В сеть попал документ Microsoft, который используют внутри компании. И это обзор The Last of Us Part 2
Дело в том, что компании, как и в других сферах, несвязанных с играми, разбирают работы друг друга, чтобы понять, на что стоит ориентироваться при создании своего продукта, а что лучше избегать. Наверняка и у Sony есть такие внутренние документы про игры других издателей, включая Microsoft и Nintendo.
Вернемся к самому обзору. Его полную версию можете почитать на скриншотах, ниже лишь основные тезисы:
О сюжете
«Основная цель игры — погрузить игрока в интера