Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. Ոρúჳράќ

      Ոρúჳράќ

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        9

      • Публикаций

        5 203


    2. BoiKuS

      BoiKuS

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        8

      • Публикаций

        2 004


    3. 66GraF66

      66GraF66

      Постоялец


      • Баллы

        4

      • Публикаций

        5 029


    4. Radium88

      Radium88

      XboX BOYS


      • Баллы

        2

      • Публикаций

        2 287


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 05.12.2020 во всех областях

    1. Ждем как Arthem - за 1$
      4 балла
    2. Пользователи сообщают, что на PS5 так же, как и на Xbox Series X, Cyberpunk 2077 по обратной совместимости будет режим производительности с 60 кадрами в секунду Также на консолях доступен режим качества: там лучше графика и выше разрешение, но в 30 кадрах в секунду. Однако точные параметры неизвестны. Странно, что CD Projekt RED до сих пор не объявила о поддержке данных режимов. Игра выходит 10 декабря на PS4, Xbox One и PC. В 2021 году выйдет полноценная улучшенная версия для PS5 и Xbox Series — она будет бесплатной для владельцев игры на прошлое поколение.
      3 балла
    3. Digitall Foundry на примере Assassin's Creed Valhalla решили выяснить, какая видеокарта для PC показывает производительность уровня PS5 Так как у PS5 (и Xbox Series X) в режиме производительности разрешение варьируется от 1440p до 1728p, то авторы издания нашли самое «тяжелое» место, где разрешение консоли чаще всего составляет 1440p и количество кадров может опускаться на несколько единиц. На компьютере также выставили 1440p и настройки графики, соответствующие тем, что используются на PS5: большинство настроек высокие, но есть и ультра-высокие, например, тени. Их можете посмотреть н
      2 балла
    4. Досмотрел до джойстика, дальше вырубил... Идиотизм какой то.
      2 балла
    5. Релизный трейлер версии FIFA 21 для PS5 и Xbox Series X|S Уже доступна для загрузки. Улучшения на PS5 Вибрация будет разной в зависимости от действий: например, во время ударов по мячу она будет более легкой, чем во время подкатов. Если футболист начнет уставать, то в триггерах на геймпаде будет включаться сопротивление. Поддержка карточке PlayStation Activities — можно будет войти в режим игры сразу из меню консоли, а не из меню самой игры. Загрузка займет несколько секунд. Особенности для PS5 и Xbox Series Новая технология освещения. Улучшенная система поведения поклонников на трибунах. Улучшенная графика и новые анимации. Обновленная система поведения у игроков: футболисты будут вытирать пот с лица, громко просить передачу у партнера и переводить дыхание после длительного забега. Владельцы игры на PS4 и Xbox One получат улучшенную версию на PS5 и Xbox Series бесплатно. Можно будет перенести прогресс и достижения из FIFA Ultimate Team и VOLTA FOOTBALL.
      2 балла
    6. видимо контент для интеллектуалов, ибо я его не понимаю. Надеюсь в следующем видео он попробует засунуть туда себя, я бы даже лайк поставил. Посмертно.
      2 балла
    7. Пользователи Xbox Series X сообщают, что у Cyberpunk 2077 на консоли доступно два режима: качество и производительности В режиме производительности игра идет примерно при 60 кадрах в секунду. Сложно оценить просадки. Сразу предупреждаем, для игры еще вышел патч первого дня, о чем вчера заявил один из разработчиков. Режим производительности еще могут вырезать, если его не успели оптимизировать. Официального анонса поддержки режимов на релизе игры для Xbox Series X и PS5 не было.
      2 балла
    8. Counterplay Games и Gearbox Publishing представили релизный трейлер лутер-слэшера Godfall Ролик получился задорный, демонстрирующий ключевые фишки игры — сражения, море врагов и тонну лута. Если верить трейлеру, то игра является эксклюзивом PS5 только до 12 мая 2021 года. Синопсис: Godfall выйдет 12 ноября на PC и PS5.
      1 балл
    9. Точно, мне его больше всего жалко было.
      1 балл
    10. Шредер слабый какой-то, не зачёт
      1 балл
    11. Прикольно, наверное, туда руку засунуть. Надо прикупить в качестве пыточного инструмента.
      1 балл
    12. Холодильники другая компания делает)
      1 балл
    13. Игра выглядит и звучит как блевота с самого момента анонса, на мой взгляд лучше придушить этого монстра в зародыше и никогда о нем не вспоминать, 343 навсегда останутся уборщиками из банджи и уже ничто этого не исправит. Крэкдаун майков ничему не научил. Потом все удивляются почему майки не способны в экзы.
      1 балл
    14. 343 Industries: «последние слухи касаемо Halo Infinite — необоснованны» В последнее время на просторах сети появляются всё больше слухов о возможной дате выхода шутера, режиме королевской битвы и делении сюжетной компании на главы. Комьюнити-директор Брайан Джаррард заявил, что все слухи, которые распространяют разного рода инсайдеры — «необоснованны». В свою очередь Брайан просит у игроков немного терпения и понимания, ожидая новостей со стороны СМИ, когда разработчики сами расскажут об игре больше. Следующие новости о Halo Infinite команда планирует рассказать к концу этого года.
      1 балл
    15. Sony рассказала, что они решили добавить активность, чтобы игроки стали реже забрасывать сюжетные игры В 2019 году Sony разослала презентацию разработчикам, которая начинается со слов: «Сюжетные игры умирают». На слайде был прикреплен список с самыми продаваемыми играми на PS4 за всю историю — GTAV и Call of Duty: Black Ops 3. Но сразу за этим следуют другие данные компании, которым она опровергает вышесказанное — в них Sony рассказала, что количество часов сюжетных играх перевешивает количество в онлайн-проектах. Затем компания рассказала в общих чертах, что раздражает игроков главным образом в сюжетных играх: Игроки не знают, сколько нужно будет потратить времени на игру, если у них свободно условно не более двух часов. То есть сколько времени может занять короткая игровая сессия, чтобы она имела логический конец, например, прохождение главы или побочного задания. Требует много времени, чтобы найти и посмотреть, как пройти определенный момент в игре. Как избегать спойлеров. Трудно вспомнить, чем занимался, что нужно делать после того, как долго не играл в игру. Поэтому компания и ввела карточки «Активности» (под иконками игр). Они позволяют увидеть примерное время прохождения сюжетных глав или миссий. Более того, благодаря им игрок может сразу начать указанное задание, а не искать его на карте. Такая система, например, реализована в Spider-Man: Miles Morales. А в Demon's Souls можно сразу подключиться к нужному миру. Стоит отметить, что забрасывание сюжетных игр, даже когда игрок отдал за нее крупную сумму денег, весьма частая ситуация. Ниже посмотреть процент по завершению игр среди начавших прохождение игроков на PS4, актуальный на конец октября 2020 года (это просто прохождение до любой концовки в играх, а не получение платины): The Last of Us: Part 2 — 60% The Last of Us (на PS3 и PS4) — 40% Final Fantasy VII Remake – 54.1% God of War – 51.8% Marvel’s Spider-Man – 50.7% Uncharted: The Lost Legacy – 50.3% Detroit: Become Human – 49% Uncharted 4: A Thief's End — 39.3% Ghost of Tsushima – 47% Horizon Zero Dawn – 34.5% Days Gone – 34% Death Stranding – 29.3% Red Dead Redemption II – 28.6%
      1 балл
    16. У PS5 есть классная функция, про которую не стоит забывать — карточки с «Активностями» Они находятся под иконками самих игр и позволяют мгновенно начать игры с какой-нибудь миссии, побочного задания или режима в мультиплеера. Главный плюс состоит в том, что при использовании карточек сразу загружается именно сам геймплей игры из меню консоли. При обычном запуске игр также нужно ждать загрузки меню самой игры, выбирать какие-то пункты и только потом загружать свое последнее сохранение. Поддержку карточек должны добавлять разработчики, так что не во всех играх они могут быть. Но пока что все оптимистично — в мультиплатформе на PS5 они присутствуют.
      1 балл
    17. Ну меня как бы смущает что в ролике ПК версия в 4К, а PS4 Pro в фуллхд. Совершенно не информативное видео, которое не дает представления вообще ни о чем. По крайней мере для пользователей консоли. Кликбейт. По поводу игрового контента. Я принципиально не играю ни во что от Юбисофт (кроме Фишера). Стыдно признаться, но платину в той же дрочильне Ghost of Tsushima выбил уже тупо из принципа. Посему такие игры как ласты, анчартед, дизоноред и прочие для меня как глоток свежего воздуха.
      1 балл
    18. а чего расходится, там и без пережатия видно, что тени заметно срезаны, ни о каком рейтрейсинге и речи быть не может. По остальным деталям уже другой разговор, ну и это еще и интересно в каком разрешении плойка все это будет отображать, ибо плойке 5 это копипастом по наследству передастся до патча на графику в 2021-м году, так что пока будешь еле проходить еще и графон подвезут. А по самому времени прохождения - лучше получить качественно вручную собранные квесты, чем 50 часов давиться сраными захватами крепостей, подкатами петушков-викингов в каждой сюжетной и не очень ветке и галимой копипасты чужих квестов в одной очень известной игре от одних очень известных копипастеров родом из геймлофта
      1 балл