2 балла
    20. Sony не собирается отказываться от курса Sony не собирается отказываться от курса на цифровую дистрибуцию На встрече с инвесторами компания заявила, что переход к цифровому формату — осознанное решение, соответствующее тенденциям индустрии. В Sony считают, что отсутствие дисковода не повлияет на привлекательность PlayStation благодаря эксклюзивам, экосистеме и цене. Однако компания признала недовольство части игроков и пообещала учитывать отзывы сообщества. Розничные копии новых игр PlayStation с января 2028 года, по крайней мере в США, будут просто ключами в коробке — как GTA 6. Это Sony подтвердила инвесторам на квартальном отчёте. Компания также подтвердила, что общалась с розницей до объявления планов по отказу от дисков.
      2 балла
    21. Кризис оперативной памяти продлится до 2028 года Глава Micron Technology, один из главных производителей памяти в мире, заявил, что кризис продолжится как минимум весь 2027 год. В 2027 году мощностей не хватит для спроса, а улучшение ситуации ожидается только в 2028-м. У компании, которая продала почти на 1400% больше памяти, чем обычно, уже подписаны 5-летние контракты с ключевыми партнёрами. Главное: В компании считают, что первые признаки стабилизации рынка могут появиться не раньше 2028 года; Только после этого цены на память начнут постепенно снижаться; Micron уже подписала пятилетние контракты с крупнейшими дата-центрами и компаниями, развивающими ИИ-инфраструктуру, на сумму свыше $100 млрд; Производственные мощности фактически расписаны как минимум до 2030 года. Дефицит памяти стал причиной подорожания PS5, поэтому снижения цен в следующем году ждать не стоит.
      2 балла
    22. Консолей не хватит всем желающим в свете выхода GTA Консолей в конце года не хватит всем желающим в свете выхода GTA 6. Об этом анонимно изданию The Game Business рассказал сотрудник крупного ретейла в обход своего начальства. Он отмечает, что магазины получат меньше консолей, чем они хотели бы. Ранее Sony заявила, что ожидает снижение производства PS5 в свете кризиса компонентов, не будет сильно снижать цены осенью и не будет проводить всевозможные акции. Со стороны Microsoft были схожие заявления.
      2 балла
    23. Sony недовольна долгой и дорогой разработкой ND Sony недовольна долгой и дорогой разработкой игр Naughty Dog – Джейсон Шрайер. Журналист Bloomberg опроверг мнение, что Sony спокойно относится к циклам разработки по 5+ лет и бюджетам около $300 млн, уточнив, что у компании «точно есть проблемки с этим».
      2 балла
    24. 2 балла
    25. PS5 из-за GTA 6 может подорожать до $1000 Grand Theft Auto VI может сделать переход на PS5 заметно дороже ➧ Аналитик Circana Мэт Пискателла считает, что к релизу GTA 6 часть игроков может столкнуться с неприятным ценовым шоком. ➧ По его оценке, консоль вместе с игрой к ноябрю потенциально может приблизиться к $1000, если цены на железо продолжат расти. ➧ Особенно это ударит по тем, кто до сих пор сидит на PS4 и Xbox One. Для многих GTA 6 станет главным поводом наконец перейти на PS5 или Xbox Series. ➧ Пискателла подчеркивает, что это не точный прогноз, а возможный сценарий на фоне экономики, дефицита памяти и новых повышений цен. ➧ По его словам, консоли уже перестают быть массовым устройством: средняя цена железа выросла примерно с $250 в 2019 году до почти $500 сейчас. ➧ Отдельный риск — PS6 и новая Xbox. Если следующее поколение уйдет за $1000, аудитория может резко сжаться, а окупать дорогие AAA станет еще сложнее.
      2 балла
    26. Naughty Dog разрабатывает Uncharted 5 Naughty Dog разрабатывает Uncharted 5 параллельно с новым проектом По данным инсайдера AlexandreNGamR, Naughty Dog ведёт разработку новой части Uncharted 5 одновременно с Intergalactic. Информация совпадает с прежними заявлениями: ранее в студии говорили о работе сразу над несколькими крупными одиночными играми. По словам источника, проект уже продвинулся дальше, чем кажется, и возвращение франшизы — вопрос времени.
      2 балла
    27. 2 балла
    28. Игры Naughty Dog начиная с PS3 Игры Naughty Dog начиная с PS3, без ремастеров и ремейков PS3 получила 4 новых игры и одно дополнение: Uncharted Uncharted 2 Uncharted 3 The Last of Us The Last of Us: Left Behind PS4 получила 2 новых игры и одно дополнение: The Last of Us Part 2 Uncharted 4 Uncharted: The Lost Legacy PS5 получит только одну новую игру: Intergalactic: The Heretic Prophet
      2 балла
    29. Naughty Dog пока не выпустили ни одной новой игры для PS5 Naughty Dog пока не выпустили ни одной новой игры для PS5, ограничившись переизданиями The Last of Us и Uncharted. Их следующая игра Intergalactic выйдет не раньше 2026 года.
      2 балла
    30. Naughty Dog работает над тремя играми Инсайдер Даниэль Рихтман продолжает делиться инсайдами про студию Naughty Dog. По его информации, сейчас в разработке находятся три игры, а не одна, как говорит Нил Дракманн. Ситуация выглядит вот так: Футуристическая Intergalactic: The Heretic Prophet, ключевая игра студии The Last of Us Part III в непонятной стадии разработки с отрицанием от Нила Дракманна Новая игра под руководством креативного директора Шона Эскейга По информации Рихтмана, разработка последней ведётся около трех лет, а геймдиректор Uncharted: Lost Legacy руководит не очень большой командой. В сети предполагают, что это новая часть франшизы Uncharted, посвященная Кэсси Дрейк, но не исключено, что это новая IP.
      2 балла
    31. Dragon’s Dogma 2 на PS5 Pro все-таки держит 60 FPS Dragon’s Dogma 2 на PS5 Pro все-таки держит 60 FPS в режиме «Производительность» Из-за высокой нагрузки на процессор, даже на топовых ПК в главном городе не всегда можно добиться 60 FPS. На PS5 Pro в «Производительности» работает апскейлер PSSR, который помогает держать 50-60 FPS в самых сложных сценах. Блогер NX Gamer протестировал игру на ПК с AMD Ryzen 5600X, который мощнее процессора PS5 Pro — и там игра выдает всего 33-43 FPS.
      2 балла
    32. Dragon's Dogma 2 на PS5 Pro показывает удивительные результаты По первым тестам Dragon's Dogma 2 на PS5 Pro показывает удивительные результаты. Как известно, у игры термоядерное потребление процессора и даже самые мощные CPU на ПК с трудом справляются с основным городом — ни о каких стабильных 60 FPS речи в принципе не идёт. Однако на PS5 Pro каким-то чудом можно добиться производительности на уровне 55-60 кадров в самых нагруженных местах города — это при включении опции «Производительность». Этот же сегмент сравнили на ПК на процессоре AMD Ryzen 5600X, который куда мощнее процессора PS5 и PS5 Pro (там аналог Ryzen 3600) — и на ПК эти же места показывают 33-43 кадров.
      2 балла
    33. Следующая игра ND - будет иметь управляемый транспорт Следующая игра Naughty Dog, судя по всему, будет иметь управляемый транспорт — до этого он был лишь в последних самостоятельных частях Uncharted Студия опубликовала вакансию программиста, отвечающего за физику, в описании к которой говорится, что соискателю предстоит работать, в частности, с такими элементами на движке Havok как рэгдолл, физика тканей и веревок, а также физика управляемых транспортных средств. Это может означать, что в следующем проекте Naughty Dog нам предоставится возможность самим управлять автомобилем — до этого эта функция появлялась только в Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy. Напомним, что в настоящее время студия работает над стартом абсолютно новой франшизы.
      2 балла
    34. Дааа, было б здорово увидеть еще одну часть про Дрейка 🫣
      2 балла
    35. AMD тоже поднимет цены на свои видеокарты Вслед за NVIDIA — AMD тоже поднимет цены на свои видеокарты Карточки подорожают «минимум на 10%» уже в августе. И это второй скачок цен за 2026 год. Решение не спонтанное и было принято давно — просто в AMD ждали, пока NVIDIA заявит о поднятии первой. Сначала с увеличенным прайсом столкнутся партнеры компаний, но затем подорожание отразится и на конечном покупателе.
      1 балл
    36. Последние дни прямо на празднике h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Любители консольных войн последние дни прямо на празднике. Сначала Xbox Live упал прямо во время запуска раннего доступа Halo: Campaign Evolved, из-за чего люди несколько часов не могли поиграть — и вдобавок к этому с ошибками работал магазин и сопутствующие проблемы. Спустя пару дней на часов 6 упал PlayStation Network, когда не работали практически все сервисы компании. А последние часы вновь лёг Xbox Live — сейчас какие-то ошибки сохраняются, но основные проблемы уже должны быть позади. Как говорится, добро пожаловать в светлое цифровое будущее.
      1 балл
    37. Это вопрос выживания индустрии h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Создатель God of War объяснил, почему Sony отказывается от дисков: "Это вопрос выживания индустрии" Создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе считает, что отказ игровой индустрии от физических носителей связан не с жадностью компаний, а с резко выросшей стоимостью разработки современных игр. По словам разработчика, решение постепенно отказаться от дисков — это «жестокая, но неизбежная финансовая реальность» для индустрии, где бюджеты крупных проектов уже регулярно превышают 300 миллионов долларов. Отказ от физических носителей — это не какой-то злой антипотребительский заговор. Это суровая финансовая реальность индустрии, которая пытается выжить, когда игры стоят более $300 млн. Именно поэтому сторонние издатели не борются с Sony из-за этого. Они скорее открывают шампанское, — заявил Яффе.
      1 балл
    38. Сбой PSN усилил опасения игроков h2:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 8px 18px rgba(15, 170, 226, 0.12); border-left-color: #0c8ec0; } Сбой PSN вновь усилил опасения игроков из-за отказа Sony от физических носителей Масштабный сбой PlayStation Network затронул вход в аккаунты, запуск игр, работу PlayStation Store и других сервисов. По данным Sony, проблемы коснулись практически всех функций PSN, а причиной стали неполадки в инфраструктуре AWS, которые впоследствии были устранены. Инцидент пришёлся на старт открытой беты Marvel Tōkon: Fighting Souls, из-за чего многие пользователи не смогли войти в игру. На фоне недавнего решения Sony отказаться от выпуска физических игр с 2028 года сбой вновь вызвал волну критики. Игроки опасаются, что при проблемах с серверами могут потерять доступ к своей цифровой библиотеке. Некоторые пользователи во время сбоя действительно сообщали о невозможности войти в аккаунт или увидеть купленные игры.
      1 балл
    39. Президент Sega о переходе индустрии к цифре Глава Sega поддержал физические издания игр на фоне отказа PlayStation от дисков Президент Sega Сюдзи Уцуми прокомментировал переход индустрии к цифровой дистрибуции. По его словам, компания считает развитие цифровых продаж важным, особенно из-за роста аудитории ПК, однако не собирается отказываться от физических изданий. Мы по-прежнему ценим культуру физических носителей. Вместо того чтобы полностью отказаться от них, мы хотим развивать цифровое направление параллельно Глава Sega отметил, что издателю важно усиливать цифровое присутствие и выходить на глобальную аудиторию, но опыт компании как бывшего производителя консолей заставляет её бережно относиться к физическим копиям игр.
      1 балл
    40. Новые герои Gears of War: E-Day The Coalition представила новых героев Gears of War: E-Day The Coalition выпустила два новых трейлера Gears of War: E-Day, посвященных главным героям игры — Таю Калисо и Доминику Сантьяго. Разработчики рассказали об их прошлом, боевом опыте и характерах. Тай — спокойный «воин-философ», потерявший родную деревню во время Маятниковых войн, а Доминик — опытный боец спецподразделения, специализирующийся на диверсионных операциях. Релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября эксклюзивно на Xbox Series X|S и PC. Игра будет поддерживать кооперативное прохождение до четырех человек.
      1 балл
    41. Crimson Desert получила кросс-сохранения Crimson Desert теперь поддерживает кросс-сохранения между PlayStation, Xbox, Steam и Epic Games Store — эту функцию добавили в свежем патче, который вышел сегодня. ➧ С помощью кросс-сейвов вы сможете играть в Crimson Desert на разных платформах, используя единый файл прогресса. Для работы функции необходимо привязать аккаунты соответствующих платформ к вашему Pearl Abyss ID. ➧ Также патч принес различные исправления ошибок, улучшения и оптимизацию стабильности игры. Ознакомиться с подробностями работы кросс-сохранений и ответами на часто задаваемые вопросы можно здесь.
      1 балл
    42. Разработчики Crimson Desert рассматривают мультиплеер Глава Pearl Abyss Хео Джин-Ён сообщил акционерам, что компания изучает варианты удержания игроков, включая возможное добавление мультиплеера. Изначально проект задумывался как MMO, однако внедрение режима потребует полного пересмотра баланса — сейчас команда оценивает технические и геймплейные возможности. Решение по поддержке модов тоже пока не принято, она может появиться в будущем, но студии нужно уладить несколько вопросов. Параллельно для Crimson Desert готовят другие обновления и полноценное дополнение, хотя сроки его релиза остаются неизвестными.
      1 балл
    43. Для Crimson Desert вышло очередное обновление Для Crimson Desert вышло очередное обновление — Унка и Дамиана теперь могут войти в Бездну, добавлены новые костюмы и расширен список снаряжения, которое можно окрасить. Также разработчики исправили ряд ошибок и улучшили стабильность игры. Ознакомиться с полным списком изменений на русском языке можно здесь.
      1 балл
    44. Консоли XBOX опять дорожают С 1 августа 2026 года консоли Xbox подорожают — цена увеличится на $100 для всех моделей с 512 ГБ памяти и на $150 для версий с 1 ТБ Новые цены в США будут выглядеть следующим образом: Xbox Series S (512 ГБ) — $500 (было $400) Xbox Series S (1 ТБ) — $600 (было $450) Xbox Series X (1 ТБ, без дисковода) — $750 (было $600) Xbox Series X (1 ТБ, с дисководом) — $800 (было $650) В то же время модели с накопителем на 2 ТБ полностью снимут с производства. Главной причиной таких изменений называют рост стоимости памяти. Чтобы сохранить доступность консолей для аудитории, Microsoft представила четыре инициативы, призванные сделать Xbox более доступными для игроков «Купи сейчас, заплати позже»: игроки смогут приобрести консоли в Microsoft Store, разбив сумму на беспроцентные краткосрочные платежи. Беспроцентная рассрочка: при покупке Xbox через Amazon клиенты смогут воспользоваться беспроцентным финансированием на срок до 12 месяцев. Программа трейд-ин (б/у консоли): Microsoft совместно с ритейлерами запускает программу обмена старых консолей на наличные или подарочные сертификаты. В дальнейшем эти устройства будут перепродаваться по сниженным ценам. Сертифицированные восстановленные консоли: в магазинах Microsoft Store можно будет приобрести официально восстановленные Xbox со скидкой до $100 от рекомендованной розничной цены.
      1 балл
    45. Контроллер с кнопками, меняющими твёрдость Sony запатентовала контроллер с кнопками, меняющими твёрдость во время игры Компания Sony получила патент на контроллер с кнопками из магниточувствительных материалов, способных менять свою твёрдость в реальном времени. Согласно описанию, технология позволит адаптировать ощущения от нажатий под игровые события — например, кнопки смогут становиться мягче при движении по болоту или жёстче во время карабканья по скалам. Также патент предусматривает эффект «захвата», при котором кнопки сначала продавливаются под пальцем, а затем затвердевают, создавая ощущение удержания объекта. В Sony считают, что такая технология может не только повысить погружение в игры, но и улучшить доступность для пользователей с ограниченными возможностями. Впрочем, пока речь идёт лишь о патенте, и нет гарантии, что устройство когда-либо поступит в производство.
      1 балл
    46. Подборка релизов на 2026 год PlayStation выпустила ролик с подборкой релизов на 2026 год Полный список игр и дат: Nioh 3 — 6 февраля Resident Evil Requiem — 27 февраля Crimson Desert — 19 марта Saros — 20 марта 007: First Light — 27 марта Marvel’s Wolverine — осень Halo: Campaign Evolved — 18 июня Marvel Tokon: Fighting Souls — 15 июля Dune: Awakening — 24 августа Onimusha: Way of the Sword — 12 сентября The Blood of Dawnwalker — 9 октября Pragmata — 23 октября LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — 5 ноября The Seven Deadly Sins: Origin — 20 ноября Directive 8020 — 4 декабря В центре внимания — Saros от Housemarque (20 марта) и Marvel’s Wolverine от Insomniac Games (осень).
      1 балл
    47. PS5 стала самой прибыльной консолью PlayStation 5 стала самой прибыльной консолью в истории Sony Хидэаки Нисино сообщил на Tokyo Game Show 2025, что PlayStation 5 стала самым финансово успешным поколением за все время существования бренда. Выручка от PS5 достигла 136 миллиардов долларов, что превышает показатели предыдущих систем. Для сравнения, PS4 принесла 107 миллиардов, PS3 — 71 миллиард, PS2 — 44 миллиарда, а оригинальная PlayStation — 24 миллиарда долларов за свой жизненный цикл.
      1 балл
    48. Ставка на одиночные сюжетные игры Sony продолжит делать ставку на одиночные сюжетные игры. ● В свежем отчёте компания подчеркнула, что именно они остаются в центре стратегии PlayStation, даже несмотря на развитие игр-сервисов, VR и мобильных проектов. ● Интересно, что Sony пересмотрела приоритеты и убрала из списка стратегических показателей доход от мультиплатформы. ● В последние годы проекты компании активно выходили на ПК, а Helldivers 2 и вовсе добрался до Xbox, но теперь компания делает акцент прежде всего на вовлечённости игроков, продажах консолей и силе своих брендов. ● Иными словами, ставка на большие одиночные хиты вроде God of War или The Last of Us никуда не исчезает — напротив, именно они должны оставаться главной визитной карточкой PlayStation.
      1 балл
    49. Вышел патч, добавляющий два режима графики на консолях Для Dragon's Dogma 2 вышел патч, добавляющий два режима графики на консолях К сожалению, стабильную частоту кадров это вам не обеспечит. «Приоритет графики»: PS5 и Xbox Series X: 2160p при 30-40fps; Xbox Series S: 1440p при 30-35fps; «Приоритет производительности»: PS5 и Xbox Series X: 1728р при 50-60fps; Xbox Series S: 1440p при 35-40fps; Напомним, что Dragon's Dogma 2 получит улучшения для PS5 Pro. Пока без подробностей.
      1 балл
    50. Патч заметно улучшил производительность игры на PS5 Седьмой патч для Dragon's Dogma 2 заметно улучшил производительность игры на консолях, особенно на PS5. Digital Foundry отметила, что разработчики провели работу над масштабированием до 4K и стабилизировали фреймрейт в открытом мире и городах, где теперь FPS составляет 30-35 вместо прежних 25-28. До 18 июля игра продаётся со скидкой 30%.
      1 балл