Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.10.2026 во всех областях
-
ИИ-масштабирование для обычной PS5 Он основан на PSSR, но адаптирован к «железу» базовой консоли. Для работы он также использует нейронный апскейлинг на основе ИИ. Благодаря этому увеличиваются разрешение и детализация изображения. Первыми поддержку получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, где технология уже доступна как отдельная графическая опция. В будущем доступ к этой технологии получат сторонние разработчики, чтобы добавлять подобное же в свои проекты. Sony заявила, что QSSR улучшает детализацию и стабильность изображения в играх на PS5, что позволяет максимизиро10 баллов
-
GTA 6 - вероятно, будет поддерживать QSSR на PS5 GTA 6, вероятно, будет поддерживать апскейл QSSR на PS5, предполагают в Digital Foundry. Это может частично объяснить, почему все показы GTA 6 изначально были без какого-либо апскейла, ведь их показывали на обычной PS5, а технология была в разработке.9 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
Первые тесты QSSR для PS5 от Digital Foundry ➧ Огромный скачок в качестве изображения в «Росомахе», у которого и так хорошее качество на обычной PS5, с QSSR оно улучшается заметно. ➧ Правда, в Ghost of Yotei прыжок уже не такой заметный, поскольку там и так очень высокое качество изображения. ➧ В «Росомахе» в режиме 60 кадров при включении QSSR остаются стабильные 60 кадров, но если включить разблокировку, то разница примерно в 10% — без QSSR в одной сцене 96 кадров, когда с QSSR уже 85 кадров. ➧ В Ghost of Yotei разница в производительности между предыдущим апскейлером минимальная: с FSR 3 — 63 кадра, с QSSR — 62 кадра. В Digital Foundry отметили, что по мощности QSSR всё же заметно уступает PSSR с PS5 Pro, однако новый апскейлер всё равно даёт разработчикам больше возможностей. В то же время настройка QSSR не должна занять у студий много времени. Эксперты DF отметили по первым тестам, что QSSR лучше всего подходит для апскейла картинки на 1440p. Однако для более полных выводов требуется больше тайтлов.8 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 баллов
-
Доступны несколько тематических наборов В октябре подписчикам PS Plus станут доступны несколько тематических наборов в честь грядущего Horror Fest: 1 октября — Horror Bundle для Call of Duty: Warzone, 6 октября — Starter Pack для Hunt: Showdown 1896, 7 октября — комплект с обликом Драугра Райнхардта и пятью пропусками уровней для Overwatch 2.8 баллов
-
8 баллов
-
7 баллов
-
Демоверсия Castlevania: Belmont's Curse Стала доступна демоверсия Castlevania: Belmont's Curse — она позволяет пройти начальный этап игры, а сохранения можно будет перенести в полную версию Релиз состоится 15 октября 2026 года на PS5, Xbox Series, оригинальной Switch и ПК с текстовым переводом на русский язык.7 баллов
-
PlayStation Plus ОКТЯБРЬ F1 25 | PS5 — реалистичный симулятор Формулы-1 с официальными командами, гонщиками и чемпионатами сезона 2025 года. Earth Defense Force: World Brothers 2 | PS5, PS4 — безумный кооперативный шутер, где отряду бойцов предстоит отбиваться от огромных инопланетных существ и роботов. Hunt: Showdown 1896 | PS5 🇷🇺 – текст — хардкорный PvPvE-шутер в мрачном сеттинге Дикого Запада, где охотники выслеживают монстров и сражаются друг с другом. Раздача начнётся 6 октября и продлится до 3 ноября /* Захист від ліній, підкреслень та синього6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
За использование российских хостингов для VPN будут банить на год В свежем законопроекте «Антифрод 3.0» нашли важнейшую поправку. Если ее примут, то после регистрации на российском хостинге вам нужно будет предоставить личную информацию о себе. Когда хостинг узнает, что вы используете его сервера для VPN — блокировка прилетит еще и на другие российские хостинги. С учетом того, что таким образом обходят «белые списки», новость максимально тревожная.6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
Ролик с масштабным показом апскейла QSSR от Digital Foundry Digital Foundry выпустила 30-минутный ролик с масштабным показом апскейла QSSR для PS5. В видео можно в динамике посмотреть сравнения в «Росомахе» и Ghost of Yotei, но в целом выводы простые — апскейл значимо улучшает картинку и это особенно хорошо заметно именно в динамике. QSSR в «Росомахе» полностью убирает субпиксельное мерцание, а также шумы на заборах, сетках, волосах и растительности. Он также лучше работает с рейтрейсинговыми отражениями и не имеет гостинга. Из очевидных минусов: QSSR не «бесплатный», особенно в сравнении с поприетарными апскейлами движков Insomniac (IGTI) и потенциально Guerrilla Games. Обработка апскейла в 1440р составляет 1,5-1,8 мс. Однако при должном запасе производительности для конечного пользователя это будет незаметно — в «Росомахе» именно так, всё ещё очень стабильные 60 кадров. Как отмечает DF, в первую очередь QSSR будет хорошо работать с более низким разрешением — в 1440р, как у «Росомахи», задержка достаточно недорогая, тогда как в 4К она «куда дороже»: 4,4 мс. В Ghost of Yotei на первый взгляд разница не настолько ощутима, но QSSR на фоне изначального FSR 3 не столько улучшает качество изображения, то есть не делает его значительно чётче, сколько убирает артефакты и стабилизирует изображение. Технология не делает базовую PS5 равной PS5 Pro. PSSR на Pro использует отдельные блоки машинного обучения и работает быстрее; Sony утверждает, что перенос игр с PSSR на QSSR может занимать всего несколько дней, поэтому поддержку планируют добавлять и в уже вышедшие игры; Поддержка QSSR в Grand Theft Auto VI зависит от Rockstar Games. Инструменты уже готовы, поэтому с учётом поддержки PS5 Pro технология потенциально может появиться и на базовой PS5 к релизу 19 ноября.5 баллов
-
5 баллов
-
Metro 2033 Redux и Last Light Redux получат обновления для PS5 Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux получат бесплатные обновления для PS5 Главные улучшения: ➧ Нативное 4K при 60 FPS или масштабированное 4K при 120 FPS; ➧ Улучшенные текстуры, анимации, звук, освещение, тени и детализация окружения; ➧ Поддержка адаптивных триггеров DualSense и PSSR на PS5 Pro. Обновление выйдет 29 октября. Одновременно продажи серии Metro достигли 50 млн копий.5 баллов
-
Главное из анализа Gears of War: E-Day от Digital Foundry Главное из анализа Gears of War: E-Day от Digital Foundry. Версия для Xbox Series X. ➧ Эталонное техническое исполнение со множеством передовых технологий, включая новую систему прямого освещения на базе аппаратной трассировки лучей, которая выдаёт фантастические результаты. ➧ The Coalition полностью отказалась от программной трассировки лучей в пользу аппаратной: он используется для освещения, отражений и физики частиц. ➧ В E-Day дебютировала технология Nanite для персонажей, тем самым детализация героев динамически меняется в зависимости от дальности. Число полигонов у одного персонажа достигает 300 тысяч — у Gears 5 было порядка 75 тысяч. При этом внедрены технологии прядильных волос (как у Dragon Age: Veilguard) и процедурная детализация грязи и крови. ➧ Для анимаций используется Motion Matching: таким образом между анимациями есть анимации-переходы, которые добавляют плавности движений. Подобная система использовалась в The Last of Us 2. Если говорить о производительности, то в классических линейных уровнях игра без проблем удерживает 60 кадров, но в масштабных сценах и открытых локациях начинаются падения кадров и даже статтеры. Желательно играть с VRR. На Xbox Series S достаточно компромиссов: разрешение заметно ниже (вплоть до 576р в режиме 60 кадров и 792р в режиме 30 кадров), при этом в режиме 60 кадров упрощена растительность, снижено качество освещения. Более того, несмотря на это, падения производительности в режиме 60 кадров частые, есть подвисания и даже разрывы экрана. Рекомендуется играть в режиме 30 или 40 кадров, но даже там возникают эти проблемы, хоть и реже.5 баллов
-
Первые оценки Gears of War: E-Day — 89 баллов Безоговорочно лучшая часть серии после Gears of War 3 Возвращение оригинальной мрачной атмосферы, брутальности и даже элементов хоррора из первой части: «Локусты ощущаются настоящей угрозой». Сражения очень тактильные и яростные, отличная динамика, при этом фирменные особенности серии никуда не делись. Визуально игра также очень впечатляет. Если вы играли в Gears of War и её фанат — покупайте E-Day. Так можно описать все обзоры критиков. Здесь нет сногсшибательной эволюции, где сделали Колесо 2. Это просто очень ностальгичный, красивый и приятный шутер с укрытиями, который получил пару тройку новых фишек, пушек и врагов. Здесь невероятно красивая картинка и запоминающаяся атмосфера, которую фанаты точно полюбят. От прошлой части сюда приехали небольшие сегменты в полуоткрытом мире, где можно побегать и изучить локации. А стрельба самая лучшая в серии. К минусам чаще всего заносят довольно шаблонный сюжет c раздражающими чекпоинтами и репетативными сегментами в сюжетной кампании. Кто-то доволен сюжетом и ностальгией по старым частям, а кто-то плюются и считает весь сюжет ни о чём без возможности раскрыть героев. Критикам не дали поиграть в орду и мультиплеер, но по бете вы могли уже сложить общее впечатление о них. По итогу, одна из лучших частей серии, которую стоит опробовать фанатам и тем, кто вообще никогда не пробовал Gears of War. Вернули вам 2010 год.5 баллов
-
Выход Kena: Scars of Kosmora перенесён на 2027 год Ember Lab отложила релиз Kena: Scars of Kosmora с 2026 на 2027 год. Разработчикам потребовалось дополнительное время на полировку игры. Точную дату выхода пока не объявили, проект по-прежнему готовится для ПК и PS5. Сиквел сохранит линейную структуру первой части, но станет масштабнее и предложит больше возможностей для исследования, включая новые данжены. Кена сможет путешествовать верхом на четвероногом спутнике, который также поможет ей в боях. Kena: Scars of Kosmora получит полный русский перевод, включая озвучку. Sony также подтвердила, что на PS5 игра будет доступна для покупки на дисках.5 баллов
-
В студии пройдут заметные увольнения вскоре после выхода E-Day Сотрудники The Coalition переживают, что в студии пройдут заметные увольнения вскоре после выхода Gears of War: E-Day Журналист Eurogamer успел пообщаться с несколькими сотрудниками студии на правах полной анонимности. Вот что он узнал: ➧ Увольнение нарративного директора E-Day Хуана Вака на прошлой неделе во время второго этапа перезапуска Xbox сильно ударило по морали студии: «Ты годами работаешь над игрой и вместо того, чтобы отпраздновать её выход со всей командой, пытаешься найти новую работу». ➧ Сотрудники к концу октября должны получить бонус, если оценка игры на Metacritic достигнет определённого значения, однако для этого разработчику нужно быть штатным сотрудником на момент выплат — многие переживают, что многих уволят ровно до момента обещанных выплат. По данным Eurogamer, правда, бонусы должны выплать в итоге даже если людей уволят — и тот же Вака также получит их в случае достижения цели. В студии настроения другие. Мне сложно поверить словам руководства Microsoft о чём либо. У The Coalition было понимание, что студия находится в относительной безопасности, несмотря на ситуацию в индустрии. Но теперь этого ощущения нет. ➧ По данным Eurogamer, за последние недели из студии уволили не только Хуана Вака: в компании проходят точечные увольнения, которые не касаются конкретной перестройки Xbox. Обзоры Gears of War: E-Day появятся сегодня в 16:00 мск.5 баллов
-
5 баллов
-
Ubisoft напомнила о существовании Splinter Cell Remake Анонс игры состоялся еще в 2021 году и с тех пор о проекте почти ничего не слышно. Фанаты серии начинают переживать, что игру могли тихо отменить. Как выяснило издание Insider Gaming, Ubisoft опубликовала несколько вакансий за последние недели и продолжает искать специалистов. Splinter Cell Remake разрабатывает Ubisoft Toronto. Разработка проекта сильно затянулась из-за внутренних проблем Ubisoft. На данный момент дата релиза проекта неизвестна, как и его состояние.5 баллов
-
5 баллов
-
Вышел патч на PS5 и Xbox Series Для ремастера «Ведьмака 3» вышел патч на PS5 и Xbox Series, а также отдельное исправление для Xbox Play Anywhere на ПК На консолях устранили ряд проблем с освещением, из-за которых помещения выглядели слишком тёмными. Кроме того, разработчики внесли и другие изменения, чтобы консольные версии лучше соответствовали варианту для ПК. В ПК-версии Xbox Play Anywhere исправили ошибку, из-за которой был недоступен DLSS. CD Projekt RED продолжает изучать жалобы игроков и уже готовит хотфикс для ПК, призванный устранить сбои с сохранениями5 баллов
-
5 баллов
-
Аватарки по «Человеку-пауку: Совершенно новый день» БЕСПЛАТНЫЕ аватарки по «Человеку-пауку: Совершенно новый день» Так же обладателям PS Plus 6 октября раздадут БЕСПЛАТНЫЕ аватарки по «Человеку-пауку: Совершенно новый день» — в честь выхода фильма в цифре в Sony Pictures Core А пользователям без PS Plus для этого придётся приобрести фильм. Забрать их можно будет напрямую в PS Store.5 баллов
-
5 баллов
-
5 баллов
-
Студия - столкнулась с сокращениями Студия, работающая над ремейком Splinter Cell, столкнулась с сокращениями Около 40 разработчиков были уволены из Ubisoft Toronto, как объявила компания на этой неделе. Несмотря на это и множество других отмен, происходящих в Ubisoft, долгожданный ремейк Splinter Cell остаётся в разработке. Первым об этой волне увольнений сообщило издание MobileSyrup, которое стало частью масштабной реструктуризации, проводимой Ubisoft в начале 2026 года.5 баллов
-
4 балла
-
Первые оценки нового контента для Ghost of Yotei — 86 баллов ➧ Сюжетное дополнение Echoes of Sekigahara Удивительно эмоциональная и насыщенная история Ацу, которая углубляет персонажа и дарит ему ещё более понятную мотивацию в основной игре. Однако чисто геймплейно — в целом повторяет основную игру, да и масштабы здесь поскромнее. Никаких больших сюрпризов. ➧ Рогалик-режим Most Wanted Очень активный боевой геймплей с новыми умениями и разными героями, показывающий сражения игры с самой зрелищной и глубокой стороны, но местами сложность совсем уж низкая. Полноценным рогаликом это сложно назвать. Ghost of Yotei: Complete Edition уже в продаже.4 балла
-
Cостоялся релиз Ghost of Yotei: Complete Edition Спустя год, в игру добавили тонну нового контента, на 10–15 часов В издание вошли все обновления, режим Legends, сюжетное расширение Echoes of Sekigahara, roguelike-режим Most Wanted, новые механики и косметика. ➧ Сюжетное DLC Echoes of Sekigahara, посвященное прошлому Ацу во времена битвы при Сэкигахаре на стороне проигравших; ➧ В расширении также добавят новый регион на востоке карты, новые механики, косметические предметы и врагов; ➧ Roguelike режим Most Wanted с играбельными героями, хардкорными дуэлями и уникальными перками. Вернется Дзин Сакай с боевыми стойками; ➧ Новые Lo-Fi треки в режиме Ватанабэ; Complete-издание придется докупить в виде платного апгрейда за $10.4 балла
-
Аша Шарма: Xbox продолжит сотрудничать с Sony Главу Xbox Ашу Шарму спросили, собирается ли она извиняться перед Sony из-за перехода PHYSINT под контроль Xbox. Шарма рассмеялась и заявила, что рада сотрудничеству с Хидео Кодзимой. По её словам, конкуренция и сотрудничество между Xbox и Sony могут существовать одновременно. Также Шарма отметила, что Xbox потратила на PHYSINT меньше, чем обычно тратится на разработку премиальных игр.4 балла
-
Control Resonant получила обновление 1.4.0 — в игре среди прочего появился режим «Новая игра++», позволяющий проходить проект бесконечно без потери прогресса (режим «Новая игра+» в ней уже был) Кроме того, обновление содержит множество других улучшений и исправлений ошибок. Ознакомиться с полным списком изменений можно по этой ссылке.4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
Технический анализ Ведьмака на консолях Технический анализ «Ведьмака 3: Дикая Охота» на консолях от «Аксия». Xbox Series X ➧ В среднем ремастер стал работать даже лучше, чем предыдущая версия, при этом есть все заявленные улучшения. PS5 ➧ Если на прошлой версии игры преимущество было у PS5, то теперь «столы перевернулись»: новая версия работает лучше на Xbox Series X. Если раньше на PS5 были почти железобетонные 60 кадров, то теперь появились большие просадки, вплоть до 50 кадров. ➧ В режиме 30 кадров с трассировкой на экранах со 120-герцами теперь разблокирована частота кадров, но это даёт на 1-2 кадра больше, при этом игра работает вне VRR-окна и это выглядит просто плохо. Советуют отключить 120 герц на консоли при игре в этом режиме. Xbox Series S ➧ Производительно осталась плюс-минус такой же, в режиме 60 кадров есть падения ниже 50. PS5 Pro ➧ Качество изображения плюс-минус аналогичное базовой PS5, несмотря на поддержку PSSR. ➧ Производительность хорошая, но в первую очередь благодаря разблокировке кадров в режимах 30 и 60 кадров, где теперь 50-60 и 90-100 кадров соответственно (в городе 70-80 кадров). Что забавно, на PS5 Pro в режиме с трассировкой производительность в сложных сценах выше, чем на базовой PS5 в режиме производительности. Switch 2 ➧ Огромный скачок от первой Switch. ➧ Портативный режим чрезвычайно «мыльный», включая интерфейс.3 балла
-
Новый Uncharted? Шон Эскайг из Naughty Dog проводит какое-то «исследование» и запостил фотку с древней пушкой Шон Эскайг – это директор той самой второй команды Naughty Dog, которая работает над пока неанонсированной игрой. И он не работает над The Last of Us, подтвердил надёжный инсайдер NateTheHate. На фоне ранних слухов о том, что под его руководством делают новую часть Uncharted, и выложенного Шоном фото Форт-Джорджа в Тринидаде и Тобаго, которое тогда подлило масла в огонь, есть вероятность, что новая Uncharted и вправду в разработке.3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
Ghost Recon Wildlands теперь работает в 4K/60 FPS Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands теперь работает в 4K/60 FPS — улучшение появилось в рамках свежего бесплатного обновления Last Rites За его разработку отвечала студия Ubisoft Bordeaux (Assassin's Creed Mirage), а упор на более мрачную историю с новым антогонистом — Ла Ллорона. Вместе с этим Wildlands получила новые функции, включая возможности настройки сложности (мгновенная смерть, ограничение оружия, потеря неиспользованных патронов при перезарядке, огонь по своим), а также настройки погоды, времени суток, патрулей и тому подобного. Уже доступно на ПК, PS5, PS4, Xbox Series и Xbox One. Все новшества (за исключением режима 4K/60 FPS) доступны и на PS4.3 балла
