Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. 0sobist

      0sobist

      ɴТурист


      • Баллы

        62

      • Публикаций

        923


    2. Ոρúჳράќ

      Ոρúჳράќ

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        60

      • Публикаций

        5 204


    3. PRO13KILLA

      PRO13KILLA

      💩 BanneD 🚮


      • Баллы

        18

      • Публикаций

        856


    4. 66GraF66

      66GraF66

      Постоялец


      • Баллы

        12

      • Публикаций

        5 029


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 02.02.2021 во всех областях

    1. Февральская подборка игр уже доступна для загрузки
      9 баллов
    2. Возвращение Mass Effect: все детали из превью сборника ремастеров 14 мая на PC и двух поколениях консолей выйдет Mass Effect Legendary Edition — сборник ремастеров первых частей серии и всего дополнительного контента. Недавно разработчики провели для представителей нескольких изданий превью-сессию, где подробно рассказали об особенностях сборника и его контенте. Мы коротко пересказываем основные моменты из превью Mass Effect Legendary Edition. Про разработку и техническую часть На разработку сборника ушло около двух лет: проект запустили в начале 2019 года. Игра по-прежнему работает на Unreal Engine 3: перенос на новый движок потребовал бы внести очень большие изменения и поменял бы ощущения от игры. Все скрипты пришлось бы переделывать с нуля. Трассировки лучей и других особо современных функций тут нет. Формально Mass Effect Legendary Edition это один проект с единственным лаунчером, позволяющим запускать любую из игр трилогии. Обновлен только сюжетный режим, мультиплеер в ремастерах не работает. На PC появилась поддержка геймпадов. Лифты (а значит, и загрузки) сильно ускорились — примерно в три раза. Когда загрузка закончится, остаток поездки можно пропустить. Самые большие изменения по технической части произошли в первой части серии, меньше всего из в Mass Effect 3. Про контент и общие моменты Никакого по-настоящему нового контента в сборнике нет, вырезанный контент было решено не восстанавливать. Дополнительных романов тоже не будет. Схемы управления и интерфейс во всех играх примерно одинаковые. Редактор персонажа переработали, он одинаковый для всех трех игр. Теперь Шепард будет выглядеть реалистичнее; в частности, упрощено создание персонажей не с белым цветом кожи. Дизайн каноничной женской версии Шепарда тоже улучшили. Каноничные образы теперь выглядят одинаково во всех играх. Детализация игровых миров повысилась, особенно сильно это заметно в локациях первой части Mass Effect — игра ближе к ремейку, чем к ремастеру. Например, на Иден Прайм переработали освещение, а на Илосе появилось больше растительности. Каноничным финалом Mass Effect 3 будет концовка из дополнения Extended Cut. Про геймплей Геймплей как таковой практически не изменился: разработчики обошлись мелкими твиками и балансировкой. Самые большие изменения произошли в первой части, там перебалансировали все пушки и постарались сделать так, чтобы игра больше напоминала экшен. Мако стал ездить немного быстрее. Искусственный интеллект переработали: стали умнее и противники, и напарники. Битвы с некоторыми боссами тоже улучшили. Прокачку тоже перебалансировали, чтобы прокачаться до максимума можно без Новой игры Плюс. Мини-игры в ремастерах стали проще и встречаются реже. На PS4 Pro, Xbox One X, PS5 и Xbox Series S|X переиздание трилогии Mass Effect идет при 60 кадрах в секунду На простых PS4 (Slim) и Xbox One (S) игра идет при 30 кадрах. Точно разрешение не раскрывается, но оно будет динамическим. Вероятно, на PS5 и Xbox Series X будут 4K при 60 кадрах.
      8 баллов
    3. Новости по одному из главных релизов года — переизданию трилогии Mass Effect — будут опубликованы сегодня в 19:00 МСК Журналистам показали большую презентацию всех игр, включая обновленную первую часть. Игровые издания опубликуют подробности и скриншоты игр в указанное время. Как уже известно, больше всего улучшили первую часть. Но напомним, что это не ремейки, а переиздания.
      7 баллов
    4. 1 февраля студия id Software отметила день рождения: в этом году ей исполнилось 30 лет. Культовая студия встретила свой юбилей постами в социальных сетях. Студия без преувеличения легендарная: из-под её пера вышли Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom и Quake, а движки считаются передовицей индустриальных технологий. Основатели компании Джон Кармак (John Carmack) и Джон Ромеро (John Romero) являются одними из самых известных людей в истории видеоигр, а их судьба в id легла в основу популярной книги «Повелители DOOM», которую собираются экранизировать. В id и сейчас есть люди, которы
      6 баллов
    5. 6 баллов
    6. Бхахах, некстген во всей красе
      6 баллов
    7. 5 баллов
    8. Sony в очередной раз делится статистикой игроков PlayStation за последний год, на этот раз подготовив отдельный сайт — там можно изучить индивидуальные достижения и показатели, а также некоторые глобальные. Узнать свою статистику Из личной статистики за 2020-й можно узнать: число запущенных игр три любимые игры по количеству часов любимый жанр общее проведённое время в играх соотношение времени в одиночных и сетевых играх, а также в VR сколько дней в году играл основной день для игр в неделе число полученных трофеев. Более
      5 баллов
    9. Добро пожаловать в PlayStation Plus Улучшите свой опыт на PlayStation при помощи сетевых режимов, игр месяца, эксклюзивных скидок и многого другого. PS Plus: бесплатные игры каждый месяц
      5 баллов
    10. Control работает на PlayStation 5 с низкими настройками графики ПК-версии Специалисты из Digital Foundry провели анализ производительности ультимативного издания Control на PlayStation 5 после выхода специального некстген-патча. Как оказалось, игра работает с низкими настройками графики ПК-версии. Но экспертов это не смущает. Digital Foundry хвалит Remedy за реализацию трассировки лучей, увеличение максимального разрешения и производительность игры. Лишь в редких случаях, когда задействовано много спецэффектов во время ожесточенного боя частота кадров можно опуститься до 27 fps при игре с RTX и 57 fps — без него. Remedy не стала скрывать настройки графики и сама прислала ее расшифровку в офис Digital Foundry. Студия показала, что качество графики в Control на PlayStation 5 соответствует низким настройкам в ПК-версии. А некоторые из параметров выставлены еще ниже. В целом нестген-патч для Control называют отличным. Особенно, если вспомнить то, как игра работала на Xbox One и PlayStation 4.
      5 баллов
    11. Google закрывает свои внутренние студии, а руководитель игрового направления Джейд Реймонд уйдёт из корпорации Вместе с этим фирма отменила несколько проектов, которые хотели выпустить после 2021 года, и изменила модель развития Stadia, сосредоточившись на поиске контента среди сторонних разработчиков и издателей — создавать свои игры больше не планируют. Закрытие студий в Монреале и Калифорнии ставит под удар более 150 специалистов, но Google постарается найти им новые роли внутри корпорации. Судя по всему, компания больше не планирует выпускать эксклюзивные игры для Stadia, н
      4 балла
    12. Просадки разрешения для 1296p и падения к/c. Анализ производительности Destruction AllStars от VGTech Эксклюзив PlayStation пока не может похвастаться хорошей оптимизацией. Гоночная аркада выходит эксклюзивно на PlayStation 5 уже завтра и многие журналисты получили доступ к предрелизной версии игры. Издание VGTech использовало возможность и провело замеры производительности и разрешения картинки. Тесты проводились на версии 1.000.002. В этой игре PS5 использует динамическое разрешение, которое в пике поднимается до значения 3264х1836 и считается максимальным для игры, а нижней зафиксированной точкой является показатель 2304х1296. Впрочем, высшей границы PS5 касается редко. В игре используется метод темпорального увеличения, с помощью которого изображение рендерится в меньшем разрешении и достраивается до своего "нативного" значения. Небольшие артефакты изображения видны, когда на экране множество эффектов. Когда же картинка статична, "лесенки" почти не видны. В целом игра не может похвалиться гигантским количеством деталей, но в VGTech отмечают, что эффекты столкновений, искр и дыма проработаны на высоком уровне. С самой производительностью также наблюдаются проблемы. В целом fps в игре стремится к верхней границе в 60 кадров, но на практике такой показатель достигается лишь когда на экране не происходит ничего. Во время большого скопления машин на экране или эффектов от столкновений, fps проседает на 5-10 кадров в среднем, но за счет фреймпейсинга "просадки" ощущаются не так тяжело, как могли бы. Время кадра также прыгает до отметки в 33,3 мс, но для частоты кадров в 50 - такой показатель приемлим. Во время подобных сцен разрешение снижается до 1300-1440р, но применяются технологии достраивания и "улучшения" изображения. FPS может просесть ещё больше, когда на экране появляются рэгдолл-куклы водителей. Впрочем, это не такая частая ситуация. VGTech хвалят физику повреждений машин, отмечая, что врезаться довольно весело. Интерфейс игры и меню рендерится в нативном 4К. Загрузки, по словам авторов, почти мгновенны.
      4 балла
    13. The Division 2 пропатчили для PS5 Теперь игру можно запустить в 4К 60FPS. Также стартовал ивент, посвящённый Resident Evil, который продлиться до 15 февраля. В ходе события вы сможете получить 21 предмет гардероба из оригинальной трилогии Resident Evil. Одежду RPD Леона Кеннеди дадут, если просто зайти в игру во время ивента. До 4.02 игру можно забрать с 66% скидкой в PS Store — за 689 руб.
      4 балла
    14. Консольки ещё толком не вышли, а уже устарели. Прямо как и в прошлый раз
      4 балла
    15. Сегодня для God of War выйдет патч с улучшенной версией для PS5 На консоли игра будет работать с 1440p или 1800p (точное оригинальное разрешение неизвестно) шахматным масштабированием до 4K при 60 кадрах в секунду. Студия рассказала, что объединила два режима с PS4 Pro с улучшенной графикой и с лучшей производительностью. Напомним, владельцам PS5 игра доступна по подписке PS Plus.
      4 балла
    16. Арт-директор Capcom выразил благодарность за проявленный интерес к Resident Evil: Village Особенно к леди Димитреску и ее дочерям. Кстати, он назвал точный рост леди — 2,9 метра.
      4 балла
    17. Destruction AllStars | PS5 Framerate Test | 4K Gameplay
      4 балла
    18. В коллекционку ремастера Mass Effect вошёл полноразмерный шлем Шепарда BioWare анонсировала коллекционное издание Mass Effect Legendary Edition за 150 долларов (12 тысяч рублей). В его состав входят полноразмерный шлем Шепард с LED-подсветкой, стилбук с изображением протагониста, три значка, постер, уникальная упаковка и письмо о приёме в ряды отряда N7. В магазине BioWare Gear также в комплекте идёт дополнительный постер.
      3 балла
    19. Компания Sony запатентовала систему искусственного интеллекта (ИИ), которая будет наблюдать за игрой пользователя PS5 и менять сложность прохождения этапов с боссами Патент называется «Использование машинного обучения для повышения или понижения уровня сложности сражения с оппонентами в видеоиграх», это значит, что ИИ сможет анализировать сражения игрока с противниками и выявлять «успешные или неуспешные методы». В зависимости от полученных данных ИИ будет принимать решения. Например, если игроку никак не удаётся пройти босса, то ИИ сделает игру легче, а вот для более опытных игроков,
      3 балла
    20. The Division 2 пропатчили до PS5 Теперь игру можно запустить в 4К 60FPS. Также стартовал ивент, посвящённый Resident Evil, который продлиться до 15 февраля. В ходе события вы сможете получить 21 предмет гардероба из оригинальной трилогии Resident Evil. Одежду RPD Леона Кеннеди дадут, если просто зайти в игру во время ивента.
      3 балла
    21. О, опять Реймонд на мороз, вот они, профессионалы из геймлофт
      3 балла
    22. Обидно, конечно, что закрыли. Но как говорится:
      3 балла
    23. CONTROL | PS5 - Xbox Series X - PC | Сравнение графики, скорости загрузок, фпс и пр.
      3 балла
    24. Еще бы озвучку добавили - было бы топ.
      3 балла
    25. Bungie ищет решение проблемы со злоупотреблением камеры от третьего лица в мультиплеере Destiny 2 Если вы много играете в мультиплеер Destiny 2, то наверняка в курсе проблемы так называемого 3 Peeking. Это когда игрок злоупотребляет камерой от третьего лица и получает преимущество над противником. В основном это проделывают с мечами и некоторыми эмоциями. Коммьюнити-менеджер Cozmo в своем твиттере рассказал, что студия в курсе недовольства игроков и обсуждает возможные варианты решения этой проблемы.
      3 балла
    26. Что то нет инфы по co-op
      3 балла
    27. Разработчики Destruction AllStars в интервью StopGame поделились некоторыми техническими деталями игры
      3 балла
    28. ОТКРОЙТЕ НЕИЗВЕДАННЫЙ МИР Разрушающее присутствие захватило Федеральное бюро контроля… Только вы в силах остановить его. Весь мир становится вашим оружием в грандиозной битве со зловещим врагом в многомерных непредсказуемых условиях. Политика сдерживания провалилась, на карту поставлена жизнь человечества. Вы сможете восстановить контроль? РАСКРЫВАЙТЕ ТАЙНЫ Вы сможете выдержать темные секреты Бюро? Вступите в эпическое сверхъестественное сражение, наполненное непредсказуемыми персонажами и странными событиями, параллельно с поисками вашего пропавшего брата, и отыщите исти
      2 балла
    29. Создатели Destruction AllStars всегда считали релиз в PS Plus лучшим вариантом для своей игры С момента анонса Destruction AllStars продвигали достаточно тихо, и долгое время было неясно, что вообще из себя представляет её геймплей. При этом игру хотели продавать за полную стоимость — до того, как её решили отложить до 2 февраля, выпустив сразу по подписке PS Plus. Как оказалось, сами разработчики из студий Lucid и XDEV всё это время считали релиз в PS Plus лучшим вариантом, и они были рады, когда Sony наконец решила использовать эту модель вместо обычной. Об этом геймдиректор Колин Берри рассказал IGN. Перенос помог авторам подготовить серверы к потенциально большому наплыву игроков в первый же день, а также улучшить первый опыт. Берри не уточнил, что попало в игру ещё до релиза благодаря переносу, и также пока неясно, как будет выглядеть поддержка игры в будущем. Destruction AllStars уже доступна на PS5 по подписке PS Plus — при этом оценок от прессы у игры до сих пор нет.
      2 балла
    30. Слух: Часть чипов AMD для GPU и CPU будет производить Samsung Один из источников на южнокорейском технологическом форуме Clien (via DSOG) сообщил, что AMD планирует перенести часть производства своих чипов на заводы Samsung. На данный момент выпуском различных решений компании занимается TSMC. Сообщается, что AMD передаст Samsung производство чипов более низкого уровня, тогда как топовые решения будет производить TSMC. Сейчас в распоряжении Samsung есть 8 нм техпроцесс, но в будущем компании может представить более тонкие техпроцессы. Какой логикой руководствуется AMD, пока неизв
      2 балла
    31. В Nioh 2 добавили возможность переноса сохранений с PS4 на PS5 Разработчики из студии Team Ninja выпустили обновление 1.24 для ролевого боевика Nioh 2. Главным нововведением стала возможность перенести сохранения с PS4 на PS5 (и наоборот). Для переноса игрокам нужно использовать один и тот же аккаунт PSN. При этом авторы отмечают, что обе консоли по-разному обращаются с трофеями, поэтому некоторые из них (те, что трудно получить снова) будут выданы автоматически. Кроме того, для игры с друзьями на PS5 игроки не смогут подключаться через список друзей на консоли. Вместо этого придётся использовать пароли. Полный список улучшений и исправлений патча — ниже. Напомним, что ремастер Nioh выйдет 5 февраля только на PS5, а ремастер Nioh 2 — в тот же день на PS5 и PC (Steam). Владельцы второй части на PS4 получат бесплатное обновление до некстгена.
      2 балла
    32. Таким образом Apple выполнила обещание, которое она давала ещё в ноябре прошлого года. Тогда производитель сообщил, что работает с Microsoft над интеграцией поддержки новых контроллеров Xbox Series X. Игровая платформа Steam начала работать с контроллерами DualSense для PlayStation 5 ещё в прошлом году. В январе с новыми контроллерами PS5 и Xbox Series X заработала приставка Shield TV от компании NVIDIA. Теперь игры для iOS, а также Apple Arcade, поддерживающие управление с помощью контроллеров, смогут работать с геймпадами PS5 DualSense и Xbox Series X В свежей пр
      2 балла
    33. В интервью The New York Times глава Microsoft по связям с инвесторами рассказал, что дефицит консолей Xbox Series S|X сохранится минимум до июня Ранее стало известно, что компания заказала примерно в два раза меньше комплектующих у AMD, чем Sony для PS5. Но обе консоли все равно оказались в дефиците, хотя к старту было подготовлено больше консолей, чем во времена PS4 и Xbox One. Ранее генеральный директор AMD Лиза Су заявила, что нехватка поставок консолей, комплектующих для PC в виде процессоров и видеокарт сохранится до второй половины 2021 года.
      2 балла
    34. Технический анализ Control на PS5 от Digital Foundry Игра работает в двух режимах: Производительность в 1440p при 60 кадрах. Графика в 1440p при 30 кадрах, но с трассировкой лучей. В обоих режимах также идет масштабирование до 4K. Скорость загрузки Загрузка уровня — 5 секунду против 36 секунд у PS4 Pro. Загрузка после смерти — 10 секунд против 31 у PS4 Pro. Эксперты сразу напомнили, что Control в принципе крайне тяжелая игра с множеством эффектов, которые редко используются в играх. Первый тяжелый эффект это разрушаемость многих предметом на мелкие части, физика которых обрабатывается отдельно друг от друга. Второй — тяжелая симуляция объемного «дыма» (искривления пространства), через который могут проходить враги или предметы. В режиме производительности в основном 58-60 кадров. Бывают редкие просадки до 52, когда много эффектов возникает рядом с камерой. В режиме графики могут быть падения до 27 кадров, когда рядом с главным героем возникает большое количество эффектов. Но в основном 30 кадров. В этом режиме многие настройки графики выставлены на низкие, но трассировка лучей действительно выполнено на превосходном уровне. Ее работу можете оценить по кадрам ниже. Разработчики действительно постарались дать реалистичные отражения наибольшему количество объектов: стеклам, мрамору и даже следам крови. Игра с трассировкой выглядит крайне красиво. Однако, так как это экшен-игра, то иметь лучший контроль над ситуацией приятней при игре при 60 кадрах в секунду. На PS4 и PS5 игра будет доступна 2 февраля по подписке PS Plus в виде Control Ultimate Edition со всеми дополнениями. Релиз 2 февраля на PS5 и Xbox Series S|X.
      2 балла
    35. Control Ultimate Edition получит полную поддержку функций PS5 Также стали известны подробности работы игры на PS5 и Xbox Series S|X Возможности PS5-версии Поддержка функций DualSense — улучшенной вибрации и адаптивных триггеров. Поддержка карточек активностей, позволяющих быстро перейти сразу к выполнению заданий из меню консоли. Поддержка подсказок PS5 для подписчиков PS Plus. Подробности работы игры на новых консолях Режим производительности на PS5 и Xbox Series X: 1440p при 60 FPS — апскейл до 4K Режим графики PS5 и Xbox Series X: 1440p при 30 FPS с трассировкой лучей — апскейл до 4K Режим производительности на Xbox Series S: 900p при 60 FPS без рейтрейсинга — апскейл до 1080p. Режима графики с трассировкой на Xbox Series S нет. Переноса сохранений с PS4 и Xbox One на PS5 и Xbox Series не будет. Напомним, только владельцы Control Ultimate Edition получат улучшенную версию игры на PS5 и Xbox Series. Обновление для новых консолей выйдет 2 февраля. Control Ultimate Edition станет доступна 2 февраля подписчикам PS Plus на PS4 и PS5.
      2 балла
    36. Разработчики Destruction AllStars в интервью StopGame поделились некоторыми техническими деталями игры В динамических 4K при 60 кадрах в секунду. Разрешение будет падать в тяжелые моменты. Использование всех преимуществ PS5. Из-за SSD в игре отказались от экранов с подсказками, так как загрузка происходит слишком быстро. Адаптивные триггеры будут нажиматься тяжелее, когда машина сильно повреждена. Вибрация в геймпаде будет зависеть от того, с какой стороны и силой врезались в ваш автомобиль. Также в игре будут мини-сюжетные кампании, посвященные разным героям. У них есть сюжетные ролики в начале и в конце. Но многого ожидать от них не стоит. Упор все-таки на онлайн-режимы. На релизе будет одна такая кампания, а позже будут добавлять новые. Игра выйдет 2 февраля на PS5 и сразу будет доступна по подписке PS Plus.
      2 балла
    37. понятно, вот вам текстурки - fuck you, give me money. У меня в стиме уже валяется ваш легендарный эдишн
      2 балла
    38. да уж, упахались со своим "ремейком" прям, ушатывались всем еа, видимо все труды на ценник ушли, а не на проработку окружения. Бедняжки, это же все скрипты переделывать бы пришлось, это же работать надо, а не цифру на надписях с 20 на 21 поменять. Что-то мой скрин совсем не похож на перекрученный фильтрами и засветом буллшот
      1 балл
    39. Критическая уязвимость в Cyberpunk 2077: хакеры могут взломать PC через моды и сохранения Череда критических промахов, преследующих Cyberpunk 2077, не заканчивается. Пользователи Reddit обратили внимание на уязвимость в коде игры, которая позволяет хакерам получить доступ к компьютеру геймера через модификации или файлы сохранений. По словам пользователя форума, обратившего внимание на проблему, она решается «заменой цифр с 511 на 255». Однако по какой-то причине CD Projekt RED продолжает игнорировать прореху в безопасности: её не исправили в патче 1.11, хотя компания уже в курсе событий. Самое странное, что консольные издания (во всяком случае PS4-версия) тоже не застрахованы от подобных манипуляций. Между тем, разработчики Cyber Engine Tweaks, программы для установки модов, закрыли «дырку» со своей стороны: версии инструментария с 1.9.6 и выше будут защищены от подобного метода взлома. Тем же, кто не использует эту программу, пользователь советует повременить с установкой модификаций и дождаться официального решения проблемы со стороны CDPR. Судя по всему, долго ждать не придётся: проблема настолько серьёзная, что на неё обратила внимание редакция журнала Forbes. Лишняя огласка наверняка вынудит разработчиков прибавить темп и исправить уязвимость в ближайшее время.
      1 балл
    40. Первые 3 игры февраля по подписке Xbox Live Gold стали доступны для загрузки: Gears 5 Resident Evil Indiana Jones and the Emperor’s Tomb Приятной игры.
      1 балл
    41. Инсайдер: Mass Effect Legendary Edition покажут на следующей неделе После анонса Mass Effect Legendary Edition официальных новостей о переиздании не поступало, но уже утекала вроде бы достоверная дата выхода — 12 марта. Однако, если верить известному инсайдеру Shinobu602, ждать свежих деталей осталось недолго: они появятся в течение следующей недели, до пятницы. При этом, по его данным, работу проделали немалую — особенно потрудились над первой частью, которая получила самые масштабные улучшения. Но не завышайте себе ожидания, это не переработка уровня ремейка Halo 2. Легендарное издание официально выходит весной на PS4, Xbox One и PC. Судя по всему, полноценных некстген-версий трилогии на консолях нового поколения не будет, но какие-то всё же ожидаются.
      1 балл
    42. The Division 2 получит патч с поддержкой 4K при 60 FPS для PS5 уже 2го февраля
      1 балл
    43. Коллекционка Resident Evil Village с пальто Редфилда стоит 137 тысяч рублей Capcom после презентации Resident Evil Village анонсировала премиальное коллекционное издание восьмой части для Японии за 137 тысяч рублей. В его состав, помимо стандартной фигурки и другой приятной мелочи из обычной коллекционки за 17 тысяч рублей, вошло пальто Криса Редфилда из восьмой части. Ярым поклонникам персонажа и франшизы предстоит выложить за него около 120 тысяч рублей. В целом, конечно, пальто выглядит неплохим, но ничего особенного в нём нет.
      1 балл
    44. Слух: портал GameSpot считает, что релиз Mass Effect: Legendary Edition состоится в феврале следующего года Ремастер трилогии Mass Effect планируется на Xbox One, PS4 и PC, а также на Xbox Series и PS5.
      1 балл
    45. Лучшие дни Destiny еще впереди Новый ролик расширения "За гранью света" и подробности сезона "Охота" Bungie выпустила 15-минутный ролик Forged in the Storm, посвященный Destiny 2 и грядущему расширению "За гранью света". Создатели лутер-шутера рассказали о разработке нового контента из дома, а также остановились на ключевых моментах. Главное тезисно: Начинается эра Тьмы и ее познания Стражами Ульдрен Сон жив и теперь официально Страж — его зовут Кроу и он не помнит, что совершил во времена расширения "Отвергнутые" Европа — самая красивая локация, по словам Bungie; очень сильный холод, динамическая погода, большое количество секретов, в том числе и под землей, где расположены забытые разработки Кловиса Брея Стазис — не просто новая "ульта", это новый тип урона; прокачка снабжена побочными скиллами и модификаторами; в дальнейшем набор умений будет расширяться для создания новых билдов игроками Большую часть разработки "За гранью Света" Bungie работала из дома, поэтому звуки льда и бурь записывались подручными средствами Космодром возвращается, но пока только как пустая локация с публичными ивентами и затерянными секторами — в дальнейшем зона расширится рейдом Vault of Glass и налетами из первой Destiny Bungie заявила, что ей еще есть что рассказать, и лучшая эпоха Destiny 2 только начинается Кроме этого, разработчики представили дорожную карту сезона "Охота", который начинается одновременно со стартом расширения "За гранью Света". Сезон продлится аж до февраля и, судя по календарю, игрокам будет чем заняться в этот период. Destiny 2: "За гранью Света" выйдет 10 ноября на PC, PS4 и Xbox One. Апгрейд до некстгена подоспеет 4 декабря.
      1 балл