Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.12.2020 во всех областях
-
Netflix показал логотип The Witcher Nightmare of the Wolf Анимационного фильма во вселенной «Ведьмака» Анджея Сапковского. Судя по визуальному стилю, сериал будет достаточно мрачным. События аниме происходят задолго до сериала Netflix и книг Сапковского. Главным героем The Witcher Nightmare of the Wolf станет Весемир: совсем юный ведьмак столкнется с угрозой, способной уничтожить весь Континент. Сценарий для The Witcher Nightmare of the Wolf пишут Лорен Хиссрич, шоураннер «Ведьмака», и Бо ДеМайо, один из сценаристов сериала. Ожидается, что анимационный фильм буде3 балла
-
В новом подкасте разработчики Returnal поделились деталями создания игры Геймдизайнер Returnal Гарри Крюгер рассказал, что игру разрабатывают уже 4 года, и команда с самого начала планировала создать психологический хоррор. В его основе лежала мрачная научная фантастика, перемещения во времени и женщина в качестве главного героя. Впрочем, так и получилось, только Housemarque решила сделать акцент на экшене и повествовании, а не на элементах хоррора. Returnal стала первой игрой студии, для которой выделили отдельную команду сценаристов и нарративных дизайнеров. Также по словам Крюгера, рабочее название у Returnal долгое время было Dark Planet, а сам тайтл для геймдиректора — настоящая мечта, которую Гарри хотел давно воплотить в жизнь. Релиз Returnal состоится 19 марта 2021 года на PlayStation 5. Будет ли игра выпущена и для PS4 пока неизвестно.3 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
1 балл
-
Открой Личку в вк и укажи WhatsApp, что бы с тобой можно было связаться!1 балл
-
Больше fps на Xbox One и четче картинка на PS4 — как патч 1.05 улучшил Cyberpunk 2077 Автор ютюб-канала ElAnalistaDeBits опубликовал несколько роликов, в которых сравнил Cyberpunk 2077 до и после патча версии 1.05 на консолях нового и прошлого поколения. Пользователь проверил разрешение, частоту кадров, дальность прорисовки и качество текстур. На видео показано, что на базовой версии Xbox One частота кадров увеличилась с 10-15 до 20-25 кадров в секунду. При детальном сравнении выяснилось, что для достижения такого результата пришлось пожертвовать качеством освещения и теней, а также дальностью прорисовки. Также уменьшили количество NPC и автомобилей на улицах Найт-Сити. С PS4-версий дела обстоят лучше — картинка стала четче, а на улицах стало больше прохожих. Однако в обоих случаях не была решена проблема медленной подгрузки объектов. На Xbox One игра вообще иногда останавливается на несколько секунд. При этом у некоторых игроков после установки патча на PlayStation появилась другая проблема — они не могут выйти из меню настроек. Техподдержка CD Projekt RED уже знает об этом баге, но пока что помочь может только перезапуск игры. Для всех, кто играет в Cyberpunk 2077 на PlayStation. Если вы не можете выйти из настроек после внесения изменений, попробуйте следующее: закройте игру после перезапуска, вы можете увидеть сообщение об ошибке и повреждённых данных, нажмите ОК теперь у вас должна быть возможность внести изменения Хотфикс 1.05 для Cyberpunk 2077 вышел на консолях 19 декабря, чуть позже его выпустили и для PC-версии. В апдтейте около 30 исправлений разнообразных квестов, когда персонажи могли исчезать, диалоги не появляться, а некоторые события происходить неверно.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Патч 1.05 для Cyberpunk 2077 повышает fps в 2 раза на Xbox One Несколько часов назад на канале ElAnalistaDeBits вышло видео с сравнением версии игры 1.05 и 1.04 на всех актуальных консолях Microsoft. В сравнительном тестировании приняли участие: Xbox One, Xbox One X, бюджетная консоль нового поколения Xbox Series S и самая производительная на данный момент Xbox Series X. XBOX ONE Исправили На видео заметно небольшое повышение чёткости и увеличение fps примерно в 2 раза. Если раньше были просадки до 10-12 fps, то теперь в этих же местах частота кадров уверенно находится в пределах 18-22 кадров. Очень хорошие показатели относительно старых. Осталось Версия 1.05 не исправила фризы и плохую прогрузку текстур при быстром передвижении по карте. XBOX ONE X Игра работает с бóльшей чёткостью и fps. Кол-во просадок стало меньше. В игре на 1.04 наблюдались просадки до 15-17 кадров, а ceйчас частота обновления в таких местах равна 27-30 кадрам, то есть увеличение составило 60-70%. XBOX SERIES S Для многих станет откровением, что игра не идёт на консоли в стабильные 1080p и 30 fps. Наблюдаются просадки до 22 кадров, а рендер падает до 972p. С патчем 1.05 fps стабильно держится на 29-30 кадрах. Консоль вышла, как новое поколение, но из-за своего слабого видеоядра иногда работает хуже Xbox One X. XBOX SERIES X Увеличена чёткость, но fps не вырос ни в моде "производительность", ни в моде "качество". По прежнему наблюдаются просадки в производительном моде до 50 fps. В настройке качество частота кадров как и была 30, так и осталась без просадок.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
