Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. Ոρúჳράќ

      Ոρúჳράќ

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        8

      • Публикаций

        5 204


    2. BoiKuS

      BoiKuS

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        7

      • Публикаций

        2 004


    3. perez

      perez

      Проверенный


      • Баллы

        7

      • Публикаций

        1 084


    4. TheAGENT

      TheAGENT

      ɴТурист


      • Баллы

        5

      • Публикаций

        531


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 16.05.2021 во всех областях

    1. Муть какая-то играть ради 60 fps в разрешении близком к 720p на series x-да и еще на 4к телике
      6 баллов
    2. Вторая пара игр мая по подписке Xbox Live Gold стала доступна для загрузки: Tropico 4 Dungeons III
      4 балла
    3. FPS Boost - тестирование еще 15 игр от Digital Foundry Специалисты из Digital Foundry: Томас Морган (Thomas Morgan) и Ричард Ледбеттер (Richard Leadbetter) протестировали еще 15 игр получивших поддержку технологии FPS Boost. При включении FPS Boost некоторые игры запускаются с графическими настройками от Xbox One S, но с увеличенной частотой кадров. * - отмечены игры получившие поддержку/улучшения для Xbox One X Gears of War 4* Series X - при включении FPS Boost игра запускается с настройками для One S. Разрешение 1080p при стабильных 60fps. Специалисты из DF не видят смысла включать данную технологию на Series X, т.к. для игры выходил патч под One X, где уже был режим 1080p/60fps. Series S - 1080p/60fps без потерь в производительности. Anthem* Series X - 900p/60fps. На Series S технология не доступна. Homefront: The Revolution* На Series X|S при включении FPS Boost игра работает в 800p/60fps. На обеих консолях случаются просадки fps при перемещении по городу. Специалисты предполагают, что, возможно, проблема кроется в стриминге данных или v-sync. На Series S проблемы с производительностью заметны сильнее, например случаются просадки при открытии ящиков. Yakuza 6* Series X - 1080p/60fps с небольшими просадками при быстрых переходах камеры. Series S - 900p/60fps, но производительность может падать до 55fps в зависимости от окружения. Metro 2033 Redux Series X|S - 912p/120fps без потери кадров Paladins Series X|S - 1080p/120fps возможны незначительные просадки fps. Shadow of the Tomb Raider* Series X - при включении FPSBoost игра запускается с настройками для One X. Технология работает для режима качества в 3584x2016p при 60fps (в игре так же доступен режим производительности без FPSBoost при 1080p/60fps). Возможны просадки до 55fps в зависимости от сцены. Series S - 900p/60fps. Tomb Raider Definitive Edition Series X|S - 1080p/60fps. Assassin's Creed Unity Специалисты DF ранее уже разбирали работу игры на версии с диска. Отличий в производительности между версиями нет. Игра работает в 900p/60fps на обеих консолях. Serise S может не справляться со сценами с использованием глубины резкости. Так же поддержку технологии получили игры из The Ezio Collection с увеличением частоты кадров до 60fs. Deus Ex Mankind Divided Series X|S - 900p/60fps. Far Cry 5* Series X|S - 1440x1080p/60fps. Специалисты из DF, ссылаясь на тестирование с канала VG Tech, заявляют, что на Series S возможны подвисания во время полета. Им самим ничего подобного найти не удалось. Mad Max Series X - 1080p/120fps без просадок во время гемплея. Series S - 1080p/60fps. Dying Light Series X|S - 1440x1080p/60fps. Watch Dogs Series X|S - 792p/60fps. Hollow Knight* Series X|S - 120fps. Специалисты из Digital Foundry продолжат тестировать игры получившие поддержку FPSBoost.
      4 балла
    4. Ну ты чёёё... Это же Иксбэкс пауэр.
      2 балла
    5. Я тоже, первую часть проходил два раза, вторая часть редкостное дерьмище, с третьей частью пошли они нафиг, надеюсь её не будет
      2 балла
    6. Бесплатные игры для пользователей со статусом Gold в мае Armello с 1 по 31 мая Dungeons 3 с 16 мая по 15 июня Lego Batman с 1 по 15 мая Tropico 4 с 16 по 31 мая
      2 балла
    7. А я давно прошел обе части, в восторге
      2 балла
    8. Более 70 игр получили поддержку функции FPS Boost! Теперь в этом списке 97 игр! 60 FPS: - Alien Isolation - Anthem - Assassin’s Creed III Remastered - Assassin’s Creed Rogue Remastered - Assassin’s Creed The Ezio Collection - Assassin’s Creed Unity - Beholder Complete Edition - Dead Island Definitive Edition - Dead Island: Riptide Definitive Edition - Deus Ex Mankind Divided - Dishonored – Definitive Edition - Dishonored: Death of the Outsider - Dragon Age: Inquisition - Dungeon Defenders II - Dying Light - Fallout 4 - Fallout 76 - Far Cry 4 - Far Cry 5 - Far Cry New Dawn - Far Cry Primal - Gears of War 4 - Halo Wars 2 - Homefront: The Revolution - Hyperscape - Island Saver - LEGO Batman 3: Beyond Gotham - LEGO Jurassic World - LEGO Marvel Super Heroes 2 - LEGO STAR WARS: The Force Awakens - LEGO The Incredibles - LEGO Worlds - Life is Strange - Life is Strange 2 - Lords of the Fallen - Monster Energy Supercross 3 - MotoGP 20 - My Time at Portia - Prey - ReCore - Sea of Solitude - Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition - Shadow Warrior 2 - Sleeping Dogs Definitive Edition - Sniper Elite 4 - Steep - The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - The Evil Within 2 (PsychoBreak 2 in Japan) - The LEGO Movie 2 Videogame - Tom Clancy’s The Division - Tomb Raider: Definitive Edition - Two Point Hospital - UFC 4 - Wasteland 3 - Watch Dogs 2 - Watch_Dogs - Yakuza 6: The Song of Life 120 FPS: - Battle Chasers: Nightwar - Battlefield 1 - Battlefield 4 - Battlefield Hardline - Battlefield V - DiRT 4 - Don’t Starve: Giant Edition - Golf with your Friends - Halo: Spartan Assault - Hollow Knight: Voidheart Edition - LEGO Marvel Superheroes - LEGO Marvel’s Avengers - LEGO The Hobbit - Mad Max - Metro 2033 Redux - Metro: Last Light Redux - Mirror’s Edge Catalyst - Moving Out - My Friend Pedro - New Super Lucky’s Tale - Overcooked! 2 - Paladins - Plants vs. Zombies Garden Warfare - Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - Power Rangers: Battle for the Grid - Realm Royale - SMITE - STAR WARS Battlefront - STAR WARS Battlefront II - Super Lucky’s Tale - SUPERHOT - The Gardens Between - The LEGO Movie Videogame - Titanfall - Titanfall 2 - Totally Reliable Delivery Service - Unravel 2 - Unruly Heroes - Untitled Goose Game
      2 балла
    9. Да сколько можно - Майки ...
      2 балла
    10. Это позорище когда-нибудь прекратится?
      2 балла
    11. Про данную «особенность» PS5 по сравнению с PS4 уже давно известно, но на примере Destiny 2 можно напомнить еще раз У PS5 игры не будут требовать намного больше места для установки, чем они весят после нее. На примере Destiny 2: Xbox Series S/X: игра для начала установки потребует 65,7 гигабайта, после установки она будет весить 65.7. PS5: 70,78 гигабайта в обоих случаях. Xbox One: 65.7 гигабайта в обоих случаях. PS4: игра для установки потребует 171 гигабайта свободного места, а после установки будет весить 70,78. PC: игра для установки потребует 186 гиг
      1 балл
    12. Разработчики Returnal высказались о высокой цене PS5-эксклюзива Финские разработчики из коллектива Housemarque не имели прямого влияния на ценообразовательные процессы по шутеру Returnal, созданному ими эксклюзивно для консоли нового поколения PlayStation 5. Согласно словам старшего маркетолога студии, озвученным в рамках интервью ресурсу Axios Gaming, о том, что их проект будет продаваться с ценником в $70 (80 евро), сотрудники Housemarque узнали одновременно с широкой публикой - в сентябре 2020 года. Как объясняет пиар-менеджер Housemarque, в процессе производства Returnal масштаб проекта постепенно менялся - Sony стабильно оставалась довольна новыми прототипами, выделяя на PS5-эксклюзив все больше и больше средств, позволяя разработчикам реализовывать новые идеи и концепции. Общий бюджет не раскрывается. В конечном счете Sony приняла решение продавать Returnal как один из флагманских эксклюзивов PlayStation 5 с соответствующей стоимостью в $70. Релиз Returnal состоялся в конце прошлого месяца. Сейчас команда Housemarque продолжает улучшать игру - в частности, разработчики ищут решение по изменению системы сохранения игрового прогресса.
      1 балл
    13. Новая функция: Транскрибирование игр и чатов Данное нововведение позволит преобразовывать речь в текст и производить синтез речи из текста в чате Xbox: Включив преобразование речи в текст, вы можете преобразовать все слова, произнесенные участниками группы, в текст, который будет отображаться в окне поверх игрового процесса; Включив синтез текста в речь, вы можете набрать текст в чате группы, который будет произноситься синтетическим голосом для остальных участников группы (у нас доступо на выбор три голоса: Дария, Дмитрий и Светлана). В настоящий момент функция доступна только для участников программы Xbox Insider.
      1 балл
    14. Интересный факт: разработчикам Subnautica удалось сжать размер на PS5 до 3.5 GB по сравнению с 14 GB на PS4 Sony на PS5 объединила несколько мощных технологий сжатия по типу Oodle Texture и Kraken. Благодаря этому многие кросс-платформенные игры на PS5 весят меньше, чем на PS4. Конечно, таких впечатляющих результатов как у Subnautica достичь получается далеко не у всех. Но это тоже объяснимо: на PS5 используются более тяжелые и качественные ассеты. То есть игры с куда более выдающейся графикой, количеством объектов, текстур высокого разрешения и так далее будут весить либо столько же, либо не намного больше, чем их аналоги с поколения PS4.
      1 балл
    15. Лучшие игры для лучшей консоли на свете.
      1 балл
    16. если абстрагироваться от голубятни то все в порядке со второй частью, является достойным продолжением первой. Не раз слышу визги, что вот, там лесбы, даже запускать не буду!…говорю таким чтоб от майнкрафта и танчиков не отвлекались…
      1 балл
    17. Первая часть для меня номер 1 из всех игр которые я когда либо играл !2-ю часть я так и не осилил ,фигня - фигней , да еще и восторгаться ею ...
      1 балл
    18. В следующем обновлении Watch Dogs Legion, появится режим с 60 FPS на PS5 и Xbox Series X (и, возможно, S) К сожалению, на старте отдали предпочтения трассировки лучей, которая конкретно в этой игре на консолях работает не очень хорошо. Особенно на фоне игр серии Spider-Man, где в зданиях отражаются куда больше деталей.
      1 балл
    19. Потому что на бокс не завезли?
      1 балл
    20. Арты городов прям мега! Надеюсь не 7 лет пройдет до релиза)
      1 балл
    21. Хорошо всех жизнь потрепала
      1 балл
    22. Так себе из неё представитель. Кроме Дж-Джея с гетерохромийной подружкой и Томми, все остальные — со смеху умрёшь, те же лица, что и во 2-ой части, но какие-то обвисшие и уродливые — гениально, блин. Как будто через приложуху на смартфоне сделано.
      1 балл
    23. 120 кадров дорого вам обойдутся -значительным снижением разрешения.
      1 балл
    24. 50+ игр получат FPS BOOST в ближайшее время!
      1 балл
    25. Красивая, сюжет интригует, геймплей затягивает - сложно оторваться": Западные журналисты хвалят Returnal Недавно представители зарубежной прессы смогли провести несколько часов за экспериментальным экшеном Returnal - следующим крупным эксклюзивом консоли PlayStation 5 от финского коллектива Housemarque. Отзывы журналисты оставили преимущественно положительные. Returnal называют динамичной и увлекательной игрой, предлагающей аддиктивный геймплей и на полную задействующей ключевые особенности системы и ее геймпада DualSense. Картинка тоже удостоилась похвалы. Вот выдержки из некоторых превью: IGN "[Returnal] полна корней bullet-hell жанра и строится на фундаменте прошлого портфолио Housemarque, только в этот раз фокус также уделяется повествованию, из-за чего мне безумно интересно увидеть, что проект может предложить дальше. Судя по первым часам, нас ждут затягивающие геймплейные циклы, полные экшена и исследования, что напоминает о Hades, только каждый новый забег здесь происходит на фоне выразительной космической эстетики. Понятно откуда разработчики черпали свое вдохновение, но одновременно с этим фирменный почерк Housemarque также угадывается очень легко, благодаря чему мне хотелось играть вновь и вновь, погибая и возрождаясь для следующей попытки". Press Start AU "Проведя несколько часов за Returnal, я просто не могу перестать о ней думать. Сюжет очень интригует, картинка впечатляет, а от боевки не получается оторваться. У игры очень хорошо получилось ухватить все самое лучше от рогаликов последних лет, и даже лишний раз все это приумножить. Хватит ли у Returnal задора на долгой дистанции - покажет только время. Но пока все более чем отлично". Hardcore Gamer "Послужной список Housemarque в виде великолепных тайтлов прошлого для PlayStation буквально вынуждает многого ожидать от Returnal. Пока мы опробовали лишь два игровых биома, и оба смогли оставить очень хорошие впечатления. Игровой процесс обладает нужной глубиной и подразумевает вдумчивый подход, требует обращать внимание на окружение и поведение противников. Цикл смертей и возрождений совсем бесцеремонен, но ощущается честным, хотя хотелось бы иметь возможность сохранять свой прогресс в рамках одного забега. Контроллер DualSense и технология 3D-звука, две ключевых особенности PS5, тут реализованы наилучшим образом, даря уникальные впечатления и погружая в атмосферу. В свои первые часы Returnal берет крайне уверенный темп, и хочется верить, что далее игра его не растеряет". Kotaku "Поскольку Returnal формально является одной из первых эксклюзивных игр PS5, будет некорректно опустить ее технологический фундамент, строящийся на железе нового поколения. Да, Returnal - абсолютно красивейшая игра, куда более симпатичная, чем большинство проектов эпохи PS4. Вместе с этим готовьтесь к молниеносным загрузкам, доступным только на системах, оснащенных новыми SSD. Запуск Returnal из главного меню PS5 до непосредственно игрового процесса занимает не больше 20 секунд. Быстрое перемещение по локациям (по крайней мере в первом доступном биоме) обходится без загрузочных экранов вовсе. В отношении того, как Returnal задействует железо, остается ее только похвалить. Но самое любопытное здесь то, как проект ощущается - в буквальном смысле этого слова". PSU "По части производительности Returnal лишена каких-либо недостатков. За пять часов геймплея она не разу не вылетала с какой-нибудь ошибкой, а игровой процесс шел самым естественным образом. Единственным неудобным моментом стала ситуация, когда героиня застряла в яме с кислотой, и мне всякий раз приходилось оттуда выпрыгивать после очередного возрождения. А вот выглядит и играется Returnal безукоризненно. Глаз радует 4K-разрешение, 60 кадров в секунду и технология трассировки лучей. Это, наверное, самая красивая игра которую я видел на PS5, что особенно заметно в темных локациях, подсвечиваемых яркими атаками мельтешащих противников". Console Creatures "Впереди еще очень много интересного, но короткое знакомство с дебютом Housemarque на PS5 выдалось крайне ярким, и уже сейчас мне не терпится вернутся к игре снова. Все, чему разработчики научились в своих предыдущих играх, здесь нашло свое отражение в игровом процессе. Returnal - это проект про затягивающий геймплей, опирающийся на интересное исследование локаций, чем прежде могли похвастаться не очень многие игры, среди которых Metroid и Hades. Сюжет тоже произвел огромное впечатление, безумно интересно, как он будет развиваться". Eurogamer "Последние дни все активно обсуждают слухи об одержимости Sony сверхдорогими блокбастерами, вроде God of War, Horizon: Zero Dawn, и, упаси Господь, ремейка The Last of Us. В этом свете скорая премьера Returnal выглядит как громогласный ответ на подобные утверждения. Перед нами одна из самых смелых, ярких и нетипичных игр от Sony со времен релиза Death Stranding". Напомним, что общемировая премьера Returnal состоится уже 30-го апреля только на PlayStation 5.
      1 балл
    26. @serega1380если говорить об онлайне, то это значительное преимущество перед теми, кто играет с 60 и тем более 30 фпс, противник появляется в кадре раньше, чем тот успеем вообще что-либо сделать. Обычно так и начинаются кукареки - читак, он меня через стену убил и вообще как он меня увидел. По поводу графики в онлайне всем срать, например в той же кс го графику убивают в ноль, лишь бы достичь заветных 200 фпс. В сингле это бесполезное дерьмо при условии убивания картинки, киберкотлетиться с ботами такое себе оправдание
      1 балл
    27. а так же скрины ) а то за месяц там такая папка собирается еще и в 4к
      1 балл
    28. Владельцы PlayStation 5 обнаружили, что некоторые функции системы могут съедать память SSD. В частности, один из пользователей опубликовал на Reddit пост, в котором рассказал, как можно сэкономить место, отключив одну из опций. Речь о функции Save Trophy Videos. Она по умолчанию записывает 15 секунд геймплея каждый раз, когда открывается новый трофей, что довольно быстро может забить память консоли. Например, после прохождения Astro's Playroom сохраненные трофейные ролики занимают 500 МБ свободного объема на внутреннем хранилище консоли. Однако система позволяет отключить автоматическую запись трофеев, чем воспользовался автор треда. Для этого необходимо проследовать в меню настроек, далее зайти в "Запись и трансляции", открыть "Трофеи" и отключить создание клипа при получении приза. То же можно сделать для скриншотов
      1 балл